-
Постов
419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kor'Vesa
-
Итак либо визивиг, либо договоренность с оппонентом. Теперь размер кратера. Каков он?
-
Значит высота на глаз? В зависимости от того чем заменяем?
-
Значит третий размер у кратера?
-
Ok, теперь я собой на игру всегда буду брать лопату. Или нет. Дрель! Как еще иначе можно сделать в столе дырку типа кратера? Мы же небудем как буржуи мастерить пенопластовые подделки. Даешь реализьму! ;)
-
Да вы что! Отменять счетчик постов низзя, ведь с помощью него можно узнать степень болтливости человека. ;)
-
А еще это простой способ набить посты. А в случае чего - сослаться на "уважение". ;)
-
И я про то же. Техники 2-ой нет. Артилерия к сожалению врека не оставляет. Т.е. врек только 3-го и Кратер выходит тоже 3-го (?) А 2ой врек только для разбитой сенокосилки (или для очень-очень сильно упавшего спидера :) ). (Моя не придераться насчет скиммер, моя молчать. Твоя просто неточный:) ) Мнээээ. Проясним момент: есть террейн (все что не стол и модели), есть ареа террейн (террейн с указанными высотой и ЛоСом). А диф граунд это, кажись, характеристика террейна. Т.е IMHO в данном случае взорванная техника заменится террейном, где высота и ЛоС определятся на глазок, или ареа террейном, чей размер будет обговариваться или уже где-то обговорен. А? :?
-
Задумался над высадкой при взрыве транспорта. Осознал что был не прав. Спасибо всем кто снизошел до меня своей мудростью. ;) Заметил одну интересную деталь: При взрыве остается кратер. Этот кратер согласно таблице Cover summary table c25 имеет высоту 2 - 3. Так 2 или 3? (Я почему-то думал 1 :( ) PS есть ли техника высотой 2? или может была...
-
Далась вам эта картинка. Ведь нарисован там танк "живой". А мы спорим про танк подбитый. 1) Касательно врек-руина. Да я путал эти слова (и не я один) т.к. думал что wreck переводится как руина.(сейчас смотрел словарь: wreck - обломки, развалина) В "Wrecks" не говорится что техника становится "руиной". Да, там сказано, что 4+ ковер. Да, диф террейн для пехоты. Но диф террейн\импасибл для техники в зависимости от лобовой брони! И ковер дает не только моделям что "внутри"(правильнее "на") террейна, но и тем что около нее. 2) все таки непонятно, как я могу предвидеть что моя техника взорвется\получит пенетрейт и начинать высаживать своих покемонов покуда она не стала вреком. А ведь вреком она становится сразу по результату таблицы Damage results. 3) Access points для врека. Гммм, действительно, на первый взгляд чудно. Но врек от техники наследует ее высоту, ее формы, лобовую броню. Если учесть что пехоте нужно откуда-то вылазить то и Access points можно взять как у "живой" техники. (Собственно модель то на столе остается). to Rosser с крестиками: флудить лучше? ;)
-
Неправда ваша. 1 Это не банальные руины. К руинам никакого отношения не имеют. Тут же куча спецправил. 2 Как же это нетууу? А вот эти лючки, по вашему, что значат? ;) wrecked vehicle тем неменее vehicle. Это садить в нее мы не можем, а вылазить можем (вернее нас заставляют) по правилу Damage to passengers.
-
Кажется это подвох? Если нет. то по правилам диф террейна. А если да, то... с68 (Wrecks) "... a wrecked vehicle should be marked with some cotton woole smoke and flames and left on the table." Access points в наличии, есть от чего мерить 2". ;) Крыши там нет, ибо не могут 2 модели занимать одно место. Но это ограничение отпадает если техника - врек. Картинки - хорошо, но буковки читать еще интереснее :)
-
Абсолютно согласен. Yaroslav'у ответил и тебе отвечу c68 (Damage to passengers)"Passengers carried aboard a vehicle that is destroyed...will try to get out of the steel coffin as quickly as possible." Сначала ты узнаешь что тебе подбили технику. Тут же она становиться вреком. И уже после из под обломков (читай Entangled) начинают выбираться пассажиры. Нет у них седьмого чувства. ;) Кстати если продолжить ваши измышления, получается при взрыве техники пассажиры высаживаются и тут же получают вунды от взрыва? :? 2 STR а кто мешает? PS Собственно сомнения мои полностью рассеялись, ибо не увидел я убедительных контрдоводов.
-
2STR правило работает. Я пока его не отменял. :) Вспомни танчики бывают маааленькие, а сквады мнооогочисленные. Вот и не влазят все на крышу. ;)
-
Это что за новость? :? ссылку, плис. Так народ! Вижу вас смущает высадиться внутрь руины. А как насчет высадиться наверх? Подредактирую.
-
Никто не мешает ФВ выбраться наверх. Техника то считается уже вреком. 2 Yaroslav c68 (Damage to passengers)"...will try to get out of the steel coffin as quickly as possible." уже из железного гроба! :)
-
Вот так всегда. Сначала делаю чего-нибудь а потом смотрю правильно или нет. ;) Вчерась была такая ситуевина: мне подорвали фиш и выпавшие ФВ высадились на крышу руины от этой самой фиши. Сейчас сверился с рулькой - вроде все по правилам. с62 (disembarking) "...each model must be deployed within 2" of on of the vehicle's access points..." Ну да, сверху как раз до всех дверей 2" будет. с68 (wrecks) "...count as difficult terrain for infantry movement." и эт верно, в диф террейн никто не мешает высаживаться. "It provides a 4+ Cover Save for model on top of it..." Во! еще и ковер будет. И написано on top. Вроде все верно, но сомнения все же есть. Вообщем можно ли высаживать пехоту из разбитого транспорта не около, а на крышу врека?
-
Еще один соратник Ленина. ;) Был же уже такой невнимательный. Или это так модно. Все равно дед с юбилеем! :)
-
Что за радость? Разве есть такой? Ссылку! (и вес)
-
еще чаще бывает (по крайней мере у меня) ФВ бегут к недобиткам (или к новой жертве) и орут "Rapid fire forever!". :) to Artemis 36 мало? мне кажется противопехотное это 24. Все что бьет дальше имеет большую силу и будет лупить по ближайшим танкам. Главное не переборщить 2 отряда уже слив поинтов в пустую. ;) PS если играешь от танков зачем тебе ФОФ? ;)
-
Да, не очень нужны. Но когда я пострелял 24 выстрела по 2+ - мне очень понравилось. А вот умирать им необязательно. Их рендж и использование ковера существенно продлят им жизнь. И стрелять по ним будут не так уж часто.
-
Вспомнил! Был в чем-то похожий случай и в России. В 90-х годах один дедок решил медом на рынке торговать. Там на него наехала братва с предложением делиться. Дед их послал. Приехали они потом к нему в деревеньку на пасеку и стали ульи поджигать. Только решили уезжать - из сарайчика выкатывает танк! Дед в войну танкистом был, а сей раритет востановил своими силами из трофейного - немцы бросили когда отходили. Восстановил и оставил у себя - вдруг война, а я без танка. ;) Первым выстрелом разнес джип, потом еще долго гонялся за братвой. Благо никто не пострадал - просто обделались легким испугом. :) Закончилась история хорошо. Братву посадили. Чтобы деда не сажать менты в деле заменили слово "танк" на "музейный экспонат" и передали оный в музей. :)
-
СМСки вещь превосходная - не спорю. Но с другой стороны они не так обязательны как кажется. Зачем нужен фиш за 80? Правильно для транспортировки ФВ. Хочем чтобы он дольше жил? +5 декой. Чтобы стрелял? +10 мульти. Укаченый в сиську танк конечно будет зажигать не по детски, но и будет являться лакомым кусочком для противника. И тем больнее будет с ним раставаться. :( ФОФ на карабинах - глупость. С таким же успехом они могут бежать рядом с танком. ;) Пасфайндеры в МехТау нужны только из-за маркеров. (Они вообще во всех росписях нужны только из-за маркеров. Не верю я в их рельсружья - маркер круче.) Стоят в центре деплоя и повышают балистик для ФВ и танков. Фиш им нужен чтобы быстренько смотаться если будет плохо. Но еще лучше этим фишем прикрывать непарный отряд ФВ для ФОФ.
-
Так шо ви таки хотите? Танки или смски? :) Зачем тебе этот спам? этож дорого! Скромнее надо быть, скромнее! ;)
-
Как тебе такой вариант: 2 * Рейлхед смс, мульти, т-лок, декой = 180 Ионхед берст, мульти, т-лок, декой = 135 6(!) * 6ФВ + фиш, мульти, декой, дроны = 155 и 75птс на командира: Эль, мульти, фьюжен, берст или Эль, мульти, мисайла-берст или отобрать у Ионхеда 5 птс (декой или т-лок) Эль, мульти, мисайла-фьюжен. Слабо 9 танков? ;)