-
Постов
3 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент vitki
-
Думаю а почему нет? Малифо постепенно пускает корни в нашем клубе. Буду тут описывать чему стану свидетелем в стенах ХаКу лаборатории. Фото игр, чужие армии, ростеры, репорты и попытки понять чтоэ енто за зверь такой малифаукс. Для затравки та банда неверборнов что есть у меня под Дримера. Процесс покраса неотвратимо приближается к финалу, но уже можно играть этой бандой. Читаю пока правила пытаюсь разобратся чтоб догнать ушедьших вперед в понимании соклубников. Кроме Дримера есть еще Виктории у меня. Но их пока отложил в сторону. Давно хотел именно чтоб был Дример.) Сегодня пришла еще в дополнение вдова, ее собрал, но еще не красил, так же заказал меднесов, сшитых и близнецов. вот такая счас теплая компания с дабл вини пыхами если успею открасить вдову и будет время добратся до клуба в эту субботу, хочу попробовать сыграть чем то вроде: Neverborn 35ss Crew The Dreamer -- 4ss +Tantrum - 2ss +Restless Dreams - 1ss Coppelius - 8ss +On Dreaming Wings - 2ss Teddy - 11ss Widow Weaver - 8ss +Handbag - 2ss Дример успеет насамонить одного двух альпой и одного дайдрима или наеборот, и разок стрельнет тантрумом. Потом прийдет чомпи. Если будут корпстокены Вдова попробует сшить второго Тедди. Когда прийдут те модели что писал выше, можно будет играть от призыва, счас пока только вариант с приходом Чомпи. ЗЫ оромное спасибо http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=46802 за своевременное и подробное объяснение по Дреме.
-
пришли папетварс мне, клевый стартовый набор качество миниатюр отличное, рулы в комплекте, доска, фишки и две колоды под малифо, все нравится пара вопросов знающим товарищам) 1 про рулы традиционно, есть ли в природе фанатский перевод рул? 2 про миниатюры, читал что в прошлой редакции папет варс было много наборов, а счас на сайте вирдов только этот стартер, есть расширение для игры и планируется ли если нет? Старое валидно ли и где его можно найти, у вирдов чет про енто ничего не нашел
-
мне уже тоже идет) так что я определился) однако вопрос про наличие перевода рул остается) есть ли в природе?
-
а можно по дримеру так же красиво как по гоблинам расписать,) купил вот стартер и чутка минек сверху, думаю освоить ентого я так понимаю непростого юного товарища) опыта игры в малифо практически ноль)
-
сомнений нет, просто то о чем ты писал косвенное подтверждение первого моего вопроса, а так же точно смогу аргументировать со ссылкой на фак при игре, заранее спасибо)
-
а можно ссылку на ентот фак? обыскал сайт приватиров, нашел ток эрату в ней ентого нет
-
я б не возражал, более того мне бы такое оч понравилось бы, но в описании фита вроде как нету про передать еще и еще? я к тому что может фак какой про енто есть? чтоб случайно не начитить мне тех с кем играть буду)
-
порвали пираты эбучера, пока плохо понимаю как им играть, ясно точно что думаков надо больше, очень они хрупкие, и как вариант подумаю про грейлорда в одну из пачек чтоб таф им раздать, с фитом эбучера тож непонятно, нафига собирать массу токенов если сам их использовать не может, а отдать может только три и остальные сгорают..
-
Да на второй ростер достаточно юнитов, но пока просто тестинг, не турнирная игра,) хочу после свинок переключится, а думаков на 5ть пачек пока не наберу, но в принципе в будущем ближайшем надеюсь будет как раз 5ть пачек, однако Руин думаю стоит двух пачек? 7 фокусов имеем на первый ход, кодьяк прикрывает бучера и пыхает паром, руин, фенрис и думаки быстро быстро бегут вперед отвлекая стрелков, и манхантер тож скачками бежит к вражьим силам.. ес честно пока вижу оч примитивно и примерно стратегию, поиграю поразберусь лучше. Опять же у нас не так много пока оппонентов, Сигнар, Кадор под Крачевым, Друиды, Крикс, Тролли, Пираты и может еще один Кадор) Самое то поиграть для понимания процесса)
-
Если успею собрать и покрасить руина то попробую на выходных такой ростер: System: Warmachine Faction: epic Butcher - Mad Dogs of War Casters: 1/1 Points: 35/35 Tiers: 1: Bonus: FA increased for Doom Reavers to U and Greylord Escort to U 2: Bonus: PC decreased for Doom Reavers by 1 3: Bonus: in game effect 4: Bonus: in game effect 4 Kommander Orsus Zoktavir (*6pts) * Kodiak (8pts) * Ruin (10pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Fenris (5pts) Manhunter (2pts) Думаков маловато, но Руин компенсирует надеюсь, если покрасить не успею (что вероятно, буду злобно проксить руина джагой)
-
аве цезарь правила пока договорились взять, в планах да и восточные фалангиты и катафракты, по галатам и скифам пока не уверен.. почитаю еще внимательно и нужно будет искать производителей с интересными фигурами, а вот слоны будут обязательно, колесницы тож интересно, не помню есть ли они в листе пристли).. у египтян уже есть куча этнических войск им свойственных.. скорее всего первые мои игры будут тем что счас есть, остальным буду старатся прибарахлится постепенно ЗЫ стимул покрасить появится у вас как начнем репорты выкладывать ) а осенью буду в мск думаю месяц, а Саня так васче достаточно регулярно туда мотается
-
В дополнение к нескольким проектам которые что то уже закрутилось что то еще так же на стадии планирования с пол года назад ( или год - время бежит быстро) задумали мы войны диадохов на столы сахалинские притащить. Неспешно закупался я, у Сани этого добра полно. Определились что у него будет Птолемеевский Египет, я планировал что буду собирать армию злого одноглазого диадоха, но недавно в проект ворвался третий товарищь и я терь буду делать армию Селевка. Недавно собрал и загрунтовал всю свою закупленную античку (28 мм) Что у меня есть? - 40 македонских фалангитов, 80 гоплитов, 3 стратегоя, греческий командир с флейтистом, фесалийской конницы 6шт, по 8 критских лучников, пелтастов и слингеров + некоторое кол-во потерь гоплитов. Вполне себе большая уже банда, покрашу и можно будет подумать про персидсую кавалерию, пехоту и лучников и про слонов, чтоб селевкидов армия была полноценной. Первым этапом была покупка. И начитка инфы по теме. Сейчас второй этап сборка и грунтовка. Первые два этапа пройдены - Мишен комплит. Дальше будет покрас и оформление баз. И потом масакра. Будем бится везде, хоть где. После чего можно будет добрать запланированное. Сейчас будут полезны любые ваши советы по цветам, по оформлению миниаюр и баз. Базы пехоты бум ставить 40 на 40. Правила счас вычитываю, Саня знает их вроде как норм. Сколько займет этап от оформления армии до репортов, пока не знаю. Вот как счас выглядит все на покрасочных линейках) "фото разных оттенков серого"
-
Поиграв свиньями хочу снова вернутся к Бучеру, попробую вариант эпика, с ним особо думать над ростером не получается, я так понимаю самое веселое им будет пытаться играть. Faction: epic Butcher - Mad Dogs of War Casters: 1/1 Points: 25/25 Tiers: 1: Bonus: FA increased for Doom Reavers to U and Greylord Escort to U 2: Bonus: PC decreased for Doom Reavers by 1 3: Bonus: in game effect 3 Kommander Orsus Zoktavir (*6pts) * Kodiak (8pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Fenris (5pts) Manhunter (2pts) Можно сбросить фенриса, и добавить еще 5ть думаков, но с фенрисом мне кажется будет веселее а на 35 вижу ростер таким System: Warmachine Faction: epic Butcher - Mad Dogs of War Casters: 1/1 Points: 35/35 Tiers: 1: Bonus: FA increased for Doom Reavers to U and Greylord Escort to U 2: Bonus: PC decreased for Doom Reavers by 1 3: Bonus: in game effect 3 Kommander Orsus Zoktavir (*6pts) * Ruin (10pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Fenris (5pts) Manhunter (2pts) Yuri the Axe (3pts) Все за исключением Бучера пока не крашено и опыта игры этим тож пока нет, но скоро все будет.)
-
промежуточный этап вагонопокраса:
-
спасибо, интересно и полезно
-
покрас еще в процессе, так выложил чтоб было видно что не совсем аморфно смотрится машинка как могло показаться без покраса комрадам ранее, в оконченном варианте думаю будет чуть лучше, не претендую конечно на хорошо)
-
отлично смотрится стомпа, с удовольствием рассматривал
-
жаль что вагон не понравился тут,) он неплохо отыграл первую игру уже) ЗЫ башня установленная на оригинальный вагон будет на той же высоте, с лосом проблем не будет учитывая что у меня крупные выходят байки) и если сравнить этот вагон с остальными что я видел на турнирах у разных орководов) тоже проблем быть не должно) в посте выше моем есть этот вагон на фоне оригинального гвшного, дык башня эта также устанавливается на гвшный вагон, и она внезапно сто проц с гв вагона оригинального тоже)) по ссылке больше фоток http://chokosquig.blogspot.ru/2016/03/blog-post_16.html
-
Еще раз спасибо!
-
шикарная игра! отличный репорт, читал и рассматривал фото с огромным удовольствием!
-
играйте и больше репортов) сетинг же шикарный)
-
Бобровые войны. Вудленд. История эта замалчивается жителями Чентелхэма. Имена Энн и Джона Доусон и их история еще не забыты, но старики не любят о этом говорить, а молодеж незнает правды. Что же случилось тогда? Краткое описание местности. Английское поселение Чентелхэм в начале 18 века было построено у торговых путей Вудленда. Индейцы имели большое количество мехов, и они с большим желанием менялись шкурками на железные предметы, бисер и яркие ткани, а позднее - на алкоголь и ружья. Значительную роль в пушной торговле играла католическая церковь, которая действовала посредством действий иезуитских миссионеров, а также францисканских мо[ну уж нет]ов, которые [ну уж нет]одили индейские поселки. Чентелхэм не был чем то особенным. Церковь, фактория Компании, трактир и несколько жилых домов. Пастбище и пашня вот и все натуральное хозяйство поселения, плюс охота и рыбалка. Диспозиция Англичане. Гарнизон Чентэлхэма. Британский офицер. Сэр Джон Доусон. Два таланта: вперед парни (два экшена) и холодная кровь (+1 к морали) Артилерия 4 крю (регуляры) 6 ть кавалеристов (элита) два отряда по 8 регуляров и один отряд 10 регуляров отряд союзных индейцев, ирокезы племя Мохок, четверо Доп задача не дать осуществить доп задачу оппоненту Кавалерия и индейцы на начало хода в рейде (резерв) Задача дефенс, надо защитить здание церкви. На конец игры рядом с этим зданием не должно быть индейцев в 4х дюймах. Индейцы. Вайандот. (Гуроны) Сахем из рода Медведя, Танцующий Медведь. два таланта: горилос и первый раз нанесенная смертельная рана на 4+ игнорируется Сахем из рода Бобра, Быстрая нога, два таланта: горилос и Д6 дополнительно к перемещению + кровожадный (саваж) Сахем из рода Волка. Хитрый Лис 2 отряда по 6ть янг вариор (Молодые Псы) один отряд с луками, другой с мушкетами 3 отряда вариоров по 6ть (один отряд с луками остальные с мушкетами) 1 отряд по 6ть кровожадных (мушкеты) 1 отряд ветеранов ФИВ (мушкеты) доп офицер бледнолицая скво Энн Доусон. Душещипательная история в духе спагети вестерн и омерзительной восмерки по ссылке, там же куча просто фоток http://chokosquig.blogspot.ru/2016/03/blog...l?view=magazine
-
Народ, расскажите стоящая ли игра, есть ли оф или фанатский перевод правил, есть ли что нить художественное почитать про сабж? Хочу побольше узнать про и потом определится брать или нет.