-
Постов
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aver
-
В Европах тоже празднуют изгнание поляков из Кремля? ;)
-
Завтра - в смысле, в четверг, 3 ноября, или в "прекрасном светлом завтра"?
-
Бенджи - так артов тоже нет. Даже флафф-описания юнитов ;)
-
Скулл - угу, сделаю группку, буду дублировать там и тут всю инфу.
-
Особенно это мило видеть в ветке игры, которая ГВ обязана всем ;)
-
Естественно, это ИМХО. И исключительно мои мысли на этот счет - впрочем, ровно также, как мысли любого другого пользователя. И излагать я их, полагаю, могу в том ключе, который сочту подобающим (при этом хотя бы стараясь не ТЫкать ;) ). По второму пункту - опять-таки, есть ньюансы. Мне не нравится - ок. Но есть моменты, которые не нравятся не только мне. И, ровно также, как сторонники проекта меряют его успешность по кол-ву тех, кому нравится, можно мерить проект по тому, какой части аудитории не нравится то или иное нововведение. То есть, если из 10 условно опрошенных 3 сказали, что Х - это круто, а 7 - что нет, то я бы не сказал, что в итоге Х - это победа и успех (хотя можно уверенно говорить о "наличии огромного кол-ва тех, кому Х понравился). Плюс, в рамках того, что ты пишешь о сохранении аудиториии ГВ - как раз голоса тех, кому что-то не нравится, но они это озвучивают, кмк, должны быть ценны - потому как это "неопределившийся электорат" - в отличие от тех, кто молча ушел. И как бы, если уж задача у Т9А стоит "удержать комьюнити" - то логично бы было как раз с ними работать. Но это западный подход, а у нас, как известно, "Не нравится - не играй". Поэтому у них количество игроков прирастает (как об этом пишет тот же Флам) - а у нас - наоборот (за исключением тех мест, где с "электоратом" работают - как делает Шайни в Питере). Но местами то, что сторонники пытаются представить как ФИЧУ все-таки больше похоже на откровенный бюрократический баг. Впрочем, это исключительно мое мнение, не более того.
-
Честно говоря, я не могу похвастаться глубокими инсайтами в отношении того, что и как у них делается. И предложенное ниже - это просто версия, отличная от "руководящий состав понял, что не смогли - и решили строить "новый мир" на обломках старого от бессилия" - ввиду явной чернушности последней. Создается впечатление, что после ЕТЦ руководящий орган (единоличный - не единоличный - я не в курсах) решил, что ресурс "латаем старое" исчерпан. Дальше нужен либо файнтюнинг (что затратно и тяжело, как понимаю - люди попробовали и не смогли/не захотели, решив, что оно слишком трудозатратно). либо резкий поворот (что и получилось в версии 1.2) - желательно с налетом "тотальной новизны". Действительно, на факторе новизны и неожиданности (а сейчас у нас новая магия! а сейчас - новая стрельба/комбат/вставьте нужное) можно довольно долго выезжать - игрокам интересно, что там такое сотворили, можно хвастаться "брэнд нью геймом", при этом списывая вылезающие косяки как раз на "брэндовость и ньювовость". При этом, правда, впустую пропадает часть уже проделанной работы - потому что многое придется делать заново (например, по уму нужно опять пересматривать цены - теперь уже с учетом новых правил и слотов), но это уже не важно - работа-то идет, результат можно предъявить, а всех недовольных объявить маргинальными элементами, которые просто не понимают гениальности замысла (ну или что там сейчас можно). Полагаю, такое переписывание вполне можно "кольцевать". Как итог - получается работа ради работы - чтобы и дальше продолжать работать. И, как результат, конечная цель нужна только в рамках концепции "свет в конце туннеля" - а люди занимаются процессом ради процесса. Своеобразная форма жизни - имеет право на существование - но мне не особо нравится. Отсюда, кстати, кмк, и отход от "мы построим ФБ - только лучше" к "новой, прекрасной игре" ;) Если, конечно, это все не делается ради той или иной коммерциализации - тут я экспертом выступать не готов - найдутся другие люди.
-
Ок. Я смотрю армибук (одной и той же армии - вудовский, к сожалению, не сохранял - но, полагаю, разница не очень существенная) версии 1.0 и версии 1.2. И что же мы видим? Новые цены (это же не тупо удвоение, это же тонкая настройка баланса на уровне половины старого очка, верно?), новый ФОК, новые школы магии, новая позиция в отношении апгрейдов и так далее. Для меня это - нувотпрям дофига изменений, если честно. Тезиса про "по фану играй без оглядки на правила" я в упор не понимаю. Люди делают игру. Как они полагают - новую и хорошую. Для этого они вводят новый ФОК и прочие изменения - ну так как это можно игнорировать в рамках парадигмы "играть в Т9А"? Это жу не Т9А, а фонфик на фанфик получается. 2бенджи - ну так нет же ж - неоднократно писалось, что это не просто "турнипак" (в коем случае вопросов бы не было) - а "новая прекрасная игра". Ну и относителься надо соответственно, разве нет?
-
Планов было озвучено много и разных ;) Эти планы чем-то лучше всех остальных?
-
Бенджи, тут КМК немного иная ситуация. То, что делало ЕТЦ - пак рестриктов - может меняться к каждому ЕТЦ (или даже два раза в год - предварительный в январе и окончательный после варм-апа) - но это ВСЕГО ЛИШЬ пакт рестриктов. То есть, правила остаются теми же. Армибуки, рулбук, - вот это все. А с 9кой каждый раз перетря/ахивают ВСЕ - от композиции до спецправил до названий ;) Грубо говоря - открывая с утра армибук, я имею минимальные шансы на то, что написанное там за ночь устарело - так было раньше - и меня это вполне устраивало. Также я мог спокойно изучить все армибуки всех армий - чтобы быть уверенным, что оппонент меня не начитит на каких-то спецправилах. Сейчас с завидной частотой приходится полностью перелопачивать рулбук плюс свои армибуки - на остальные армии времени не остается. И, в большинстве случаев, это бесполезная работа - потому что каждая новая версия что-то ставит с ног на голову. Итого - постоянный пруридинг занимает слишком много времени. Посему - ждем постоянной версии. С небольшими патчами раз в год/полгода.
-
Было бы круто.
-
Оу. То есть, 9ка таки стабильно существует в рамках "правил на год"? В смысле - от ЕТЦ до ЕТЦ латаем дыры, а потом - новый драфт и все повторяем? Ооооок....
-
То есть, навеки застрявший в лимбе "альфа/бета тестинга"? И нет никаких хотя бы (как всегда неточных) обещаний, что рано или поздно из него выберется? Ну вот прям обидно...
-
Про автора "крыслингов" забыл. Когда у "новой прекрасной игры" будет сколь-нибудь постоянная версия-то? После ЕТЦ-2017? После ЕТЦ-2018?
-
Договорился с "Анклавом". Скорее всего взнос будет по 700 руб. Надеюсь, это не станет проблемой для участников. Кстати, кому как удобнее было бы - 23 и 24 или 24 и 25?
-
Турнир был на 4500 новых очков.
-
Старший кузнец вудов - точно Ваул - было описано (плюс последние слова).
-
Итак, дамы и господа, по результатам приятнейших посиделок в субботу было принято нелегкое решение - проекту быть! Шампанское, фейверк, все такое. Первоначальный анонс постараюсь повесить до середины ноября, подробный будет до середины декабря.
-
Да, конечно ;) Думаю, при необходимости опытные игроки еще и помогут ;)
-
Так что да - кто-то читит напрямую. И если раньше с шаблоном еще можно было как-то привязаться - то теперь вообще ни в какую.
-
Парень отлично описал примерно то, о чем тут говорили страниц эн как. Посмотрим, услышат ли.
-
Неправда же ж. Он от рейнджд атак работает. У мискастов нигде не сказано, что они рейджд. Нэ?
-
Все так, только за бэковость опций первым написал Гуу же ж? Ну плюс таки бэковостью Фб доказывать что-либо в "прекрасной новой игре" - сами же писали, что так делать не нужно... Нэ?
-
Оправдывать вырезание опций старым бэком - это кмк за гранью добра и зла. Теми же самыми людьми, которые объясняли отсутствие стабборна у ЧГ тем, что это другая игра и другой отряд. Крестик, трусы - ау! Ну правда, совесть же ж надо хоть чутка демонстрировать.
-
Скоринга мало. Коробка да боинг - я ничего не забыл? Плюс ИТПшный боинг - это всегда палка о двух концах.