Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DarkVerden

Пользователь
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkVerden

  1. ГВ не сможет, как обычно. Да идей много но они сумбурны. Идея апгрейда чампа в сорка весьма хороша. Но скорее всего возьмут юнитов их кодекса хсм, всем прикрутят метку тзинча, сделают формации демоны плюс рубрики и всё. На счет жв, тут в кодекс 3,5 редакции заглядывал давно и лично для меня отличия лорда с серворукой и варпсмита никакие. Так да в бековой их части могу ошибаться, как и в раве. Просто мне кажется варпсмита делали, исходя из этого юнита жв.
  2. Те же чаптер тактики можно фиксить декурионом и формациями. Логично что у найтлордов больше фасты и плюшки на рапторов/талонов, а у жв формации связанные с диноботами. Поддерживаю идею чаптер тактик для легиона, но я думаю их лучше связать еще и с фармациями
  3. Ну в 3,5 редакции , как я помню, лорд жв мог взять механдрилы за 30 очей, и стать эдаким техномарином, по факту варпсмит, чинил технику и еще какая у него плюшка была
  4. У альфа легиона были культисты, у несунов апостол, жв брали василиски и варпсмита, у всех культовых легионов по своей плюшке и культовым парням, чл брали всего по немногу, но это так отблеск былой славы. Просто гв надо давать больше индивидуальности кодексам легионов/богов не только метками и формациями но и особыми юнитами.
  5. На мой взгляд надо поменять школу тзинча, ариману дать возможность либо рероллить касты либо реролить накидку кастов. а сынам, дать сынов терминаторов с колдуном чампионом
  6. в кодексе 3,5 редакции были отдельные правила на все легионы, просто на культовые легионы разделы назывались книга кхорна тзинча итд. а так да у каждого легиона был свой фок свои дары и спец правила с спец юнитами. Если гв сделает точно так же но отдельными книгами, им будет респект
  7. Спасибо всем. Да сантинели вещь очень хорошая, но тут переживания идут за потерю спавнов нургла. которые на мой взгляд очень нужны малоподвижным ренегатам, особенно по маэлю. Так концепция пурджи ясно, побольше барража и немного хсм на поскорить и пострелять. Я тестил виверны плюс лазхавоки, и зомби с плагами, показали себя неплохо. Виверны прикрывают, лазхавоки гадят толстой пехоте (противник был тау с риптайдом и бродами), а плаги с зомбями просто идут к точкам. Так у меня вырисовывается картина ростера: арта барражем стенд энд шут за эгидой, культи и зомби это все прикрывают от всяких дипов в тыл, а хсм на ринках разъезжают по карте и делают маэль
  8. Спасибо, ну да я ожидал что у аркоса меч хотя бы будет такой что он в поединке будет достойно драться. А так 5 инвуль и 3 ар весьма удручают персонажа, как рукопашника, и юнит поддержки он ситуативный, но думаю и ему можно найти применения, если строить ростера от стратегии "ходим вторыми"
  9. Кто нибудь играл новым Аркосом или Некрозием? Хотелось бы услышать мнение по поводу этих героев. Некрозий как я понял сейчас такой недоТифус с иашными зомбями, а Аркоса два хитрых правила автовторым ходом и выбором деплоя, плюс хитрое правило на контратаку. как я понял, к кому Аркос присоединится, у того юнита до конца игры контратака?
  10. Хотелось бы узнать, кто нибудь тестил формацию ThePurge? Какие Результаты? Чем можно заменить отсуствие фасты? Я склоняюсь к толпам зомби и плагов а в дипе ветераны с хим огнеметами и обли
×
×
  • Создать...