Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Смотря какие жанры любишь: Экшены гонки файтинги - приставка. РПГ, стратегии, шутеры - ПК. ПС, а, ты про PS4 и Коробок спрашиваешь. Ну тогда соньку наверно, но по приставкам я сильно не подскажу ))).
  2. 1) AvP игрухи хорошо игрались! Фильмы... ну под пиво-то очень даже норм. Ты идешь смотреть как хищи и чужие месят друг-друга, и ты это видишь - все честно. 2) Франшизу чужих запороли фильме в четвертом, так что запарывать уже как бы нечего - все уже запорото до нас. 3) Первый фильм зе бест, ведь если второй это просто классный боевик, то в первом все от Гигера, все по-настоящему упоротое и странное. Ближе всего к нему получилось в третьей части, между прочим. А все потому что не надо делать из ксеноморфов - зерлингов, как сделали во втором фильме и играх. Экшен нашли, атмосферу подрастеряли. 4) Прометеи и прочие заветы - высеры старого маразматика, даже обсуждать не хочется.
  3. Народ, я может чего-то не знаю, но какой тактики вы хотели в планетке? Онлайн шутерок, толпы мясца, пышь-пышь-ололо, весело же. "Вы такого от Михея ждали? ))" Не, ну реально, давайте примеры супертактикульности в планетке, или несчитово.
  4. Я все же надеюсь что работа над боевкой ведется, и будет большое DLC именно про битвы. А планирующийся лимит кораблей на флот - это временное решение думстаков которое нифига не решает но лучше чем ничего хотя практически ничего но хз хз. Так-то я и раньше флот делил на 2-3 стака. И если надо было делать генеральное сражение - просто водил их вместе. Тот же думстак, только с возможностью атаки с разных сторон.
  5. микроменеджмент как раз выкорчевывают. Вместо миллиона старпортов у тебя пару раскачанных супер верфей, строящих по 4-6 корабля параллельно. + говорят что после войны инфраструктура будет восстанавливаться без особого микро.
  6. Классно придумали. Еще дождаться пересмотра всей "войны", и можно будет играть )) ПС Вот ГалЦив3 2 года доделывали с релиза, но посмотреть на Стелларис на релизе и на тот, который будет через 2 года после релиза - тоже разные игры.
  7. Ну вот это вот как раз правильно. Если давать игроку такие инструменты как подбор партии и крафт, то какой смысл не просить игрока их юзать? Бесит когда всякие склянки-еда-спецскилы просто не нужны в РПГ (и так правым кликом проходишь энкаунтеры). Не надо разработчикам вводить механизмы, которыми сама игра не вынуждает пользоваться, тут я с автором Упадка и Крыс - солидарен.
  8. Не надо ля-ля, играл в аутфите с Михеем, Рысью, Мокаре, Роллером, со всеми короче - очень даже годно было!
  9. Оно блочится элментарно скаутмувами, нам в этом даже союзники не нужны. 1-2 сквадрона шагалок отодвигают дроп-рейндж.
  10. Империум настолько огромен, что можно оправдать и скаутов в лендрейдере и дредноут белых шрамов и орков императора по кодексу адмехов... вопрос, а надо ли? Мне ближе подход самого Самурая Клима: "да, не торт, да, признаю, да, ради павера", чем начинать с железным лицом рассказывать об обыденности призывников с Катачана
  11. Это в Космических Рейнджерах-то нет пошаговых боев в текстовых квестах? ;) Короче мне кажется - нет особого смысла спорить на тему очевидно ошибочного геймдизайна, от которого сам автор в своей следующей игре отказался в пользу партийности. Просто представь Декаденс в котором ты выбираешь ветку сюжета не при генерации чара, а когда захочешь - в зависимости от состава партии. Хорошо же.
  12. Отродясь у ИГ работал принцип "хочешь что бы дело было сделано - возьми три отряда на это дело". Закладываться на Паска а потом расстраиваться его смерти? Ну так возьми 3 лемана вместо "1 леман + 1 Паск", да еще сквадроном василисков приправить. Всех не перестреляют. Иг - это про уровень допустимых потерь, а не про уникальность.
  13. Удачи на турнире! По ростеру - возможно хэви-сентей сменил бы на скаут-сентей. Ну и посыплюс рану солью: катачанские конскрипты антибековая притча во языцах ))
×
×
  • Создать...