-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
А я баловался генной инжнерией, думал астартес наростить... Астартес-то я исследую, только вот одна из колоний (высокогорный мир) существовала в оч холодном климате, и увлеклась генными модификациями так, что приспособленческие гены передавшись по наследству породили новую расу жидорептилоидов. Мать моя женщина, теперь моя монохумская империя совсем даже не моно, ыыы. Естественно эти пучеглазые теперь сфрмировали еще и политическую оппозицию. Хорошо хоть мало их пока. Но что с ними делать? И геноцидить вроде как нехорошо - свои жеж. Короче теперь у меня в империи есть свои нарастившиеся естественным путем абхуманы с блекджеком и жидорептилоидками. игре - одиннадцать на конциках пальцев из десяти
-
1) ультимативным были корветы 2) В 1.3 - реализовали все о чем ты хотел и даже больше.
-
Да, обмен картами идет бойко. Но я бы не сказал что это очень уж плохо. Сидеть и ничего не видеть в галактике - сомнительный фан.
-
шпионаж какой\сенсоры прокачанные мб. катайся по 10к. В моей катке средняя империя располагает 5-7 миров. 10 это огроменная территория, 20 ни у кого наверно нет. так что твоих проблем не испытываю. (анекдот про техсаппорт: у меня такое же красное здание - не горит =) ))
-
Если честно, у меня пока почти нет нареканий к игре. Хочется только больше-глубже-богаче! Из того что поправил бы - ну разве что возможность назначать кора[эх жаль]м таргетприорити на этапе конструирования и возможность одному кораблю палить из разных орудий по разным целям. Кажется сейчас стреляют из всего что есть в одну и ту же цель.
-
Хз, оч редко меня преследуют в другую систему. Если честно - почти никогда. В чем читоспам? Собрать всю в одну кучу и немочь потом угнаться за москитными партизанскими действиями - не читоспам. Игроку дана пауза и возможность строить оборонительные станции. Я тут почитал форум стимовский, какие упоротые претензии к парадоксам там только не кидают! В стиле "я не исследовал дестроеры и меня убили, игра гавно!" Вот твой пример кажется из той же степи, не?
-
АИ стал умнее. Если начнется битва - то ты уже никуда не улетаешь, только эктренный варп. А если не начнется - то с чего ты решил что противник побежит за тобой в другую систему? Вот уж не факт. то есть 33% рас. Так себе шаблон поведения )))
-
Кажется играл в Full HD 1080p, было норм. Или тебе в ЭТОМ нужно 4к? )))
-
Из личного экспириенса: В начале (до периода федераций) победил равного противника, сделав его данником, что дало годную экономику. Потом занимался исследованиями-эксплорингом-копанием в механиках. Политически старался сохранять независимость и свои диктаторски-милитаристские идеалы. Про эксцессы с древними империями писал выше. Так же практиковал до недавнего времени практику маленьких победоносных войн - мониторишь политическую ситуацию, смотришь кто из равных цапается сейчас и вписываешься в войну за одну из стороны, выдвигая не слишком борзые цели. Профит и экспа, без особо вреда. Но последний раз случилась зрада - пошла эскалация конфликта! Вступившись в войнушку и действуя по отработанному шаблону, с удивлением обнаружил что противник так же пригласил на свою сторону другана! Причем примерно равного мне. Началось месиво по-серьезному, флоты примерно равные. Одним кулаком особо никто не ходит - фронт приличный и пропустив на территорию даже 1к флот можно просрать экономику. Все шло с переменным успехом, пока я не сделал цепь роковых ошибок. 1) АИ очень годно определяет шансы на победу, и если ты флотом в 3к преследуешь флот в 1.5-2, то он не дает сражение а отступает на перегруппировку\соединение с другими своими силами. Поэтому я придумал канинг план, как заманить его в генеральное сражение с перевесом в свою сторону - отправил в систему где базировался флот неприятеля примерно равный (чуть-чуть меньший) свой, что бы завязалась битва, а в соседней системе держал в полтора раза большие силы, что бы ввести их в бой когда начнется перестрелка. Поначалу казалось это сработало! Противник не стал отступать, а принял столкновение. Флот из соседней системы выдвинулся что бы вписаться и не оставить шансов на победу врага. Но я неправильно рассчитал силы - бой первых двух групп сложился не в мою пользу, и группу пришлось варпать из боя раньше, чем я рассчитывал. Мой второй больший флот (по-сути основные силы в войне) все еще был в движении, но неприятельский пощипанный получил возможность свалить даже не проиграв по резалтам комбат, чем он и не применул воспользоваться, отступив хилиться на верфях укрепленной столицы и оставив меня с минусом к warscore. Мои основные силы - задачи устранения флота противника не добились, и 2) с досады мы принялись бомбить планеты в системе откуда выгнали (на самом деле упустили) неприятеля. Транспортники тоже имелись, так что оккупация планент - была выполнена. Сама система [ну уж нет]одилась прилично внутри территории неприятеля и опасно близко к границам его союзника. Вместо того что бы отступить и дождаться варпа потрепанных своих частей + собрать подкрепления хотелось хоть как-то сгладить просранный план. Обидно-ж было-ж! Провозюкавшись в системе я обнаружил что сюда приварпалось почти все что было у вражеского союзника + его собственный флот, сумма сил набралась примерно равная мне, настрой у них был боевой и цели как виделось - защитить планеты от оккупации\бомбардировок. 3) Вместо сматывания удочек решил дать генеральное сражение! Началось сириусли масаракш, потери большие с обеих сторон, кровь-кишки-распи..сило. В целом весы шатались непонятно в какую сторону, но ясно было точно - что после такой "победы" флота у меня считай не будет. Надо бы варпаться, и тут я понимаю... 4) Что у адмиральши свойство "упертый", дающее бонус на ХП кора[эх жаль]м НО ПРИ ЭТОМ не дающее варпаться из боя... В процессе перестрелки все стягиваются подкрепления противника, тк бой идет на его территории, а мы таем, флот уничтожен, адмиральша мертва, наземные армии без поддержки флота тают. Мои второстепенные силы внезапно становятся основными, просто потому что теперь - единственные доступные )) 5) На попытку дипломатически разойтись в ничью (благо очки позволяли) противники сказали "АХАХА, НЕЕЕТ ДРУЖОК, варскор может и равный, но глянь-ка на соотношение сил теперь... пожалуй теперь МЫ ПРИДЕМ К ВАМ И ПРИНЕСЕМ ВОТ ЭТОТ КСЕНОДИЛДО СРАЗУ ВО ВСЕ ВАШИ ОТВЕРСТИЯ!" И принесли бы, поэтому принял часть их заявок (самое больное - освобождение одного из своих вассалов) и слил войну, сохранив хотя бы империю. Вот за такой гемплей я влюблен в 4х. Парадоксы - аплодирую стоя.
-
Про рандом при катках - хз, меня норм сгенерило с первого раза. Галактику максимального размера, огромное число империй, минимальное число обитаемых планет - получилась та еще каша-малаша и толкание локтями! Место вроде много, империй дохренища, но жить хороших планет особо нехватает. Есть и пацифисты и индивидуалисты-диктаторы. Любопытно наблюдать за АИ. Пацифисты такие добренькие по-одному, но их начали харчить бяки то тут-то там. Все это наблюдалось определенное время, пока пацифисты не стали собираться в стайки федераций, наваливаясь на злыдней кучей маленьких флотов со всех сторон, растаскивая его аки мелкие муравьи - скорпиона. Цели для войны объявляют как правило "освобожление" миров и порабощенных ранее вассалов, в результате на территориях Сильного Диктаторского режима получается хаос из политически независимых, но крайне слабых экономически и военно квази-государств. Ничего не напоминает?
-
Скажешь еще, что в реале среди творческих личностей мало попадается... неформалов, скажем так =) Все как взаправду!
-
Все правильно - игра смотрит сколько у тебя жителей же. Чем их больше, тем меньше шанс на пополнение. А способ пополнения игре непринципиален, растут ли люди или крысы из лесу приходят или гномы по квестам сыпятся. Зависимость выстроена по принципу "если у игрока мало населения - выдать ему население", между разными источниками игра не балансит. Прочитал об этом на форуме. Сделанно умышлено, что бы можно было вытащить партию после серьезных потерь. Чем больше у тебя убивают - тем больше взрослеют дети и тем чаще приходят союзники. Иначе смерть отряда всегда значила бы слив.
-
Я особо не заморачивался на павер - играл кем хотелось. Поскольку концовка нравится про смесь людей с орками, чаще выбирал бога ночи. Но не буду утверждать что он самый прям сильный. Хотя бегать ночью на +2 при полноценной видимости - это оч помогало.
-
каким флотом на него стоит рыпаться? (нашел штуку жрущую звезды)
-
Как заделать себе протекторат? Есть заявка в войне на это? ПС Известно ли что будет в 1.4 и далее?
-
глянул статы кустодесов. из интересного: 50 птс s-t5 w2 этернал поголовный. Где-то рядом заерзал кодекс кинематографичных маринов, хех. Терминатор такой грустный-грустный на всем этом фоне. Сестра тишины - дешевое мясо за 15 птс, хотя по беку их кот наплакал, меньше чем серых вроде. Раньше марин столько стоил, что за дела.
-
По результатам войнушек у меня есть сейчас 2 вассала и один данник - что-то я от них влияния вроде не получал. Мб просмотрел, точно в инкоме влияния будет указано? Вот публичное унижение соседей по итогам войнушки генерит исправную сотню влияния, что приятно, хоть и не реалистично. (унижение разных по значимости империй дает одинаковый прирост? пфф.) Не работает, как верно отметили выше. Попробую, хотя делать сектора при пяти-то мирах... ПС Сказ про демократов и попилы в рамках реализации предвыборных обещаний - порвали. Все как взаправду ))
-
Во, значит надо внедряться! Кстати, припереться на колонизационном корабле на уже занятую примитивами планету, сесть и начать строить резервации - можно? Или так надо делать военно-десантными кора[эх жаль]ми с армиями? у меня пока взаимодействие с Древними Империями оч неудашные. Во-первых я как-то не думал что разброс в силе будет таким ужасным, так что не относился к спящим с должным пиететом. Плюс мне оч нужно было влияние (кстати если подскажите как его лучше генерить - буду благодарен!). Ну вот значит выбираю я, с кем бы посоперничать ради прироста влияния, и оказалось что одна из империх дает солидную прибавку. Жмакнул особо не разбираясь, а это оказались одни из небожителей... Вообщем когда я увидел на своей территории 50к армаду, ровняющую мне станции, оценил ее супротив своих 2.500 - то я подумал что "унижение", не такой уж и плохой исход этой войны для меня =) Второй раз еще обидней получилось - колонизировал 2 вкусные планеты, развил их прилично. Но оказалось что они на границе с другими небожителями. И как только пошло соприкосновение границами - они тут же заявили: "или уничтожаете эти 2 колонии, или мы уничтожаем вас целиком, жалкие макаки". Перечить не стал, но учитывая что всего у меня было 5 колоний, после потери 2х наконец-то развившихся миров в экономике начался тот еще звиздец с превышением капа флота и прочим. ПС Еще вопрос - можно ли превышать лимит колоний? Если сейчас у меня 5\5, можно ли сделать 6\5? И что за это будет плохого.
-
эм, а разве пехота тут с транспортами?
-
так все же, в чем разница между просвещением и внедрением? Итог разный?