Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Svirid

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Svirid

  1. По сути , в эти дни я смогу появится в Терре где-то в час.
  2. Я хз насчет пятерки. Мне было бы удобней по семерке играть, но если больше желающих будет за пятерку, то могу попробовать и по ней сыграить
  3. Нужно еще с датой решить, ибо у меня 6 и 13 не получится
  4. Коли турнир не удался, давайте попробуем мегабаттл сыграть. Свои мысли по теме ниже
  5. ВНИМАНИЕ! ТУРНИР ОТМЕНЯЕТСЯ ВВИДУ МАЛОГО КОЛИЧЕСТВА УЧАСТНИКОВ!
  6. 22-23 октября, 3 тура, 1850 очков Рестрикты: Турнир "Классический" Турнир проводится сообществом «Молот Терры» по правилам 7-й редакции настольной игры Warhammer: 40000. Турнир проводится на формат 1850 очков, армиями набранными в соответствии с едиными правилами композиции армии (ниже). В течение турнира игрокам предлагается сыграть 3 игры в течение двух дней. Игры проводятся на стандартных столах 4*6 фута (возможна погрешность в размере столов в разумных пределах) Требования к внешнему виду армий: 1. WYSIWYG (what you see is what you get) – правило отображения экипировки и оружия на моделях, предполагающее, что все дополнительное вооружение (купленное за очки или бесплатно взамен стандартного) должно быть отображено на модели соответствующе. Т.е. мельтаган должен быть отображен мельтаганом и т.п. кроме того, модели должны соответствовать модели фирмы-производителя (Ga,esWorkshop), т.е. тиранидский Termagant взятый в ростер должен быть представлен на столе именно моделью термаганта. Избыточный WYSIWYG не приветствуется, но не запрещен – т.е. если на модели присутствует силовой кулак и силовой меч, в ростере может быть что-то одно. Однако игрок обязан предупредить об этом оппонента заранее. Данное правило относится только к моделям персонажей, которых можно точно опознать на столе (т.е. оно не работает на отряд волчей кавалерии, в которой на каждой модели есть штурмовой щит, а в ростере щит только у половины моделей, т.к. это ведет к путанице) 2. Покраска – вы можете прийти на турнир с непокрашенной армией, однако у полностью покрашенных отрядов есть спецправило : prefered enemy (непокрашенные отряды) Каждый игрок должен иметь при себе: -Свою армию -Правила своей армии на любом доступном вам языке, однако все спорные моменты по правилам будут решаться на основании вординга на английском языке. -Кубики и шаблоны, которые будут использоваться вами в процессе игры. -Карточки миссий Maelstrom of War. -Блокнот и ручку, для записи (может пригодиться, если у вас нет карточек миссий и/или психосил). Композиция армий Основные понятия: Фракция (Faction) – включает в себя любой допущенный кодекс и связанные с ним сапплименты (supplements), формации, отдельные юниты, опубликованные в сапплиментах, кампаниях (campaign books), в White Dwarf или отдельными датаслейтами (dataslates). Это значит, что, например, Кодекс Тау (Codex Tau), Сапплимент Анклавов Фарсайта (Farsight Enclave Supplement) и формация Tau Firebase Support – являются одной и той же фрацкцией (Империя Тау). Детачмент (Detachment) – та или иная форма организации армии. Основные виды: Combined Arms Detachment – стандартный Детачмент из Книги Правил Allied Detachment – стандартный Детачмент из Книги Правил Unique Detachments – все виды Детачментов, описываемые в кодексах, сапплиментах, кампаниях или датаслейтах, например, Officio Assassinorum, Wolves Unleashed, Covenant Coterie, Realspace Raiders, Nemesis Strike Force, Great Waaagh, Ork Horde, Company Of the Great Wolf... Formations – особая форма Детачмента, имеющая название «Formation» (символ с тремя черепами), являющаяся частью той или иной фракции. Обладает строго закрепленной структурой, за что дает определенные бонусы. Примеры: Adamantine Lance, Grey Knights Brotherhood, Kabalite Raiding Party, Space Wolves Great Company, Tau Firebase Support Cadre Источник (Source) – подразумевается любая книга или релиз иной формы (датаслейт, кодекс, сапплимент, кампания), содержащая используемые правила. Составление армии: 1. Каждая армия должна иметь Primary Detachment (из единственного Источника) и может иметь один Secondary Detachment (также из единственного Источника) 2. Primary Detachment должен содержать Варлорда (Warlord), то есть не может быть Allied Detachment, и может быть базовым CAD, любым Unique Detachment или Formation. 3. Secondary Detachment может быть любым Детачментом, кроме CAD, и должен иметь отличную от Primary Detachment фракцию (Исключения: Formation может иметь ту же фракцию, что и второй Детачмент, однако нельзя взять 2 одинаковые формации; в отдельных случаях Источник прямо разрешает брать в союз свою фракцию – Space Marines или Codex Tau и Farsight Enclaves Supplement). 4. Отдельные юниты, описываемые датаслейтами, могут быть использованы, как если бы являлись частью кодекса соотвествующей фракции. Например, Be’lakor будет считаться частью фракции Космодесанта Хаоса (Chaos Space Marines) или Демонов Хаоса (Chaos Daemons) в зависимости от того, в каком Детачменте он применяется. 5. Детачменты могут быть использованы вне зависимости от того, из какого Источника они взяты (кодекс, сапплимент, кампания и т.п.) 6. Допущены союзы уровня «Come the Apocalypse». Допущен слот Lords of War и superheavy/gargantuan из кодексов (дополнение «Escalation» не используется). 7. Книги Imperial Armour или другие правила от Forge World запрещены 8. Используются фортификации из книги «Stronghold Assault», однако Void Shield Generator обязан быть представлен оригинальной (или «оригинальной» моделью (конверсии не допускаются, т.к. даже случайно ведут к получению игрового преимущества). 9. Каждый игрок имеет доступ к слоту 1 фортификции, но только в случае, если в одном из его детачментов есть слот фортификации Парринги Турнир проводится по «Швейцарской» системе паррингов. Пары игроков на 1 тур будут определены случайным образом. В последующие туры между собой будут играть игроки с максимально схожим количеством Т.О. Миссии Расстановка Tactical Objectives происходит согласно Книге Правил. Mysterious Objectives не используются. Миссии будут сгенерированы случайным образом перед каждым туром по принципу: 1. Eternal War: судьи бросают д6 и выбирают соответствующую миссию из Рульбука. Повторы рероллятся. 2. Maelstrom of War: судьи бросают д6 и выбирают соответствующую миссию из Рульбука. Повторы рероллятся. 3. Расстановка: судьи бросают д3 и выбирают соответствующую расстановку из Рульбука. Повторы не рероллятся! Особенности миссий Eternal War: Eternal War: The Emperor’s Will (4 Victory Points за каждую из двух точек) Eternal War: Crusade - 4 точки (3 Victory Points за каждую) Eternal War: Big Guns Never Tire - 5 точек (3 Victory Points за каждую) Eternal War: The Relic (6 Victory Points; Relic – отдельный маркер в центре стола, не являющийся точкой для Maelstrom миссии) Подсчет победных очков: Победные очки складываются из:  Очки за миссии (Eternal War и Maelstrom of War) – можно выполнить не более двух миссий Maelstrom of War за ход. Невыполнимые карточки (невыполнимые в принципе, например, отсутствие флаеров, а не флаер, который еще в резерве) сбрасываются сразу же по получении. Если все карточки вышли из игры – заново они не набираются.  Вторичные миссии и Специальные Источники (Slay the Warlord, Linebreaker, First Blood, убийство Ethereal, и т.п.)  Разница в очках за уничтоженные отряды оппонента (если уничтожено Ѕ отряда или снята половина вунд многовундовой одиночной модели – считается половина стоимости отряда. Сквадроны техники считаются помодельно)  Вайп-аут: при полном уничтожении оппонента автоматически засчитывается результат в 20 – 0 Разница в очках за миссии Разница в ВП П.О. П.О. оппонента 0 7 7 1-2 8 6 3-4 9 5 5-6 10 4 7-8 11 3 9-10 12 2 11-12 13 1 13+ 14 0 Разница в очках за убитые подразделения Разница в очках П.О. П.О. оппонента 0-400 3 3 401-800 4 2 801-1200 5 1 1201+ 6 0 Карточки Tactical Objective На турнире используется стандартный список миссий для Maelstrom of War. Однако любое д3 в карточке следует считать равным 2. Можно выполнить не более 2 карточек за ход. Специальные миссии для различных Фракций (Grey Knights, Orks и т.п.) используются в обязательном порядке. Список разрешенных моделей, формаций и детачментов Актуальные списки всегда доступны на сайте: http://bloodofkittens.com/formation-compendium-2/ http://bloodofkittens.com/detachment-compendium/ 600 руб с участника , призы - сертификаты от Кузницы на 3000 руб, 2000 руб, 1000 руб, дипломы Расписание будет позже, на тур планируется 3.5 часа Форма регистрации: 1- Ник 2- Армия 3- Город 4- Нужна ли вписка Пререг: Svirid Ингвар Ocooltist Partyzan
  7. 1850 классический Призы 1000, 2000, 3000, взносы 600 с лица, 12 участников, конец октября 2 дня Дисскас
  8. Давай я тоже в пятницу приду. В четверг отпишу, во сколько смогу подтянуться
  9. Считатйте этот пост за расписание турнира, только первый перерыв час, второй минут 15
  10. Пораньше начать, попозже закончить
  11. Тогда, я думаю, надо постараться ужаться в один день
  12. Сколько еще команд собирается регаться?
  13. По вопросам вписки обращаться к заведующему литейкой , Рагнару Блэкмэйну
  14. ВНИМАНИЕ! Важные изменения: посовещавшись , мы решили , что 3 игры на 3к в один день отыграть трудно, поэтому турнир будет идти 2 дня: в субботу и воскресенье и взносы с команды повышаются до 1500 руб
  15. 1 - Игори 2 - Ingvar , Svirid 3 - Вологда 4 - TE+El , SM+IK соответственно
  16. Ты про то , что считается моделью? Я думаю на турнир допустить то , что листки считаются открытым террейном, иначе в подах не особо много смысла останется . По остальному ФуллГрейв отписал все верно
  17. Парный турнир по системе Warhammer 40000 на 3000 (1500+1500) очков 23-24 Июля (2 дня) в клубе "Молот Терры" (Ленинградская 30), 2 детачмента на человека Рестрикты: Запрещены: Книги Imperial Armour и Escalation, Не покрашенные модели ; Факи от GW из Facebook используются НО листки считаются открытым террейном У обоих игроков кубы на каст свои, а дополнительные д6 в псифазу можно делить. На денай блессингов общий пул кубов, проклятья и вичфаеры денаит владелец отряда; Новый саплимент Death from The Skyes не используется; 1 СХ\Гаргант на армию; Все союзы между игроками в команде приравниваются к желтому; Без повторов по армиям в союзах (т.е нельзя СМ+СМ или СМ+ГК и СМ+БА); Рульбучный маэль; Требования к внешнему виду армий: 1. WYSIWYG (what you see is what you get) – правило отображения экипировки и оружия на моделях, предполагающее, что все дополнительное вооружение (купленное за очки или бесплатно взамен стандартного) должно быть отображено на модели соответствующе. Т.е. мельтаган должен быть отображен мельтаганом и т.п. кроме того, модели должны соответствовать модели фирмы-производителя (Ga,esWorkshop), т.е. тиранидский Termagant взятый в ростер должен быть представлен на столе именно моделью термаганта. Избыточный WYSIWYG не приветствуется, но не запрещен – т.е. если на модели присутствует силовой кулак и силовой меч, в ростере может быть что-то одно. Однако игрок обязан предупредить об этом оппонента заранее. Данное правило относится только к моделям персонажей, которых можно точно опознать на столе (т.е. оно не работает на отряд волчей кавалерии, в которой на каждой модели есть штурмовой щит, а в ростере щит только у половины моделей, т.к. это ведет к путанице) 2. Покраска - на турнир допускается непокрас, но все непокрашенные юниты считаются убитыми на конец игры Каждый игрок должен иметь при себе: -Свою армию -Правила своей армии на любом доступном вам языке, однако все спорные моменты по правилам будут решаться на основании вординга на английском языке. -Кубики и шаблоны, которые будут использоваться вами в процессе игры. -Карточки миссий Maelstrom of War. -Блокнот и ручку, для записи (может пригодиться, если у вас нет карточек миссий и/или психосил). Парринги Турнир проводится по «Швейцарской» системе паррингов. Пары игроков на 1 тур будут определены случайным образом. В последующие туры между собой будут играть игроки с максимально схожим количеством Т.О. Миссии Расстановка Tactical Objectives происходит согласно Книге Правил. Mysterious Objectives не используются. Миссии будут сгенерированы случайным образом перед каждым туром по принципу: 1. Eternal War: судьи бросают д6 и выбирают соответствующую миссию из Рульбука. Повторы рероллятся. 2. Maelstrom of War: судьи бросают д6 и выбирают соответствующую миссию из Рульбука. Повторы рероллятся. 3. Расстановка: судьи бросают д3 и выбирают соответствующую расстановку из Рульбука. Повторы не рероллятся! Особенности миссий Eternal War: Eternal War: The Emperor’s Will (4 Victory Points за каждую из двух точек) Eternal War: Crusade - 4 точки (3 Victory Points за каждую) Eternal War: Big Guns Never Tire - 5 точек (3 Victory Points за каждую) Eternal War: The Relic (6 Victory Points; Relic – отдельный маркер в центре стола, не являющийся точкой для Maelstrom миссии) Подсчет победных очков: Победные очки складываются из:  Очки за миссии (Eternal War и Maelstrom of War) – Невыполнимые карточки (невыполнимые в принципе, например, отсутствие флаеров, а не флаер, который еще в резерве) сбрасываются сразу же по получении. Если все карточки вышли из игры – заново они не набираются.  Вторичные миссии и Специальные Источники (Slay the Warlord, Linebreaker, First Blood, убийство Ethereal, и т.п.)  Разница в очках за уничтоженные отряды оппонента (если уничтожено Ѕ отряда или снята половина вунд многовундовой одиночной модели – считается половина стоимости отряда. Сквадроны техники считаются помодельно)  Вайп-аут: при полном уничтожении оппонента автоматически засчитывается результат в 20 – 0 Разница в очках за миссии Разница в ВП П.О. П.О. оппонента 0 7\7 1-2 8\6 3-4 9\5 5-6 10\4 7-8 11\3 9-10 12\2 11-12 13\1 13+ 14\0 Разница в очках за убитые подразделения Разница в очках П.О. П.О. оппонента 0-600 3\3 601-1260 4\2 1261-1920 5\1 1921+ 6\0 Карточки Tactical Objective На турнире используется стандартный список миссий для Maelstrom of War. Однако любое д3 в карточке следует считать равным 2. Форма регистрации: 1 - Название команды 2 - Никнеймы участников 3 - Город(а) 4 - Армии 1200 руб. с команды ,10 мест, пререг ниже, по времени чуть позже Команды: 1. Игори 2. YarHammer 3. Топорлицо 4. Братья Юневы
×
×
  • Создать...