Да ну :? Киллакан для снятия точек супер. И для стягивания урона самое оно - пока его крошат, можно много делов наворотить :) Ну и против пехтуры хорош. :)
В этом основная притягательность консолей. Реиграбельность :) Не спорю - MGS хит, я просто хотел сказать, что на компе тоже есть отличные проекты. Та же The Movies, чем не великая игра?
Зато на консолях нет РТС и шутеров типа Counter-Stirke. Они не заточены под них. Вообще не представляю себе Ваху на PS O_o
А чем тебя Half-Life 2 не устраивает?
И вообще: кто-нибудь в Fahrenheit играл? Отличная игра с великолепным сюжетом, не хуже Silent Hill :)
В новом патче гвардейцам "крылья пордежут" и ИГ раш уже будет не так актуален. Я вообще думаю, что большая продолжительность игр пойдёт только на пользу игрокам всех уровней.
А после выхода Dark Crusade с 2мя расами, всё повторится снова, только в более затяжной форме :)
В смысле не соответствует бэку во многих местах В)
Да, реализм это, конечно, хорошо, но не в стратегиях. Если стремиться к нему и соответствию бэку, то DoW умрёт, как киберспортивная дисциплина.
Должны же грейды новые появиться - без них уже жить скучно становится :P
Говорили про тонны бэка в DC, значит добавят новые возможности и вооружение. Да и с техникой уже решать чё-то надо. (ИМХО)
Я имел ввиду, что если существо мыслит, то у него есть душа. Она формируется из эмоций. А Тираниды - бездумные машины убийства, направляемые Сверхразумом и поэтому души у них быть не может.
Где-то в рассказах про Эльдар было сказано, что после смерти все мысли и чувства эльдара заключаются в камень духа. Т.е. это и есть душа. У Тиранидов её быть не должно тогда
При желании можно юнит ввести и отбалансировать. Баланс - не обязательно равное кол-во юнитов и контра один другому. Удачное взаимодействие этих юнитов между собой. Например, новое вооружение и апгрейды тоже влияют на баланс, но их же вводят :)