Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrPandarian

Пользователь
  • Постов

    3 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrPandarian

  1. Чтоб крыса не выходила на 5й ход , возмите пару рин по правиалм ИА и накиньте на них импрувд комлинки по 10 птс штука
  2. Трряпка ! У мну 23 (возраст конечно)
  3. У прометея ренж больше , но вообще идея от лукавого. На крысе фраг ассолт ланчерз , мультимелта , о которой почемуто все забывают...
  4. А я не могу дрочить . Codex Astartes не позволяет T_T
  5. Это не фильм, это интеллектуальный гамбургер. Вот меня лично от маковских бургеров тошнит.
  6. Ой ой , ну вы насели 0_о За ГК ничего говорить не буду, ибо не в курсе вообще. 3Нит Не верю я в дредов, которые рвутся в хтх.
  7. Был у Бладов такой суровый мужчина. игнорил шейкен \стан , и в хтх 2+д6 атак , ну еще вс 5й
  8. Отличный вопрос, коллега.Я задумывался. Хотелось чего то новенького. И ответ был найден , благодаря Лису , который меня впечатлил своими гантами , и Бронеходу, который подсказал верный выбор. ОСАДНЫЙ ДРЕДНОУТ. Да, как многое в ИА он оверпрайс, НО оно того стоит , потому что выводит возможности маров на принципиально иной уровень. Метагейм меняется, появляются свормовые армии, и 1 - 2 шаблона Инферно Пушки , да еще при 4м (!!!!) баллистике стоят того , чтобы брать их вместо ассолток. В фуриосо не верю , верил в Мориара и в армию Флештиреров, у которых их могло быть много. Но их с нами босе нету =( [Добавлено позже] Но по скольку эту схему я еще не тестировал , то ничего конкретного сказать не могу.
  9. Не раз говорил, и буду говорить. Вирлвинды мегазвери если их 2 и более. 2Гост У тебя по ходу равенеры ниразу сквозь 3 шаблона полей не бегали. Особенно если на этиш шаблонах стоят мары которых ты собрался месить.
  10. Ни разу не играл. Но, наверное, никаких. Ну кроме того, что брать на 2000 одного дреда уж точно не стоит. Мысль как бы в том, что самый максимум по очкам, который они могут занять , это 840 птс. При стандартной росписи соответвенно 420 -560 Тоесть в даже в формате 1500 птс , 3-4 лазмис дреда(сиречь самые дорогие) не будут являтся основой армии , на 2000 и подавно... от этого и играем. Хотим - берем еще дред /два, не хотим , берем терми , байки торнады, что угодно.
  11. Как отключить эти херовы снежинки, бесят ппц Вы ваще представляете с каой скоростю оно носится на 4м пне ?
  12. Можно я скажу? Спасибо. Основные положения , актуальные для формата 1500-1800(50) очков , для армии космодесанта - Дредноут используется для огневой поддержки вашей армии и в качестве поддержки для рукопашной - Дредноут НЕ является бивнем, дредноуты должны работать хирургически точно. Для дредноута не позволительно быть на острие атаки , если вы не уверены , что противник не сможет ответить. - Если ваша армия не строится вокруг этих замечательных воинов , берите 2 , это самый золотой вариант. 1 берите только если он танк\мекхантер . 3 , если не жалко очков. - Используется 3 набора оружия дредноута: ассолтка + фист , лазер + фист , лазер + мисла Остальное не актуально - Дреды дешевы, значит ими можно жертвовать , если ситуация того требует. Врагу придется потратить очень много усилий, чтобы успокоить 2-3 дреда И даже при самом худшем раскладе , полученные очки не покроют даже трети формата. В любом случае к этому грустному моменту они себя окупят. Соотвественно я вижу следующие наборы , и решаемые в соответствии с раскладкой задачи 1 дред лазерка и мисла - танкхантинг \мекхантинг , и общее пакостничество мреднего пошиба 2 дреда 2 асс - абсолютно универсальны 2 лазмис - тоже что и один но в два раза лучше - добавляется функция отсрела пяхоты , хотя эта невозможность не основная, не стоит забывать что ракета стреляет фрагом, а это значит что любая базовая пехота игры получит 5+ вундов в отряд 2 лаз - танкхантинг , ибо на остальное не хватает стволов , зато дешево и чрезвычайно сердито 3 дреда 1 лазмис\лаз 2 асс - тут все понятно , 2 работают в клозренже , 1 в поддержке 3 одинаковых любого вида - 3 асс уже могут себе позволить быть острием атаки , ибо по пехоте с машины выдается 6 выстрелов что в принципе позволяет вогнать в глубокий депресняк любой пехотный отряд ( особенно за пару ходов) - 3 лаздреда отлично мочат любые дорогие цели, что очевидно. Танки, обли, терми , монстры и прочие кризисы - шмизисы их лучшие друзья. - лазмис дреда делают точно тоже, но еще более брутально (и соответсвенно з абольшие деньги) Общие принципы игры дредами (не претендую на оригинальность , но вдруг кто не в курсе) - террейн наш лучший друг - всегда флангуй противника и прикрывай свои фланги - дредноуты не для честного боя , используешь ли ты их для стрельбы, или для рукопашки , всегда наваливайся кучей на одну цель. Желательно так, чтобы в обратку отбится было некому, либо так, чтобы ты потерял максимум одного дреда. (ну например 3 дреда изза холмов отжучивают 2 хаммерхеда, или 1 отряд девастаторов) - помни о том что дреды просто идеально подходят для "выцеливания особенных моделий" асс дреды периодически убивают "вот ту плазму " только потому что никуда больше не дотянулись лаз илазмис дреды "воон того мара и 2 лазки" потому что больше никого не вдно ( чтобы не было видно когото еще, юзаем террейн и тушки дружественных дредов =) ) Замечания касаемо клоз комбата В плане клозкомбата дредноут - минимаксовый боец. Это значит что когото он рвет на тряпки , а кому то сливается в нули. Наши лучшие друзья- любые отряды в которых нет паверфиста с 8+ силой или их аналоги Дреды выигрывают рукопашную не "убив фсех", а тупо выиграв по резалту. Пришло в отряд скажем некрон вориоров 2 дреда , снесло 2х. Нас 20 вас 8. Наша иня 4 ваша 2. Чмоки фсем, кто в этом чате. Естественно мы как огня боимся всяких ублюдских нобов , халфтирантов и прочих ответственных товарищей. Общий принцип про "нас трое он один" работает тут всегда. Опираясь на него можно делать вылазки на небольшые но опасные хтх отряды, типа 5-6 штурмачей с фистом , или одинокого карни (которому вы до этого , само собой 3-4 вунды спилили лазками) До выхода нового кодекса хаоса, дреды отлично работали убифцами демон прынцеф и хаос лордов, патамушта инстакил. Максимум потеряем 1 дред... Теперь из таких моделей остался разве что оркофский варбосс. Некоторые общепринятые заблуждения касаемо дредов. - Дредноут с ассолткой не король, потому что короткий ренж 1 дредноут вне всякого сомнения не король , два /три короли , потому что 30'' ( с учетом мува) это отличная дистанция. А главное , дреды с ассолтками безумно дешевы. 110 птс , можно даже 105 ,если совсем жаба давит , за отличную огневую платформу. Кто еще способен за такие деньги поставить подобную живучесть и плотность огня ? - Дредноут не король потому что у него плохая броня Одна из самых лоловых заморочек. Во первых 12я броня это само по себе круто. Во вторых 12я боковая броня! и в третьих, самое важное не броня , а соотношение брони и РАЗМЕРА посмотрите на фелкон 12 12 10 , на его площади можно поставить 4 дреда точно! А это значит , что нам всегда очень запросто можно ныкатся за любой кочкой. - Дредноут с лазкой , но без мислы неспособен Способен. На многое. 130 очков которые задолбаешся ловить , а танк или даже два в игру он завалит полюбому. Звезд с неба он конечно не посбивает , но за свои очки мало кто можешт с ним сравнятся. НО мы ведь не берем 1, мы берем 2 или 3! - Дредноут в дропподе это круто Не круто , потому что он не делает в принципе ничего такого , что не может сделать просто дред , зате же деньги что вы потратите на дропдреда. Дропдред - разменная монета по факту, а целей которые позволят ему после первого захода окупится, просто не существует. И вообще хз когда он проявится. В то время как простые парни будут работать, работать и работать. Замечание касаемо использования веников. - если ваша армия не массдредова (4+ ) , то не имеет смысла брать много веников - лазмис\лаз дредам почтенность нахрен не сдалась , они итак далеко - для асс дредов почтенность актуальна. Одного надо взять полюба. Его скорее всего убьют , но велика вероятность что он будет единственной потерей среди ваших дредов. Просто ведите его впереди других , и пусть противник задолбается реролить ( в этом плане особо лублу некроноф =) ) - Скилы дредам нахрен не сдались. Фуриос чардж при 3х атаках с чарджа - смешон. Танк хантинг на ассолтке не актуален в принципе (мы ведь итак расчитываем на 6ку =) ) , а лазмис он превращает в чрезвычайно лакомый кусок. Ну может кого то и прет (например зорги любит ставить одного укачанного по самые помидоры дреда) но меня отдавать 170 птс жаба давит неимоверно Заключение - вся креатива опирается на многолетний опыт автора в дредоводстве - данный подход ориентирован на выжимание из дредов максимальной эффективности за минимальное количество очков , отсюдя не рассматриваются такие опции как фонари и дымы , само собой экстро армор считается обязательным. - автор с удовольствием ответит на ваше вопросы и выслушает предложения, будетаковые появятся =) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> А если вы хотите играть массдредами , то это делается так 4 дреда 2 веника с ассолтками 2 лаз\лазмис 3 веника с ассолтками 1 лаз\лазмис 5 дредов 2 веника с ассолтками 3 лаз\лазмис 6 дреддов 3 на 3 И в любом количестве можно брать дредов одного типа, играть будет по любому. ВАЖНО: Многие положения статьи стали неактуальны в рамках пятой редакции.
  13. В дроппод из кодекса СМ 10 маров , 5 терми , дред В дроппод из ИА - дред , пять маров
  14. В кодексе маров прямым текстом сказано что чарджить нельзя. В кодексах ДА и БА не сказано , значит можно!
  15. Ябы сказалл, что на фоне всеобщего ..ва которое вытворяют прочие , кроме маров , БА и ДА могут чарджится сколько им угодно Черь побери, даже некроны могут чарджить в первый ход. А марам типа незя, типа чит...
  16. Да задрали , словоплеты хреновы. Я ПОЛУЧУ НА КОНКРЕТНЫЙ ВОПРОС КОНКРЕТНЫЙ ОТВЕТ? КАКИЕ ЕЩЕ БЫВАЮТ СПОСОБЫ УБРАТЬ ПОТЕРИ КРОМЕ 0 ВУНДОВ ?
  17. Оки ,если они не считаются потерями, то я их не считаю для фейзаута а ты не считаешь викторипоинты Согласен!
  18. Да да, я понимаю что вам всем очень неприятно думать что некроны на самом деле живее чем принято. И еще раз прошу объяснить мне что имели в виду авторы, словами "когда количество ран модели снижено до 0 или ее нужно убрать как потерю по какой либо другой причине"
  19. На счет дипстрайка пожалуй аргумент. А вот есть еще масса случаев. Добежали до края стола на фолбеке, придавило танком на танкшоке, еще чтонить чего я сразу вспомнить не могу. зы также рекомендую навести справки по использованию союза "as"
  20. И еще раз , дл ятех кто в танке. КЕЖЕЛТИС это не термин игровой системы, этоблин слово такое. Означает потери. Потеря это когда мы ТЕРЯЕМ бойца, а по какой причине мы теряем его , не волнует абсолютно. Ибо есть ПРЯМОЙ ВОРДИНГ КОДЕКСА. Чего непонятного?
×
×
  • Создать...