Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Йоши - плохие новости - на дни новичка по 8ке, которые делали в Анклаве - приходило не меньше. Так что тут не заслуга системы, а заслуга Шайни, который взял на себя систематическую работу "с молодежью". За что ему респект. Об остальном написал Скулл.
  2. Ну как - появилась ясность в отношении места? Я буду, Ри не будет.
  3. Наколол Вандермана, нехорошо ;) И ни спасибо за указание на ошибку, ничего. Ладно, посмотрим, сколько нам открытий чудных привнесет версия 0.12.
  4. Вот тебе для ознакомления, если что ;) Special Rules : Skink Palanquin : A model with this special rule loses the F ront Rank rule when it is in a unit of Saurian Warriors or Skink Braves that don’t have any Caimans in them.
  5. Шайни, это ты правила читай ;) Это выдержка из спецправила "Паланкин". Ну так вот - оно есть у сланнов, но нет у скинков на паланки[ну уж нет]. У скинков на паланкинах спецправило "Скинк паланкин" - оно в разделе маунтов. И там написано совсем другое - см. цитату выше ;) Атата.
  6. Неправда это, тебя ввели в заблуждение: Правило там гласит - Паланкин Скинка Модель с этим специальным правилом теряет правило "первый ряд", когда [ну уж нет]одится в отряде войнов-завров либо скинк-брейвов, в котором нет кайманов. А на бодигард завязан спецправило "паланкин", которое есть у сланнов, но нет у скинков. Это разные правила, друг к другу не имеющие никакого отношения. По ходу тебя развели ;)
  7. Ну-ка - ну-ка, а можно поподробнее? Скинк на паланкине в заврах лишается правила "первый ряд", что прописано в его правилах. Так по какой же причине он не может стоять сзади? База-то у него кратная. По ходу либо я что-то упускаю в правилах - либо кто-то кого-то недопонял. Шайни, прокомментируй? Водигард. кстати, вообще не завязан на место персонажа в отряде.
  8. Атата, 4 ВС в свете остальных армий - это все равно их практически всегда типа хитуют на 3+, если не с дивертом дерешься, конечно. До модификаторов. Это раз. Сейв в ручнике 3+ у темплов получается, а у завров 3+. Это два. Плюс обещали подорожание темплов - то есть, они еще и дороже в итоге будут. Это три. Насчет баффов и все такое - посмотрим, что оставят/перепишут. У завров вон есть свой мини-фюрер на троне в заднем ряду - еще и хатрид дает. Итого в плюсах 4 вс и абилки под генералом, в минусах - очень сильно хуже защищены в ручнике. Ну и да - сальки и разоры НЕ собираются из одной коробки. Это разные блистеры с разными моделями ;)
  9. Передохну после прошлого ивента - буду думать за АоС. Там, понимаешь, объемы той самой целины большие - придется много читать и думать. А ты за это время чего достиг? Что сделал для 9ки? Сменил еще пару армий в поиска паверца?
  10. Ой вей! Шанер брал его на какой-то захолустный турнирчик в Финку. Ой-вей, все пропало, пока посыпать голову пеплом. Как же я мог не следить за каждым финнским междусобойчиком-то... Все прогрессивное человечество-то буквально примкнуло к экранам и созерцало, а я... Можно по этому поводу удалить мою запись в ЭЛ/МО рейтинге как недостойного это великой милости, а? Ну что - тогда плачьте, гении разрывательного троглодона. Его занерфят и больше не видать всем его разрывательного потенциала. Краткие мгновенья версии 0.11 вознесли его на недостижимую высоту, с которой ему суждено было сверзнуться вниз, в глубини отчаяния и боли. Ну или как-то так. Это что-то меняет в остальных пунктах? К примеру, что темплы будут хуже завров в хтх? Ах нет - надо прие***ться именно к тому, что два человека брали троглодона... черт, я же тоже его брал на стол - правда, в 8ке... ну все - трогли имба.
  11. Вот интересно, если бы ты купил по предзаказу игру с датой выхода (определенная), а в эту дату тебе бы выбали версию 0.12, полную багов, глюков, с неподгружающимися текстурами и т.д. - и сказали "да ладно. чувак - тут же только циферки в названии не такие, как обещали - все же норм" - какая бы была реакция? Плюс - ГВ создавало 31 год мир игры. В 9ке его нет. Он уничтожен. Зато "юнит Х в верси 0.123456789 будет дешевле на пол-очка". Крутотенюшка. Далее - 9ка явственно паразитирует на тех самых годах работы ГВ - и не надо говорить, что это не так - правила писаны не с нуля, фракции тоже взяты не с потолка. В итоге - за полгода 9ка сумела успешно развалить мир, который создавался 31 год. Это, я полагаю, великое достижение, за которое надо славить 9ку. Насчет "сделали лучшую систему" - попробуй почитать не только тех, кто с маниакальной убежденностью постит "9ка лучше всех, 9ка лучше всех. кто против - тех в зиндан, 9ка лучше всех" - и ты увидишь, что это просто издевательство над трупом ;)
  12. Вот об этом я и говорю. Кого-то радует вариант "эльдары+демоны", "хсм+ниды" или "некроны+эльдары". Кого-то печалит и смешит одновременно. Это не вархаммер, это математическая задачка по поиску наиболее друг друга дополняющих частей. 2Циник - угумс, все верно.
  13. Неа. Это приведет к достаточно оперативному вычислению идеального КПД для каждого условного кластера опций. Ну и да - игра в битвы клонированных киборгов, вот это все. В 40к примерно этот процесс привел к появлению великолепных кадавров типа "тираниды плюс ХСМы/демоны" - нет души, нет бека, есть только конструктор и циферки.
  14. Герфакс, вопросов больше не имею ;) Можно еще вообще сделать юнит "человек" с апгрейдами на меч, лошадь, танк, ружье, магию и так далее. Но это другая игра ;)
  15. В "рейвенинг хордс" 9ки у гномов были сферические в вакууме "элитные гномы", которые грейдились либо в хаммереров, либо в брейкеро. ИМХО это максимум выдерживает критику в варианте "быстро-быстро компендиум", но версия 0.12 как бы должны быть близка к заветной 1.0, в которой кисельные реки и балансные берега - не правда ли? В принципе, можно книжки вообще сводить к "человек-хтхшник", "человек-стрелок", "человек на лошади" - и дальше делать грейды. Но это как-то очень тупо на мой взгляд. Тупо и бедно до нельзя. Помнится, в 8ке парня, который предложил гномов-арбалетчиков и гномов-мушкетеров слить в один юнит закидали тухлыми бананами, потому что это два разных юнита - каждый со своей историей и мировоззрением. В 9ке, конечно, нет бэка. Кто-то говорит "пока" - но если у нас скинк-скирмишер грейдится в скинка-хамелеона - это как бы звоночек о том, что для людей, работающих над книгой, они практически один юнит - просто у кого-то есть апгрейд на "хард таргет" или как там оно сейчас - а у другого нет. Это очень печально. Если для тебя это не печально - то ок, не навязываю свое мнение. Это ж проект про спорт, нагиб и ололо.
  16. Ты главное не плачь - и +5 см от ЭЛ/МО рейтинга вернутся! Я тоже троглодоном играл - он красивый, зараза... но вот толку в нем как было немного (Борджио - один такой ;) ), так и осталось. Особенно после нерфа. p.s.: кто-то обещал меня игнорить... или как обычно - "слово мое - хочу дам, хочу обратно возьму"?
  17. Ей! Ждем в версии 0.16 юнит "большой динозавр" с опциями, юнит "средний динозавр" с опциями, юниты "большой ящер" и "маленький ящер" с опциями. Ну может еще юнит "ящер-герой" - но тут уже уверенности нет. Какое убожество-то, а.... апд: хм... в "рейвенинг хордс" 9ки у многих было почти так, потому что "рейвенинг хордс, старались выпустить побыстрее, чтобы все юниты были" и т.д.. Интересно, чем сейчас мотивируют? ЭМы не читали бэка и не знаем, чем они отличаются - поэтому пусть будут вместе"? Или как? Срочно нужны апологеты храма 9ки для прояснения ситуации.
  18. Ребе, а нормально, что ТГ теперь будут дороже и хуже завров? ;) Нет, я не против - это же логично, что спешиальные войска хуже и дороже, чем корные- поэтому их в войсках меньше. Но как-то в глубине души что-то возмущенно ворочается. Скинки-скирмиши в спешиале вместе с хамелеонами - это же логично! Они почти одинаковые! Все верно, так и нужно. Вообще удивлен, что хамелеонов не сделали апгрейдом скирмишей. Вообще в свете сливания разных штук в один отряд (рипперы и террадоны, теперь вот сальки и разоры) предлагаю лизардам выдать один юнит "большой монстр" с вариантами дальнейшей кастомизации - чтобы никому не было обидно!
  19. Вот интересно, насколько темплы без вепонмастера будут дороже "Бронезавров" в 3+? При том, что живучесть у них очень сильно ниже.
  20. Вооооот. Это дух вархаммера ;) Помню с Трором играл - три раза валил лукаут Хелеброн от огнеметов вертолетов. Подряд. Два пробоя - а вы говорите... ЭхЪ...
  21. Ну да - как у лизардов было на темплах. Там скорее просто отряд с бодигардом уговаривает героя не мелькать в первом ряду как больной ;)
  22. В первых версиях, короче, пушки нравились больше. Ну плюс то, что они везде пихают типа брилиант правило орданс - мне не нравится. ИМХО, естественно
  23. С автолукаутом - хз... мне не нравится. Ну как любое обрезание "случайности" в игре про кубы.
  24. Ну честности ради - пушки раньше плохо попадали по кавалерийской подставке (особенно боком к пушке) и по прочей мелочевке. Теперь норм. Это огорчает.
  25. Вот тут согласен. Не хотели париться с тем, кто генерит/не генерит - могли бы сделать типа "на 6 ту вунд +2 к пирсу от брутального вгрызания в противника". Героям не нужно, а пехоте было бы приятно.
×
×
  • Создать...