Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пан lelik

Куратор клуба
  • Постов

    2 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пан lelik

  1. Не работает, у нас в городе вольные нравы на Фордж. да и я сам считаю, что распиливать мы должны все что против нас кидают.
  2. В спартане 20 вундов, а каждая АТАКА модели дрелью дает морталку на 2+, на 3+ и т.д. Заманчиво, но я думаю 1 отряд не забьет спартан за ход, надо парочку. Если до броска в "6" в теории доходит, я могу кинуть скажем после шестерки снова шестерку, или на шестерке заканчивается?
  3. По ростеру - пересчитал культистов, заменил базовых гибридов аколитов на гибридов аколитов с двумя бурами. На сдачу дал лидеру гибридов хлыст и костяной меч и пару болтпистолетов культистам.
  4. По новому факу когти бесплатные, стоимость культовых генокрадов стала 10 очков за тушку и добавили стоимость иконы 20 очков (цены в общедоступном факе на сайте ГВ, варезом не является). Я думаю что играть от культистов на 1000 можно, но делать при этом совершенно другой ростер. Проблема в отсутствии достаточного количества моделек с дробовиками. Взялл идею на вооружение, но такой ростер к концу месяца не соберу. Бурилки с огнеметами - в теории огонь. Прикупил пару таких, Думаю они зайдут в любой ростер + туда можно садить аколитов с пилами, бурами и дрелями, правда к ближайшему турниру не успею. Нужный каст - ты имел в виду психосилу, или удачливую засаду. Обьясни поподробнее пожалуйста. И сколько отрядов аколитов с бурами нужно чтобы выпилить спартанца? парочки хватит? Или одного достаточно? Этих парней к концу месяца смогу сделать в требуемом количестве.
  5. Перечитал правила форума (давно не смотрел) и поправил. Собственно и вопрос который я поднимаю - можно здесь что то улучшить? Или только выпрямлять руки и набирать опыт? Ну вот например 34 генокрадов не хватило разгрызть спартанца за фазу - 3 вунды осталось. А вот 40 точно бы хватило, да и замкнуть кольцо окружения модели спартанца точно смог бы. Убирать Патриарха в угоду еще одному Примусу - патриарх вносит неплохо и бафает отряд, примус технике толком ничего не сделает. Отбирать Шахтлазеры у неофитов сокращать гибридов и брать третьего примуса - ну не знаю. Нужно обсуждать.
  6. Всем здравствуйте! Принципально хочу играть матчед плей (турниры и т.д.) генокультом. Сейчас стоит задача сделать ростер на 1000 очков. Опыт в новой редакции уже некоторый есть. Ростера составляю с книжек, постараюсь особо не утруждать обилием букв. Ростер: Genestealer Cult Batalion (6 кубов итого на стратагемы 3+3 за батальон) Troops: 10 гибридов неофитов с автоматами + болтпистолет = 51 10 гибридов неофитов с автоматами + болтпистолет = 51 10 гибридов неофитов с автоматами = 50 10 гибридов неофитов с автоматами = 50 10 гибридов неофитов с автоматами = 50 5 гибридов аколитов с двумя тяжелыми скальными бурами и лидеру костяной меч и кнут = 122 У всех лидеров гибридов неофитов цепные мечи. Elites 20 чистокровных генокрадов = 200 20 чистокровных генокрадов = 200 У всех чистокровных взяты когти генокрадов, на случай легкой пехоты. HQ Патриарх = 150 Гибрид - Примус - с костяным мечом = 76 Итого 1000 Идея ростера: Патриарх, Примус, 2 выводка генокрадов и Гибриды аколиты уходят в резерв в засаду. Примус выходит с выводком генокрадов и у него переброс кубика засады за счет своего правила. Патриах выходит с выводком генокрадов и у него переброс кубика засады за счет стратагемы на переброс. Гибриды аколиты выходят из засады полагаясь на удачу свою, или удачу Патриарха если он не возьмет переброс в фазу движения себе или если есть тяжелая бронетехника то приоритет на неё. 5 отрядов неофитов берутся чтобы выставится на стол и дать возможность увести в засаду 5 ударных отрядов Оцените пожалуйста, может ростер можно как то отшлифовать. Постараюсь отвечать в процессе на все поступившие предложения.
  7. Организаторам спасибо за турнир, было очень классно, особенно от того, что пришло так много людей! Отдельное спасибо за соблюдение режима игры, где то это было неудобно, но все же это правильно. Спасибо моим оппонентам - Алексею за разъяснение многих правил, другому Алексею за подсказки по формированию армий, Никите за интересную игру, из которой я сделал выводы (надо было валить тирана генестилерами), Илью за разъяснение цепными мечами кто такие сейчас берсеркеры Кхорна и чем они отличаются от генокрадов, раз уж словами не получилось. Все было клево, жду турнира на 2000.
  8. Коля, а зачем? Ты лучше пропиши что все юниты, варгир и т.д. должны отображаться в ростере игрока, т.е. должны там быть, и ростер должен быть с собой + все правила. У кого не будет тем недопуск. Но вот в этой Пи-сс-дюлинке ничего не поместится толком. - с премодерацией, летом и так народу не дофига, получишь опять пустой ламповый турнирчик.
  9. Ты конечно прав, но многие, в том числе и я, рассматриваем данный эвент как возможность сыграть больше игр в ограниченное время. Я кстати готов, Польская кавалерия просто божественна теперь...
  10. Ты еще учти, что правила не очень хорошо народ знает. Я вот про маленькие базы некоммандные узнал что у них +1 на хит в ассолте, что печалит, прочитав уже после рульбука уроки с фронта что на комбазы это не работает.
  11. Ну давайте попробуем. Ерли, польша, кони)
  12. Народ, планирую ПО НОВОЙ РЕДАКЦИИ (а кто захочет для того и по старой даже индивидуально) отыграть кампанию по МАХАРИАНСКОМУ КРЕСТОВОМУ ПОХОДУ. Документ времен 4-й редакции, больше для бэка и хобби + Переведенный мною бэк на почитать есть, могу скинуть вконтакте всем желающим, сюда не цепляется. Пока непонятно, какая будет точная механика кампании, но однозначно нужно будет отыгрывать ключевые сражения Армий Махария с 1 по 6. Т.е. начинаем с Первой армии, в составе которой играют следующие армии игроков, бэково набираемые игроками (т.е. дух армии должен соответствовать. с фоком. союзниками и т.д. делаете что хотите). Не обязательно каждому игроку набирать разную армию, можно взять разными игроками одни и те же армии по тематике. Игроки присылают согласие играть армиями из списка Первой Армии Махария. В зависимости от взятой армии будет доступен уникальный варгир и специальные Герои. После сбора игроков в условный ФРОНТ, всему ФРОНТУ дается задача по отыгрышу серии игр - я каждому игроку или всем сразу присылаю условия на формат игр. Вы без меня играете игры, присылаете результаты, и так пока не отыграем все зоны действия армии, после чего перейдем к следующей армии где будет другой выбор армий вархаммер, другие персонажи и другие задания. Не нужно никого ждать, вы играете доступные задания на всех, то есть допустим все участники ФРОНТА пришли по разу и все отыграли, или один участник ФРОНТА отыгрывает по очереди задания пока остальные не могут - тут главное желание участвовать. Противники будут из тех, кто не участвует в ФРОНТЕ. ну то есть все те кто не участвует в кампании на стороне империума но не против с вами сыграть. Каждый ФРОНТ будет играть 3 спецсценария. остальные игры будут обычными по действующей редакции, никаких извращений от канона. Общение внутри ФРОНТА будет идти в отдельном чате вконтакте например. Обсуждать можно в этой теме, запуск - июль - август, как раз новая редакция уже будет у всех. Теперь ещё раз, пример. Начинаем с Первой Армии, которая называется "Личная армия генерала Махария". В состав этой боевой группы входят следующие армии (конкретные правила на армии адаптирую после выхода новой редакции): Мериканские фузилеры - это Астра Милитарум базовые с бонусами к броне, глубокому удару, лидерству, стрельбе, организации отделений и доступом к болтерам, имеющие бонусы к использованию лазерных пушек и плазмаганов. Бизантийские Янычары - это Астра Милитарум базовые с бонусами к укрытиям, лидерству, стрельбе, наличию спецоружия, имеющие лендспидеры вместо часовых и по желанию заменяющие всю технику на антигравитационную технику (вся техника становится скиммерами). Бонусы к автопушкам и мельтаганам. Кадианские рейнджеры - базовый Астра Милитарум с бонусами к укрытию, наличию спецоружия, лидерству. стрельбе. маневру, штурмовым лазганам. предпочитающие тяжелые болтеры и мельтаганы. Корпус Смерти Крига - базовый Астра Милитарум либо любые криговцы из форджевых книг, на компанию получают бонусы к всадникам, лидерству, рукопашке, тяжелым болтерам, мельтаганам и артиллерии. Сестры Битвы - базовые Скитарии - базовые Культ Механикум - базовые Имперские рыцари - Базовые. Доступные специальные персонажи (правила потом, брать можно по умолчанию для любой битвы к выбранной армии в которую может быть взят данный персонаж, если персонаж потерян в игре, кидается событие что с ним случилось, от легкого испуга до полного запрета на использование этого персонажа вообще), например: Махарий - кто угодно Брэдли - Мериканцы Кемаль - янычары маршал Холлег - Криг генерал Мартел - Кадианцы кардинал Маркетт - сестры битвы так же можно будет участвовать в бэтлфлит готик - я напишу для каждой Армии класс кораблей и их количество, это будет пулл кораблей, которые будут доступны и не будут восполняться! Игрок пишет мне, готов участвовать, выбираю за Сестер Битвы например. И в отведенный срок любой желающий ИЗ ЛЮБОГО ГОРОДА кстати, тут препятствий нет, пишет мне за кого он готов играть в рамках Первой армии. Каждая армия отыгрывает 3 зоны боевых действий. Когда состав соберется мы начинаем отыгрывать Каллестинскую варзону. Для захвата каждой планеты в Варзоне нужно набрать нужное количество очков в зависимости от количества общего игроков за Первую армию. Как это работает? Каллестинская варзона носит статус МАЛЕНЬКАЯ, это значит что для захвата планеты в варзоне Первая армия должна набрать 1 очко если играет 1 игрок, 2 очка если двое и три очка если 3 или больше, при условии что победа дает 1 очко, ничья - полочка, поражение ничего не дает. В данной варзоне 2 планеты, одна базовая которая захватывается по базовым правилам, вторая специальная планета, которая захватывается выполнением специального сценария. Если игроки не выполняют специальный сценарий, они все равно двигаются дальше, но получат некий штраф. Вы внутри боевой группы можете договариваться о захвате разных планет, тем самым убыстряя игру в кампанию. Так же у каждой планеты есть рекомендации к ландшафту, например внутри первой варзоны Маркос это выжженая пустыня и скалы, а Каллестин - это индустриальный мир - улей. На каждой планете вас ожидает определенный враг, которого нужно искать и договариваться на игру с ним. Это значит что играть нужно только против этих армий - например на Маркосе это любые людские вооруженные силы (гвардия, ренегаты и т.д.) а так же демоны. На Каллестине - особый враг, Каллестинская стратократия. На некоторых планетах могут быть союзники - даже самые необычные, это значит что указанные армии можно брать в союзный детачмент, и он всегда будет желтый. На Каллестине союзов нет, на Маркосе - космодесант Хаоса (любой). Когда захватывается варзона (минимум 1 обязательный апок + 1-3 победы в обычной игре на 1500-2000 в зависимости от участников боевой группы, максимум - 1 обязательный апок + пока не сделайте от 1 до 3 побед в зависимости от количества участников в обычных играх). Захватываем 3 варзоны по Первой армии делаем тайм аут и решаем, продолжаем или делаем перерыв или забиваем болт. В некоторых зонах и сценариях вы можете получить разных союзников - килл тимы десвотч, спейсмаринов, вольных торговцев, тюнингованые полки гвардии для конкретных боевых зон, просто ксеносов и т.д. Это будет выглядеть в виде разрешенного доступа к соответствующим армиях или моделям. Ваши противники так же получат возможность использовать спецюниты, персонажей и т.д. - если захотят. Для апокалипсисов планируется адаптировать специальные гвардейские формации, посмотрим как это будет выглядеть в новой редакции. Я как гейммастер готов отыгрывать специальных врагов, играть в союзе и по разному форсить кампанию. Пробуем?
  13. У меня вопрос - что значит: 1) (4) ETERNAL WAR: BIG GUNS NEVER TIRE + (1) MAELSTROM OF WAR: CLEANSE AND CONTROL Если мне выпадает на Д6 "1" то я беру первую строку, а потом я выбираю играть (4) ETERNAL WAR: BIG GUNS NEVER TIRE или (1) MAELSTROM OF WAR: CLEANSE AND CONTROL, или мне нужно с этим человеком сыграть обе этих миссии, или нужно потом на Д6 выбрать из этих двух миссий? Разъясни пожалуйста.
  14. С кем в итоге то? С данилкой, андрэ, и муромом я так понимаю? В субботу эту буду 100%
  15. Я бы хотел чтобы организатор объявил финальную группу, а не мы сами как нибудь абы как...
  16. Народ, лига досрочно закрылась и сдохла??? Доигрывать будем???
  17. Сыграли с Генералом в 6-1 в мою пользу, закрыли группу, надо финал начинать играть
  18. Чемпион Тзинча - Игрок, занявший последнее место в турнирном зачёте - поменяйте номинацию на "Нурглинга", Тзинч за такое на организаторов обидется и всю жизнь вам поломает, может и не сразу. За последнее место становятся спавном, а не чемпионом))) Lelik - Скитарии Перманентный челлендж всем Некронам или Караулу Смерти, до первого акцепта)))
  19. Обнови данные, в нашей группе еще Илья с Костей сыграл в 4-3 в пользу Ильи. Осталось только мне с Генералом Сыграть чтобы закрыть группу. Если я проиграю ему в 6-1 или 5-2, то Костя вылетит из группы. Если я проиграю ему в 4-3 или выиграю с любым результатом, то тогда Генерал не выходит.
  20. Вчера играли лигу, выиграл у Кости в 6-1, и проиграл Илье в 4-3
×
×
  • Создать...