Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Погоди. Я произвел продукт. Я хочу продавать у васи за 100 рублей, а у себя в ларьке за 90, тк мне не надо процент васе платить и я могу на эту разницу скинуть покупателю. Что я нарушил? Васян пытается меня принудить продавать везде за 100, если я хочу у него продавать. Но Вася может просто не согласиться брать мой продукт в свой ларек. Это сколько угодно. Но Диктовать мне цены - это с чего бы вдруг?
  2. Габен святой и я за стим, но тут как-то правда неправильно. ЗАПРЕЩАТЬ продавать дешевле, имхо и правда должно быть нельзя. Если кто-то ХОЧЕТ продавать дешевле - пусть продает! Сможет он или нет - вопрос второй. Но запрещать на уровне договора, думаю, неправильно. Вопрос правильного формулирования условий договора, не более того.
  3. секрет полишинеля: жанр RTS выродился в жанр MOBA
  4. Игра классная, говорил об этом. Не сложно и повторить - заслуживает того.
  5. А у меня никаких сомнений, что если нынешняя близзард выпустит вар4 или стар3, то будет тот еще камень из говна. Такое не летает. Бобби Котик похоже тоже понял, что за люди там в тим уан сидели, и погнал их поганой метлой. Вот и вся близзард современности.
  6. Потому что она сингл, перековка его. Дота сингловой была?
  7. Нет. Нет. ПС Ты бы разобрался в вопросе, прежде чем лезть в обсуждение, без обид. Сравнить высер рефанда с ремастером старкрафта, как ты сделал, еще и сказать "а чо это ани бугуртят вечна нидавольны!" - это... не надо так.
  8. Ты презентацию стратхольма не смотрел? Что обещали и что в итоге вышло - глянь. Плюс баги, производительность, смерть мододелства, и сетевые вылеты на турнирах. Даже графен, и тот "улучшили" кислотной травой и нечитабельностью в бою. Ремастер Старкрафта, AoE1-2, С&C и ред алерт - все сделали нормально, кое-кто даже хорошо. Но лучшая в мире компания жиденько обделалась в штаны там, где и напортачить-то можно было, только если совсем не стараться. Беларуси выложили ролик про тим уан, да, очень приятно что эту команду разогнали к уям.
  9. Я верю, что ты так сделал, смысл тебе врать. Но это значит, что на тот же КоХ2 была региональная цена но не было региональной привязки.
  10. Да мне вообще побоку какая там механика будет или есть сейчас. Доп лор, доп сюжетный контент, доп локация для исследования - поэтому анонс для меня хороший. Если кто играет в вов или его аналог ради результатов или статов, то земля ему пухом.
  11. Стоп, а как ты гифтовал, если вон уже до суда дошло - купленное в одном регионе не играется в другом?
  12. Анонс и порадовал и удивил, я думал будет просто обла в центральных и западных провинциях, а оно аж в Блеквуд на восток! Учитывая, что поза-прошлый аддон про аргонианские болота (BLACK MARSH) был одним из самых атмосферных по моему мнению, то почавкать по болотистым лесам чернолесья может быть очень даже приятно.
  13. Тогда, как я понял, ру-сегмент в безопасности. Мы азиатские варвары + имеем свой отдельный регион, который точно к валинору ни в каком виде. Достаться может разве что незалежной, если ту впишут в EUROPE-сегмент. Но тут уж за что боролись, как говорится.
  14. Там вроде уже файнал кат через месяц
  15. Как и планировал - удалось отыграть турнир на 2к в единороге. Победа-поражение-победа. Опишу вкратце, что к чему и общие идеи по меху. Чем играл? На самом деле тестовой солянкой, тк успешно переболел короной и на ивенты давно не ходил, а хотелось попробовать все и сразу в боевой обстановке. "В два детача вошли:"1) Патруль штурмовиков, 9-ый полк горгон: - Темпестор, - 4 мельта-дроп командник, - 5 трупсовых штурмачеф, - ассасин-антипсайкер (кулексус) 2) HS-детач, реролл числа выстрелов и +6 к дальность демолишеров: - Псайкер-примарис, - 8 булгринов + прист, - 3хСкаутсенти с мультиком, - 3хСкаутсенти с огнеметами, - 3х демолишера без спонсонов - 3х демолишера без спонсонов - Мантикора, c хантер-киллер мислой и full payload "На столе сие выглядит примерно так:" Хотелось прочувствовать скорящие леманки, мельтаганы падающие в 5» от противника, большую пачку булгринов, скаут сенти – вот это все. Выгулять антипсякера в колдовской мете выглядело чертовски соблазнительно. Так же писалось под выбор вторичек: четверти, обновленная «выжить тремя дорогими юнитами», + третья по ситуации. Выиграл у 1000 сынов + тзинчевые демоны , так же у дроп-маров. Проиграл пехотным эльдарам. Против тзинчитов выигрывал на маневре – убивал мелкую трупсу и всю монстру, а крепких големов и термосов игнорировал, скорил больше чем они, свои войска старался по возможности сохранять. Сенти благодаря своей скорости забегают в тылы противника почти сразу, мешались монстрам и портили жизнь домашнему скорингу. Булгрины на успешном чардже в центре доказали здоровым птицам, что от ведра атак дубинками в хтх не спасает 3++. Ну а антипсайкер попортил кучу крови кому только можно и нельзя, почти убил Аримана, связал пачку големов на целый ход перед смертью. Танки за счет обж.секьюред иногда перескоривали точки ценой свой жизни, а по большей части катались, постреливая по крупным опасным целям. Дамаг проходил редко, но за счет кол-ва кубов (полный залп армии = 14д6 выстрелов 10 силой) удавалось проносить что-то даже сквозь инвули. Вторая игра с пехотными эльдарами, расписка антиметовая, рассчитывает на малое число пулеметной стрельбы у врага. У меня ее как раз не так что бы много и было – пулять из демолишеров по всем этим воробьям в инвуле дурное занятие. Плюс пара критически важных ошибок на расстановке и неверное распределение стрельбы сыграли свою решающую роль. При неплохих результатах в плане убийства армии оппонента, проигрышь 5-15 по миссиям. И были бы там арли – было бы еще больнее. Будет учтено на будущее. Третья игра против дроп маров, сделали ее сентинели. Хоть и была там пачка инфильтраторов (или как их там, ставятся в 9» от противника), но благодаря тому что во-первых она была одна, а во-вторых противник не знает, будет ли он ходить первым на момент их выставления на стол – мне все равно удалось отзониться от падающих дроп-подов с мультимельтами, мельтами, героями, да и просто джамп.пакерами. Ну то есть мары падают, убивают сентей на переднем крае, стучатся в -1\3++ сейв огров, затем получают залп или контрчардж булгринов и резко грустнеют. Да, домашний скоринг в лице примарисов на трансхумане и двух стрелковых дредов-веников потом пережил невероятное кол-во нашей стрельбы, только вот после смерти основных дамагеров (дропподы и хтх герои\отряды) мы все равно оказались в тире и задавили огнем и ордами тяж. танков любое сопротивление. Из забавного – менял в этой игре ассасина на Каллидус по стратегеме замены. Девочка капризна, не шибко впечатлила. Завел ее в отряд с инвульными щитами маров… да, игнор инвулей это приятно, но малая сила заставляет бросать «ту вунд» с той еще неуверенностью в завтрашнем дне. Мб ей в факах подняли силу меча? Точно не проверял, кидал с 4. Выводы: 1) Ни в одной игре мне не убили полностью ни один из отрядов, помеченных как цель для «выживальщика». То есть были ситуации, когда из 6 леманок оставалось 2 подранка (как раз по одному из каждого сквадрона) или буквально пара булгринов заныканных за лосблок, но в любом случае, во всех трех играх, даже в проигранной, я получал 15 птс за выживание отрядов 3+3 танков и 8ми булгринов. Идея работает, как минимум на среднем уровне игроков\турниров. Не предлагаю брать ее прям на ЕТЦ в царство тотального мин\макса, но и недооценивать выживаемость больших пачек булгринов или сквадронов танков по три для этой вторички – тоже не стоит. 2) Массовость в очередной раз доказала большую полезность для ИГ, чем качество. 2-3 танкома или 4-6 просто леманок, мне показалось что второе гораздо эффективней, да еще и эффектней на столе :) 3) Булгрины в текущих реалиях и соотношении цена\кпд – тупая имба. Возможно, единственная в нашем кодексе, но факт – это наитупейщий турнирный авточойз кодекса. Почти как вендетты на роль фаер-суппорта для времен пятерки, если кто помнит. Можно брать 3х9 и бед не знать, если готовы красить\собирать это. Но учитывайте, что 146% с выходом очередного кодекса\патча это пофиксят\изменят. 4) Скаут сенти великолепный юнит. Специально вывел на тест пачку с мультиками+с ХФ, обе великолепны по-своему. На мультики еще и 3 ХКМислы просятся. Буду использовать 3х3 в будущем, курицы дешевы, отжимают точки на первый ход, отвлекают, делают четверти, вяжут стрельбу. Всячески рекомендую. Пара штук почти критически важны для контроля стола от дроподов, НО так же рекомендую посмотреть на ратлингов. Парни нужны, что бы иметь шанс отзониться уже от вражеской инфильтры и дать место для маневра на скаут-муве. Много их не надо, но 1-2 отряда крысолюдей имхо нужны. РЕДАКЦИЯ АБХУМАНОВ какая-то, темные времена, ничего не скажешь. 5) Сам я для механизации уйду от пеших булгринов в конфиг 3 химеры по 4 огра, осталось тройку открасить. Будет веселый мех. геймплей – волна сентей, затем огнеметные химеры с костоломами, позади фаер-саппорт и скоринг. Пока все это бьют, скорим-ставим скрамблеры или флаги, портим противнику жизнь где можем. 6) Сционы чертовски хороши. Причем любые. Мельта-Комадники горгон, мелкие отряды с плазмой, или большие пачки львов с дополнительным -1 ап и 5++ инвулем от их релика. Даже просто голые отряды трупсы по 5 за 45 птс великолепно справляются с той же вторичкой на скрамблер\четвертями или занимают ничейные точки вне лоса или досягаемости основных сил противника. 7) В мете очень много колдоства – если возьмете Кулексуса, не прогадаете. Очень во многих матчапах будет вам делать игры. Хотя и требует прямых рук и учета рисков тотального дизлака. Все же его зона действия не бесконечна, а враг может прокастоваться на удаче или на ней же напихать кульку шестерок в ту-хит. 8) От своего примарис псайкера откажусь, тк скину большую пачку булгринов в пользу трех механизированных команд. Смогу брать вторику на убийство псяк. Несмотря на ее нерф, на удивление много расписок с тремя и более псайкеров, судя по турниру. 9) Нерф вторички на убийство техники помогает даже такому упоротому механизатору, как мне. Не во всех играх на мне набивали 15 виктори пойнтов по этой вторичке. Раньше - 15 всегда, вне зависимости от того, победил ты или проиграл.
  16. Окей, у стеллариса эксплоринг и квесты, а что есть в ES2 ?
  17. Французы. Но на фоне убогой доильни со смехуечками, в которую свалилась цив 6, у хуманкинда (франц.) таки есть шанс. Аддоне на третьем, конечно.
  18. По ТЕСО кстати 27 января покажут след. доп, будет обливион опять. Совсем леняться придумывать что-то новое. Сейчас врубили неделю халявного према, можно пройти последний сюжетный доп (маркат + предел, добиваем вампирооборотней) По тес6 уже инфа 146%, что территориально будем бегать примерно по даггерфолу, самая древняя башня (адамантиновая) - вот это все Оглянись вокруг, разве здесь не прекрасно: рандомная статья по башням на рус.яз нагугленная за 5 сек, если кому лениво узнавать самому, что за [ну уж нет] башни вообще
  19. Если честно, то стелларис оказался на голову выше эндлесс спейса 2.
  20. Тоже читал - дичь какая-то. Стим штрафуют, за то что англичанин не может купить игру по ценам рф или бразилии или даже цеевропы? А макдональдс теперь тоже можно штрафовать, если у них бигмак в разных странах в долларах стоит по разному?
  21. Хип, падажи емана! Ты же сторонник теорий заговора и боишься всяких масонов? А потом сам задвигаешь, что людьми должны управлять скрытные недоступные для простых смертных группы избранных, приглашающих к себе строго по своему хотению. ЭТО ЖЕ ТАЙНЫЕ ЛОЖИ И БУДУТ. Да он походу сам рептилоид.
  22. На ближайший турнир в единороге думаю взять большую пачку 8-9 рыл под примарис псайкером и пристом, пропорции щитов к инвулям 6 или 7 к 2 или 3 инвулям. Еще есть стандарт в мехе который мне понравился в валькириях и который успешно применяли против меня в химерах - это четверо булгринов, 3 щита + 1 инвуль. Щитов в обоих случаях больше инвуля, тк на них кумулятивно работает стратегема +1 сейв от стрельбы и +1 ковер от тиррейна. Инвуль же раскачивается только псайкерством.
  23. Посмотрел мандалорцев 1-2, первый еще хоть что то, второй дно.
×
×
  • Создать...