Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

StenRnD

Пользователь
  • Постов

    1 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StenRnD

  1. Ээээ мож я чего не понимаю, а как мы -1 к лидаку, который работает до конца следующего хода противника можем скомбинировать с Психик Скримом, который у нас стрелковая атака в нашу стрелковую фазу? O_o :?
  2. Апгрейд керектеры (сержанты) должны начинать игру в составе отряда и не могут его покидать.
  3. В порядке бреда - а где в РБ правила на отсоединение монстр крич от отрядов? :) Что-то у меня мозг закипает - и что тогда мы имеем в хтх? два отряда слиплись попами?
  4. Меня умиляет то, что весь этот холивар как бэ помоему чисто теоретический. Потому что стоимость Тирана с крыльями и, к примеру, парой девореров или нужных апгрейдов стремится к стоимости роты Ультрамаринов... И уж рисковать такой дурой дип страйком... Ну я не знаю :)
  5. Осталось только решить что такое "the cover they are in" - потому что Рина она в смок лаунчерах, а нобобайкеры в своих выхлопах... Но тут опять же нужен ФАК.
  6. Пост с Варсира, который меня расстроил: Если вкратце - Тиран присоединяется как Индеп. По РБ его вроде как можно выцеливать при стрельбе, т.к. он присоединился как Индеп. Есть ли равенство между "присоединиться как индеп" и "быть индепом в отряде"?
  7. Но ведь что-то этакое есть во второй модели... Хотя и покрашена кажется проще... Я за вторую :)
  8. Первые выходные с новым кодексом прошли - наверняка были игры в клубах :) Какие ощущения? Как ведут себя те или иные отряды? Где видны проблемы, а где наоборот стало получше? Я вот сыграл две башни на ДоВе против Арморед Баттлгруп (ИА1). Выяснилось, что на ДоВе резко оказался без антитанка вообще, так как хайвгарды и зоантропы два хода только ковыляли на исходные позиции. И что ФНП никак не помогает монстрам от того, чем в них стреляют - лазки, блины с демолишеров и прочие ап1-2 радости. Что найти тервигону кавер - проблема. А значит получается огромное стадо гантов без баффов :(
  9. Попробуй ЛР Хелиос с 5 скаутами внутри :))) С удивлением обнаружишь, какое это смешное и полезное чудовище :)
  10. А как ты треми кластерами всю деплойку заполонишь? Где поставиться противник найдет. Другое дело, что можно его заставить в неудобных местах располагаться :)
  11. ... и всему этому весело улыбаясь машут марины из Рино :)
  12. С чего ты взял, что нельзя ставить в БтБ? Ты ж их не сверху на первую модель ставишь, а рядом в кружок, по правилам дипстрайка. Другое дело, что если у тебя много моделей в кластере, то когда каждая мина по скатеру двигацца, то может на соседа налететь. Вот тогда уже жопа :) Поетому, я думаю, больше 3-4 мин брать не стоит.
  13. Уже лучше :) Мое имхо - вместо аззолток в отряды комбики и один фист хотя бы. Айрон Чузен правду говорит :) Единственно, я бы брал им 5 мульти-мельт, под и с гримнаром тогда скидывать вместе со всеми. Веселая такая тематичная армия :)
  14. Вульф гард в термоарморе 2 места занимает в поде. Там точно все правильно написано? Я бы разгрузил отряды вульфгардов - не обязательно всем надевать ТДА. Можно штуки 3 оставить "голыми". Пара циклонов - это пол отряда лонгфангов. Лонгфанги - хорошо :)
  15. А там такой нюанс вас не беспокоит, что если вы первым шаблоном из отряда биовур не попали, то остальные уже не отрабатываются?
  16. Underoak, 4 Ворриора с крыльями + шашки с хлыстами + фуриос чардж. Хлысты, чтобы бить с противником в кавере по крайней мере на равных. Не очень дорого и приятно :) А вот пешком я хз что с ними можно сделать. Стрелки из них аховые, а вместо рукопашных проще генов набрать.
  17. Лонгфанги, скауты, рун прист с ливинг лайтнингом, пара ринок под завязку наполненные парнями. Попробуй, тау не страшные :)
  18. Бедные бедные орки... Скоро оркам будет проще стрельбой убивать, чем в хтх :) Так и вижу летящие клинья бладов, и варбосса орущего "Да 'ест рррранк 'айр! Да 'эконд рррранк 'айр!"
  19. Где моя конфетка - это плазмаган :)
  20. Мы тут на парный турнирчик едем ... КСМ + СВ ... :D
  21. Помоему, с пониманием пока туго :) Потому и ростер, и закачки у автора такие безумные.
  22. Скаутов имеет смысл брать 2 по 5+гвард с фистом и комбиком. Тогда уже на 2й ход есть шанс высокий шанс, что они выйдут и начнут свое грязное дело. В остальном поддержу предыдущего оратора :)
  23. Помоему именно правило гвардов дает Тирану к себе присоединяться как индепу. Т.е. никто кроме тирана и свармлорда. И в ростере у тебя тиран хаку, а не часть отряда. Если я не ошибаюсь, у нас же первый кодекс, где появились отряды монстр крич? Надо, вернувшись с работы, перечитать правила на отряды и индепов :)
  24. М.б. я чего-то не помню опять по слабой памяти, а у нас можно к отряду монстр крич индепов присоединять? O_o Что-то у меня складывается впечатление, что ситуация на турнирах после выхода нового кодекса не изменится, и в топах по-прежнему будет 1-2 нидовода проскальзывать :) имхо, ессно.
×
×
  • Создать...