
ScoRpion Templar
Пользователь-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ScoRpion Templar
-
2 Ghost-kZ Что в твоём понимании "Дивнюк" (Четкое определение)? Большинство неадекватных тем создается во флейме, а флейм - он и в Варпе флейм. Многие в него просто не заходят. По поводу превращение МИ в помойку согласен, надо принимать меры. Но что пользователи могут против нарушителей? Снижать репу? Когда мне Дивер снизил её за Саддама, мне, честно говоря, было крайне параллельно. И многие либо будут плевать на репу в -20, либо, что ещё хуже, будут в отместку снижать репу всем. А оно надо? Следить за порядком должны модеры и итолько они путем раздачей предов. Но, к сожалению, у нас с этим поставлено плохо. Либо проглядывают, либо раздают всем без разбора и беспредельничают (не будем показывать пальцем). Я считаю, что модераторов должны назначать и снимать сами пользователи. Это во-первых, позволит контролировать его действия, а во вторых, в случае чего вина будет на самих пользователях (выбрали плохого модера - ну и получайте) Почему я отписываюсь тут, причем не иду против "дивнюков"? Ну, во первых, я не понимаю четкого определения этого слова и судить не берусь. Просто помниться, как многие называли D'Kard Kainа дивнюком за то, что его взгляды не совпадали со взглядами остальных, но он ничего правонарушительного не делал. И катить бочку на тех людей, которы просто смотрят на мир-по-иному, на мой взгляд, нельзя. Ну, а ко всяким-там флудерам и любителям задавать тупые вопросы нужно применять бан. Причем лучше всего где-то на полгода, чтобы они образумились. По поводу новичков. Да, орать на них по малейшему поводу нельтзя, но всему же есть предел и за создания тем "Кто круче" нужно сразу наказывать не смотря ни на что. По поводу ухода трех старожил. Конечно жаль, тяжелая потеря. Однако честно говопя, я так и не понял почему они ушли.
-
Поздравляю всех с Наступающим! Пусть все плохое останется в 2006, а в 2007 у всех будет хорошее настроение, большие замыслы, которые непременно осуществляться, удача будет сопровождать весь год и окружающие люди будут только хорошими!
-
1) Я НИКОГДА никого не агитировал играть за ГК. Выбор армии - дело каждого. А вот слышать такие слова от человека, активно призывающему играть за хаос, в тоже время говорящему "Не агитируй за ГК" очень несправедливо. 2)70 процентов только при игре с людьми РАВНЫМИ мне по опыту, но никак не выше. А все вышеперечисленные имеют куда больше опыту, чем я. 3)ЕНОТ? Ок, я сыграю с ним и посмотрю свои и его силы. только не надо забывать, что ты ему всячески помогаешь с ростером и тактикой ведения боя( тем самым давая ему опыт), а мне никто не помогает, я учусь сам, исключительно на методе проб и ошибок. 4)Армия для души, армия для души... Я думаю, каждый человек, которому интересна вселенная выбирает армию какая ему нравиться по духу, по виду.А её эффективность - дело второе, и зависящее только от игрока. Что бы не говорили, по поводу силы и слабости армии, я доверяю словам Ашрама (а он опытный игрок) который сказал, что любой армией можно порвать любую.Какими бы не были сильными сланешиты или железные воины, я за них никогда не буду играть, так как мне категорически не нравиться их бек.Я играю Серыми, потому что их бек мне очень нравиться.Точно так же ты никогда не будешь играть за лояльных СМ.(может и сыграешь пару битв, но твоей фаворной армией они не будут никогда) tо Степан можешь дать еще несколько советов по поводу составления армии и подбора юнитов: а) Крусайдер для ГК более предпочтителен чем обычный ЛР, или нет? б) Инсиниратор у брата-капитана в скваде термосов - оправдывает ли себя? в) Орбитал страйк - бывает ли оправдан? г) Штурмовикам предпочтительнее плазмы или мельты?
-
Респект Степану за такой обьемный труд! Нашел много чего длоя себя полезного. Серые играть могут. Я верю в это, т.к. у них множество полезных свойств, соединенных воедино(пусть они лишены многих других вещей).Играя ими, я никогда не боюсь страшного слова Сирена, легко подбиваю спидеры огнем из штормболтеров, смело встречаю существ с 5-6 стойкостью, кидаюсь Грандмастером на громандых монстров и режу их. И все решает опыт. Что бы не говорили, да, я проигрываю людям, которые опытнее меня, но проигрыш этот идет только из-за разницы в опыте. А шанс победить в дуэльной битве у игроков с равным мне кол-твом опыта у меня где-то 70%. И пусть в этой редакции руляют асолтки, облитюки и прочие гадости, придет тот час, когда и у нас появятся мега вещи.Выйдет новый кодекс ДХ (пусть и не скоро) или, еще лучше, чистых СР с новыми правилами и наворотами, и уж тогда мы посмотрим, что будут говорить враги Империума!
-
Крысодер - Ленд Рейдер "Крестоносец". Мисла ракета Дятел Лорд перемен Краб Дефайлер Пинитрейт Сквозное повреждение Посезес Одержимый Фирлес Бесстрашные единицы (Автоматом проходящие тест на мораль) Джампак прыжковый ранец Блочить силу Отменять психосилу по правилу Психокапюшона и "Эгиды" Минорки Меньшие психосилы Мажорки Обычные психосилы Риперка Автопушка "Потрошитель"
-
Ты поднимешь настоящий боевой молот? Сомневаюсь. А если даже и поднимешь, то нормально сражаться им не сможешь. Почему? Хороший боевой молот - это не просто замах удар. Нужно уметь блокировать древком атаки противника (А поэтому простой молот для войны не годиться - бри блокировании атаки древко может разлететься), нужно уметь действовать быстро и резко(А для этого нужно обладать недюжей силой и большим опытом), чтобы противник не переиграл тебя в скорости. Сражаться молотом по принципу - "Всю силу вложу в один удар и как..." :image119: значит обрести себя на верный боковой удар легким оружием. Сражаться молотом ГОРАЗДО труднее, чем мечом. Молот НЕ имел столь обширного применения - он был хорош только против закованных в доспехи тяжеловооруженных воинов, особенно если они шли плотным строем - такая сила прошибала практически любой доспех. Но против конницы и, особенно, легкой пехоты молот был бесполезен - он проигрывал в маневренности. Далее, меч. Вообще, не стоит их сваливать в одну кучу. Римский гладиус и европейский грейтсворд совсем 2 разные вещи. Средним мечом (лонгсворд и бастрардсворд) орудовать не слишком тяжело. Когда я начинал сражаться, использовал именно их. Они универсальнее. Но и они хороши не всегда - хороший щит держал удары бастарда. Силы особой лонсворд не требовал. Эти вещи я знаю, т.к. иногда сражаюсь на средневековом оружие и читаю исторические книги. Опять же, знаменитые ирландские молоты. Были, правда, одноразового использования, зато один удар мог убить несколько человек, если они шли плотным строем. А почему их любят ГВшники? Хм... возможно потому, что все, например, лояльные SM, инквизиторы тренируются каждый день, и им необходимо оружие, которое было под стать их мастерству и смогло крушить тяжеловооруженных (А командирам и элите Лоялистов часто с такими приходится иметь дело) противников.
-
Меч - колюще-режущее оружие. Молот - дробящее. Мечи в средневековье имели далеко не все сословия - ими пользовались в основном элитные войска. Простая пехота предпочитала булавы и топоры. Почему добро воюет молотом а зло - мечом? Несколько неверная постановка вопроса. Меч - древний символ войны. Им воюют все - и добрые, и злые, и нейтралы. Традиционное оружие зла, на мой взгляд, это большой двуручный топор. Насчет молота - действительно, злодеи его почти никогда не используют. Здесь, если пофилософствовать - отражаются идеи добра: Чтобы владеть огромным двуручным молотом, навыков нужно иметь куда больше, чем мечом. Как и путь добра, который никогда ничего не даёт сразу, а только после доказательства верности идеалам и многих тренировок. Путь тьмы дает сразу некоторые вещи (правда, в будущем они могут оказаться фатальными). Как и меч, сражаться которым (Я не имею в виду Грейтсворды) не так сложно, как некоторыми другими оружиями.(Ну ладно, чтото я расфилософствовался) Молот больше подходит для добра так как он не убивает мучительно. Если броня выдержала - человек сбит с ног и вряд-ли может сражаться. Если нет - удар обеспечивает мгновенную смерть. Меч убивает более мучительно. Конечно... :D А знаменитые Ирландские Молоты весом более 100 кг, которые ломали любой строй?
-
Обожаю: 1) Музыка из DOW. (Spacemarines Theme рулит! Отменная мелодия!) 2) Evanescence (Большинство песен) 3) Кукрыниксы - Колдовство 4) Era - Ameno 5) Nightwish - Wishmaster 6) Наутилус - Прогулка по воде.
-
Ghost, я конечно понимаю, Сангвиниус, Кровавіе Ангелі, єто круто. Но ИМХО опыт решает. Но пожелаю удачу обоим. Пусть победит сильнейший!
-
Главный у нас Гранд Мастер Серых Рыцарей, который входит в Конклав Инквизиции. Братья капитаны - ниже его. Инквизиторы вообще не являются Серыми Рыцарями.
-
Иудаизм: 64% Буддизм: 63% Агностицизм: 46% Атеизм: 8% Христианство: 80%Ваши убеждения лучше всего соответствуют христианскому мировоззрению. Если вы не считали себя христианином, рекомендуем вам исследовать эту религию глубже, возможно, вы примете для себя эту веру. Сатанизм: 13% Ислам: 71% Язычество: 50% Индуизм: 78% Хм... почему так много индуизма? Я ведь вовсе не люблю немонотеистические религии... А будизма думал, будет больше. Ну, а насчет Христианства я был уверен.
-
День игры очень понравился! Все было отлично! Поразил масштаб мероприятия, оформление, обстановка. Красивые миниатюры, огромные мегабитвы, интересные конкурсы и обучающие сражения. В денег при себе было мало, так что приобрел в магазине последний символ-брелок инквизиции. Единственное обидно, что тем, кто помогал в проведении,организаторы не дали ничего, кроме маек. Можно было бы и минек подарить. Но сам день был высший класс. Будет неплохо проводить такие мероприятия почаще.
-
Доброволен ли набор в лояльные SM?
ScoRpion Templar опубликовал тема в Все о вселенной Warhammer 40,000
Всегда интересовался этим вопросом. Спрашивают ли мнение у человека, если он подходит по тестированию, прежде чем взять его в свой орден? Точного ответа нигде не нашел, за исключением "Инквизиторов Космоса", где Имперские Кулаки набирали рекрутов по их согласию. Мне кажется, что набор идет только добровольный, т.к. SM элита, и метод набора, как в Имперскую Гвардию, здесь не пройдет. Ведь желание человека сражаться и отдавать жизнь - решающее качество, необходимое сверхсолдатам. -
Хм... я не считал, не считаю, и не буду считать человека высшим существом, т.к. человек - опаснейшее существо, самая разрушительная сила во всесенной. Да, человек может стать сверхсуществом, но сделать это может далеко не каждый. Не следует смешивать всех людей по одну гребёнку. Далее - гибель людей - не саое страшное. Страшнее - это потеря для них ориентира. Почему люди веками наказывали смертью и изоляцией преступников? Для того, чтобы злые идеи не поглотили большое количество людей. Добро и зло НИКОГДА не будут вместе. Не могут спокойно сосуществовать кислота и щёлочь, частица и античастица, огонь и лед. Даже в тех же "Дозорах", где есть некое соглашение между ними, все равно есть постоянная ненависть и распри. Доказать это сможешь? Нет? А зачем тогда утверждаешь в такой форме? Наука ещё не доказала со 100% вероятностью, что человек произошёл от обезьяны. Я могу привести в пример несколько доказательств (Если найду точную их формулировку) Если так уверен в эволюции - почитай теософическую литературу. После неё я навсегда понял, что эфолюция может далеко не все. Подписываюсь, можно было бы и поуважительнее относиться к вере. А вообще, Каин, пара советов: 1) Раз интересуещься религиозной тематикой, побольше читай религиозной литературы. Найдешь массу полезный вещей. Легенда твоя и красива, и бредова одновременно. 2) Проверяй теорию на различных примерах. Тогда будет гораздо проще.
-
Обьясни, какой резон будет демону перебегать от таких сильных покровителей, как боги Хаоса. Я думаю, что Мать Природа обладает меньшей силой, чем они. ИМХО у демонов и друидов не может быть ничего общего. Предлагаю HS - быстрорастущие корни - из земли вылезают корни и опутывают солдат и технику.В игре действует аналогично Орбитал Страйку, но не роняет, а на 3+ удержиает отряд и танк на месте до конца игры (не действует на летающую технику.) Стоит 100 очей.
-
Новая раса в W40k это хорошо, но необходимо тебе будет, помимо юнитов, создать их дипломатические отношения к другим расам. С кем дружат, кого ненавидят, с кем держат относительный нейтралитет. По каким причинам эта раса может воевать с другими. Далее, я так понял, что основной материал у этой рассы - это растения. Помни, они замечательно горят и по законам физики один огнеметчик спокойно положит половину твоего отряда. Т.е. если будешь писать к ним кодекс, то сделай правило: уязвимость от огня (например, огонь игнорит для них абсолютно все сейвы, и простые и инвули). А так, все неплохо, только читай кодексы и правила, которые должны быть основой в твоей деятельности.Сравнивай с существующими юнитами, с их параметрами. Без опоры на правила игры твоя расса будет пустой. Успехов. 2 Критики Амакана. Только я не пойму, зачем забивать идею на корню? Чем помешает новая раса? Консерватизм, конечно, штука хорошая, но все должно быть в меру. Когда человек создает что-то новое, нужно дать ему шанс. P.S. Если бы мы забивали все новые идеи на корню, то никогда бы у нас не было ни научных открытий, ни художественных произведений, ни прочего.
-
Первый раз слышу, что есть на эту тему книжка. Раз есть, дай ссылку, пожалуйста, интересно что было дальше.
-
Я прошел DAWN of War давно, до того, как познакомился со вселенной и настолкой. Но меня всегда мучает вопрос: Какой демон разговаривал с Габриэлем Анжелосем в конце? Познакомившись со вселенной и пройдя игру ещё раз, я пришел к выводу, что им может быть лишь... Кхорн. Почему: 1) В игре встречались и великие демоны, и демон-принц. Всех победили там, особо не парясь. Здесь же вылезло что-то иное, что смогло свести с ума многих гвардейцев и напугать эльдар. Следовательно, мы имеем дело с силой, превосходящей, как Bloodthirsterа, так и довольно сильного демон-принца. 2) Когда Инквизитор Анжелосу о камне Маледиктум, то сказал, что в этом камне заключена сила, которая является одной из основ всего Хаоса. Основ Хаоса, как известно 4 - это четыре божества Хаоса. Следовательно, в камне сидел кто-то из них. 3)Слова демона:"Эта планета была алтарем, посвященным Кровавому Богу Кхорну...Каждая смерть была жертвой на МОЕМ алтаре возвращения." (Получается алтарь Кхорна, алтарь возвращения этого демона, а значит, этот демон=Кхорн). Конечно, на меня посыпиться критика, что Кхорн не может выйти из Ворпа, что он не имеет физической формы. Но где сказано, что Кхорн не может выйти из Ворпа? Все зависит от силы источника. Если хорошо поразмышлять, то боги Хаоса - это просто очень и очень сильные демоны. Если это действительно был Кхорн, что может случиться с галлактикой? Хочется услышать ваше мнение по этому вопросу.