-
Постов
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kortes
-
Цену эти таблицы тоже не учитывают? Только чистый фаерпавер? Потому как те же плазмокризы вполне попадают в категорию "дно, зато дёшево" :) Я уже писал об этом какое-то время назад. У ГВ, похоже, есть традиция - не смогать в цены обвеса техники тау. Раньше были смски в одну цену с бурстами, сейчас вот это вот.
-
Я думаю, нынешний имба-бомбер должен помочь, если проблемы с толпой пехоты не решатся другим способом.
-
Но у техники-то нет этого правила. Там же написано - может использовать оружие дронов как своё.
-
Кстати, я правильно понимаю, что ГВ опять не смогло в цены обвеса техники тау? Раньше были бурсты и смски за одинаковую цену, теперь это починили, но есть дрон за 8 и бурста за 10. И то, и другое делает 4 выстрела 5 силой на 18", плюс дронов при необходимости ещё и отсоединить можно. Или я как-то не так читаю правило? Которое "когда дроны прицеплены, их оружие считается оружием техники", т.е. стреляет по БСу машинки.
-
Ну 3+ по базе, и ещё от 5 маркеров бонус. Не вижу смысла разряжать скайрей не по маркерам. Всё равно 2 надо уже для того, чтобы по своему БСу стрелять ракетами. Ну как и любой индеп. Я вообще про то, что он очень мобильный, и может без особых проблем принести ауру (контроллера или мастер оф вар) в нужную точку стола.
-
Ну 6+ фнп это имхо такое себе на командере. Вот рипу за нынешние 5 очков с его механикой реактора и 14 вундами стимулятор зайдёт отлично. Непонятно только, нужен ли сам рип :) И я имел в виду то, что если уж брать кому-либо дрон контроллер вообще, то колдстару. То, что он конкурирует с другими системами, это уже второй вопрос.
-
А, ты с турелькой считал? Тогда да. Ну скайрей теперь может быть полезен, когда надо убить что-то с высокой тафной и сейвом. Или скорее помочь убить. Если стрелять по 5 маркерам (что логично при стрельбе по некой опасной цели; плюс до двух из них скайрей повесит сам), то это 6 морталок на 2+ с рероллом. Не так и плохо. Я так прикинул, самый адекватный кандидат на контроллер - колдстар. Он один фиг только системы и может брать, плюс может оказаться там, где надо, и раздать дронам бонус.
-
Дронов можно за моделькой самого госткила спрятать. Он в принципе может набижать после инфильтры и с половины дистанции что-то сделать фузионками. Я дам ему шанс, в общем. Наоборот подешевели же, нет? 8 очков за тушку, варгир по 0. В смысле? 6 было, 6 осталось. А какие, стрелковые? У них могут возникать проблемы с принудительной стрельбой в не то, что нужно. А маркеры вроде всегда нужны. Тут надо смотреть, брать тех, других или вперемешку.
-
Ну так то в 7ке. Они тогда стоили одинаково, фузионка инстила т4 и ломала технику. Сейчас будет немного по-другому. Короче, надо тестить и тестить.
-
Вот у меня как раз есть 3 новых кризака не крашеных, надо хотя бы их магнитами обмазать по-максимуму. А про другое оружие что думаешь? Флеймеры там, плазмы. Я вот хочу попробовать падать с 3мя плазмами в 12" и делать пиу пиу рапидой. Плазма конечно такая себе, зато дёшево.
-
Ну система на -1 АП мне кажется более интересной на остальных костюмах, у которых она не конкурирует с оружием. Ну и тем же плазмам или фузионкам он вообще нужен? Вот ракеты с лишним -1 АП это да, но ведь можно взять ещё одну ракетницу!!1 Насчёт инвуля - он конечно очень вкусный за 8-то очков, но всё равно ж дронов брать, всякое опасное можно и в них поскидывать. Короче, сижу и думаю, лепить ли ещё магнитов на кризаков :)
-
Господа, что насчёт кризисов скажете? Таки 3 пушки или 2+система? А то маленький внутренний жадный жаб говорит "возьми 3 ствола!", но я не уверен, стоит ли его слушать.
-
И часто ты видишь спам 10й силы? Да даже 8й. Спамят 6й силой, ну или там 7й, а это скорее средняя, я бы сказал. Я про то, что сейчас при двух возможных пушках "четыре выстрела, но сила поменьше и ап похуже" и "один сильный выстрел с ап1" (но не д-сила) сам знаешь в пользу какой будет выбор. Если говорить о моей армии, то броды очень хороший пример. Ну или хаммерхед, который нииграет, потому что в 9 играх из 10 сильный одиночный выстрел ничего не сделает. Всё возможно, но имхо это странно. А как в АоСе с этим? Там одновременно бьют модели с молотками и кинжалами, например?
-
По поводу "чаржащий юнит бьёт первым" - так и защитные механики от этого скорее всего будут. Те же деф гранаты, например, могут сделать с эффектом "чаржащий юнит бьёт по своей ине". Было бы и правда неплохо увидеть что-то подобное, а то одиночные с10 выстрелы не напрягают никого.
-
Если условные разрабы делали проект спустя рукава, справились за полгода и сделали годноту (пусть даже случайно), то молодцы. А если на разработку потратили 3 года и миллиард долларов, но результат так себе, то наоборот фу и лошары. Какой смысл уважать объёмы труда? Результат оценивать надо. Я это не про ДоВ 3, если что, а так, в общем. Подожду релизную версию, там посмотрим.
-
Из-за манеры себя вести, возможно. Сомбре, Мэй и Трэйсер по 30 (ну ок, последней чуть меньше), а реплики, поведение и вот это всё как у шкальниц. Не только лишь все могут в Сомбру. За все игры с Сомброй и против неё видел 4-5 действительно крутых хацкеров, полезности всех остальных не ощутил. Пробовал сам играть - ваще не моё. Только в ракаде с рандомными героями один раз случайно затащил на ней. Но аим всё-таки лишним не будет - ульту стакать быстрее как минимум.
-
Ну чтобы контрить персонажей, надо увидеть вражеский пик. А начать игру я предпочту именно в 2-2-2, потом репикая по ситуации. Я ж не говорю, что нужно играть стартовым сетапом по госту до самого конца игры и расстреливать за репик. Просто в большинстве случаев 1 танк и 1 хил - мало, а 4 "нагибатора" нафиг не нужны. А у меня если и бывает перекос в стартовом пике, то именно в сторону кучи дд, всего 1 или 2 раза играл в три танка (и ничего не имею против этого сетапа, наоборот, отлично работает), больше двух хилов не видел вообще никогда. И это, определение не-ноунеймов в контексте овервотча в студию, плз. Игроки из топ 500? Из про-команд?
-
Не, вот Генжи точно не надо, если не мейнишь. Эх, все бы так думали, как ты :) Просто если внезапно случится так, что в тиме соберутся 5 танк-мейнов, по-хорошему надо уметь нормально отыграть на чём-то попроще из других ролей, типа 76 для дд или Мёрси для хила. И опять же, хороший танк вместо плохого дамагера это всегда пожалуйста, в таких случаях мета пусть идёт нафиг. А вот если речь идёт про "средний хил или средний дд", например, предпочту тот выбор, который под мету подойдёт. Я вот не мейню какой-то класс целиком, играю почти на всём (с очень разной степенью полезности, само собой), и есть по паре героев для каждой роли, на которых получается лучше всего, вот кого-то из них и буду пикать под сетап в ранкедах.
-
Ну бывает, что я могу сказать. Вообще надо бы хоть на одном персонаже из каждой роли играть адекватно. Но такие чуваки меня тоже удивляют, что им мешает в начале игры написать "сорян, не могу в хилов" и взять что-то другое? Не, надо страдать на плохой для себя роли, [ну уж нет]илить в 4 раза меньше, чем свин ингалятором, а потом сказать "не умею, извините". Я говорил о том, что предпочту увидеть в сетапе второго так себе хила, а не третьего так себе дамагера. Совсем уж упарываться в мету офк не нужно (как и в принципе упарываться).
-
Ну согласись, что в 2 2 2 шансов-то побольше, чем если в тиме будет 1 танк, 1 хил и 4 бесполезных дамагера, которые дохнут от взгляда. Другое дело, что на отход от стандарта часто реагируют слишком бурно, но это в принципе тоже объяснимо. На одного, например, гнома в атаке, который затащит, придётся 9, которые нет. Я-то никого не гноблю за сам факт пика, только если вижу, что чувак взял что-то странное и не делает нифига полезного, прошу репикнуть, иногда даже работает.
-
У сатаны Мэй приличный радиус ульты, как раз точку накрывает. Ковбой ещё может успешно довольно успешно ультануть по вставшим ребятам. А вообще надежнее всего просто убивать Мёрси первой. Не, я понимаю, что ты не можешь замайндконтролить своих дамагеров и заставить их это сделать, но всё же. Ну вообще киберкотлеты играют очень по-разному, там и 3 танка встречается, и один. Причём оно меняется по ходу боя, типа первую точку взяли в одном, вторую в другом штурмуют и т.д. Но они-то понимают как чё когда. А для рандома 2 2 2 имхо это просто универсальный сбалансированный сетап, который сработает чаще, чем остальные. Я бы даже сказал, тут больше "так принято", чем "данный сетап имеет винрейт на 5.472% больше, чем другие, поэтому все его используют" :)
-
Дык там процентное снижение больное. 35% в танке и 50% от стимулятора. Не уверен, как именно оно складывается, но там либо 67,5% всего урона режется, либо вообще 85%, лол. Я хз чем это вообще убивать :)
-
Если после матча никто не ливает, ну или выходит 1-2 человека, то вас закинет в следующий матч теми же составами. Вроде бы может иногда перекинуть пару человек из одной команды в другую, а мб это мне казалось так. Короче, если тебя не выкинуло в меню после игры, а сразу пошла загрузка следующей, то смотри на ники. Если в твоей команде опять Васянпро, который не нагибает, то ливай.
-
Что-то тоже в шоке с чувака, который за полтора часа ниасилил понять базовые механики :D Даже не 12/10? Плохая игра конфирмед.
-
Хм, надо будет зайти потестить, как это сказалось. Комба хук-лкм-подошёл-тычка не сломалась? А то я не силён в метрической системе овервотча. Чуваки с 250 хп не начали ваншотаться с уменьшением разброса? Хога убивать как раз :) Ну и других танков.
