Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ulthlian

Пользователь
  • Постов

    1 478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ulthlian

  1. Кстати не могли они что-ли в мультяке сделать вид у всех командиров, как у полностью затюненных из кампании - ведь они смотрятся гораздо симпатичнее, чем обычные (Хаос, кстати не в счёт, у них всё ОК в этом плане <_<)
  2. Здесь вроде Лорда обсуждали? Если стремлюсь задавить противника на начальных стадиях игры, то выдаю ему Phase Shifter, Chronometron и Lighting Shield или Solar Pulse в зависимости от расы противника. А если игра затягивается надолго, то Phylactery, Ressurection Orb и третий по ситуации. Сам герой в принципе устраивает, телепортируется, бегает нормально и убить его сложно, но в рукопашной урон мог бы и повышаться за грейд Монолита. Не понравилось в Лорде только одно - отсутсвие нормальной стрелковой атаки, а та, что есть - так для галочки.
  3. Ну хз, там хоть какой-никакой но сюжет был, а здесь прямолинейное убей их всех. Конечно, если подумать, то там тоже было убей их всех, но всё таки я люблю больше чтобы присутсвовала какая-нибудь история.
  4. Наконец-то купил DC :D Теперь поделюсь с вами своими впечатлениями. О компании: 1. В принципе интересно, но только один раз. При захвате тех же территорий другой расой у противника всё абсолютно также и базы там же. Базы имелись ввиду на локальных картах, а не на глобальной, если кто не понял. 2. Крепости противников захватывать понравилось, но опять же всё это одноразовое. 3. Кампания - тонкий намёк на то, что нужно играть в мультяк :) О новых расах: 1. Некроны понравились своей оригинальностью и бэковостью. Они полностью оправдали мои ожидания. 2. Тау понравились тем, что своей огневой мощью могут задавить практически любого противника, но для этого нужен отличный микроконтороль (ИМХО) О балансе: В принципе он есть, только подправить некоторые баги и недоработки и всё будет ОК. Ну а так конечно как всегда выигрывают более трезвый взгляд на происходящее на поле боя и прямые руки. Вывод: Я доволен. Долгие месяцы ожидания прошли не зря.
  5. Если хочешь увидеть лоха, отправь SMS со словом LOH на 4242 и получишь на мобильник свою фотографию со спутника =) Ну, а если конкретно по теме, то меня лично всё это раздражает, неужели на эту :oops: кто-то ведётся...
  6. Статистику юнитов "шелезяк" можно здесь вывесить, плиз. Или киньте хотя бы в личку кому не в лом.
  7. Ulthlian

    Maelstrom

    KranX Production по-моему...
  8. Морали нет, есть логика, т.е. они могут понять, когда нужно отступать. Можно же было как-то реализовать это по-другому, а не то орда напуганных машин - это странно. Здесь цитата: Вот
  9. Ещё один вопрос. А нет ли где-нибудь таблицы с характеристиками юнитов Некронов? Если кто-нибудь может - напишите пожалуйста :- По теме: если мораль у них быстро падает, то должна и восстанавливаться быстро. Вот цитата из флаффа:
  10. Ulthlian

    Всё о Necrons

    Люди, игравшие в DC как вы считаете, в чём преимущества и недостатки Некронов. P.S. Всем ответившим заранее спасибо :)
  11. Я, конечно, не модер, но думаю, что Relic обновят Mod Tools для DC.
  12. Согласен на все 100%. В Варке есть несколько страт против каждой расы, попытаешься изобрести что-то своё - луз. Мысль отступает на второй план. Как сказал FoozY всё зависит от типа человека и, если и выйдет когда-нибудь такая стратегия, где можно выиграть не только с помощью отточенного годами игры микро, но и использовать тактич. возможности местности и войск, то это будет великая игра. P.S. Верю в DoW, т.к. все предпосылки у него для этого есть :)
  13. А поточнее можно сформулировать вопрос?
  14. Можно с этого места пожалуйста поподробнее. Что это за юнит? Как выглядит?
  15. Не всегда ;). Я, например, давно играю. Просто назвал, что из последнего понравилось, а так список можно долго продолжать :)
  16. Полностью с тобой согласен. Я вообще шутеры не очень люблю, но Half Life 2 очень понравилась из-за атмосферности и смены акцентов игры. Самый лучший "уровень" - Рэйвенхольм (ИМХО).
  17. 3D Action: Half-Life 2 & Episode One, Hitman : Blood Money Пошаговая стратегия: Heroes of Might & Magic V RPG: TES III - Morrowind, TES IV - Oblivion, жду Gothic III RTS: Warhammer 40,000 : Dawn of War - Winter Assault
  18. Games Workshop - создатели обоих настольных Warhammer'ов.
  19. Может у тебя в настройках игры подробные подсказки отключены?
  20. А я думаю, что просто эту же модельку воткнут и всё. Зачем им велосипед изобретать :?
  21. Действительно оперативно :D
×
×
  • Создать...