Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Oba-ron

Пользователь
  • Постов

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oba-ron

  1. Давай еще вспомним, что не было барабанов, да вообще большинства присутствующих танков не было, мауса могли зажать два брелка и он мог так протуить весь бой, в ожидании конца боя... Т30 был ТТ-10, ис-4 - тт9, предел ст и пт был - 9 уровень, арты - 8 уровень. И баланса тогда не было)) ПЗ-4 кидало к 10 уровням и тогда ни кто не ныл... а хотя вру... ныли, на арту, на нее без остановки ноют 6 лет.
  2. Видео не смотрел, но как понял я... то изменение механики и переход всей техники на новые схемы бронирования решают, ну и динамика уже не торт) Но фармит стабильно.
  3. Не забываем про изменение модели 59 и 54, профиль стал гораздо выше и жирнее внешне)
  4. Глянул полный список изменений... отображено, что его только апали... помнится и нерф был :- Видимо новая схема бронирования и год не игры дают о себе знать))
  5. Порезали пушку, урон с 320 средних до 240, кд с 8с сделали 7. Снизили бронепробиваемость. (пушка по сути была с 54, только пробитие чуть ниже) Срезали 10мм корпуса. Порезали проходимость. Мощность двигателя. Китаец тогда по сути имбовал)) ис-4 уделывал как котенка (правда он был тогда 9 уровня). Спокойно с 54 бадался. Его как раньше лучшим ст-8 сложно назвать...
  6. Тип 59 тоже имба был когда выпустили, теперь порезали до невозможности... это ждет всю имбо технику, сначало понагибаешь, потом будешь страдать)) Сначало картошка сделает вундервафлю, все ее понакупают, потом режут вундервафлю, до состояния, что ее все продают. Картошка не может в баланс.
  7. Быстрее уж точно. У картохи деньги закончились)))
  8. Хобби и дешево... такое бывает? как не крути, если приходишь в такое хобби, то так или иначе будешь покупать новые модели, какие-то будут стоять на полочке, какие-то чаще других использовать. Каждый человек по разному думает и тактику игры тоже по разному видит.
  9. Он говорит про лук аут, когда скидываешь вунду на модель вне ЛОСа, относительно нападающей.
  10. Все... понял фишку... мой косяк. Думал, что лук аут кидается после сейвов V_V Блин, мой мозг точно поражен варпом... такую ересь несу :deever: ...
  11. И все же... дайте ссылку тогда, на текст, я не нашел почему можно кидать ковер модели, на которую переносим вунду... ведь это не спасенная вунда, на которую уже кидались сейвы...ЕРЕСЬ
  12. Я говорю про исключительно данный момент, про который нет четкого описания в рулбуке (либо я не увидел). Не стоит к словам человека применять те же правила, что и к игре.)
  13. как в 2011 зарегистрировался, так и не менял ник, тогда еще не было вархаммера мозга. Это случайное стечение обстоятельств)
  14. Ну в настолке, тоже...условно бегают, остреливаются, и теоретически ход противника и ваш в полный игровой ход - события одного отрезка времени) Игра полна условностией. Но вот лукаут с броском ковра модели, на которую скидываешь вунду.... вызывает когнитивный диссонанс. Я оспаривать это не буду, для меня это все ново, так что как отцы скажут, так и приму, какой бы разрыв мозга это не вызывало
  15. Ну стрелять в ближайшую модель вполне логично, ближе - проще попасть. В реале же ты не будешь выцеливать что-то на заднем фоне? ты будешь как и все остальные стрелять в того кто ближе, потому что проще... потом в следующего ближайшего и т.д. А лукаутить вунду в ковер... для меня выглядит как: летит снаряд, который по идее должен убить\ранить командира, тут из окопа выглядывает боец, кричит "Берегитесь, сэр!", снаряд меняет направление и бьет по насыпи, за которой сидел боец. оооочень, логично выходит) Куда более логично, что боец не теряя времени, встает на линии огня, закрывая его высокочинство своей тушкой, или толкает, занимая его место. ИМХО
  16. Логика? Неее, не слышал. В этом темном мире нет места жалости и распусканию слюней.... и логике тоже.
  17. Откуда-то от сюда? конечно это не руководство, а просто для представления как это выглядит в сюжете. =|
  18. Считай, что модель выбегает и как в боевике - пафосно прыгает и ловит вунду, спасая VIP'a
  19. Маленький днище-реплей от меня) Т54Е1 - энск - мастер
  20. К серверу это не привязано. Статистика по каждой технике общая, для всех серверов.
  21. Да, это без ПА, но эта цифра все время колеблется +- 50-150 опыта. Все от статистике боев других игроков зависит.
  22. Oba-ron

    Баттхёрт

    Да, все зависит от техниик... меня откровенно бесит, когда маус кидает на малиновку, прохоровку. Это реальная боль... не знаешь куда двигать этот ящик. Так еще арт как всегда 2+.
  23. Oba-ron

    Баттхёрт

    Пригорает от Харькова... знатно так... думаю у многих, чей основной уровень катания 7-10 уровень техники.
  24. Проходил на вз-132, что на стуг, что на концепт. Для пассивного света обязательно маскировка должна быть и лампочка. вентиляция + сетка + труба и желательно карта прохоровка или малиновка, еще в степях можно набрать.
  25. Есть еще третье объяснение такой проблемы - большой пинг. У нас тут 700+ пинг, поэтому всегда так, не зависимо от мощности машины. Причины? Да скорее что-то качается и забит канал - Download Master, DC, torrent или даже просто в браузере. Моды с выходом этого мини патча можно не переустанавливать по сути. Открываем папку с игрой, заходим в res_mods, в папку предыдущей версии - 0.9.15.1, все ее содержимое копируем, вставляем в папку новой версии 0.9.15.1.1. Радуемся жизни.
×
×
  • Создать...