Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Тут под вопросом нужность простых пехотных сквадов, (мясо и скрин = конскрипты) а ты про ветов вспомнил... просто забудь о них.
  2. Вот ни ага ни разу. Что коридоры = фигня а не песочница, что безмужицкие небеса фигня. Годный песок тяжелая штучная работа. Мне от твоих слов прям успешный манагер привиделся, который втирает руководству как классно эта игруля будет продаваться и рейтинги 9.5 будут.
  3. резидента не знаю что там да как было. Про чужого вроде изначально норм смотрелось - классический антураж, приятные промо-ролики про ксеноморфа и о том, насколько он крутой. По сабжу - биовурам после дромеды надо репутацию восстанавливать, а они в эксперимент какой-то долбятся. ИМХО все это похоже будет на warframe\destiny. Зойчем уходить из своей некогда успешной ниши ААА РПГ... разве что сами осознают что больше они не умеют делать ААА РПГ?
  4. повторюсь, ты путаешь с мобой от близов. Которая хирос оф что-то там. оверрвач по первым же роликам показал годные скорости, многие сравнивали с квакой + возможность пикать героев. "Плюс главная причина буста популярности "
  5. хз, имхо оно и по роликам выглядел как "тимфортресс от близов", так и по факту получился "тимфортресс от близов + секси жопки". В ту же степь "МТГ от близов" и "дотка от близов"
  6. Эхех, ходил тут один, про дромеду говаривал, чей это вы по видео игру ругаете... Хоть один пример, когда по началу Игорь казался унылым, а на выходе получалась конфетка?
  7. Bioware. Коридорный ММО-шутерок. Я даже не знаю, как тебе объяснить, что не так. Потому что многое _не так_ =)
  8. но, постойте, ведь это коридорный ПВЕ-шутерок...
  9. Знаете, я весьма позитивно относился к борьбе Навального с коррупцией, к его роликам о Медведеве и прочих олигархах... воруют ведь и страшно воруют! Но после 12 числа и вот таких событий твердо уверен, что его "электорат" просто :oops: которых надо просто :oops: Сменить площадь для митинга в последний момент и разгромить фестиваль - странный способ борьбы за справедливость.
  10. Сравни лазпред и лаздевок, поймешь что пред интересней.
  11. игра плюс кстати грамотный шаг для аддонов, встраиваемых вовнутрь сюжета - так не грех перепройти с новым-то длц. Хотя, если честно, вся эта тема порочна (вайт марш такой же был, ну и аддон к первому булдару). Лучше историю продолжать после конца основного сюжета, чем впихивать в середину куски и заставлять игрока откатываться назад.
  12. Удалось ли сделать нужными все классы, или "набери ассолтов в макс и победа!"
  13. Про старый Тормент: и перед этим про Новый Тормент: ... ну да ладно. Может смысловая нагрузка старого тормента и правда хороша, но все эти буддистские размусоливания... ну хз. Не зацепили. По сабжу - играю в новый аккурат после старого, и новый нравится больше. Сеттинг приятный, все еще безумный но не настолько завязан на вере, протагонист пока выглядит логичней со всеми своими копиями-бессмертием, говорильня присутствует в той же пропорции, решения квестов есть разные, персонажи не плоские. новый сопартией-амеба Оом интересный, лоля наверняка приятно порадовала нердов-педобиров, ну а мне приглянулись нормальные технари\плуты\ассасинка. Мб еще кого интересного встречу. Да, механика тут хоть какая-то есть! После запинывания врагов автоатакой и прокачки в стиле "бабахну все в инту-визду-харизму-буду-бгом" старого тормента, оно как глоток воздуха. Правда, тут старичка ругать, (как и за графику) - бессмысленно. Время и технологии сейчас все же другие. Хотя вот от палитры той же графики тут не воротит, в отличии от мертвенно бледных задников старичка. Мир не карикатурный, но и не бесцветный!
  14. Ну, я лично релиза жду, альфы, это дело такое - мутное. Сейчас релиз-то та еще альфа иногда
  15. Странно возмущаться тому, что Империум воюет вместе... Некрасиво когда приписывают союзы в стиле "мары+тау" или "демоны+ниды" или "блады+некроны". Но Империум-то вместе по беку часто воюет.
  16. Кстати - вопрос, объясняется ли где-либо, почему после нашего пробуждения в морге ГГ перестает терять память? Этот момент даже отмечается в финальном диалоге со смертностью, где ГГ прямо говорит что перестал забывать после смерти.
  17. Что бы ни написал - будет вкусовщина. Так что какая разница! Мне не зашла тема миров, которые целиком материализуются верой. Это как если сделать РПГ в оке ужаса, наверное. потому что нас определяет не только душа вообще герой перерождался не только в добрую , параноидальную и практическую инкарнацию если что Вот-вот. К примеру Морт как-то обмолвился, что однажды ГГ встав в морге решил сожрать летающий череп, тк взбрендил что это его голова... Бегал за Мортом но попал под телегу. Лол оно конечно-то лол, но все это... хз, мне не заходит тема того, что ГГ непонятно с чего просыпается то одной то другой личностью. С чего бы вдруг? Начал сейчас новый Тормент - там интересней, там копии Меняющегося бога получают индивидуальность после переселения "родителя". И разные они, тк родитель целенаправлено ваял каждое тело для разных целей. Гораздо логичней. Про сопартийцев... ну опять же, характеры у них прописаны, они яркие, они разные. Но вот просто не зацепили. ПС В любом случае я понимаю, что на момент выхода это была ОГОГО Игра. Просто сейчас механика смотрится ужасно, а нарратив и сеттинг мне просто не зашли. Я признаю что это вкусовщина, объективная критика только в сторону механики. В остальном - все равно рекомендую попробовать каждому, несмотря на то что мне не зашло.
  18. Исправили Дромеду, теперь можно играть!
  19. Прошел, и разочарован. Игра не понравилась, не зацепила ни миром ни сюжетом ни персонажами. Механика само собой смотрится на сегодняшний день ужасающе. Даже палитра и арт - отталкивающие. (Тирания которую ругали за блеклость - просто сверкает на фоне здешних "красот") В целом повторилась история с BG. Все говорят, насколько он круче Пилларсов, а на деле, когда я действительно прошел BG1, не получил и десятой доли удовольствия, которое было от Pillars Короче, прохладные сказы про "небо было выше, трава была зеленее... потому что смотрящий сам был моложе!"
  20. Reece: Simplified - choose your target - choose weapon (must be within range) - measure range from the weapon. Vehicles can have 1 weapon out of range but another that isn’t. Стоп, измеряем дистанцию от хула танка или от каждой пушки отдельно?
  21. А киллпоинтов мы в этой редакции не играем?
  22. Да, скауты думаю норм. Даже пусть будут с ццв что бы модели не дербанить - 2 птс карман не тянут, хоть ничего важного пила и не делает. Жалко что автокенон 15 птс, не уверен что есть альтернатива лазке за 20 Хантеркиллер имхо мастхев при цене в 6 поинтов! Кстати можно подумать и про ХФ-скаут сенти.
  23. Вот хотелось бы узнать список "прочей" инфильтры. У ратлингов альтернативы есть?
×
×
  • Создать...