Новый кодекс вышел, а тема все еще висит далеко.
Из очевидного:
Тзинч - аут. Ну, по крайней мере в его нынешней форме. У ченджа новая абилка просто не серьезна по сравнению с прошлой, бримы в количестве теперь так себе скрин, разве что дешевый способ забить трупсу в тзинчевом детаче, экзалтед флеймеры - это вообще ахтунг. Да, стали стабильней, но не за 20 очков... Если еще и бета-правила в марте обретут финальную форму, то и смайто-спам уйдет. Пока же что можно пробовать мини-детач тзинча с толпой пинков и стрельбой на 18 дюймов, но это выглядит малоочевидным.
Белакор - тоже возвращается на полку. С удорожанием он уже не выглядит хотя бы какой-то альтернативой ДП при ограничении в 3 дата-шита.
Нургл - вот эти ребята ощутили всю мощь нового кодекса. Герольды отлично бустят биреров и если брать каждого по одному и вести сзади, то ребята будут бежать на 7 дюймов, иметь +1 на ту хит, +1 к силе и 2 куба на лидак, что в комплекте с иконой позволит отряду держать строй. Мухи стали опять привлекательными, 5 атак, хорошая скорость, неплохая живучесть. ИМХО они куда лучше новых бистов, так как имеют стандартное количество атак, в разы быстрее и не требуют улитки, чтобы реализовать их потенциал. Я думаю, что они могут быть мобильным бункером для крылатого ДП, который также увеличит их ХТХ потенциал. По грейтерам, я пока не убежден в том, что эти ребята нужны. Да, они здоровые и их - убъешь. Но, с таким же успехом можно взять Мортариона и пытаться его дропать вперед до выхода нового фака.
Слаанеш - по сути так и остался без внимания. Кроме дешевых смайтов с герольдов я даже не знаю что он может дать. Разве что уменьшать атаки в ХТХ оппонентам.
Кхорн - хорошие стратегемы, могут в ХТХ, но все так же хрупкие. Даже с дипом, высадка пятна леттеров с последующим чарджем на 3д6 и двумя файт-фазами стоит очень много КП, особенно если учитывать, что им бы еще и бладмастера туда присунуть для реализации потенциала.