Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ghost_guard

Пользователь
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghost_guard

  1. :? Интересно всёже узнать точно мощь монолита... Насколько он могуч ? Один выстрел, разрушающий вихрь и дредноутов поддержки .... это не хухры-мухры... в глобальном замесе такая машина может ТАКОГО натворить !
  2. Хе :D . Помню здесь были споры о том, что это здание НЕ МОЖЕТ трансформировать в монолит :D ... А кто-то один ( не помню кто ... ) выдвигал именно эту версию... :) Он оказался прав.
  3. Я извиняюсь, а тема то как называется ? :D Опять же повторю, я не считаю хаос слабым. Он очень даже силён. Просто обидно за ДЕФов и всё . ТОЧКА.
  4. Healforces, я не то имел ввиду... <_< . Ресурсов никогда не бывает много... Просто я сделал сравнение. Допустим была бы такая расса у которой все юниты данного класса уступают юнитам всех других расс этого же класса ( рукопашка, стельба и т.д. ). Пускай даже солдаты стоили дешевле, расса была бы ... :oops: . И вообще чего вы прицепились к этому выражению ?! Как сказали выше речь ТОЛЬКО О ДЕФах... И обидно, что его так обкрамсали... :( А насчёт силы хаоса как рассы в игре - почти всё зависит от игрока...
  5. Ни одна " встреча " двух расс не может быть глуповатой <_< . Обстоятельства бывают разные. Главное красиво завязать сюжет. Каким образом, точнее из-за чего они конфликтуют.
  6. У хаоса и так МАЛО техники, а тут ещё и Defiler'a сделали ни то чтобы лохом, но для своего класса очень слабым юнитом ( а это при его размерах ! /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> ). P.S. юнитов надо делать не дешёвыми и слабыми, а пусть дорогими, но эффективными. Иначе ты так и останешься со своими ресурсами... Помню версию ДоВа 1.01 ( как-то так называлась ) вот там деф был АДСКОЙ МАШИНОЙ УБИЙСТВА ...
  7. Очевидно, что роликов между миссиями не будет ( зачем им тратить столько времени на ЭТО, хоть это было бы и красиво ). Да и " простые заставки как в WA " не плохи <_< . А что собственно вы имели ввиду под " типа как в DoW или покруче " ? :?
  8. Интересно, как будут завязываться сюжеты к каждой территории, которую надо будет захватить ? :? Будет ли это бональное " пришёл, увидел, победил " или у нас будет много возможностей-ответвлений сюжета ?
  9. Ну а как же ещё ? Две новые рассы и их сразу в пекло. В центр событий... ;)
  10. Думаете они вновь могут схалтурить и внаглую не сделать одну из расс ?! :? Быть такого не может. Хотя человеческая наглость безгранична... :) А та расса, что засветится точно не будет сделана. Токо если в новом аддоне :P ( в том, что после DC ) .
  11. Это с какой стати ?! С чего ты взял ??? :?
  12. Интересно, когда выйдет демоверсия ?. И кто помнит, за сколько до выхода WA была пущена дэмка ?
  13. А может можно будет выбирать себе любой ? :)
  14. Если тело оторвалось от земли - оно в состоянии полёта . Разве не так ?! :rtfm:
  15. А когда будут доступны новые демо-ролики ? После Е3 ?
  16. Обьясните чайнику, в компаниии - бонусы для героев, а в мультиплеере тогда какая система будет ? :?
  17. Просто первая мысль: " Crusade - крестовый поход ". Извиняюсь ступил... :rolleyes: Как ты узнал :? :D
  18. Я даже не собирался разводить демогогию о балансе, терпеть этого не могу. /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> В чём ? - Dark Crusade. Как я понял улучшения движка ждать не стоит ( хотябы как в WA ).
  19. А кто знает, какого характера будет " косметический ремонт " движка в тёмном кресте ? :? В Винтере я никакого улучшения не заметил... ( вроде изменилась анимация лиц и вообще его ( движок ) оптимизировали ). А насчёт баланса, я считаю, что эльдаров надо " урезать ", ибо когда они разовьются до конца - ни одна расса не может противостоять им, что абсурд ( куча призм, грейженные пауки, АВАТАРА ) ! Орков же надо наоборот усилить. Как ? Не знаю, но надо, ато они ( опять же если развиться до конца ) слабее всех... Плюс туниядцев ( пиратка ) - самых первых юнитов сделали В РУКОПАШКУ ( что у орков должно получаться лучше чем у всех ) слабее чем маринов ( без апгрейдов ), на уровне послушников у хаоса !!! Короче те, кто играет за орков надеюсь меня поняли...
  20. Лично я думаю, что Тираниды будут этаким свежачком в Dawn of War 2. И движок будет новый и выпускать вторую часть без новых расс - как-то не так :D ( я не подумал об тёмных эльдарах, потомучто считаю, что их вносить не будут... ).
  21. В каком смысле Тиранидов реализовать не смогут O_o ? Вообще или только в данном аддоне ?
  22. Так почему же они ( "релики" ) раскрыв одну из новых расс, оставили завесу тайны над другой ?! :? Это что, тактически-экономический ход ? Чтоб всем было интереснее, а следовательно чтоб охотнее покупали ?
  23. Почему все думают, что вообще будут вводить Темных эльдаров ? Лично я сомневаюсь... А насчёт Некронов, вы так думаете, потомучто история очень похожа с ИГ :) ? А про Тиранидов... Почитайте ( скорее всего вы уже прочитали ) статью " справка по биооружию Тиранидов " и поймёте что их " выстрелы " будет сложно анимировать. Плюс их здания бурлят, мутируют ( и т.д. и т.п. Вспомните хотя бы зергов :) ) нужен более " полигональный " движок ( хотя и этот кайфовый ... :D ).
  24. В этой теме выкладывайте все свои предположения, а также существующие факты о тех двух новых рассах ( о второй, как я понимаю "первая" Tаu :) ) которые появятся в грядущем аддоне. Я создал отдельную тему, чтобы более глубоко оценить рациональность появления той или иной рассы во втором аддоне... ( прошу не разводить много разговоров о том, что много расс уничтожат балланс и т.д. и т.п. ) точка !
×
×
  • Создать...