Можно я скажу?
Спасибо.
Основные положения , актуальные для формата 1500-1800(50) очков , для армии космодесанта
- Дредноут используется для огневой поддержки вашей армии и в качестве поддержки для рукопашной
- Дредноут НЕ является бивнем, дредноуты должны работать хирургически точно.
Для дредноута не позволительно быть на острие атаки , если вы не уверены , что противник не сможет ответить.
- Если ваша армия не строится вокруг этих замечательных воинов , берите 2 , это самый золотой вариант. 1 берите только если он танк\мекхантер . 3 , если не жалко очков.
- Используется 3 набора оружия дредноута: ассолтка + фист , лазер + фист , лазер + мисла
Остальное не актуально
- Дреды дешевы, значит ими можно жертвовать , если ситуация того требует. Врагу придется потратить очень много усилий, чтобы успокоить 2-3 дреда И даже при самом худшем раскладе , полученные очки не покроют даже трети формата. В любом случае к этому грустному моменту они себя окупят.
Соотвественно я вижу следующие наборы , и решаемые в соответствии с раскладкой задачи
1 дред
лазерка и мисла
- танкхантинг \мекхантинг , и общее пакостничество мреднего пошиба
2 дреда
2 асс
- абсолютно универсальны
2 лазмис
- тоже что и один но в два раза лучше
- добавляется функция отсрела пяхоты , хотя эта невозможность не основная, не стоит забывать что ракета стреляет фрагом, а это значит что любая базовая пехота игры получит 5+ вундов в отряд
2 лаз
- танкхантинг , ибо на остальное не хватает стволов , зато дешево и чрезвычайно сердито
3 дреда
1 лазмис\лаз 2 асс
- тут все понятно , 2 работают в клозренже , 1 в поддержке
3 одинаковых любого вида
- 3 асс уже могут себе позволить быть острием атаки , ибо по пехоте с машины выдается 6 выстрелов
что в принципе позволяет вогнать в глубокий депресняк любой пехотный отряд ( особенно за пару ходов)
- 3 лаздреда отлично мочат любые дорогие цели, что очевидно. Танки, обли, терми , монстры и прочие кризисы - шмизисы их лучшие друзья.
- лазмис дреда делают точно тоже, но еще более брутально (и соответсвенно з абольшие деньги)
Общие принципы игры дредами (не претендую на оригинальность , но вдруг кто не в курсе)
- террейн наш лучший друг
- всегда флангуй противника и прикрывай свои фланги
- дредноуты не для честного боя , используешь ли ты их для стрельбы, или для рукопашки ,
всегда наваливайся кучей на одну цель. Желательно так, чтобы в обратку отбится было некому, либо так, чтобы ты потерял максимум одного дреда. (ну например 3 дреда изза холмов отжучивают 2 хаммерхеда, или 1 отряд девастаторов)
- помни о том что дреды просто идеально подходят для "выцеливания особенных моделий"
асс дреды периодически убивают "вот ту плазму " только потому что никуда больше не дотянулись
лаз илазмис дреды "воон того мара и 2 лазки" потому что больше никого не вдно ( чтобы не было видно когото еще, юзаем террейн и тушки дружественных дредов =) )
Замечания касаемо клоз комбата
В плане клозкомбата дредноут - минимаксовый боец.
Это значит что когото он рвет на тряпки , а кому то сливается в нули.
Наши лучшие друзья- любые отряды в которых нет паверфиста с 8+ силой или их аналоги
Дреды выигрывают рукопашную не "убив фсех", а тупо выиграв по резалту. Пришло в отряд скажем некрон вориоров 2 дреда , снесло 2х. Нас 20 вас 8. Наша иня 4 ваша 2. Чмоки фсем, кто в этом чате.
Естественно мы как огня боимся всяких ублюдских нобов , халфтирантов и прочих ответственных товарищей.
Общий принцип про "нас трое он один" работает тут всегда. Опираясь на него можно делать вылазки на небольшые но опасные хтх отряды, типа 5-6 штурмачей с фистом , или одинокого карни (которому вы до этого , само собой 3-4 вунды спилили лазками)
До выхода нового кодекса хаоса, дреды отлично работали убифцами демон прынцеф и хаос лордов, патамушта инстакил. Максимум потеряем 1 дред... Теперь из таких моделей остался разве что оркофский варбосс.
Некоторые общепринятые заблуждения касаемо дредов.
- Дредноут с ассолткой не король, потому что короткий ренж
1 дредноут вне всякого сомнения не король , два /три короли , потому что 30'' ( с учетом мува)
это отличная дистанция. А главное , дреды с ассолтками безумно дешевы. 110 птс , можно даже 105 ,если совсем жаба давит , за отличную огневую платформу. Кто еще способен за такие деньги поставить подобную живучесть и плотность огня ?
- Дредноут не король потому что у него плохая броня
Одна из самых лоловых заморочек. Во первых 12я броня это само по себе круто. Во вторых 12я боковая броня! и в третьих, самое важное не броня , а соотношение брони и РАЗМЕРА
посмотрите на фелкон 12 12 10 , на его площади можно поставить 4 дреда точно! А это значит , что нам всегда очень запросто можно ныкатся за любой кочкой.
- Дредноут с лазкой , но без мислы неспособен
Способен. На многое. 130 очков которые задолбаешся ловить , а танк или даже два в игру он завалит полюбому. Звезд с неба он конечно не посбивает , но за свои очки мало кто можешт с ним сравнятся.
НО мы ведь не берем 1, мы берем 2 или 3!
- Дредноут в дропподе это круто
Не круто , потому что он не делает в принципе ничего такого , что не может сделать просто дред , зате же деньги что вы потратите на дропдреда. Дропдред - разменная монета по факту, а целей которые позволят ему после первого захода окупится, просто не существует. И вообще хз когда он проявится. В то время как простые парни будут работать, работать и работать.
Замечание касаемо использования веников.
- если ваша армия не массдредова (4+ ) , то не имеет смысла брать много веников
- лазмис\лаз дредам почтенность нахрен не сдалась , они итак далеко
- для асс дредов почтенность актуальна. Одного надо взять полюба. Его скорее всего убьют , но велика вероятность что он будет единственной потерей среди ваших дредов. Просто ведите его впереди других , и пусть противник задолбается реролить ( в этом плане особо лублу некроноф =) )
- Скилы дредам нахрен не сдались. Фуриос чардж при 3х атаках с чарджа - смешон. Танк хантинг на ассолтке не актуален в принципе (мы ведь итак расчитываем на 6ку =) ) , а лазмис он превращает в чрезвычайно лакомый кусок. Ну может кого то и прет (например зорги любит ставить одного укачанного по самые помидоры дреда) но меня отдавать 170 птс жаба давит неимоверно
Заключение
- вся креатива опирается на многолетний опыт автора в дредоводстве
- данный подход ориентирован на выжимание из дредов максимальной эффективности за минимальное количество очков , отсюдя не рассматриваются такие опции как фонари и дымы , само собой экстро армор считается обязательным.
- автор с удовольствием ответит на ваше вопросы и выслушает предложения, будетаковые появятся =)
<font size="-4">[Добавлено позже]</font>
А если вы хотите играть массдредами , то это делается так
4 дреда
2 веника с ассолтками 2 лаз\лазмис
3 веника с ассолтками 1 лаз\лазмис
5 дредов
2 веника с ассолтками
3 лаз\лазмис
6 дреддов
3 на 3
И в любом количестве можно брать дредов одного типа, играть будет по любому.
ВАЖНО:
Многие положения статьи стали неактуальны в рамках пятой редакции.