
Bernar
Пользователь-
Постов
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bernar
-
ТАк уж вышло, что в Караул смерти традиционно играем по структурированной жёстко выверенной схеме. Даже с миниатюрами, благо есть. А вот в дарк хереси можно и подзабить настоль жёсткое соблюдение всего и вся. Какправило монстру стоит прописывать в эксельке. так проше считать и отслеживать её. Опять-таки комп с прогаммой на кидание дайсов очень выручает при использовании врагов с большим колличеством слабых выстрелов, таких как вориоры Дарк Эльдар.
-
Кстати по поводу доспехо совмесимости. В книжке Rites of battle прописана НЕсовместимость некоторых частей доспеха. Например нагрудник Эранта несовместим со шлемом от корвуса ( длинный клюв в воротник не лезет). Остальное совместимо прекрасно.
-
Да оставте вы эти глефы несчастные. И по текущей редакции ватка, думаю и по новой будет.
-
Ну вполне себе вариант наподобие изменённый стартовых специализаций которые лоя листы получили в Фёрст фаундинге. Впрочем да для чисто марской партии это не проблемма, а если смешанная то тут всех балансить -убьюёшься.
-
Механика Быстрой Атаки Swift Attack (SA) : 1. Темная Ересь, Вольный Торговец и Караул Смерти. SA - полнораундовое действие, дополнительная( 2-ая) атака в рукопашном бою. Оружие во второй руке может добавить 1 атаку Атаки отражаются отдельно, как результат персонаж без талантов/ действий дающих дополнительные реакции не может защититься от SA. От SA при наличии оружия во второй руке атакующего можно защититься только с ещё большим трудом ( Наличие 2 дополнительных реакций). SA не проводится на чардже если нет специальных талантов позволяющих это 2 Черный Крестовый Поход SA - половинчатое действие. За каждые два успеха дополнительное попадание по цели. Оружие во второй руке может сделать ещё 1 SA Атака отражается целиком, по тому-же принципу что и очереди 1 успех на блоке/уклонении спасет от 1 попадания. Защита от SA нанесённой второй рукой снова требует дополнительной реакции. SA проводится на чардже без специальных талантов Механика Молниеносной Атаки Lighting Attack ( LA): 1. Темная Ересь, Вольный Торговец и Караул Смерти. LA - полнораундовое действие, дополнительная( 3-я) атака в рукопашном бою. Оружие во второй руке может добавить 1 атаку Атаки отражаются отдельно, как результат персонаж без талантов/ действий дающих дополнительные реакции не может защититься от ДLA. От LA при наличии оружия во второй руке атакующего можно защититься только с ещё большим трудом ( Наличие 3 дополнительных реакций) LA не проводится на чардже если нет специальных талантов позволяющих это. 2 Черный Крестовый Поход LA - половинчатое действие. За атака с модификатором -10 каждый успех дополнительное попадание по цели. Оружие во второй руке может сделать ещё LA атаку. Атака отражается целиком , по тому-же принципу что и очереди 1 успех на блоке/уклонении спасет от 1 попадания. Защита от LA нанесённой второй рукой снова требует дополнительной реакции. LA не проводится на чардже никогда.
-
Ну десвотчевские марины имееют совсем другое колличество экспы. За которое имеют разнообразные плюшки. Если давать аналогичные плюшки ХСМ то они тоже должны иметь другое количество опыта. Логично совместить каждый плюс со стоть-же логичным и бековым минусом чтоб сбалансировать подобную кастоимзацию "марина базового". Скажем ХСМ "просто" имеет ту-же стартовую экспу, а Пожиратель Миров +5 ВС - 5 БС и френзи, которое активируется за фри, но пытается активироваться в начале каждого боя и требует чека вилпавы чтоб не включится. Это вкачестве примера. И балланс цел и "мариннность" повышена. Ещё можно добавить "культовым" легионом по дефолту привязку к конкретному богу. и если он в своей прокачке пошёл "не туда" - то как и положено по правилам - получите щупальце.
-
Такое чуство что библюков распустили толтко предатели - от чего и восстали наверное :). Лоялисты наплевали на эдикт и остались довольны =)
-
The Emperor protects -но это для более-мнее опытных маров. там помереть крайне просто.
-
Проблемс -ноу. Желание по болтать на тему - йес. И правда интересует источник цитаты очень уж она страннаная.
-
- Любая система ( Караул и Ересь играл) - Игрок, Караул вожу в данный момент - В живую Питер. Интеренет skype - Выходные изредка вечера будних.
-
И ещё с головой замороченный учёный, вся страсть которого биология всякого хитрого. Клонов Хоруса он уже сделал за что нежно любим Абадоном энд Компани и в оке ему появляться лучше инкогнито. Кстати свой образец блады у него вроде как отобрали или нет?
-
Кстати возникает вопрос: Данте уже больше 1200 лет командор ( по книгам Свеллоу) чисто по статистике он уже должен был 2-3 раза словить батхерт. Внимание вопрос - ВТФ? Как он отмазался? И по поводу "вымирания" - да прописано в кодексе. Но ничего даже отдалённо напиминающего это в том-же кодексе больше нет. 10 рот. Куча специалистов сумарно под сотню маринов не входящих в состав боевых рот. 41 грёбаный рабочий дредноут. Как это вообще вяжется? Это скорее похоже на позитивно-многочисленный богатый и хитрожопый орден а-ля ультра.
-
Вроде ингда помещают в стазис и на 2 круг.
-
Ну насколько я понимаю всем орденам вполне себе разрешено иметь "Ауксилари форсес" (блады правда к ним дескомпани относят =)))) ). Но вот конкретно у них видимо практически нет вооружённых смертных. Специфика планеты и ордена в целом.
-
Был стёб на эту тему что ему можно прозрачную подставочку под попу подставить чтоб обозначить что он подлетел. Но двигаться ни-ни.
-
Ну куча поваров с ружьями =/= полноценным войскам с фенриса...
-
Cудя по тому, что успевших высадиться орков от крепости-монастыря отгоняли только дредноуты, нет.
-
Я-бы сказал не самые мощные, а скорее самые кораптящие те с которыми другие имперские силы не могут сражатья по каким-то причинам. "Обычное" пусть и массированное вторжение мары и ИГ перемолет, пускай и понеся потери ( на что как-то поф в масштабах империума), а вот если любое кол-во войск империума при встрече со специфической тумбаюмбой будет бесполезно потеряно - вот тут уже идёт в бой серый спецназ.
-
Гк не единственный оппонент. Кроме того они не всегда с алебардами, кроме боинга.Вспомогательные отряды можно и превозмочь.
-
Хм. Ну по-факту Коракс намотал Логара на когти с шуткми и прибаутками. И он не трус это очевидно. Да он не стал драться с 1,5 примархами противника, особенно учитывая что у него 1 перчатка сломана. Логара из аврелиана Коракс намотал на когти ( логар один и тот-же :) ) ему даже демоны говорят - подерешься с кораксом почти наверняка сдохнешь. Кстати в "Полете ворона" Коракс думает, о том , что 1х1 поборол-бы любого примарха кроме Гора, возможно Сангвиния, ну и Ангрона до кучи.
-
Потрясающе , выше всяких похвал. Местами оставляет привкус классического фэнтези без гримдарка вахи. Но от этого только приятнее читать. И какраз грим брутальность увидеть не хочется. Даже приятно по-мечтатать о хеппи энде =)
-
Десвотч да. Но это рпг где трудность врага какправило регулируется мастером до уровня "аккуратно превозмочь" и не больше. Хотя в целом да, больше на бэк похоже. Единственное что соотношение сил с "простым смертным" из даркхереси подхрамывает...
-
На правах офтопа: Так сняв шлем +1 реновн за объект. А логар от братцев и так отставал =))))
-
Тогда уж можно накрутить такое: - Тзинчит. : " Я восхищаюсь свои боссом , но всё меняется... МММ я придумаю великую интригу подставив своего начальника так красиво что сам варп будет мне оплодировать" - Сланешит: " Мой господин так прекрасен, но. Я никогда не чуствовал себя самым главным - непорядок" - Нурглит : " Я искренне люблю начальника,но. Всё в мире смертно, даже мой почти бессмертный боссс, чо-то он слишком долго бессмертный. Надо помочь ему встретиться с дедушкой" - Кхорната: " Я восхищаюсь своим боссом, череп такого воина будет достойным подношением к трону черепов" Чем не логика. На самом деле можно ещё придумать что те кто Уже 1 раз предал легче предаст 2 раз. И не особенно важно кого.
-
Издеватели. Вы когда-нибудь спойлер напишите? =)