Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ComChe

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ComChe

  1. По правилам, да. В правилах Тароса эти изменения уже есть. Правда они не заметили, что на 19й стр. два изменения, а в ФАКе только одно. Кроме того, поправили миссии на Ринн. Например, миссию с бомбером, который мог уйти на первом ходу. И уточнили, что на высоту 6 самолеты не залетают.
  2. Кто-нибудь уже читал правила из «Войны на Таросе»? Я заметил четыре уточнения основных правил на стр. 19, 22, 29 и 30. Может кто-то еще что-нибудь увидел? (Правила полета на сверхмалой высоте – это новое дополнение, про это не упоминаю)
  3. 1. У меня стартовый набор, поэтому только 100. Вот например роспись на 100 очков для ИН и орков: 2. Я себе сам распечатал на картоне. Вполне нормально. И еще своих добавил. Например: 3. Только в миссиях. Иначе смысл в них? 4. На сотню особых вариантов нет. В)
  4. В правилах вообще много белых дыр. О расстановке наземных объектов в правилах (стр. 52) говорится: «Правила сценария объяснят, сколько наземных целей имеется, где они должны быть размещены в Боевой Зоне…». Т.е. вы должны их расставлять в соответствии со сценарием. А если просто захотели поиграть с наземными объектами, то будьте любезны написать сначала сценарий. :P Во 2-й миссии прокол – если бомбер сразу развернется (маневр 3) и улетит, то он выиграл (по победным очкам). Тут могу посоветовать только договариваться, что через свой край улетать нельзя. Иначе играть в эту миссию нет смысла. <_<
  5. Алаверды от Тандера – увидев такой маневр, Тандер поднимается на высоту 6, получая Stall. Теперь уже Дакка не может по нему стрелять, а он может. При этом у Тандера больше вероятность восстановить управление и продолжить бой.
  6. Почитал правила. Вы правы. Нигде нет запрета на стрельбу, если самолет в Stall, только если он в штопоре. Хотя если рассуждать логически, когда у самолета заглох двигатель, летчику не до стрельбы (и уж тем более не до прицеливания). Чтобы перезапустить двигатель, нужно проделать определенные манипуляции руками. И давить на гашетку в это время не получится. Тут может быть ситуация еще интереснее. Противник на высоте 4. Вы уходите на высоту 5, получаете жетон Stall. И теперь враг не может по вам стрелять (-1 за разницу уровней и -1 за Stall), а вы можете стрелять с пенальти за разницу высоты.
  7. Добрый день! Кто-нибудь уже разбирался с новыми правилами? На стр.27 (книга война за Ринн) в разделе BOMBING RUN, есть фраза: «The D6 roll required to hit an Altitude 0 target during a Bombing run is 5+. The following modifiers may also apply to the dice roll: ∙ +1 to the dice roll if there is only one level of Altitude difference between the firing aircraft and its target. ∙ -1 to the dice roll if there are three levels of Altitude difference between the firing aircraft and its target. ∙ -2 to the dice roll if there are four or more levels of Altitude difference between the firing aircraft and its target». Я так понимаю, что при разнице в 4 и более левелов (последний пункт) бомбардировка вообще невозможна (семерки на D6 не бывает). Тогда почему так и не написать? Или я что-то не так понял? Может ошибка, и ждать ФАКа? В старых правилах было две высоты (1 и 9) на которых нельзя было бомбить, на остальных можно. Там только модификаторы были разные. И что будет если я сброшу бомбу с 4 уровня (запрета ведь нет)? Осколками посечет соседние гексы? Только непонятно, куда в этом случае бомба делась? Куда-то ведь она упала.
  8. Собственно, я это и подозревал. В последнее время ГВ как-то халатно к разработке игр относится. И хотя у меня игры еще нет, но решил сегодня сварганить карточки пилотов. Обычные: И именные:
  9. Это понятно. Раньше навыки тоже повышались только в кампании. Но где это все отмечать? Или сейчас просто берешь карточки навыков и даешь их любому пилоту, вне зависимости от его заслуг?
  10. В старых правилах количество побед влияло на Pilot Skill. Что вполне логично, ведь меткий летчик не из пистолета по врагу стреляет, а направляет самолет. И чем лучше мастерство пилота, тем он лучше воюет. А в новых правилах такой показатель есть? И еще. В старых правилах на каждый самолет была карточка (где и отмечались победы), которую нужно было распечатать самому. Сейчас есть такие карточки? Если нет, то где отмечать Kill`s?
  11. Когда-то у сержантов была белая полоса. Но лейтенантов в то время не было. У лейтенантов красный меч на наплечнике (у ветеранов белый).
  12. В кодексе 4й редакции у всех тиранидов по три названия. Потом ГВ обленились и оставили по одному (причем разные - то имперские, то жаргонные).
  13. В 4й редакции было написано про это существо: Имперское обозначение - Patriarch Жаргонное название - Broodlord Наименование вида - Corporaptor Primus Так что это разные названия одного и того же вида. Почему в следующих редакциях кодекса оставили только жаргонное название? Ну так это же ГВ. В)
×
×
  • Создать...