-
Постов
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aver
-
Нет, прямой вординг в описании абилки. Если отряд находится рядом с одним и более басти с соляром...
-
С монсткавом не очень помогает :) Вообще здравая идея с сином-носителем трикстера ИМХО. Ну и КБшный син с максенными атаками - тоже труЪ ИМХО
-
Итак, в это восркесенье играем в ТнТ. Собственно, в этой темке отмечайтесь кто собирается быть плюс, я полагаю, отмечайтесь кому какие наемники нужны - общими силами должны собрать. Напоминаю - это тестовый прогон ТнТ, так что играем 1500+300 наемниками. Пока что точно буду я - основная армия - дарки, наемники - в разработке Ри - основная армия лизарды, наемники - пока в разработке. p.s.: играем в Анклаве, потому как Шайни вроде как вне границ РФ :) p.p.s.: стартуем часика в два, если никто не против. Хочется выспаться. p.p.p.s.: принимаются предложения по увеличению формата или еще что...
-
1. Нет, наемник может быть любой национальности. Хоть вампиры к архипопу, хоть демоны к хаям. 2. По чоисам - в наемном отряде должен быть как минимум один герой или лорд. Все остальное - по собственному желанию. Единственное - я бы сказал, что играем без именных в наемниках. 3. Есть демоны - будут демонские плюшки на магии. :) Только в печатном виде, сори
-
Да. В воскресенье. Банниз в субботу. Как раз отыграем банниз, договоримся, кто кому что для наемников приносит - и эгей!
-
Это в челендже. Если не в челендже - то просто столько, сколько снял. Если было 2 вунды - то +2. Три - то +3. Если герой был в 1 вунде и словил КБ - то 1.
-
1. Если сумма того, что накидано на кубах 1 или 2 - то автопровал. 2. Оба отряда имеют бонусы за чарж 3. Хз. Вроде надо максимайз 4. Бежит от того отряда, в котором больше рядов. Если рядов одинаково - киньте кубик. Если пробегает через твой отряд - кидает денжак. 5. Да, проходит ЛД или рассыпается для нежити по общим правилам. 6. Двигается на артдайс в ту сторону, которую накидаете на скаттере. Это есть в описании спела - смотри внимательнее 7. Все его вунды - в приведенном примере 2. Более того, если ты пронес в челендже 2 КБ - будет тебе +4.
-
По каким целям горгон не выглядит лучше харибды? 7+атак и ИТП при 6 тафни делают его НАМНОГО устойчивее. Харибда выходит из ЛД генерала и паникует от любого чиха :) Проигрыш комбата в 1 не делает горгону практически автофли. Ах да - харибда ядовитая, да.... полом, чо... p.s.: нельзя начинать менять цены на юниты только у одной армии - слишком много вопросов у всех других начинает возникать. К примеру, вот чем бистовский гигнат заслужил -100 тогда как гиганты в трех? других армиях не получили этой плюшки :)
-
У тебя он должен был на пушку налетать и адово ее мочить :)
-
Такс. Вопрос про игру в это воскресенье - еще раз - кто может и хочет? Предложение по формату на первый раз: 1500+300 очков наемников. Правила по наемникам: могут быть из любого другого армибука, обязателен хотя бы один персонаж. Будут иметь во время сражения -1 ЛД. Вроде как все. Старт в воскр предлагаю на 14.00 - очень выспаться хочется. Как минимум пока что ожидаемся мы с Ри :)
-
ЗБС, чо. Гидра - 5 тафня, 4+, 5 сила, 2 иня, 3+вунды атак, 6 ЛД. 160 очей + дыхалка 20 очей Горгон теперь стр 6, таф 6, 7 атак, 3 иня, 10 лд. 175 очей. Чозана....????? Цигор - гребучий камнете с стр 6, т5. 175 очей. Давыприкалываетесь?????
-
Аргумент.... не нравятся родные - склепай своих :) Вон на дручинете очень красивые есть из реййджинг хиросовских девок и крыльев скоржиков. ХА=хэви армор. Тяжелый доспех. ИТП=иммун ту психолоджи. Получается с нашего родного предмета под названием Pearl of Infinite Bleakness БСБ=знаменосец армии пирсинг=спец правило армор пирсинг. Не знаю, как оно в русском рулбуке. Смыысл - снижает броню цели на 1
-
Райдерам ФКГ нафиг не сдалось. Плюс со щитами они теряют фасту - ну и зачем они в таком случае? Копьям тряпку надо - либо дисциплину, либо глимер хотя бы. На 5 рыцарей брать ФКГ и не брать тряпку - опять-таки, зачем? ЛОрд боится металла просто до ужаса. Не указаны лоры у магичек. Ах да - указаны, но в конце.... неудобно. ИМХО: если уж хочется комбатного лорда с пендантом - плащик+ХА+пегас+драгонхельм, дальше либо соулрендер, либо кнут агонии+щит. Пендант. В оставшийся инчантид можно яйки взять - вроде как влезут. Магичке с фамильяром можно попробовать дать ИТП - поскольку будут стоять вне генерала, а БСБ не планируется - больше шансов, что не убегут. Один РБТ не играет - либо два, либо не нужно. Рыцарям либо скинуть тряпку (и, возможно, чампа), либо дорастить отряд до 7-8 и дать пирсинг (если играем против империи). На маленькой магичке дарк не очень - слишком большой шанс остаться без нужных спелов. ИМХО p.s.: а где гарпии????
-
Нечитабельно вообще Плюс у дручей новый бук вышел
-
Хайд, а мерять как? Тут почти как с трулосом - вроде как и найс, но гемора вызывает немеряно.
-
Печаль... а то меня не покидает ощущение, что в одном бою отсутствие базы у оппонента мне стоило 240 очков...
-
Полный текст первого драфта уже сделали? Если да - киньте сюда, если не сложно :) Ну или хотя бы что по ДЭ говорят
-
Кстати, а в Европе штрафуют за вармаши без баз?
-
Которые не стреляли два-три хода, а потом были съедены? Данивапрос :)
-
Собственно, набор красивый, коробка удобная. ТОкены картонные - печалька :( В книжке с правилами - правила на многосторонние бои, три сценария для игры и три примерных зарубы с бэком и расписками (как всегда, ростера там...странные). В правилах три аспекта: соственно, как играть вмногером, как использовать красивые карточки, как джоинить наемников. Про играть вмногером - смешная система определения кто в каком порядке ходит (каждый ход делается пул карточек с символами игроков. Из пула тянут по одной катре - так что ты не знаешь, кто будет ходить за тобой), странная система определния "врага" на каждую фазу (ты ничего не можешь делать с не вражескими армиями - даже отрекошетившее ядро или прошедший чрезе них вортекс им ничего не делает), забавная система подсчета очков (в конце каждой фазы получаешь монет за свои деяния - все кратно 50 очкам, потом эти монеты можно тратить или хранить-в конце именно по ним определяют победителя). Карточки могут очень сильно влиять на игру (есть карта отмены стидфаста или карта иррезиста на касте). Наемники тоже неоднозначные. Они всегда являются саспишес аллиз к твоей армии. В банде наемников должен быть как миниму один герой. Один герой наемников назначается папкой банды - в 6 от него наемники юзают его лидак. Все наемные отряды (в т.ч. герои) получают -1 ЛД по базе. Если наемник раллится после бегства - есть шанс, что он решит перейти на службу к другому игроку. Наемников можно подкупать, чтобы они ничего не делали. Сценарии с рандомным кол-вом ходов (круто!).
-
Книжка дошла, изучаю. Пока забавно, но укурно
-
Бестигоры? Пумбы? Хердстоун? Лидак там на уровне людей - то есть, 10 генеральский собирается вполне себе. Магфаза бистов с +3 куба стабильно - это очень сильно. Особенно сейчас, когда новым букам скорее не дают, чем дают возможность стабильно получать ПД. ИМХО, конечно
-
Книжка дошла. Это укур. Надо тестить. На этих выхах не могу, зато на следующих один день Банниз, на второй можно потестить.
-
Рулбука два назад назывался crossbow pistol, если память не сильно изменяет :) По теме - ИМХО, как бункер копейщики лучше, чем мечники. Плюс одни либо другие мастхэв, если есть магичка с даггером. Ибо теперь под один каст свободно может уйти пять и более парней.