-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
Ну так если "любыми средствами", то не выходит. Если ютуб\фейсбук начинают затыкать неугодных, то такого средства как ютуб\фейсбук у человека уже нет. Позиция эмтоса, она навроде "тебя забанили на радио? ну так это право владельца радиоволны". ИМХО гниловато, хотя мир так и работает. К примеру телевизор - вот забанили там опального, и грустненько ему. Единственное верное решение - это пилить свой интернет с чебурашками и медведями. Китай так и делает, начала так же делать и РФ. НО ТУТ ЖЕ ололо мы себя огораживаем ололо как же плохо. Но, постойте, это ведь единственно верный конкурентно верный способ создать отличное от фейсбука\ютуба СМИ. То есть либарахам бы либо над однокласниками и над китайским фаерволом не смеяться, либо признать, что ютуб\фейсбук нифига не мировой кладезь правды и всех мнений, а всего лишь однобокая полит-пропаганда либерах с гонениями на несогласных. Но не оба два сразу.
-
"Хороший" план - играть на релизе, что тут сказать.
-
Но ведь совсем недавно... во франции... желтые жилеты... Разве протесты против макрона и против кпк - не одинаковое проявление воли народа?
-
Учитывая, что любой "майдан" без внешней подпитки деньгами скоротечен, то я бы сказал что звезднополосатым удалось нагадить Китаю за пазуху, да еще и в таком месте, где силовое решение будет только на руку США. Ну что же, пускай грызутся. Во-вторых, рад что с болотной не вышло в свое время.
-
Ну так это вопрос балансировки, что-то поднерфят, что-то апнут, возможно появятся новые оптимальные решения. Как без этого обойтись? Сделать идеальный баланс всего и сразу? Может еще и коммунизм на земле построить? )) Опять же, допустим есть очень хороший чойз на войну\экономику, но конкретно тебе сейчас хочется идти в научную победу. Если ты играешь не в мультиплеере - то все равно возьмешь себе науку. И наоборот, решил ты отыграть Атиллу, да пофиг какие там чойзы на экономику - все равно будешь брать военные пики. Играть все это в мультиплеере, конечно же, рекомендуется исключительно на свой страх и риск )))
-
А США каменного века в цивке тебя не смущает? ИМХО подход французов более правильный - цивилизация меняется с течением времени. Те же мы, были когда-то какими-то лесными\степными племенами потом примесь викингов, потом киевская Русь спасибо Византии, потом золотая орда понаехала, потом Петр1 рубал бороды и учил быть европейцем, потом Ленин, потом демокраси. История нашей "фракции" безумней звучит, чем ты пример описал. Концепты и стиль у французов на высоте, волнуюсь за геймплей. У лягушатников так все красиво смотрится и ролики смотришь прям "вау, почему раньше никто так не придумал!", а как выходит игра... Оказывается не все так уж гладко.
-
эм, чет не могу найти кнопку "удалить" для своей темы.
-
Реализм, в смысле цветопередачи и самого арт стиля - вот что хорошо. Сюжет понятно что фентезевый.
-
ДУБЛЬ, ПРОСЬБА УДАЛИТЬ. 2020 дата выхода, ссылка на Стим "Тизер"
-
Ну это все же дает вариативность. Хочешь строй, хочешь не строй. Плохого тут не вижу, а вариативность - фишка игры. С форума - след. бесплатное ДЛЦ будет про океаны. Найс!
-
Переход в реализм радует, мультяшно-вырвиглазная муть не нужна.
-
Суров, Просто такие игры играть без айронмена = тупо выбивать нужный резал сейвскамом. Проигрывать весело, а значит все ок. Согласен, но все равно не понимаю что мешает воткнуть деревню самому максимально быстро. Случайный набор тир1 ресов у тебя и так всегда случаен - генережка острова же.
-
В мастерской поставил: - рус яз на интерфейс - моар портретов - моар эвентов - еще МОАР эвентов Все работает. Люблю стим.
-
Тестовую игру я выиграл по соглашению с орком-чернокнижником, тк эльфийку просто не смог уболтать. Ну и в целом ты описываешь лишь один из вариантов, как делать игроку - решает больше отыгрышь и текущие возможности пати. К примеру, я вообще не был на ледяном и вулканическом острове за свое прохождение, и ничего, все равно вин на сложности 150% с айронменом. В остальном по твоему посту - кулстори, красава. Да, а предустановленная деревня - а в чем смысл опции, если ты ее можешь и сам достаточно быстро поставить на первом острове, если так уж хочется.
-
"кароч прошел первую тест-катку на нормале" хостинг картинок без регистрации Ну шо имею сказать - сеттинг и разветвленность тащат. Когда в воде плавают Vodniki, зимой приходит Dziad Mroz, а среди демонов встречается Chiort, весьма проникаешься. Еще, если кратко, то зис щит прям как дварф-фортресс. Тебе нравится, даже если тебе больно. А если вы обожаете 4х которые генерят истории - то вообще мастхев. К примеру, зацените цепочку квестов: шел я по-лесам-полям, набрел на деревеньку, там чел с арбалетом хочет застрелить ребенка. Говорит, мол девочка проклята. Все жители с ним согласны - ваши действия? И пачка вариантов. Допустим, убиваем селюков, забираем девочку... но она действительно оказывается проклята! (внезапно). Идут квесты на эту тему, потом квесты на взросление девочки, она вырастает и случайно становится крысо-оборотнем, но остается в пати. Потом снова случайно [ну уж нет]одим ведьму которую хотят сжечь на костре. Если помогаем ее освободить, оказывается что она действительно злая ведьма, (зря мы ее спасли с костра, лол) да еще и та самая которая прокляла ту девочку. Нет, снять проклятье не может, но может подсказать эльфа, который сумеет... если мы ее не кокнем. Бредем к эльфу на другой конец мира, выполняем его пачку квестов, и только тогда может быть расколдовываем девчулю и получаем суперскую магичку в пати. И все это на адовом польском рандоме. Звучит как мазохизм, но вариантов действий так много, что от этого тащишься. Квестов не просто много. Их МНОГО. ОЧЕНЬ МНОГО. Миллион отсылок ко всем произведениям (гоблин киллера выше для примера постили в треде). Главный квест даже боюсь представить сколько вариантов решений имеет. Я на двух островах-то даже не плавал в свое прохождение. А сверху еще крафт, еще куча фракций, еще крафт в крафте для крафта крафтеров. (выращивать детей здесь почти так же сложно, как в реальной жизни). И 30 вариантов одной только еды. Короче, игра как космические рейнджеры, куча сложностей текстовые квесты и море веселого рандома на глобалке - вот как-то могут славяне пилить такие игры. Только у разрабов-славян такое получается. ПС Багов нет, производительность норм, баланс дно, графика ужасна, арт классный, интерфейс один из худших что я видел вообще. А я видел некоторое дерьмо, уж поверьте. Что-то на уровне Borland Delphi 5.0 напоминает. Курсач на нем писал. По сложности... ну как бы помягче сказать - что бы просто РАЗОБРАТЬСЯ как в это играть, надо потратить больше сил, чем что бы пройти всю серию вдутия за все времена на макс сложностях, такое впечатление. Если показать эту игру рядовому консолехолопу, подозреваю что его вывернет на изнанку и завернет обратно. ППС ДЛЦ выпускают бесплатно, но вы можете купить платный длц который ничего не добавляет - подход как в батл.братках.
-
Ахаха х2, к примеру любим поигрывать в настольную sid meier's civilization 2010, так там без двух ДЛЦ боевка дно и половина механик вырезана. Что майкрософты хотят так много за гири в стиме - удачи им с продажами. Она им понадобится.
-
Есть опасения, что массовые бои и большое их число ближе к хайлевелу выведут из себя, тк игруха разрабатывалась под рилтайм.
-
Ну так вот это то, за что топит Трувор, если разобрать его "желания" и "опасения" о цифре. Не может тут быть компромиссов - в будущем либо хайтек, либо деградация.
-
В книжных Москвы постоянно много покупателей - хз где дринкер живет. А учитывая цены на книги + их относительную компактность, то что их будут пытаться свистнуть весьма вероятно. Про смерть профессий - беда Трувора в том, что он не понимает, что это хорошо, а не плохо. Заставить бы его ездить на конях вместо автотранспорта, и считать на счетах, вместо компуктера (все заради сохранения старых вымерших профессий), может бы и по-другому запел... Хотя, слышал в США есть сектанты, некое ответвление от христианства, которые специально себя на 2 века назад загнали и им норм. Трувора бы к ним жить?
-
Вестимо где - жду первого длц для комфортной, сбалансированной игры.
-
Мысль: "И вот ради ЭТОГО они бросили пилить классную олд-скул рэпэгэ изометрию?!", только крепчает в голове. Если они ушли к эпикам, даже не сильно буду переживать.
-
Патентую новую шутку: "Что общего у карланов и у ГВ? Они умирают."
-
стабберы у примарисов, чет как-то не очень. ПС Карланы умрут, но будут делать это так меееедлееееннно, что будут казаться живее всех живых еще долго.
-
Глупый вопрос.
-
Сколько?
