А я бы хотел чтобы из дов2 исключили как можно больше "случайностей"! снизить частоту синк-киллов либо сделать их короткими, кроме того сделать так, чтобы сквад передвигался плотной группой, а не держал дистанцию 6 метров, и тогда контроль юнитов будет лучше. Далее, стабилизовать урон всяких деструкторов, чтобы я знал конкретный диапозон урона, например 50-60, а не 10-100, кроме того конечно пофиксить баги (особенно кидание гранат пауками, мельты и тд) и добиться наконец того, чтобы юниты моментально реагировали на те действия что я им приказал: к примеру, нажал кинуть гранату гвардами в точку икс, так этот гвард должен кинуть её моментально, не дожидаясь пока весь сквад соберется в кучку. Игроки в данный момент заложники случая, а не закономерности. Хочу чтобы моя любимая игра стала лучше!!