Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Ну ок, вот человек привел ситуацию со стола: тухит-реролл-тувунд-реролл-лукаут-армор-реролл-фнп/протоколы-реролл. Я правильно понимаю, что предлагается вместо данной цепочки кинуть 4+ для принятия решения - выжил некрончик или нет? =) Все это "хев фан" начинает звучать как-то издевтельски на мой взгляд )) ПС Еще надо учесть, что подразумевается обоюдное, как минимум, осознание источников правил формаций\детачей\кодексов\саплаев где два человека понабрали всех этих рероллов. Смотря на все это глазами потенциального потребителя, скорее хочется сказать "да ну нафиг"
  2. Ну хз, имхо тут про другое. Если человеку нравится на танке кататься и по бармолеям стрелять, его надо "реабилитировать"? Или таких, которым нравится - нет?
  3. Что и говорил. только если играл в Парадоксы раньше. Иначе порог вхождения приличный по меркам игр вообще. Вот по меркам 4х норм, но тут свой монастырь, детей каллофвдутий - не ждем. Есть попытка популяризировать жанр со стороны картошки, но оно гнилое изнутри.
  4. Если с населением и так норм - не будет ни детей ни взрослений. Надо контекст смотреть, мб к тебе другими путями население приходит. АЛСО багов уж точно тут никаких нет, игра пропатчена целиком и давно. Рандом есть но повторюсь, играя даже на 250-350% сложности никаких проблем не испытываю.
  5. ну народ, ну что это как не зашквар? Вот кому это надо? Фанплеерам типо интересно когда 100500 детализированных бросков на 100500 пересекающихся правил? Оооочень сомневаюсь. Если концепт вахи: "правила неглавное и проблемы решаем на 4+ одним броском", то как это уживается со сверх-перегруженным говнокодом системы, разбросанным по разным книжкам вдобавок?
  6. По поводу раньше было лучше - туфта все это. Даже обсуждать не собираюсь, чем нынешние игры лучше МоО2 или Галцив2. Те кто говорят обратное - это скорее просто синдром утенка, и приятные воспоминания из детства. Есть Галцив3, который лучше галцив2 и хуже стеллариса с моей точки зрения. Про МоО4 даже можно не говорить. Эндлесс спейс 2 разве что повоюет, но пусть сначала выйдет.
  7. Именно и подталкиваю тебя к мысли о том, что не смотря на то, что есть игры где какой-либо аспект проработаны лучше чем в Стелларисе, но нет ни одной где была бы сумма всех аспектов, хорошо проработанных так же как у парадоксов и выдающих в итоге блюдо под названием "лучшее космическое 4х". пусть даже: экспансия - галцив арт - французы война - грехи конструктор - стардрайв но: лучшая 4х про космос в сумме аспектов - Стелларис. Или назови - кто.
  8. Так кресты - лучшая 4х космос? Или тоталвор, лол? Утверждение было таким: стелларис = лучшая 4х космос. Ты не согласен. Назови лучшую уже!
  9. То что АИ смотрит соприкосновение границ - 100% Объявит ли ноту протеста или нет, это вопрос уже другой. Тут и флот и идеология и дипломатия. Персонажи - болванчики? Абилки есть, навыки есть. У французов что-ли не так? Такой же набор характеристик-бонусов, только от старости не умирают. А в стелларисе еще и перки рас на продолжительность жизни и скорость набора опыта разные. Причем французы прокачку перса ставят целиком на игрока - что хочу то и ворочу. В стелларисе перки получаешь в зависимости от деятельности. Например был у меня адмирал которому выпал период мира. Так он сидел на станции со своим флотом безвылазно, и получил абилку "экономный - умеет хорошо распоряжаться ресурсами -% к содержанию флота".
  10. было всякое, и красивые бои и странные. Но вот прям как ты описал, и что бы все время так - такой жопы вроде нет.
  11. бек всегда можно натянуть как угодно. Почему по-одному? Потому что земли плодородной мало! =)
  12. Хз - корветы с рельсой или торпедно-ракетные стоят и стреляют издалека. Про совет - спасибо, согласен.
  13. торпедный корвет кстати штука понятная - собственно торпедный аппарат и мисла на жопу для плотности перегрузки ПВО. А вот корвет-перехватчик на 3S-слота как лучше закачать? Энергетическое у меня развито слабо - вот и думаю что лучше, автопушки с малой дальностью но большим ДПС, или рельсотроны с огромной дальностью? Заметил что они даже в бою себя по разному ведут - с автопушками прут вперед и делают "танец пираний", а с рельсотронами снайперят стоя издалека. (интересно что будет, если сделать смесь...)
  14. Главное что сейчас все норм и рулит сбалансированный флот + подбор контры к технологиям противника. Я не оч люблю 4х про гипертунели (лишний камень во французский огород))), в стелларисе 1.3 накатал себе со станциями червоточин. Играть сложно, но интересно. Мало того что нужно право прохода, так еще и разрешение на строительство сети (отдельный договор в дипломатии). Флоты в итоге на дальние экспедиции всегда имеют в составе корабли инженеров, потому что война дело такое - станции недолговечны ))
  15. С этим согласен - подход Стеллариса это песочница, где истории сами пишут себя, а ты реагируешь. Но как бы весь 4х на этом сосредоточен. Я вот никогда не понимал зачем в галциве какая-то кампания прикручена... хотя мб в нее кто-то даже играет.
  16. не путай теплое с мягким. Если есть баг - то это пофиксят. (как пример с закрытыми границами внутри федерации) Галцива без багов выходила что ли? Трешка то еще адище было на колесиках. На одном колесе, точнее. А вот если у тебя претензии к механикам - то это другой вопрос. Сказать что у МоО2 или Галцив2 игровой процесс интересней -я считаю что это не так. Да, Стелларис еще обрастет ДЛЦ с торговлей и шпионажем, это еще впереди. Но все равно, даже с тем что сейчас - я не стану играть в МоО2 или Галцив2 вместо Стеллариса.
  17. Причем это не возможно на норм сложности, где каждого здания может быть одна копия.
  18. И хто ж лучше? Альфу эндлеса щупал - пилить и пилить.
  19. Чууувак, как-то раз я встретил космических улиток, чувак. Такие, знаешь, чуваки с рожками и раковиной на жопе. Да, чувак. Они сказали, что боги смотрят на каждого чувака в этом мире - и те чуваки которые реально клевые чуваки - они не боятся взгляда богов. Им не стыдно показать себя, предстать пред их очами! Понимаешь чувак? Поэтому тру-чуваки не носят одежды. А те кто носят - те либо разгневали чем-то богов, либо неуважают их. Нечистые, чувак. Твоя раса носит одежду, сказала мне чувак-космическая улитка, а значит гневит богов. А все что гневит богов - должно быть сожжено во их славу. Поэтому гребанная космическая улитка объявила нам войну, чувак, а я даже не был тогда накурен. Твои аргументы - инвалид.
  20. Если свойства пухи действительно зависят от размера, (что логично кмк) то это меняет дело!
  21. Продвинулся в исследованиях баллистики, но отстала энергетика. (ракеты немного наверстываю). При том не шибко-то и предлагают бим-веапон в доступных вариантах! В итоге щиты я практически игнорю, а вот корпуса ковырять тяжеловато. Теперь так и будет перекос, или есть возможность выправиться?
  22. лучшая игра в жанре 4х с тематикой "космос". Французам предстоит наизнанку вывернуться, что бы сделать хотя бы не хуже.
  23. Рабство запрещено у меня :( Хотя по такому-то поводу... Хотя даже в империуме у ратлингов и огринов есть права... Ну короч хз =) Про АИ - впринципе уже могу строить роботов на клетках вместо жителей. Но зачем? Вроде и так бабы норм рожают же. А без роботов не будет кризиса-бунта АИ, что обидно. Или оно по-другому начинается?
×
×
  • Создать...