Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lawless

Пользователь
  • Постов

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lawless

  1. Ищу один джамп-пак СМ (как у вангард-ветеранов или ассолтников) и одну базу 32мм. Отдам 6 пар когтей, терминаторские головы, шторм-болтеры, ассолтную пушку, хэви-флеймер, силовые кулаки (для Темных Ангелов). Москва
  2. Продам банду Зораиды - собрана, все карты в комплекте. 2000р, Москва, почта
  3. Продам поле для Deadzone - 700р, 16 мантик-пойнтов - 500р, маркеры из стартера Deadzone - 300р. Москва, почта (при покупке всего).
  4. Все еще продаю, цены ниже: Deadzone: Marauders booster - все миньки из оригинального набора, просто собраны - 1000 Три десятка мародеров самой первой редакции Warpath - пластик, 20 собраны, 10 на литниках - 200 за десяток. Marauders Raptor - смола, собран - 400 Marauders Warlord - металл, собран - 400 Все мародеры вместе - за 2000. Москва, почта БРОНЬ !!! НОВОЕ: открашенный стартер астериан - 1000 наемник Хунд (металл) - 400 Настанца - 400
  5. В связи с нехваткой места и отказом от идеи собирать большой Warpath - продам следующее: Marauders booster - все миньки из оригинального набора, просто собраны - 1000 И РАРИТЕТЫ! Три десятка парней самой первой редакции Warpath, года примерно 2012-2013го - пластик, 20 собраны, 10 на литниках - 300 за десяток. Marauders Raptor - смола, собран - 500 Marauders Warlord - металл, собран - 500 Все вместе - за 2500. Москва, почта
  6. Если на турнир наберется минимум 8 участников, я смогу внести их результаты (если они не будут категорически против) в мировой рейтинг игроков Deadzone. Он стартовал сегодня, пока там одни англичане, но есть возможность разбавить их русским десантом;)) См. тред новостей.
  7. Эндрю Шарп, один из Deadzone Rules Committee, начал вести турнирный рейтинг игроков в официальной фейсбук-группе Deadzone Fanatics. Общие принципы следующие. Каждый турнир весит определенное количество очков в зависимости от числа участников: 8 игроков - 70 очков, 12 игроков - 80, 16 игроков - 90, 20 и более - 100 очков. В рейтинговом турнире должно участвовать минимум 8 человек. Очки за турнир получаются следующим образом: например, победитель турнира из восьми человек получает 70 очков (стоимость всего турнира), второе место - 61 очко, третье - 53, и так до восьмого, которое получает 9 очков. Аналогичным образом - в более крупных турнирах. Также на количество рейтинговых очков, заработанных игроком, влияет количество раундов, сыгранных на турнире - например, если на турнире восьми человек сыграно только три раунда, то победитель получит только 60% от максимума, т.е. 42 очка. Турнир из четырех раундов пойдет с 80%-м результатом, и только турниры от пяти раундов будут приносить игрокам реально заработанный результат. Позиция в рейтинге определяется суммой четырех лучших турнирных результатов. Рейтинг обнуляется раз в год (с сохранением общего "послужного списка" игрока), после этого гонка начинается заново.
  8. Между двумя турнирами неделя, но второй уже с новыми правилами! С сегодняшнего дня актуальны новые эрраты и FAQ, в группе вк уже висит пдф
  9. Модель сфира-лансера - та же, что у персонажа Адриэнн Николовски, а снайперов можно конвертить, да. Винтовка пасфайндеров тоже подойдет.
  10. А что с ними не так? Все как в их армилисте, по правилам набора отряда
  11. Выше заменил ссылку для регистрации.
  12. Регистрация здесь Обратите внимание на изменение взноса и призов. С июня гики будут брать себе 500р со стола, остальное уже на призы, поэтому взнос пришлось увеличить (нам забронировано 4 стола). Также мне сообщили, что призовой набор в Мск был только один (он будет разыгран в Настолье), поэтому победителям вручать будем денежные сертификаты и грамоты. Победитель в любом случае получит 1000р, ну и надеемся, что второе место - 800, третье - 600. Больше участников - больше призов:)
  13. В 1ю очередь - из-за прописанных в них самих ограничений: элитные армилисты дополнения могут быть возглавлены только определенным персонажем (этого же дополнения), а он сам не может брать в свой отряд юниты не из этих армилистов. Поэтому моделей из дополнений нет в армибилдерах. На будущее, конечно, есть планы турнира без ограничений, а также тематических кампаний по дополнениям, - как раз проверить их содержимое. На бумаге доктор Симмондс дает очень уж нехилые плюшки и без того мощной чуме. А для stage 2B bursters и murderbirds вообще модели еще не выпущены.
  14. Lawless

    Deadzone: Moscow 2

    18 июня в 13:00 на Павелецкой. Формат 150 очков. Взнос 500 р., грамоты первым трем местам и денежные призы в зависимости от общего взноса (победитель в любом случае получит сертификат на 1000р). Игрокам понадобятся: кости Д8, командные кубы (количество зависит от параметра Tactician вашего лидера), токены хотя бы активации и ранений, бумагу/ручку для записи всего остального, две распечатки ростеров - одного или двух. Допускается использование предметов из армилиста выбранной фракции (с учетом редкости). Модели из списка наемников разрешены, из Infestation и Nexus Psi – нет. Ростеры можно заранее прислать мне. NB Учитывая сложности с поставками, предупреждайте о наличии у вас ком.кубов/токенов при регистрации - исходя из количества их владельцев и из запасов организаторов, постараемся дать возможность участия максимуму игроков. Модели должны быть от Mantic Games, полностью собранные, с нужными подставками, WYSIWYG. Прокси не допускаются, непокрас и конверсии разрешены. По самой игре: ввиду острой нехватки маркеров предметов решено не использовать их вообще. Также мы не будем задействовать миссию Scour – одна из оставшихся будет определяться перед каждым туром случайно по D3. Игра продолжается до набора 16ти очков или до объявления Последнего Раунда. После окончания игры игрок записывает количество заработанных победных очков+количество убитых моделей противника и передает эту информацию судье. Играть будем несколько туров по системе «каждый с каждым», с итоговой турнирной таблицей. Турнирные очки начисляются по-футбольному: Победа в игре: 3 Поражение в игре: 0 Ничья: 1 В случае равенства турнирных очков сравнивается количество победных очков, заработанных за весь турнир. В случае равенства победных очков - сравнивается количество убитых моделей противника за весь турнир. Если и в этом случае остается равенство - устраивается решающая игра. Ну и, разумеется, пользуемся актуальными на момент турнира FAQ и Errata от Mantic Games. Регистрироваться можно на месте с 12ти, но лучше всего заранее здесь. В этой теме после турнира, надеюсь, будут репорты и фотки. Если что-то забыл - спрашивайте.
  15. Между тем - приехал мой кикстартерный отряд бриттов. Слегка расстроили поначалу отсутствием рулбука, но он шел отдельной бандеролью и чуть задержался) Не уверен, что мне еще раз захочется склеивать такое количество сломавшихся в пути мечей и копий, но так или иначе - миньки собраны, готов играть. Есть желающие?
  16. Завтра на Павелецкой с двух часов - желающие есть?
  17. На форуме мантиков есть репорты об играх зомби-спамом - и это вроде бы играет. Т.е., например, в 150 очков - генерал и 22 зомби, все (или 20, если на генерала повесить энергощиты). Противник не получает очков за убийство моделей ВООБЩЕ, а при правильном пилотировании и достаточно тесном террейне эта орда рвет все на части в хтх. Генерал еще, при наличии спец.действия на командном кубе, пополняет ряды зомби убитыми врагами:)
  18. Оба) Но нормального, в целом, больше - вся трупса из него. Из "ужасного", например, у чумы только большие модели - тератон, 2а, 1а и сворм. А у крыс, гномов и энфорсеров, кажется, стартеры целиком из нормального.
  19. Безусловно, бумажный рулбук приоритетен. Модель может потратить только один командный куб с действием любого из трех видов (Движение, Стрельба, Рукопашная) в активацию. Да, не все эту приписку сразу замечают, мы поначалу наигрывали жуткие последовательности))
  20. Вот нет пока об этом коллективной определенности, честно говоря. Как это решить для предстоящих турниров - будем думать. Лично я отнесусь спокойно (сам люблю модели ГВ ), если соблюден размер базы и поза модели. Т.е. новые расширенные базы СМ не подойдут, как и все конечности, которые будут в лосе там, где у мантик-модели этого бы не было.
  21. Не ограничивает совершенно, наоборот - все проще и как-то свободнее даже. Террейн годится любой перпендикулярный - если не хватает, гвшные угловые руины берем, 2-3-этажные особенно, при этом мысленно уравнивая высоту этажей и сторону квадрата. ПС не заметил, что уже столько ответов)
  22. 18го июня турнир по Deadzone состоится и в GeekWars на Павелецкой! Новичковый, непокрас разрешен, 150 очков. Призы будут :) Детали (в т.ч. использование секретных миссий) еще будут уточнены, объявим отдельно. Террейн и поля организуем, а вот командные кубы (едут в ближайшей поставке) и 8гранники просьба иметь свои. Готовьте свои ударные группы, собирайте модели, сообщайте о намерении участвовать! Армибилдер: http://deadzone-grich.rhcloud.com/ И почему-то в этой теме еще не было ссылки на русский перевод основных правил: http://www.steamroller.ru/deadzone-%D0%BF%...B8%D0%BB%D0%B0/ А кто еще не играл, но хочет - приходите учиться на Moscow Comic Convention и Skirmish Day! ;)
  23. Извиняюсь за буквоедство, но agile дает бесплатное перемещение на уровень и вверх, и вниз;)
  24. Чтобы еще лучше представить разницу между Deadzone и Firefight - по ссылке внизу есть ростеры: https://manticblog.com/2017/04/06/getting-s...fight-deadzone/ Расчерченных квадратов в Firefight уже не будет, и командные кубы не будут перекидываться заново перед каждым ходом - только один раз и на всю игру.
  25. Как и все модели с agile и glide ;) У ребов этого добра навалом, ну и у Чумы есть Plague Swarm.
×
×
  • Создать...