Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Ребе, а пруфы? То есть "я так чувствую" - это круто, но нужны пруфы ;) Насчет того, что маги не могут иметь одинаковые спелы - этого нигде не прописано. Более того, при генерации четко прописано, что маг может сменить один спел на сигнатуру - получается, что сигнатуру будем знать два раза. С карточками очень удобно выходит - просто два раза печатаем нужную карточку ;) Не то, чтобы очень уж полом получается - но два раа сигнатура вайта со сланна с плюсами буде радовать вудов тех же ;)
  2. Ок. Как вернешься - пиши. Хочу тебя напырить ;)
  3. Ну ладно.... значит, до вас доеду в след. раз ;) На когда ориентироваться примерно?
  4. По две двадцатки у трех человек - парень с хаями на боинге мастеров, теклисэльф с вудами и я со смешными лиззи. Когда возвращаешься? Да - Шайни - спасибо за ивент. Очень правильное начинание. Так держать!
  5. Злой ты, Миша. Не пересекался бы с нашим ивентом - я бы постарался выбраться.
  6. Вроде как все утрясли с клубом, датами и всем такое. Ивенту быть!
  7. Поскольку ивент у нас новичковый - решил придти ростером, полезным для обучения ;) На самом деле, ЭТО играть не должно - слишком просто контрится, если понимать, что и как. 1. Saurian Warlord @ 315 General, raptor, light armor, Fleshrender, Taurosaurus helm, Dusk stone. Divine icon 2. Saurian veteran @ 320 BSB, Carnosaur, Great weapon, Armor of destiny 3. 30*saurian warriors @ 425 FCG, Crocodile warriors, Banner of relentless company 4. 5*chameleons @ 60 5. 1* Spearback @ 63 Pteradon hunter spikes 6. 1* Spearback @ 63 Pteradon hunter spikes 7. Taurosuar @ 255 Ancient taurosur, Engine of the Ancients Итого ровно 1501 очков ;) Магии нет, скрола нет, коробка одна, знамен полтора калеки, нагибается чем угодно. Хочу приз за последнее место ;)
  8. В итоге я буду лизардами, Ри будет наблюдать и троллить ;) Кто хочет опробовать на себе скеилд павер?
  9. Делаем ростера. Завтра постараемся скинуть. п.с.: Киря, ну как не стыдно-то? Что за потнорукий тир? Кто стукаться будет?
  10. Оппоненты не верят и требуют пруфы из рулбука ;) Я-то в курсах - но нужна доказательная база.
  11. Aver

    Обновление 0.11

    Гарпии в каждом ростере... где-то я это уже видел ;) Впрочем, согласен - они хороши.
  12. Есть ли в рулбуке где-нибудь определение ranged attacks. Именно ranged, а не shooting. Буду благодарен за ссылку.
  13. Возникло два вопроса. В основном в связи с тем, что фигурки сланнов ставить на полку не хочется (хотя и надо в рамках нового драфта) - возникли два вопроса. 1. Сланн берет ветерана войны и так или иначе лору хай меджика. Может ли он со старта иметь два раза сигнатуру хай меджика (не вижу запретов)? 2. Как конкретно сланн генерит заново забытые спелы за контемплейшенс - по одному или скопом. То есть, я скастовал за фазу 3 спела и желаю их забыть. Я генерю отдельно каждый спел ("первый - ищу в лайте - кидаю кубик - думаю над спелом - принимаю решение, второй - повторить - и так далее) или все сразу (я забыл три спела, в итоге генерю два в лайте, один в бисте, накидываю)? Сколько раз сланн может знать сигнатуру одной школы?
  14. Я понимаю, что по РАИ это так, но не вижу, почему по РАВу мы не можем использовать формулировку "сгенерено не так, как описано выше" в отношении спелов, которые...сгенерены не так, как описано выше ;)
  15. Клп, ну так это ж потнорукая 9я редакция для потноруких турниров - значит, тут принято потноручить ;) Как говорится - в чужой дом со своим уставом не ходят. Не-не-не, второй абзац про генерацию нам четко говорит, что "Spells that are not generated using these rules... are ignored for the purposes of duplicate spells". Собственно, именно потому что мы заменяем дефолтную процедуру генерации, описанную в правилах, на отличную от нее процедуру генерации (что как раз подпадает под "not generated using these rules"), мы и применяем этот абзац. В данном случае ИМХО как раз все достаточно четко. Более того - если бы мудрые геймдезы 9ки не хотели этого, то приписка про то, что маги с пасмастером не могут дублировать спелы посредством пасмастера либо не была бы нужна (если мы считаем, что второй абзац нам мешает так делать), либо там был бы полный запрет в стиле "данная абилка не позволяет дублировать спелы в армии". Там же текст достаточно забавный - про то, что маги с этой абилкой не могут дублить - вообще такое впечатление, что сделана для того, чтобы люди не выдавали что-то в стиле "мой маг 4 уровня знает 4 раза трансмут".
  16. Собственно, я понимаю, что скорее всего баг в формулировках. но тем не менее: Дано: есть два мага в одной лоре, у одного пасмастер, у другого нет. Маг с пасмастером выбирает спелы. ПОСЛЕ ЭТОГО маг без пасмастера спелы накидывает. Собственно, вопрос: маг с пасмастером выбрал ультимейт. Все в соответствии с правилом пасмастера. После этого маг без пасмастера ультимейт накидывает. По текущему РАВу получается, что в армии есть два ультимейта: пасмастер запрещает магу с пасмастером дублировать у себя спелы, часть про генерацию спелов говорит, что спелы, которые не генерятся броскам кубика исключаются из пула "дублированных". Вуаля. По РАВу вроде нигде не ошибся, или что-то пропустил? Баг или фича?
  17. Ящерки прикольные. Хочется посмотреть поближе. Ездовой монстр с гномами - ок. Может можно будет взять как шарддрэгона из Монструма - надо смотреть. Клевцы очень крутые. Сами миньик надо смотреть поближе, вертеть. Покрас их покамест гробит. Все ИМХО
  18. Скролл и палочка - не две ли арканы?
  19. Фенор - эльфы - да. Я думал, вопрос в принципе - без учета рефлексов. Ну вообще математика простая в целом 4+ (с пери) плюс положительные модификаторы (рефлексы, к примеру) минус отрицательные (если только дистрактинг - то минус 1, если есть что-то еще, то дистрактинг поглощается).
  20. Так пэри это не отрицательный модификатор. ИМХО будет 5+
  21. Согласен с Рондебаром.
  22. Форджа сделала правила на дред зауряна под АоС http://www.forgeworld.co.uk/resources/fw_s...ead-Saurian.pdf
×
×
  • Создать...