Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пан lelik

Куратор клуба
  • Постов

    2 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пан lelik

  1. "Эй, Гарсон, огоньку не найдется?" Два часовых встретились недалеко от своей линии траншей. тот, что был полохмаче, достал прометиевую зажигалку и дал прикурить соратнику. - "Сегодня чертовски долгая смена, и чертовы имперские псы даже не пустили ни одной ракеты" - "хорошо, что темнота кромешная, а то бы нас тут шлепнули с нашей зажигалкой" - "Ладно, я отойду чуть, отолью в чью нибудь каску" Ничейная земля была усеяна останками тех кто сражался здесь не так давно... Еретик канул во тьму. Второму часовому показалось, что есть еще кто то третий, но не успел он убедиться в этом, как был заколот штыком без лишнего шума. Тревогу подняли слишком поздно. Ее можно было уже не поднимать - разрывы артиллерийских снарядов перепахали траншеи еретиков, как всегда, не все успевают найти укрытие и часть солдат была перемолота наковальней артиллерии полков смерти. Но никто не ожидал, что как только смолкнут разрывы, сразу же враг появится в их траншеях!!! В зоне танковых ловушек завязалась рукопашная, однако враг превосходил числом и отделения еретико явно не хватило чтобы сдержать натиск...наступающие по уже взятым траншеям пехотинцы корпусов смерти вели неприцельный огонь с бедра и забрасывали траншеи гранатами - предатели в свою очередь косили их огнем в упор из тяжелых болтеров и стабберов. Несколько фигур в касках запылали - а через мгновение уже пылали еретики, за минуту в траншее сгорело порядка 20 солдат! Гримм не успевал подносить ленты к стабберу - враг явно хорошо спланировал атаку и численное превосходство давило... Линзы противогазов блестели в пугающей близости...в траншею к гримму прыгнуло несколько врагов - он сам схватился с очень важным офицером...и хорошим фехтовальщиком. Схватка была короткая - криговцы одерживали верх! оставался лишь один способ удержать позиции - и Гримм оставив своего чемпиона умирать в бою с имперским офицером бросился к тыловому бункеру. Ему наперерез бросилось трое бегущих с боя "соратников". Они молчали но Гримм прекрасно понимал, что они спасают свою шкуру и хотят его прикончить дабы он не выпустил чудовищ, томящихся в тыловом бункере...Он застрелил одного из пистолета, а двоих заколол коротким мечом. Ввел код доступа в бункер и залег в ближайшей канаве благоразумно сохраняя себе жизнь. В командной траншее еще стрекотал тяжелый болтер, но его заглушил рев Огринов-берсеркеров, освобожденных из своей вынужденной темницы. Доза наркоты в чудовищах зашкаливала! Они разорвали еще двух бегущих солдат, после чего бросились в траншею откуда несколько минут назад выполз Гримм. Кто бы не оставался в траншеях - их судьба была жуткой.После этого огрины ринулись в центр наступающей вражеской пехоты - Гримм включил прибор ночного видения, он не мог пропустить такого зрелища! Командная траншея пала, однако ВСЯ наступающая пехота отступала, увидя бешеных огринов! Криговцы отстреливались, но отходили поскольку боялись умереть так как их командир...еще одно отделение не успевшее удрать было выпотрошено цепными псами Гримма...Тем временем огрины уже рванули в ничейную землю - они планировали вырезать всех, однако это уже было лишнее, их неконтролируемый гнев привел их к гибели. Сигнальный ракеты осветили небо а это означало то, что только что случился прорыв и имперцы пошли на расширение прорваной территории вторыми волнами - виднелись корпусы легких машин а дрожь земли предвещала появление более тяжелой техники. Там, где только что находились огрины, расцвели адские цветы ракетного обстрела, убивая и имперцев и оставшихся огринов, после чего пехота врага окружила воронку где массивные туши подавали признаки жизни. Туда полетело наверное около 20 гранат судя по разрывам, после чего с берсеркерами было покончено. В одиночку Гримм не смог сдержать целый участок фронта, поэтому дабы не быть расстреляным надзирателем, предпочел просочиться в тыл и затерятся в неразберихе контратак...наверняка уже безуспешных.
  2. Недели через 3-4:) Это радует, я в свою очередь постараюсь достать дредноут мирожоров с двумя ЦЦВ, и на примете есть 1 оригинальный дредкло...То что берсеркеры нашлись это радует, спасиба:)
  3. А еще я рекомендую ВСЕМ участникам в пятницу кроме автора темы оставить в клубе чертовы взносы :image121: Помимо меня взносы можно оставлять в клубе на полочке подписывая от кого, в магазине Хоббиленд также. Не забываем, я не сильно злобствую потому что осталось с прошлого месяца заплатить, ну а ваще больше половины не сдали еще!!!
  4. Так, на будущее...Хаосоводы, советую почитать миссию "Штурм покойницкого Хребта", мы нуждаемся в 40 берсеркерах Кхорна. Считайте это мобилизацией.
  5. можно отрастить бакенбарды:) Баки это круто)))
  6. Ну сделай 1 отряд, покрась...когда закончишь, тебе будет достаточно их и желание пропадет... собирать криг это для мачо, не каждый осилит...
  7. Давай часов в 11 - до 16-00 мы успеем сыграть, там не так много войск, вест прикол в найтфайте и часовых))))
  8. Ну не соглашусь - Осадные полки играют лучше обычной ИГ если играть от танков/САУ + платуны 50 (в случае крига 65) рыл - а это мой случай:)
  9. Я за, предлагаю в воскресенье! Остальные выходные я думаю мы потратим на другие дела, а к тому что я в воскресенье езжу обычно в клуб у меня все уже привыкли:) У меня все готово, единственное что - пришли ли тебе огрины - берсеркеры?
  10. Я иногда этим страдаю - рисую медальку на внутренней стороне базы... Ваня, тебя гриффон в магазине ждет, при мне принесли)
  11. Завтра последний день в сети. Никого не зацепило, желающих нет?
  12. Для турниров допускаются конверсии очень похожие на оригиналы. даже старые модели выпущеные ГВ не все допускаются - например орочьи трукки. ИМХО 35-й масштаб хорош для конверсий той техники которую не выпускает ГВ.
  13. Леха, есть какие нить варианты продавать Белого гнома? (white dwarf) или возить его на заказ?
  14. Предлагаю сыграть 1 - 2( при желании) игры по сценарию "Траншейный рейд" в воскресенье. Играть его можно любой армией любыми ростерами на формат 2000 (при договоренности и больше) - принимаю заявки на участие. ТРАНШЕЙНЫЙ РЕЙД (Источник Имперскаяброня часть 5) Атакующий организует рейд на рассвете через ничейную землю в вражеские траншеи, с целью быстрого прорыва с целью уничтожения артиллерийской единицы и полевых складов. У атакующего стандартный ФОК, с разницей с тем, что минимальные его войска должны включать 2 трупсы и 1 элиту. У защищающегося обязательный выбор составляет всего 1 трупсу, однако от стандартного ФОКа его ФОК отличается тем что уменьшен на 2 фасты. (Все остальные слоты стандартны) Расстановка Игра (обычные правила на 40к. это не расширение) играется на стандартном столе. Стол делиться на 4 зоны 18" в ширину и 48" в длину, пронумерованых с 1 по 4 где: 1. Ничейная земля 2. Траншеи первой линии 3. Траншеи второй линии 4. Тыловая зона Террейн будет выставляться защитником (при 2-й игре террейн останется неизменным) Защитник может поставить свои элементы защиты (танковые ловушки, баррикады и колючую проволку) в зоне 1 и 2, но при этом не в зоне расстановки атакующего (6" от короткого края стола в зоне ничейной земли). Защитник ставит фортификацию состоящую из одного бункера в зонах 2,3 или 4 на выбор (бункер это иммобильная техника с 14 броней по кругу и с точками стрельбы) Траншеи, защитные линии, лисьи норы и прочее составляет зоны с 2 по 4. Защитник ставит склад горючего в зоне 4. Артиллерийская единица так же ставится в зоне 4. Склад боеприпасов ставиться в зоне 3. Это три цели рейда. Артиллерийский юнит может быть взят как часть армии защитника (за стоимость в очках) в этом случае он может передвигаться и стрелять как нормальный юнит. Если армия защитника не имеет артиллерийский юнит, то артиллерийская единица ставиться и считается необслуживаемой. Она не принимает участия в бою, кроме как является целью рейда. Артиллерийский юнит должен быть вооружен навесным оружием (бэррэдж). Статы юнита используются такие какие юниту положены по правилам. Защитник выставляет войска в следующем порядке: сначала он расставляет всю трупсу в зонах 2, 3 или 4 при этом он должен разместить хотя бы 1 юнит в зоне 3 и 1 юнит в зоне 2. Далее он ставит единственный выбор коммандных подразделений в зоне 2,3 или 4 Он ставит 1 выбор тяжелой огневой поддержки в зоне 3 или 4 Обозначеный артиллерийский юнит ставится в 4 зону. Остальные коммандные юниты, юниты тяжелой огневой поддержки и все выборы элиты и быстрой атаки начинают игру в резервах. Атакующий размещает столько войск сколько желает в 6" от короткого края стола в зоне 1. Это войска уже практически пересекшие ничейную землю.Все те юниты которые не были выставлены начинают игру в резерве. Атакующий отыгрывает артобстрел. Первый ход у защитника (без перехвата) Резервы обоих игроков выходят по коротким сторонам. Линия отступления так же находится по коротким сторонам зон расстановки игроков. Продолжительность игры: игра идет до того момента, пока все цели рейда не будут уничтожены или пока у одной стороны не останется войск чтобы продолжать сражение. Цель сражения: Атакующий должен уничтожить так много целей сколько он сможет. Атакующий получает победные очки за уничтоженые вражеские юниты + три цели. За каждую уничтоженую цель он получает дополнительно + 100 очков. Защитник получает победные очки за уничтоженые подразделения врага. Он так же получает бонус стоимости юнитов (без разницы каких) занимающих к концу игры зоны 2 и 3. Склад боеприпасов и склад горючего считаются неподвижной техникой с броней 12 по кругу которые уничтожаются любым скользящим и проникающим попаданием. Они подвергаются нападению как стационарная техника. Спецправила: 1. Фортификации (представлены бункером защитника) 2. Элементы защиты (Д3+3 баррикад, танковых ловушек и колючей проволоки защитнику) 3. Предварительный артобстрел (отыгрывает перед началом игры атакующий, на Д6=6 юнит техники получает автоматическое скользящее попадание, пехотный юник бросает спасброски а элемент защиты представленый выше убирается) 4. Резервы (зоны резервов описаны выше) 5. Рассвет и Закат (перед началом игры кидается Д6, на результат 1 первый ход играется по правилам ночного боя, на результате 6 игра играется по правилам ночного боя начиная с пятого, остальные результаты означают что ночного боя не будет) 6. Победные очки (см. книгу правил) Сам планирую сыграть 2 игры, ищу оппонентов на воскресенье. Формат от 2000 до 3000 на ваше усмотрение/желание. Выбор кем быть - тоже на ваш выбор. Модели целей специально к этой игре сделал уже, могут прийти не члены клуба, в этом случае игра стоит 200р. Можно против одного меня играть парой, тройкой и т.д. Занимаю 1 стол на воскресенье. Начинаем сдавать за ноябрь (Леня и Рипсо уже сдали)
  15. Ключи в субботу будут у юрия. У меня на руках комплект ключей есть лишний, сделал Максу, если нужен - могу отдать за себестоимость, Максу еще один сделаю комплект. Я это к тому, что если кому нужны ключи, свои, могут обращаться.
  16. Круто) Но я до этого обвешивал вампов из армибука, думаю обойдусь имеющимися силами для пробной игры - упор будет на свармы корных юнитов.
  17. Давай. Давай на 2400, будет часть непокраса но без прокси. Правил новых незнаю вообще, бумажной версии на руках нет. Играл и знаю ФБшник в прошлой редакции. Составлю ростер а там по ходу игры определимся. Я могу только в субботу, поэтому давай с трех дня начнем.
  18. Вот вот:) Мы их в школе еще слушали на кассетах...
  19. Кто нибудь идет 28 октября в Амстердам бар на Красноармейской к 21-00 на концерт Красной Плесени угорать и настальгировать?
  20. Ну ты же понимаешь, что кроме как у тебя крига ни у кого нет:) Значит пока ты не можешь буду готовиться потихоньку, вот пока в ФБ пойду поиграю.
  21. Сражение за космопорт уже идет седьмой день...комплекс лежит в руинах, терминалы, взлетно посадочные полосы восстановлению не подлежат - Космические десантники уничтожали их основательно мельта - зарядами. Все лежит в щебне и с каждым днем таят надежды на выживание в этом аду - пожар сражения пожирает все больше и больше человеков, во имя Темных Богов! Линия фронта с осадными полками стабильна, однако в нашем тылу оборона трещит по швам - подкрепления не успевают приходить из за подрыва мостов, уничтожения колонн с бронетехникой из засад или с воздуха - тем "счастливчикам" которым удается пробиться в космопорт везет куда меньше - редко кто выживает после столкновения с космическими десантниками трупа на троне. Мое отделение Последователей получило задачу охранять чемпиона Хаоса, Каина, который командовал остатками северного сектора космопорта. Дом в котором мы окопались был потрепан войной, но все еще позволял обороняться - мы дополнительно обложили его мешкаи с песком, и соорудили баррикады на подступах к командному пункту. Так же мы заминировали соседния здания на случай взятия их врагом. Приготовившись подороже продать свои жизни, нам не пришлось долго ждать Астартес. Громовой Ястреб с бреющего полета дал залп по нашим позициям...первый выстрел пробил дыру в нашем командном пункте, ранив Отче и убив нескольких подонков из его паствы которых он собрался вести в бой. Второй залп накрыл отделение пехоты из всех сил бегущей к укрытию...на ровном месте у них не было шансов... Сразу за обстрелом на улицы выкатились танки десантников, с следовавшей за ними пешими воинами в силовой броне скрытыми клубами пыли. Танки дали мощный залп, заставив замолчать на время наш Леман Расс. В ответ мы ощетинившись стволами вели ответный огонь...мы не видели скольких из врагов мы убили или ранили - видимость была практически никакая. Стрелок нашего отделения из плазменого ружья повредил шагающему танку врага орудийную рук, после чего тот стал отходить к руине в поисках укрытия. В это же самое время на левом фланге выкатился еще один бронированый бегемот десантников тут же открыший огонь по нашим транспортным машинам. Чемпион принял по рации сообщения от единственного выжившего после авианалета - о том что на левом фланге на нас идут несколько десантников в тяжелых штурмовых доспехах. Бой был очень напряженным - невидимый враг обрушивал на нас просто ливень снарядов и лазерных лучей не давая поднять головы. Внезапно прямо перед нами появились космические десантники, которые вели огонь по наседавшим на нас врагам! Я знал, что это наше подкрепление и что теперь победа обеспечена! Десантники в синей броне заняли огневые позиции и вели огонь по уже различимым с нашего пункта десантникам в темно - синей броне! Выстрел с лазпушки повредил шагающему танку второй манипулятор, после чего раздался страшный грохот - Леман Расс таки выстрелил в темно синий шагатель в упор из руины - от такго выстрела ноги у того подкосились и он рухнул в руину подняв облако пыли! Этажом ниже отче воодушевлял солдат на контратаку! Раздался хлопок мины - в соседей руине кто то подорвался на ловушке - рядом с нами скрытно проникнув, засели несколько вражеских воинов! Мы принялись интенсивно отстреливаться, и с помощью эскадрона Часовых смогли перебить практически всех врагов - оставшийся десантник отступил! В моей голове бешено закрутились мысли о том, что мы одерживаем победу...но вдруг замолчал одиночка в тылу врага...после страшного грохота замолчал наш танк...загорелась резервная Химера из которой спешно выгружалось пехотное отделение...рухнул один наш шагатель, священника пошедшего в контратаку с своими бойцами тут же на улице скосили из тяжелого болтера, и самое страшное - союзных десантников в темно синей броне накрыло страшнейшим взрывом, и после того как рассеялась пыль зияла лишь глубокая воронка...вглубине еще доносилась пальба и мы предполагали что в тылу врага идет сражение. Поскольку наших частей там не было, мы еще надеялись, что те кто пришел нам на помощь от имени Богов, даруют нам победу. Израненый Чемпион отдал нам приказ вести огонь по своему усмотрению в тех кто подходит близко к пункту, его люди пытались подбить наседавшие танки. а он сам - собрать остатки наших войск. В руине через улицу стихла стрельба, после чего раздался жуткий вой и скрежет от распила металла...через несколько секунд внутри разрушенного дома взорвался наш танк...Изнутри через улицу бежали несколько солдат, что то нам кричавшие но их было не слышно - их всех скосил ливень болтов. Сейчас мы вели огонь по космическим десантникам окопавшимся через улицу от нас...загорелись оставшихся два разведовательных Часовых. Отделение слева прекратил огонь и скрылось внутри руины. Ситуация отчаяная - 4 бойца в левой руине, и у нас в командном пункте один боец на тяжелом болтере, один на лезерной пушке, третий с плазмаружьем которое уже перегрелось и не фунционировало нормально, я и чемпион. Все израненые и понимавшие что остались одни в окружении. Через улицу нас обстреливали из болтеров и ракет, а дом выдерживал один за другим залп осадного орудия и трещал по швам. Мы узнали когда пришел наш конец - когда из огня и пыли вышли несколько фигур напоминающих больше шагающие танки нежели космических десантников... Внезапно все стихло - нашу руину никто не стал брать штурмом...еще какое то время нас поливади градом выстрелов, но похоже враг достиг какой то своей цели и спешно отступал, хотя наверняка располагал еще ресурсами... В тот день и на других окраинах космопорта прекратились бои. Несколько дней нас, выживших заставляли обшаривать разрушеный до основания комплекс в поисках врагов или их тел - но все тщетно. Убедившись, что сражение окончено, из нас - неважно кто в каких частях служил, сформировали рабочие команды для изъятия любого уцелевшего имущества с трупов и разрушенной техники и строений для дальнейших военных нужд. Обчистив на этот предмет космопорт (и ужаснувшись своим потерям) , нас снова начали формировать в отделения и отправлять на фронт...
  22. Ну вот мы и дошли до последнего сценария этой книги - Сценарий 7 Сектор 57-50 Прорыв. Макс, посмотри ростер по пехоте, в принципе у нас с тобой практически все есть (часть криговцев прокся), однако есть вопросы- нехватает 1 реактивного миномета (надо 2) - ты возьмешь свои пушке? второй вопрос - нет 2 центавров, я предлагаю их сделать из картона. Сыграть предлагаю через 2 недели:)
×
×
  • Создать...