Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Имхо, если добавить кейворд про технику, то опять начнётся старый добрый срач на тему "почему юнит А - техника, а юнит Б - нет".
  2. Представь, что там штормболтер стреляет в упор в нападающих.
  3. Я думал речь идёт о продажах новых минек, а не о бэке. А в плане продаж - это новый отряд, а не замена текущих.
  4. https://www.warhammer-community.com/2017/05...omepage-post-4/
  5. Он - 10К-летний (как минимум) архмагос с Марса с изрядной долей автономии. Имхо, это уже что-то говорит о его положении. Одновременнопост с ворнингом, блин.
  6. Не очень понятны выводы. Гульмарины - новые отряды, а не переиздание чего-либо. Чтобы понять заменят ли они спейс маринов, нужно будет глядеть на стоимость в птс, спецрулы, формации и прочее.
  7. Большие пачки эльдар возможны только у простых гардианов/шторм гардианов. Все остальные максимум по 10 бегают. Но вообще думаю, что блейдшторм или его заменитель будет по базе (это же свойство оружия, а не отряда), а большая толпа будет давать какой-нибудь +1 на ту хит. Это сейчас так кажется. А потом выйдут полные правила и окажется, что у него д3 дамага, например, или лазер лок вернулся.
  8. Попробуй ещё раньше. Попробуй не слухи слушать, а инфу с коммьюнити сайта почитать.
  9. Попробуй прочитать спор с начала.
  10. ВОТ ИМЕННО. Гораздо быстрее. О чём и речь изначально.
  11. Нет никакого вопроса. В настолке с огромным разнообразием юнитов и завязанной на случайных бросках кубика, ты не получишь одновременно скорость, простоту и онлайн никогда. В этом и разница с любой онлайн игрой.
  12. ГВ так и тестировало новую редакцию - через тестинг-группы. BTW отчёт об игре в офишал клубе - я б сказал, крайне субъективный источник для детальной информации. Я уж не говорю о том, насколько разные усилия нужны, чтобы создать один полноценный подробный отчёт в настолке и компьютерной игре. Только вот какое отношение это имеет к онлайн сбору информации? И тем более, какое это отношение это имеет к простому осознанию того факта, что Старкрафту нужно значительно меньше времени и усилий, чтобы получить фидбэк по определённому изменению в балансе?
  13. Ну расскажи тогда мне, как онлайн собирать стату с игр по настольному Вархаммеру.
  14. Омг, да всё это уже проходили много раз. Нет никакого "правильного варианта баланса". Оба варианта "баланса очками" и "баланса правилами" допустимы абсолютно в разных ситуациях, при этом оба вполне приемлемы. Бывают случаи, когда юнит стоит правильное количество очков, но просто не играет, по ряду причин. Скаттербайк стоит дёшево. Марин с гравганом стоит нормально. Ибо проблема гравиков не столько в стоимости, а в сочетании сальво и релентлесса/снп, и в таблице повреждений техники.
  15. В этом и суть разнообразия юнитов и специализации, а не в мифической попытке найти "идеальный баланс". Вряд ли гвардейцы, купленные за птс Ленд Рейдера, будут его убивать. Но им и не надо. У них для этого танки/арта/хвт отряды есть. Старкрафт. 3 фракции, полтора десятка юнитов на фракцию. Полностью статичные характеристики юнитов. Компьютерная игра, позволяющая быстро отследить параметры по онлайн стате. Вархаммер. Чёрт знает сколько фракций, несколько десятков юнитов на каждую. Характеристики, зависящие от броска д6. Настолка.
  16. Минус к ренду очень вряд ли будет лишний, тем более, что рендом можно будет и ковёр "пробить". Чтобы понять насколько нужна бы была возможность всегда вундить на 4+, сперва нужно узнать, сколько в игре будет моделей с тафной 9+. Возможно, их будет с десяток на всех. Но даже в этом случае, подозреваю, что возможности для применения нового бонуса будут шире, а на толстых бегемотов всегда какие-нибудь врасгарды с морталками найдутся.
  17. Ну по факту новая механика ту-вунд позволяет ленсу вундить практически всё до 16 тафны не хуже, чем на 5+, так что имхо невелика потеря.
  18. Ну пока вроде ДЭ баффнули. Вопрос в том, насколько и будет ли этого достаточно на общем фоне. Но выглядит интересно, особенно дезинтегратор. Ленс тоже баффнули, раньше бонус работал только против 13-14 брони, сейчас по всем целям.
  19. У каждого будет своё спецправило. Видимо, у кого-то будет похоже на дип, у кого-то на аутфланг. Может у кого-то будет что-то своё. 9 же. Ставишь Тригона дальше, чем в 9 дюймах и после чаржа должен оказаться в дюйме.
  20. Ну им могут в спецруле прописать, что термосы могут, но не обязаны начинать в дипе и вуаля - никакого вайна) Там же написали, что правила будут разные. Может кто-то сможет в 9+ дюймов, а кто-то - и во все 6+. Имхо, сильно хуже там уже не сделать)
  21. Я и говорю, что её может и не быть. Это скорее зависит от того, будет ли ГВ раздавать мультипликацию с 6 силы или нет. Хотя вообще может оказаться, что огнемёт будет наносить д3, а пулемёт д6 ран.
  22. Скорее всего, примерно так и будет - у огнемёта дальность 18, д6 автохитов, 6 силой и с рендом -2, а у гадески дальность как сейчас, 4 выстрела на 4+, 8 силой и с -1 рендом. НО у гадески может оказаться мультипликация в Д3 вундов, а у огнемёта - не факт.
  23. ДЭ не таскают тяжёлую броню не потому что не могут, а потому что не хотят. Они - пираты-работорговцы. Их цель чаще всего - не активные боевые действия, а быстрый налёт с грабежом рабов. Вички не таскают броню, например, потому что она сковывает движения и мешает их акробатике в ближнем бою (что неплохо отображается их 4++ в хтх). Тяжёлая броня у них есть, кто надо (талосы, кроносы, инкубы) - её таскают. 2+ - реликт для всей расы в принципе, поэтому он есть только у Феникс Лордов и Дразжара (который, предположительно, бывший Феникс Лорд).
  24. Пару хаоситов тут уже порвало, так что не угадал :)
×
×
  • Создать...