Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Нет, прямой вординг в описании абилки. Если отряд находится рядом с одним и более басти с соляром...
  2. С монсткавом не очень помогает :) Вообще здравая идея с сином-носителем трикстера ИМХО. Ну и КБшный син с максенными атаками - тоже труЪ ИМХО
  3. Итак, в это восркесенье играем в ТнТ. Собственно, в этой темке отмечайтесь кто собирается быть плюс, я полагаю, отмечайтесь кому какие наемники нужны - общими силами должны собрать. Напоминаю - это тестовый прогон ТнТ, так что играем 1500+300 наемниками. Пока что точно буду я - основная армия - дарки, наемники - в разработке Ри - основная армия лизарды, наемники - пока в разработке. p.s.: играем в Анклаве, потому как Шайни вроде как вне границ РФ :) p.p.s.: стартуем часика в два, если никто не против. Хочется выспаться. p.p.p.s.: принимаются предложения по увеличению формата или еще что...
  4. 1. Нет, наемник может быть любой национальности. Хоть вампиры к архипопу, хоть демоны к хаям. 2. По чоисам - в наемном отряде должен быть как минимум один герой или лорд. Все остальное - по собственному желанию. Единственное - я бы сказал, что играем без именных в наемниках. 3. Есть демоны - будут демонские плюшки на магии. :) Только в печатном виде, сори
  5. Да. В воскресенье. Банниз в субботу. Как раз отыграем банниз, договоримся, кто кому что для наемников приносит - и эгей!
  6. Это в челендже. Если не в челендже - то просто столько, сколько снял. Если было 2 вунды - то +2. Три - то +3. Если герой был в 1 вунде и словил КБ - то 1.
  7. 1. Если сумма того, что накидано на кубах 1 или 2 - то автопровал. 2. Оба отряда имеют бонусы за чарж 3. Хз. Вроде надо максимайз 4. Бежит от того отряда, в котором больше рядов. Если рядов одинаково - киньте кубик. Если пробегает через твой отряд - кидает денжак. 5. Да, проходит ЛД или рассыпается для нежити по общим правилам. 6. Двигается на артдайс в ту сторону, которую накидаете на скаттере. Это есть в описании спела - смотри внимательнее 7. Все его вунды - в приведенном примере 2. Более того, если ты пронес в челендже 2 КБ - будет тебе +4.
  8. По каким целям горгон не выглядит лучше харибды? 7+атак и ИТП при 6 тафни делают его НАМНОГО устойчивее. Харибда выходит из ЛД генерала и паникует от любого чиха :) Проигрыш комбата в 1 не делает горгону практически автофли. Ах да - харибда ядовитая, да.... полом, чо... p.s.: нельзя начинать менять цены на юниты только у одной армии - слишком много вопросов у всех других начинает возникать. К примеру, вот чем бистовский гигнат заслужил -100 тогда как гиганты в трех? других армиях не получили этой плюшки :)
  9. У тебя он должен был на пушку налетать и адово ее мочить :)
  10. Такс. Вопрос про игру в это воскресенье - еще раз - кто может и хочет? Предложение по формату на первый раз: 1500+300 очков наемников. Правила по наемникам: могут быть из любого другого армибука, обязателен хотя бы один персонаж. Будут иметь во время сражения -1 ЛД. Вроде как все. Старт в воскр предлагаю на 14.00 - очень выспаться хочется. Как минимум пока что ожидаемся мы с Ри :)
  11. ЗБС, чо. Гидра - 5 тафня, 4+, 5 сила, 2 иня, 3+вунды атак, 6 ЛД. 160 очей + дыхалка 20 очей Горгон теперь стр 6, таф 6, 7 атак, 3 иня, 10 лд. 175 очей. Чозана....????? Цигор - гребучий камнете с стр 6, т5. 175 очей. Давыприкалываетесь?????
  12. Аргумент.... не нравятся родные - склепай своих :) Вон на дручинете очень красивые есть из реййджинг хиросовских девок и крыльев скоржиков. ХА=хэви армор. Тяжелый доспех. ИТП=иммун ту психолоджи. Получается с нашего родного предмета под названием Pearl of Infinite Bleakness БСБ=знаменосец армии пирсинг=спец правило армор пирсинг. Не знаю, как оно в русском рулбуке. Смыысл - снижает броню цели на 1
  13. Райдерам ФКГ нафиг не сдалось. Плюс со щитами они теряют фасту - ну и зачем они в таком случае? Копьям тряпку надо - либо дисциплину, либо глимер хотя бы. На 5 рыцарей брать ФКГ и не брать тряпку - опять-таки, зачем? ЛОрд боится металла просто до ужаса. Не указаны лоры у магичек. Ах да - указаны, но в конце.... неудобно. ИМХО: если уж хочется комбатного лорда с пендантом - плащик+ХА+пегас+драгонхельм, дальше либо соулрендер, либо кнут агонии+щит. Пендант. В оставшийся инчантид можно яйки взять - вроде как влезут. Магичке с фамильяром можно попробовать дать ИТП - поскольку будут стоять вне генерала, а БСБ не планируется - больше шансов, что не убегут. Один РБТ не играет - либо два, либо не нужно. Рыцарям либо скинуть тряпку (и, возможно, чампа), либо дорастить отряд до 7-8 и дать пирсинг (если играем против империи). На маленькой магичке дарк не очень - слишком большой шанс остаться без нужных спелов. ИМХО p.s.: а где гарпии????
  14. Нечитабельно вообще Плюс у дручей новый бук вышел
  15. Хайд, а мерять как? Тут почти как с трулосом - вроде как и найс, но гемора вызывает немеряно.
  16. Печаль... а то меня не покидает ощущение, что в одном бою отсутствие базы у оппонента мне стоило 240 очков...
  17. Полный текст первого драфта уже сделали? Если да - киньте сюда, если не сложно :) Ну или хотя бы что по ДЭ говорят
  18. Кстати, а в Европе штрафуют за вармаши без баз?
  19. Которые не стреляли два-три хода, а потом были съедены? Данивапрос :)
  20. Собственно, набор красивый, коробка удобная. ТОкены картонные - печалька :( В книжке с правилами - правила на многосторонние бои, три сценария для игры и три примерных зарубы с бэком и расписками (как всегда, ростера там...странные). В правилах три аспекта: соственно, как играть вмногером, как использовать красивые карточки, как джоинить наемников. Про играть вмногером - смешная система определения кто в каком порядке ходит (каждый ход делается пул карточек с символами игроков. Из пула тянут по одной катре - так что ты не знаешь, кто будет ходить за тобой), странная система определния "врага" на каждую фазу (ты ничего не можешь делать с не вражескими армиями - даже отрекошетившее ядро или прошедший чрезе них вортекс им ничего не делает), забавная система подсчета очков (в конце каждой фазы получаешь монет за свои деяния - все кратно 50 очкам, потом эти монеты можно тратить или хранить-в конце именно по ним определяют победителя). Карточки могут очень сильно влиять на игру (есть карта отмены стидфаста или карта иррезиста на касте). Наемники тоже неоднозначные. Они всегда являются саспишес аллиз к твоей армии. В банде наемников должен быть как миниму один герой. Один герой наемников назначается папкой банды - в 6 от него наемники юзают его лидак. Все наемные отряды (в т.ч. герои) получают -1 ЛД по базе. Если наемник раллится после бегства - есть шанс, что он решит перейти на службу к другому игроку. Наемников можно подкупать, чтобы они ничего не делали. Сценарии с рандомным кол-вом ходов (круто!).
  21. Книжка дошла, изучаю. Пока забавно, но укурно
  22. Бестигоры? Пумбы? Хердстоун? Лидак там на уровне людей - то есть, 10 генеральский собирается вполне себе. Магфаза бистов с +3 куба стабильно - это очень сильно. Особенно сейчас, когда новым букам скорее не дают, чем дают возможность стабильно получать ПД. ИМХО, конечно
  23. Книжка дошла. Это укур. Надо тестить. На этих выхах не могу, зато на следующих один день Банниз, на второй можно потестить.
  24. Рулбука два назад назывался crossbow pistol, если память не сильно изменяет :) По теме - ИМХО, как бункер копейщики лучше, чем мечники. Плюс одни либо другие мастхэв, если есть магичка с даггером. Ибо теперь под один каст свободно может уйти пять и более парней.
×
×
  • Создать...