Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пан lelik

Куратор клуба
  • Постов

    2 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пан lelik

  1. Давайте не будем обсуждать рипсо и алкоголь:(
  2. Труено спринтер, она же Левин клевая тачка, катался тоже!!! Респект и уважуха гонщикам))))))))
  3. Извините. если кого обидел:) Я имелл в виду людей которые не прониклись атмосферой вселенной а воспринимают ее наравне с икс-менами, бэтманом и последнего масс эффекта, получая кашу...
  4. Вопрос - кто открывает в 10-30 для молодежи?:)
  5. Эту кампанию я тоже хочу играть - я про 30к Там не тролль в соседней теме а походу чувак программер из конторы по разработке ПО, они у себя на работе играют. Вот только люди поверхностно знающие ситуацию могут твердить про агитацию и про ваху в массы? А нафиг она массам эта ваха? Леха из хоббиленда тоже носился с этим...ваха дорогая для масс, и массы ее опошлят, посмотрите на ДОВеров вон...
  6. Костяк не заносчив абсолютно - у нас играют проксей, непокрасом, бумажными картонками и прочим прочим прочим...Если вы (я в качестве примера) читали разговор мой и Рипсо того же о том что "мы играем только покрасом" то это значит что у нас достаточно обширная коллекция миниатюр чтобы не использовать проксю или непокрас. Это касается только нашей с ним игры. Если в нашем клубе человеку откажут играть если у него прокся/непокрас - киньте в меня камень, большой. Другое дело это агитировать и подстегивать к покраске и сбору - на теоретиков насмотрелся, в теориях не учавствую. Наше помещение где 2 стола совсем не грязное а чистое и цивильное. не надо напраслины. Из грязного подвала мы выехали 2 месяца назад. Далее - кореш бывший офицер, его а так же любые личные привычки и манеру поведения каждого члена клуба мы не обсуждаем, пока они не выходят за рамки. А они не выходят за рамки, ибо все прекрасно разрулили со столами. Далее - зарабатывание денег на клубе дело хорошее, но тут вы опять не правы - во первых нам тут всем глубоко "все равно" что там СВ делал. Результата нет. Нашей помощи он не просил, даже наоборот открещивался в последнее время. реализация его последнего клуба была просто ужасна - Ожидание с 11 часов (обещаных) до часу дня, чтобы поиграть до 5-6 вечера, причем такое было систематически - основная причина почему игроки сделали свой клуб для себя самих. Теперь еще далее - 40к и Фб ходят друг другу в гости в той мере. насколько популярны обе системы. Если не брать уважаемого нами Вову, и еще трех людей которых мы все знаем, то остальные ФБшники в краснодаре аморфны и неактивны. им самим для себя ничего не нужно. И за уши кого то тянуть тоже не нужно. И наконец - для реализации клуба платного нужно желание, бабло и бизнес проект. Никто из нас не располагает баблом и прочим чтобы реализовать это самому (вместе) и получать за это откат чтобы за этот счет развиваться и жить. Это должно быть только так и не в убыток. Наш клуб был создан ИГРОКАМИ для ИГРОКОВ, сейчас мы оплачиваем стабильно свое помещение даже с учетом метаний вновь прибывших. Если конкретно Вы займетесь этим, и предложите мне, как потребителю, условия которые меня заинтересуют (уютный клуб и комфорт за требуемые Вами деньги) - мы к вам все придем и будем потреблять за деньги ваши услуги. Пока же никто кроме нас ничего не сделал - не открыл клуб, не провел турниров и прочее. А только склоняют к дальнейшему развитию, но у нас нет времени и средств на это. Мы зарабатываем деньги на другом, а в клуб приходим отдыхать, мы потребители которые сами организовали для себя условия встречаться и играть в те игры, которые нам хочется и нравится. Не нужно из нас пытаться сделать бизнесменов в мире вархаммера, если мы не они по факту.
  7. Ну а тут мы имели в виду города смерти...конкретно это сценарий достаточно небольшой в плане количества войск:) Если хочешь ( и не хочешь как и я пропустить ни одного боя в кампании) мы будем вдвоем играть целым платуном+суппорт против Сергея - или наоборот вы пополам темными ангелами:) Насчет апока - если ты в апоке будешь на моей стороне - кто будет играть лояльными гвардейцами?????
  8. СЦЕНАРИЙ 6 Засада Альфа Легиона В течение восьми дней интенсивных боев, Темные ангелы под командованием Гранд Мастера Азраэля загнали Предателей в последний карман сопротивления в битве за звездный порт. Он лично возглавил атаку на звездный порт, но неожиданно оказалось, что десантники Легиона Алфа уже ждали Темных Ангелов. В то время как терминаторы крыла смерти зачищали здания комнату за комнатой, десантники хаоса напали на Гранд Мастера и его людей. Аркос лично бросил вызов на поединок Азраэлю, и герои сошлись в титанической схватке над тело носителя священного штандарта Темных Ангелов, брата Анмаэля. Игра!!! Сценарий играется на стандартном столе 6х4 фута. Ландшафт представлен городской местностью и разрушенными зданиями, такими как посадочные полосы. Административными строениями, складами и т.д. Разделите стол на 4 части. Обе стороны бросают Д6, игрок выбросивший больше может выбрать четверть в которой он будет расставляться. Другой игрок расставляется в противоположной четверти. Защитник ставиться первый. Войска расставляются не ближе 18» к врагу и не ближе 12» к центру стола. Темные Ангелы ходят первыми. Игра длится 8 ходов. Цель: цель миссии – удерживание скорингами (трупса) как можно большее количество руин. Если Азраэль или Аркос погибнут, то сторона потерявшая персонажа автоматически проигрывает. Если погибают оба персонажа, то победитель определяется по количеству захваченных руин. Спецправила: это игра уровня Омега для расширения Города Смерти. Используются правила Стратегий городского боя (см. ниже) и Резервы. Ростер Темных Ангелов Гранд Мастер Азраэль (см. кодекс Темные Ангелы) Библиарий (без опций Командный взвод: Святой знаменосец Анмаэль, с Штандартом разрушения Апотекарий с нарцетиумом/редуктором Чемпион роты с силовым оружием и боевым щитом 2 Ветерана с болт пистолетами и силовым оружием. Все они едут в Ленд рейдере Прометеус «Ангелис Император», опции: штормболтер, дымы. Тактическое отделение – 10 десантников, плазмаган, ракетница, сержант с болт пистолетом и ццв. Тактическое отделение – 10 десантников, огнемет, лазерная пушка, сержант с силовым кулаком. Тактическое отделение – 10 десантников, мельтаган, плазмапушка, сержант с болт пистолетом и силовым оружием. Боевое отделение девастаторов – 5 десантников, тяжелый болтер, мультимельта. Боевое отделение девастаторов – 5 десантников, ракетница, мультимельта. Дредноут: штурмовая пушка, ЦЦВ дредноута, тяжелый огнемет. Виндикатор – шторм болтер, ковш, экстраброня. Резервы: Капеллан Дознаватель Белфегор (правила на него в ИА 5 Осада Вракса часть 1) – внешне это каппелан в термоброне, крозиус, розариус, комбиплазмаган. Терминаторский взвод крыла смерти – 5 десантников, штурмовая пушка, у двоих цепные кулаки. Все едут в ленд рейдере с штормболтером Темные ангелы имеют следующие стратегии городского боя: Предварительная бомбардировка, Боевые Инженеры (не требуют отображения) Склад боеприпасов (требует отображания) Ростер Еретиков и Предателей. Проповедник Ереси – эвисцератор и розариус. – нет Гвардия Кардинала – 10 предателей. Плазмаган, тяжелый болтер. Взвод милиции предателей: - Lelik Командное отделение – Чемпион (лп и ццв) + 4 предателя, лазпушка Отделение – 10 предателей, осколочные гранаты, плазмаган Отделение – 10 предателей, осколочные гранаты, гранатомет Отделение – 10 предателей, осколочные гранаты, флеймер Отделение – 10 предателей, осколочные гранаты, мельта Бронированный кулак: Отделение 10 предателей, гранатомет, ракетница, осколочные гранаты. - lelik Химера – тяжелый огнемет в башне, тяжелый болтер в корпусе, дымы, ковш. - нет Эскадрон Стражей – 3 стража с мультилазерами, у одного ракета Охотник – Убийца. - нет Леман Расс демолишер – тяжелый болтер, тяжелый стаббер, ковш. – нет Аркос Неверующий – лорд космического десанта хаоса (Спецправила в ИА5), бионика, комбимельта, шипы, темный меч, марка хаоса неделимого.(Le Balafre) (Взводы Альфа легиона носят паттерны лояльной брони, бкз маркировок хаоса, т.е. внешне похожи на лоялистов и отображаются лояльными моделями) Взвод Альф Легиона – 10 десантников осколочные и бронебойные гранаты, 2 плазмагана, ракетница, у чемпиона силовой кулак. (Le Balafre) Взвод Альф Легиона – 10 десантников, осколочные и бронебойные гранаты, огнемет, мельтаган, тяжелый болтер, у чемпиона силовое оружие.(Le Balafre) Взвод Альф Легиона – 10 десантников, осколочные и бронебойные гранаты, плазмаган, мельтаган, лазерная пушка, у чемпиона плазменный пистолет и мельта бомба.(Le Balafre) Силы хаоса имеют следующие стратегии: Баррикады (1 из 6 пока), Ловушки (0 из 6), Канализационные крысы (0 из 6 люков)
  9. Идея хороша, но эти бункера идут в качестве хэви саппорта в армии ренегадов. т.е. если я себе делаю, я заинтересован сделать их больше:) Да и для того же апока пигодятся:) А если нам понадобится срочно а будет не готов - у меня уже такой есть, только стволы меняй.
  10. Тему начинал с понедельника, стол забивал так же - теперь объявляю официально - в воскресенье, один стол забиваю на 2 игры, с 11-00 утра. Первая игра с РИПСО, вторая игра с СЕРГЕЕМ, Злые солнца и Саламандры соответственно. А еще в обоих играх у всех посностью покрашены армии :P
  11. Сценарий – 5 Враксианский звездный форт – посадочная площадка 51 Во время своей атаки на звездный порт Вракса, Темные Ангелы очищали сектор здание за зданием. Во время одной из атак 3-й роты, возглавляемой гранд-мастером Ориасом, врага застали за использованием посадочной площадки чтобы переправлять ресурсы оперативно в город. Боевые братья выдвигаются в атаку, чтобы уничтожить посадочную площадку и защищающие ее войска. Грандмастер ведет наземные войска. В то время как штурмовики спускаются с тандерхока на своих прыжковых ранцах прямиком к цели. ИГРА!!! Игра проходит на столе 6х4 фута, ландшафт – городская местность/руины с посадочной полосой. Разместите посадочную полосу в дальнюю часть стола в зоне выставления защищающегося. Защищающийся ставится где угодно в своей половине стола (половины от коротких краев) первый. Нападающий расставляется в 12» от своей зоны расстановки, отряды штурмовиков приходят глубоким уларом по правилам резервы. Первый ход у нападающего. Примечание: весь ландшафт есть в клубе, за исключением посадочной полосы. Посадочную полосу я собрал из платформера, но ее надо зафиксировать на базу+покрасить. Это сценарий городов смерти, в нем используются следующие спецправила: Стратегии, Резервы, Выборочная продолжительность игры. Цель: Юнит (любой) который будет на конец игры ближе к посадочной полосе или на ней, считается удерживающим полосу. Если на полосе будут юниты обоих игроков, то результат ничья. Ростер Атакующего – Темные Ангелы Гранд мастер Ориас – броня оружейника, мельтабомбы, силовое оружие. - есть у многих Отделение ветеранов – 8 десантников (да да голых) - есть у многих Тактическое отделение – огнемет, мультимельта, 8 десантников - Есть у многих Предатор Деструктор, спонсоны с тяжелыми болтерами, штормболтер, экстраброня. Резервы (бросок делается один за оба отделения) Отделение штурмовиков – 10 десантников, у сержанта силовой кулак, осколочные и бронебойные гранаты. - есть у меня Отделение штурмовиков – 10 десантников, у сержанта плазменный пистолет, осколочные и бронебойные гранаты. - есть у меня/сергей/леня, найти можно. Темные ангелы используют стратегии Глубокого Удара и Военные Инженеры (отображать не нужно) Ростер защищаегося – Предатели и Еретики Надзиратель – силовое оружие и болтпистолет – есть Взвод милиции предателей – полностью Lelik Командное отделение – чемпион с силовым оружием+4 предателя, автопушка. Пехотное отделение – 10 предателей, осколочные и бронебойные гранаты, огнемет. Пехотное отделение – 10 предателей, осколочные и бронебойные гранаты, гранатомет. Пехотное отделение – 10 предателей, осколочные и бронебойные гранаты, мельтаган. Пехотное отделение – 10 предателей, осколочные и бронебойные гранаты, плазмаган. Противотанковое отделение – 6 предателей, 3 ракетницы - lelik Батарея часовых орудий – 2 часовых орудия с сдвоенными тяжелыми болтерами – нет Орудийный бункер с автопушкой – есть Стратегии: склад боеприпасов , баррикады -всё есть
  12. Макс...пока подумаем...у нас всегда вариант картона остается:) [ Добавлено спустя 40 секунд ] То что в соседней теме - это руководство к действию, время будет еще)))))
  13. Это должен был я сказать, нас же жечь хотят... Сержа, следующие 2 сценария посвящены темным ангелам, следи за обновлениями в соседней теме, а так же за ростерами. Ты будешь играть за них 2 сценария. а потом они улетять на совсем:) Других поналетит:)
  14. Сценарий 4 Танковая Дуэль Прорыв внешней оборонительной линии повлек за собой всеобщее наступление 88-й армии. Однако коварные командиры и стратеги предателей предугадали, что внешняя оборонительная линия будет прорвана, и заранее сформировали мобильный танковые и мотострелковые клинья для нанесения стремительных контратак. Во время наступления 19-го Осадного полка, вражеские танковые клинья появившись стремительно, размазали и рассеяли наступающую пехоту, а так же уничтожили командные звенья и большинство офицеров. За 2 прошедших дня, пока Имперцы подтягивали танки и бронетехнику, 19-й Осадный полк был обескровлен и разбит с минимальными вражескими потерями. Леман Расы 7-го танкового полка встали между отступающей пехотой Корпуса Смерти и стальными полчищами еретиков, с единственной целью – остановить врага любой ценой! Это было начало одной из масштабных танковых сражений Вракса, которое длилось 5 дней беспрерывно. И хотя в итоге еретики были разбиты, контратака позволила им отвести организованно войска на вторую линию обороны, а Империум был вынужден отходить всем 1-м корпусом, что тем самым увеличило время осады а так же вынудило искать дополнительные источники пополнения войск. ИГРА!!! Этот сценарий играется на стандартном столе 6х4 фута (ФВ пишет что можно и больше, но условия нашего клуба навряд ли позволят, да и это лишнее) Ландшафт – открытая местность с несколькими воронками и брошенными элементами защиты. Зоны расстановки находятся на коротких сторонах стола, в 12» от края. Игроки по очереди выставляют свои подразделения начиная с защитника. Первый ход берет атакующий. Замечания по террейну: Весь террейн легко берется у Lelik/Клуб. Спецправила: выборочная продолжительность игры, резервы, победные очки. Танковый десант: Гвардия Кардинала может ехать на любом танке как будто едет в Открытой технике. Если танк получает попадание, то попадания получают Д3 десантников. Скауты: Один взвод бронированного кулака еретиков и их Химера это разведгруппа танкового клина. Взвод и их Химера могут использовать правило Скауты. Цель миссии: стороны стараются аннигилировать друг друга, поэтому цель миссии – победные очки. РОСТЕР АТАКУЮЩЕГО – Предатели и Еретики Леман Расс – опции: экстра броня, тяжелый стаббер. - нет Леман Расс – опции: штормболтер, ракета охотник убийца, дымы. - нет Леман Расс – опции:бульдозер, защита траков, дымы. - нет Леман Расс – опции: ракета охотник-убийца, дымы , тяжелый стаббер. - нет Истребитель танков Дестроер – бульдозер, дымы. - нет Василиск : опции: закрытый корпус, тяжелый болтер. - нет Грифон: опции: дымы, боеприпас инфернус (при расхождениях с кодексным боеприпасом, возьмем старые правила для отражения исторической достоверности) - нет Бронированный кулак: Отделение 10 предателей, лазпушка, плазмаган, осколочные и бронебойные гранаты в Химере с мультилазером и ковшом. -Lelik Бронированный кулак: Отделение 10 предателей, автопушка, огнемет, осколочные и бронебойные гранаты в Химере с автопушкой и ракетой охотник-убийца. – lelik, такой химеры нет. Гвардия кардинала: Отделение 6 предателей, тяжелый болтер, снайперка, осколочные и бронебойные гранаты – Lelik Гвардия кардинала: Отделение 7 предателей, лазпушка, плазмаган, осколочные и бронебойные гранаты. - lelik Ростер ИМПЕРИУМА: 15-я рота 7-й танковый полк: Леман Расс Ванкюшер – лазпушка в корпусе, дымы. Леман Расс – лазпушка, дымы, ковш. Леман Расс – лазпушка, дымы, ракета охотник-убийца, защита траков. Леман Расс –тяжелый болтер, дымы, тяжелый стаббер. Леман Расс Экзекуционер – лазпушка, дымы, тяжелый стаббер. Махариус – тяжелый стаббер, дымы. Выжившие элементы пехоты 19-го Осадного полка: Отделение – 7 гвардейцев, тяжелый болтер, осколочные и бронебойные гранаты Отделение – 6 гвардейцев, огнемет, осколочные и бронебойные гранаты Отделение – 7 гвардейцев, гранатомет, осколочные и бронебойные гранаты Резервы: Эскадрон всадников смерти крига: 10 всадников, все с охотничьими копьями. Леман Расс –тяжелый болтер, дымы, тяжелый стаббер, ковш. Тут ФВ пишет далее, что КРИГ не может иметь доступ более чем к 1 супертяжелому танку, и что в принципе войска могут быть изменены, т.е мы можем например взять бэйнблейд и наши леманрассы стандартные но с спонсонами. Я написал себя какие конкретно под описание модели я имею, но в целом 2 химеры и 4 леман раса (один демолишер) имеются.
  15. Я как бэ заинтересован:) Из огринов тяжело - они в метале, пушки вместе отлиты, а огрины берсеркеры без пушек - с отбойниками, циркулярками, валунами, стольами с вырваным бетонным фундаментом...Вообще убило описание берсеркера огрина который завалил 50+ криговцев в окопах прежде чем его прибили...
  16. Сережа, там КРОВАВЫХ АНГЕЛОВ НЕТ, там ТЕМНЫЕ АНГЕЛЫ. Если ты будешь за них, то дождись перевода миссий, посмотришь что у них по ростеру. Сразу скажу - Темные Ангелы сначала штурмуют космопорт Вракса, следующий сценарий - отбиваются в космопорте от Альфа легиона и Еретиков. Обе миссии - города смерти:-) Лёша, Империя пока не нуждается в Вас (дождись когда марины вступят в эту кашу) Но если ты готов предать императора, то за помощь в покраске террейна я дам тебе в командование взвод из 45 отморозков;-)
  17. Насчет тебя - Алексей: По пораске могу доверить покраску террейна, что сэконимт время. Условия для принятия участия в первой книге на стороне Еретиков (в следующих книгах будет апок, там участие более простое;)): Оказание помощи в организации кампании - будешь командовать выделеным детачментом в размере целого взвода (не путать со сквадом!) Или же принимать участие своими миниатюрами подходящими под кампанию. Участие на стороне Империи в первой главе: Оказание помощи в организации кампании - будешь командовать выделеным детачментом в размере согласованном с Рипсо (Считай Криговский Лорд-Генерал) Или же принимать участие своими миниатюрами подходящими под кампанию. (не проксей) Или согласиться играть темными ангелами (кодекс есть, мини еще не обсуждали в ростер) Или четвертый вариант указанный Рипсо.
  18. Вова, я на вторую игру открыт.
  19. 31 лазганщик, 5 воксеров я дам (не криг) - как проксю. Центавры - покупать или бумага в наст момент.
  20. Обсуждение правил заявки на участие полностью или частично в союзе с кем нить на определенную миссию или в принципе наличие необходимых моделей и готовность одолжить их или поиграть самому изготовление необходимого ландшафта готовность помочь покрасить ландшафт/модели безвозмездно (за деньги сами знаем где) предложения выгодные по покупке моделей/ландшафта о которых мы не знаем процесс готовности сборки моделей и необходимого ландшафта для включения в список всё всё всё что может пригодиться нам для реализации кампании
  21. КРЕПОСТЬ А-453 Первый Штурм Крепость А-453 являлась элементом внешней линии обороны предателей, в котором упорно сопротивлялись еретики при ранее предпринимавшихся попытках ее взять, пока в 897814М41 не был принят в исполнение приказ о новой атаке на этот пункт. На острие атаки была 9-я рота 261-го полка под командованием Капитана Туборка. Героические усилия Капитана, и его людей позволили взять крепость включая ее подземный комплекс за 3 дня, хотя ранее это пытались сделать более крупными силами в течение недель. Падение крепости А-453 было первой брешью пробитой а обороне предателей Корпусом Смерти Крига, после чего все больше и больше подразделений Имперской гвардии устремилось через «коридор» расширяя и закрепляя успех. В итоге коридор превратился в брешь, из за которой распалась вся внешняя защитная линия еретиков, и предатели откатились на заранее организованную вторую линию обороны. ИГРА!!! Игра проходит на стандартном столе 6х4 фута. Одна короткая сторона это линия расстановки защищающихся, та что напротив – атакующих. Первым расставляет ландшафт защитник, ставя в своей половине стола укрепления и «защиту» (В этом сценарии «защита» описана в количестве представленном ниже) Остальная часть ландшафта это «ничейная» земля, испещренная кратерами, воронками и остовами разбитой техники. Войска расставляет первый защитник, ставя отряды где угодно в своей половине стола. Потом выставляется атакующий, ставя отряды в 12» от своего края стола. Сам по себе форт А-453 представляет собой внушительное феррокритовое строение, внутри которого смонтирована пушка «землятряситель» (не стреляющая в игре из за ранее полученных повреждений при артобстреле), однако в крепости еще много огневых рукавов и позиций для стрельбы. Главный бункер окружают траншеи, мешки с песком, доты и «лисьи норы» В дополнение к крепости, защитник ставит 2 ДОТа вооруженных сдвоенными тяжелыми болтерами, а так же столько укреплений и защитных линий сколько он хочет. Защитник имеет противотанковые ловушки, колючую проволоку и баррикады в соответствии с правилом "Защита" Игра длится 9 ходов, первый ход берет Атакующий, отыгрывая Артобстрел. Примечания: террейн Форт с прилагающимися к нему в упор укрытиями – lelik Хотелось бы настоящих траншей хоть сколько то…-нет Мешки с песком, защитные линии и прочее – Lelik/Клуб Баррикады – есть Противотанковые ловушки – есть Колючая проволока – нет Спецправила: Артобстрел (атакующий), «Защита», Резервы, Бесконечная атака (все пехотные подразделения атакующего) Подземные тоннели: Резервы защитников могут безопасно использовать подземные тоннели. Все резервы защитника могут выходить с его края стола, или из Крепости, или из любого ДОТа. Правда у защитников всего один отряд в резерве:( Капитан Туборк: Героический капитан получил несчетное количество ран в бою, однако продолжал сражаться до конца. Каждый раз когда он теряет последнюю рану, бросьте Д6. на 4+ он остается сражаться дальше с последней раной. Цели: Атакующий должен захватить главный бункер. Сторона имеющая скоринг юниты в бункере. При этом выбившая скоринг юниты оппонента из него считается выигравшей. Ростер Атакующего Ротное командное отделение Капитан Туборк + 4 гвардейца (Капитан считается героическим сениор офицером с лазпистолетом и силовым мечом, взвод имеет гранатомет и рацию) Отделение огневой поддержки – 6 гвардейцев, 3 автопушки. Командное отделение – Младший офицер (лазпистолет и ццв) + 4 гвардейца (один с воксом, второй с лазганом, двое формируют команду с тяжелым болтером, у всех осколочные и бронебойные гранаты) Пехотное отделение– 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, гранатомет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, плазмаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Батарея реактивных минометов по 4 гвардейца экипажа на каждую артединицу – 1 миномет lelik Командное отделение – Младший офицер (лазпистолет и ццв) + 4 гвардейца (один с воксом, второй с лазганом, двое формируют команду с тяжелым стаббером, у всех осколочные и бронебойные гранаты) Пехотное отделение– 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, гранатомет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, плазмаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Защищающиеся Еретики Надзиратель с болтпистолетом и силовым оружием – Lelik Командное отделение – Чемпион (лп и ццв) + 4 предателя, 1 плазмаган, двое формируют команду с автопушкой. - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, плазмаган - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, мельтаган - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, огнемет - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, гранатомет – lelik Отделение огневой поддержки – 6 предателей, 3 тяжелых стаббера – lelik Минное поле – lelik 2 ДОТА с сдвоенными тяжелыми болтерами – lelik Резерв: Гвардия Кардинала – 10 предателей, тяжелый болтер, плазмаган, осколочные и бронебойные гранаты. - lelik
  22. некоторые особо впечатлительные и/или несовершеннолетние просто, поэтому эти приколы еще живы.
  23. Нет, некронов нет. В дальнейшем инквизиция представлена охотниками на демонов: Инквизиторы с ретинами, штурмовики в ринах и химерах, серые - весь ряд юнитов включая ИА... Второй сценарий на сегодня: Через ничейную землю, сектор 46-39, День второй Второй день непрекращающегося кровавого наступления, пожирающего все больше и больше людей…Ничейная земля усеяна трупами гвардейцев и сгоревшими остовами техники из предыдущих двух волн…Третья волна пытается с тем же успехом прорваться, а защищающиеся предатели удерживают свои позиции. ИГРА! Игра представляет собой следующую фазу атаки 149-го полка, отправляющего на штурм третью волну. Снова ландшафт представляет собой ничейную землю, изрытую воронками и с наличием валунов/камней/скал – но в большей своей части открытый ландшафт. Добавьте сюда несколько разбитых танков/орудий или же оставте все как есть с предыдущей игры (так интереснее) Защитник (предатели) выбирает длинную сторону, и считает своей зоной расстановки всю поверхность стола в 12» вглубь. Защищающийся ставит в своей хоне расстановки столько траншей, защитных линий, лисьих нор, капониров, дополнительного укрытия и т.д. сколько захочет. Это его фронтовая позиция. Так же он ставит свою «защиту» где угодно в своей половине стола. (Используется правило «Защита», старое. Оно подразумевает наличие до Д6 кусков колючей проволоки, танковых ловушек, и баррикад у защитника по отдельности, те Д6 колючки, Д6 баррикад, Д6 танковых ловушек. Первые 2 позиции уничтожаются если по ним проехал танк) Примечание: Камни и воронки по террейну есть у - Lelik Ландшафт по защите включая линию укреплений и «защиту» - тоже Lelik Как фариант форжворлд рекомендует сыграть этот сценарий сразу же за первым, оставив всё как есть. Расстановка: Первый расставляется защитник, где угодно в своей зоне расстановки. Юниты для расстановки беруться из тех, кто не указан в резерве – резервы так или иначе остаются в резерве, но к ним могут присоединиться юниты не выставленные из начального наличия. Атакующий расставляет свою первую волну в пределах 12» своей зоны расстановки (противоположная длинная сторона). Это войска уже идущие через ничейную землю. Отыграйте Предварительный Артобстрел атакующего. (Предварительный артобстрел – за каждый элемент защиты и юнит на столе бросается Д6. На результат 6 артиллерия попадает в цель. Если цель элемент защиты, то он уничтожен и удаляется со стола. Если цель – пехота, то юнит бросает спасброски за весь юнит, включая броски за укрытие. Если цель – техника, то она получает автоматическое скользящее попадание, которое сразу же отрабатывается.) Защитник ходит первым. Специальные правила: «Непрекращающаяся атака» (Все юниты нападающего, за исключением техники, после своей гибели выходят на следующий ход с его зоны расстановки), «Защита» (см. выше), Предварительный Артобстрел (см. выше), Резервы, Победные очки (НЕ килл пойнты!!!), Выборочная продолжительность игры (5 ходов + 6-й на 3+, 7-й на 4+), Инфильтрация. Цели: Атакующий должен прорваться и взять удерживаемые предателями позиции. Игра идет на Победные очки, однако нападающий получает в дополнение Победные очки за свои любые подразделения, находящиеся в зоне расстановки предателей имеющие ровно половину или больше от своей начальной численности. Замечание – все апгрейды и опции идут сверху базового обвеса, т.е если что то не указано в ростере но есть по базе, значит база дополняет ростер. Нападающий – войска Империума ТРЕТЬЯ ВОЛНА Выжившие в первой волне Пехотное отделение – 7 гвардейцев, мельтаган, у всех осколочные и бронебойные гранаты - Рипсо Пехотное отделение – 6 гвардейцев, гранатомет, у всех осколочные и бронебойные гранаты - Рипсо Это выжившие в первой волне, окопавшиеся в воронках. Эти отделения обязаны выставиться используя правила инфильтрации. 1-й взвод, 22-я рота 149-й полк. Командное отделение – Младший офицер (лазпистолет и ццв) + 4 гвардейца (один с воксом, второй с лазганом, двое формируют команду с тяжелым болтером, у всех осколочные и бронебойные гранаты) Пехотное отделение – 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, гранатомет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 гвардейцев, плазмаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Отделение минометов Минометчики – 6 гвардейцев, 3 миномета Артиллерийский удар – Тяжелый миномет (не требует отображения) Отделение гренадеров Отделение – 10 гренадеров, двое формируют команду с тяжелым огнеметом, мельтаган. У всех осколочные и бронебойные гранаты. Резервы: Леман Расс Аннигилятор – бульдозер, дымы, ракета охотник-убийца - Рипсо Батарея реактивных минометов Реактивный миномет, 4 члена экипажа, Кентавр (реактивный миномет есть у lelik) Защищающийся – ренегаты и предатели К выжившим в сценарии 1 добавьте следующие отряды: Командное отделение – Чемпион (лп и ццв) + 4 предателя, 1 плазмаган, двое формируют команду с лазпушкой. - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, плазмаган - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, мельтаган - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, огнемет - lelik Пехотное отделение – 10 предателей, гранатомет - lelik Огрины – берсеркеры с огромным оружием ближего боя – 4 огрина - 1 из 4-х есть.
  24. Эвент не планируется в ближайшее время, но готовиться мы решили уже сейчас. Бэк и история осады Вракса описаны в книгах Имперская броня 5-7, русская часть - в переводах на форумах, если они были и если их можно найти. Эта тема будет прикреплена, в ней я буду выкладывать переводы сценариев, начиная с самого первого. Напротив отрядов и террейна я буду ставить наличие и кто организует/приносит, чего не будет то будем проксить. Модели не корпуса Крига тоже считаются проксей. Модели техники покрашеной не в цвет полков проксей не считаются, так же как и ренегаты в касках с имперскими орлами. Я планирую приобретать модели не из своей фракции, так же как и некоторые другие игроки, если понадобятся, предоставлю эти модели как оппонентам так и союзникам, о чем буду уведомлять в ростерах. То что есть у меня не в армиях Хаоса – это помощь моделями оппоненту, при желании оппонент может заменить их своими моделями. В первой части книги в конфликте принимают участие следующие фракции (при желании фракцией могут командовать несколько человек, при наличии у них моделей) с дальнейшнй эскалацией последующих книг: Книга 1 Осадные полки Крига (Лист ИА 5) - Командующий Рипсо Ренегаты и Еретики + Альфа Легион (Лист ИА 5) - Командующий Лелик Темные Ангелы (кодекс темных ангелов) - ??? Книга - 2 Осадные полки Крига (Лист ИА 5) Ренегаты и Еретики - слуги Резни (включая мутантов, бистменов, пиратов) (Лист ИА 6) Красные скорпионы (кодекс Космический десант) Банды Хорнатов, Нурглитов, фракции Железных воинов, Альфа легиона, Черного легиона - кодекс Космодесант Хаоса Книга - 3 Осадные полки Крига (Лист ИА 5) Бронетанковые полки Крига (Лист ИА 7) Ренегаты и Еретики - слуги Разложения (Лист ИА 7) Красные скорпионы, Экзорцисты + пара не очень известных орденов, названия не помню (кодекс Космический десант) Инквизиция и серые рыцари - кодекс охотники на Демонов Банды Хорнатов, Нурглитов, фракции Железных воинов, Альфа легиона, Черного легиона - кодекс Космодесант Хаоса Демоны Хорна и Нургла - Кодекс Демоны Хаоса Орден поддерживающих темных Ангелов (не помню название) - Кодекс Темные Ангелы А так же всем фракциям во всех трех книгах полагаются вкусные юниты из этих книг, вкл титанов. Вракс - это эпические бои вселенского масштаба! Модерацию этой темы оставляю за собой лично, с правом соединять сообщения, переносить информацию о наличии моделей и прочее в соответствии с тем где оно должно быть. Флуд удаляю. Это организационная тема, если нужно будет обсуждать - создавайте тему для обсуждения в обычных темах. [ Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды ] Через ничейную землю, сектор 46-39, День первый 149 полк Корпуса Смерти был выбран для первой атаки с целью прорыва внешнего защитного периметра оборонительной линии предателей. Это изначально трудновыполнимая задача. Противник укрепился насколько это возможно и ждал атаки, с подготовленными мобильными резервами. Из - за этого пехотные взводы, атакующие в первых волнах понесут ужасающие потери, однако усилиями последующих волн, принеся в жертву тысячи солдат, наступающих по колено в крови, внешняя линия будет прорвана. Подготовка к атаке заняла несколько недель, во время которых позиции врага непрерывно обстреливались тяжелым калибром. В 212813М41 атакующие роты были готовы, и как только резко смолкли орудия, по траншеям прозвучал сигнал к атаке через ничейную землю, и пехота поднялась во весь рост, атакуя, несмотря на ураганный огонь. ИГРА! Игра отображает кусок фронта, по всей ширине которого наступал 149-й полк Корпуса Смерти Крига. Играется на стандартном столе 6х4фута. Ландшафт представляет собой ничейную землю, изрытую воронками и с наличием валунов/камней/скал – но в большей своей части открытый ландшафт. Защитник (предатели) выбирает длинную сторону, и считает своей зоной расстановки всю поверхность стола в 12» вглубь. Защищающийся ставит в своей хоне расстановки столько траншей, защитных линий, лисьих нор, капониров, дополнительного укрытия и т.д. сколько захочет. Это его фронтовая позиция. Так же он ставит свою «защиту» где угодно в своей половине стола. (Используется правило «Защита», старое. Оно подразумевает наличие до Д3+3 кусков колючей проволоки, танковых ловушек, и баррикад у защитника по отдельности, те Д3+3 колючки, Д3+3 баррикад, Д3+3 танковых ловушек. Первые 2 позиции уничтожаются если по ним проехал танк) Примечание: Воронки,камни- Lelik/Клуб Ландшафт по защите включая линию укреплений и «защиту» - тоже Lelik Нет колючей проволоки. Расстановка: Первый расставляется защитник, где угодно в своей зоне расстановки. Юниты для расстановки беруться из тех, кто не указан в резерве – резервы так или иначе остаются в резерве, но к ним могут присоединиться юниты не выставленные из начального наличия. Атакующий расставляет свою первую волну в пределах 12» своей зоны расстановки (противоположная длинная сторона). Это войска уже идущие через ничейную землю. Отыграйте Предварительный Артобстрел атакующего. (Предварительный артобстрел – за каждый элемент защиты и юнит на столе бросается Д6. На результат 6 артиллерия попадает в цель. Если цель элемент защиты, то он уничтожен и удаляется со стола. Если цель – пехота, то юнит бросает спасброски за весь юнит, включая броски за укрытие. Если цель – техника, то она получает автоматическое скользящее попадание, которое сразу же отрабатывается.) Защитник ходит первым. Специальные правила: «Непрекращающаяся атака» (Все юниты нападающего, за исключением техники, после своей гибели выходят на следующий ход с его зоны расстановки), «Защита» (см. выше), Предварительный Артобстрел (см. выше), Резервы, Победные очки (НЕ килл пойнты!!!), Выборочная продолжительность игры (5 ходов + 6-й на 3+, 7-й на 4+). Цели: Атакующий должен прорваться и взять удерживаемые предателями позиции. Игра идет на Победные очки, однако нападающий получает в дополнение Победные очки за свои любые подразделения, находящиеся в зоне расстановки предателей имеющие ровно половину или больше от своей начальной численности. Замечание – все апгрейды и опции идут сверху базового обвеса, т.е если что то не указано в ростере но есть по базе, значит база дополняет ростер. Ростер атакующего - Корпус Смерти Крига, 149-й полк. 4-й взвод, 21-я рота 149-й полк. Командное отделение – Младший офицер (лазпистолет и ццв) + 4 гвардейца (один с воксом, второй с лазганом, двое формируют команду с тяжелым болтером, у всех осколочные и бронебойные гранаты) - Офицер, лазганщик (знаменосец), воксер - Рипсо (нужна команда с ХБ) Пехотное отделение – 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - 1 мелта, 8 гвардейцев рация - Рипсо Пехотное отделение – 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - 8 гвардейцев, мельта - Рипсо, рация есть у Лехи Gostear. Пехотное отделение – 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - 1 Огнемет + 2 Гвардйца Рипсо (Нужен воксер+6 криговцев сюда) Пехотное отделение – 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - Огнемет Рипсо. (нужна рация) Пехотное отделение – 10 гвардейцев, гранатомет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - Гранатомет Рипсо (нужно 8 гвардейцев + рация) Пехотное отделение – 10 гвардейцев, плазмаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - Плазма Рипсо (нужно 8 криговцев + воксер) Хэллхаунд – инферно пушка, тяжелый болтер, ковш, дымы – дает Lelik Артиллерийский удар – Василиск (не нужно отображать) Вторая волна – выходит на третий ход Отделение гренадеров в Кентавре Взвод гренадеров – ветеран сержант + 4 гвардейца (у вет. Сержанта плазмапистолет и мельтабомба, огнемет, у всех осколочные и бронебойные гранаты) - Полностью Рипсо, нужен Кентавр Кентавр имеет апгрейды ковш и дымы Отделение гренадеров в Кентавре Взвод гренадеров – ветеран сержант + 4 гвардейца (у вет. Сержанта силовой меч, мельтаган, у всех осколочные и бронебойные гранаты) - Нужен гренадер с мельтаганом. Кентавр имеет апгрейды ковш, ракету «охотник убийца» и дымы 6-й взвод, 21-я рота 149-й полк. Командное отделение – Младший офицер (рефракторное поле, лазпистолет и ццв) + 4 гвардейца (один с воксом, второй с лазганом, двое формируют команду с автопушкой, у всех осколочные и бронебойные гранаты) Пехотное отделение– 10 гвардейцев, мельтаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, гранатомет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, огнемет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, плазмаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты - Плазмаган Рипсо Пехотное отделение – 10 гвардейцев, гранатомет, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение– 10 гвардейцев, плазмаган, рация, у всех осколочные и бронебойные гранаты -Плазмаган Gostear Коммисар (присоединен к командному вотделению 6-го взвода) – лазерный пистолет и силовое оружие. (Есть модель криговского коммисара, но по хорошему коммисар может быть обычным в таком обвесе) – есть у Lelik (некриговский но настоящий коммисар с шашкой и лазпистолем) Команда огневой поддержки – 6 гвардейцев, 3 тяжелых болтера. Ростер Ренегатов Хаоса! Командный взвод Командное отделение – чемпион (лазпистолет и ццв) + 4 предателя (гранатомет, икононосец, команда с тяжелым стаббером) – Lelik Отделение огневой поддержки – 6 предателей, 3 тяжелых болтера – Lelik Отделение минометов – 6 предателей, 3 миномета – Lelik Надзиратель (в командном отделении) – силовое оружие, дробовик – пока нет, в процессе покупки/конверсии Lelik Гвардия Кардинала – 8 предателей, плазмаган, команда с тяжелым стаббером, осколочные и бронебойные гранаты (есть, кроме команды с тяжелым стаббером – в процессе конверсии/покупки – Lelik) Пехотный взвод предателей – полностью у lelik в наличие. Командное отделение – Чемпион (лазпистоль+ццв) + 4 предателя (гранатомет, ракетница) Пехотное отделение – 10 предателей, плазмаган, осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 предателей, плазмаган, осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 предателей, мельтаган, осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 предателей, гранатомет, осколочные и бронебойные гранаты Пехотное отделение – 10 предателей, огнемет, осколочные и бронебойные гранаты Артиллерийский удар – Василиск (не требует отображения) Минное поле – маркеры (нет в наличие, в процессе изготовления/покупки) Орудийный бункер с установленной в башне лазерной пушкой – (нет в наличие, в процессе изготовления/покупки) Резервы: Бронированный кулак предателей: -lelik пехотное отделение 10 предателей с огнеметом. Химера c мультилазером, тяжелым болтером, дымами и ковшом
  25. Ок, первая игра с Рипсо, на вторую жду еще кого нить. Напоминаю что формат 1750, БЕЗ специальных персонажей, ростера жду самые злые, но и вы должны понимать что это тренировка вашего одноклубника к турниру а не игра целью которой перечитерить/выиграть, т.е. прошу мне указывать на ошибки после игры, не поддаваться а так же не обижаться и не падать духом если я перебью вдруг ударную группу очень быстро - значит в москве то же самое ожидает оппонентов. Еще добавлю, что моя цель в коммандном турнире - роль "бункера" которого будут ставить на самых неудобных оппонентов , т.е результат ничья меня вполне устраивает, но этот результат должен быть стабилен. по возможности выигрывать, однако плейтесты ростера показывают, что выиграть мне легче всего на КП, с усилиями маркеры, башни - игра на ничью с первого хода.
×
×
  • Создать...