-
Постов
1 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SkullSS
-
"своя крыса всегда милее чужих ельфов" :P А вообще на мой взгляд надо как можно больше турниров на 500-1000 очков с покрасом. Это очень помогает собраться и хоть чуть-чуть, но покрасить - это самое сложное, так как потом уже подсаживаешся на этот акриловый наркотик и красишь, красишь....
-
зимой много не погуляеш и много не увидеш :)
-
По поводу джезелек: их стоит брать одним отрядом в 5+, иначе, если взять меньше, могут убежать, потеряв одну от осечки :) Кстати, джезели при удаче могут пристрелить гидру даркэльфов на 1й-2й ход :) А вообще, по поводу стартера крыс - он идеален. Есть 40 кланкрыс (это минимальные 2 отряда коры по 20 штук), есть огнемет и мортира, есть нужные герои. Очень рекомендую купить еще пол стартера (всех скавенов) И из кланкрыс получится порядка 30-40 рабов (из обоих стартеров), да еще и 2й инженер. И это будет неплохая армия на 1000 очков с возможным и легким расширением до 1500+
-
Странно, что до сих пор не купили :) Покрас хорош, я не спорю, но лично мне категорически не нравится стилистика Накатановских крысок. Было бы логично если бы ты привел пример крыс, покрашеных Грумшем (они красивые, без извратов, все в единной зеленой стилистике), интересно, сколько им балов за покрас поставили на бегининге? :) А вообще, дело не в крысах. И ты приведенным примером только укрепил мое мнение о том, что кому-то нравятся яркие цвета, с яркими высветлениями и оригинальные (смешные, но не бэковые) конверсии. А кому-то аккуратные серо-бурые хомяки с аккуратно высветленной шерстью и минимальными конверсиями, вписывающимися в бэк армии. Я к тому, что один человек редко может адекватно судить все армии. Мое мнение, что идеально судить покрас надо: хотя бы 2-3 людям (или одного грамотного художника знающего модельки ГВ фб) и использовать систему множества балов как Айсхамер.
-
Спор по поводу оценок покраса вечен по определению :) Но советую почитать правила оценки покраса у Айсхамерцев. Из всех виденых мною, они самые обьективные. У них во всяком случае нету "..эти крысы какие-то все серобурые, лень всматриваться, поставлю больше баллов тем ярким розовозеленым эльфам". А за частую, у нас оценевает все один человек по мелко бальной шкале, причем тот кто оценивает зачастую незнает не бэк всех армий, не хотябы в общем модельный ряд ГВ. Что не позволяет ему заметить конверсии или трезво оценить обшию игровую схему и т.д. П.С. Представте себе картину у вас 10 участников. И 9 из них заплатили за пакрас, напримет Грумшу. Но 1 покрасил сам, хуже чем проф художник, но тем немение акуратно и старался. Как из них выделить первое место? Может все таки отдать тому кто сам? :)
-
Все круто. Но только меня одного смущает что ГВ не делает магический террейн из своего же рулбука? И самое обидное, делает только имперские постройки, ни каких норок скавенов или берлоги минотавра например :(
-
Ну например: У вампиров есть умение +2 куба в фазу и еще сохраняющие куб шмотки. У скавенов варп кусочки(даже если выпадет 1-1 у скавенов может быть 12 кубов). У сланна(лизарды) тоже талант есть +1 куб к касту. Но слан на 1000 не лезет :) Вобще у всех есть какие-нибудь плюшки к магии, ну кроме гномов естественно :)
-
Регистрируем. Команда "Ужасные Хомячки Мутанты" Skull(13)SS скавены - aldvin_metalhead скавены И да свершится воля Рогатой Крысы!
-
ха ха самая сильная армия это скавены?))) Видимо, из-за того, что только они могут на первый ход полностью самоуничтожиться :)
-
а если 2 мага 4х лвл (которые по базе знают 13й спел)то как быть? :)
-
То есть скавен со скавеном - кубы общие? Что с предметами, можно ли брать одинаковые из армибука? например 2е ракеты ?
-
Объясните, плиз, в чем отличие Kabalite Trueborn от обычных и вообще в чем их "дао"? Не смог понять чем они вооружены и идут ли они в подсчет обязательной трупсы? И еще нубский вопрос: Чем замазать или заделать щели на наплечниках у воинов и вичек (кроме зеленки, ибо щели мелкие)? :)
-
ок куплю пока что равагер. А что значит "использовать как труборнов"? А дарклэнс у воинов совсем бесполезен(просто уже склеил его)?
-
Только купил себе пару первых коробочек 40к Вопросы: 1- Какую лапку с оружием лучше приклеить вичке-сержанту, суперострое или айгонайзер и пистолет или бластер? 2- Тоже самое по кабалит вариорам, какое оружие дать сержанту? И правильно ли я понимаю что у кабалитов может быть дарклэнс (которых хорошо вундит технику), но из него нельзя стрелять после ходьбы? 3- Что у ДЭ лудше всего купить из минек чтобы убивать всякие лэндрейдеры(технику) противника (играть буду на 750-1000максимум)? 4- Хочеться собрать что то гомуникулообразное из развалин, талоса, вичек с гому́нкулами. Но как лучше всего довести до рукопашки развалин и вобще играбельно ли такое?
-
Новгородский турнир все-таки онли фан. Рейтинг было бы логично ограничить только бегинингами и последующими аналогичными турнирами.
-
что кстати с терейном? могу помочь поделать, все равно хочу себе еще сделать всяких болотоозер(у меня ватерэфект треть балона с заканчивающимся сроком действия) :)
-
Жуков Антон, Skull, WHFB
-
Я бы посоветывал взять 2 героя инженера 1лвл с ракетой и конденсатором, а генерала взять или грей сира или варлорда если не хочеш играть от магии. Рабов чересчур дорого 40-45 штук хватит вполне. И если нехочеш брать колесо то вместо второй пушки можно взять катапульту (против больших коробок она полудше будет)
-
Не впадаем в ересь! :D Это не силовые кулаки, а техноконечность(augmented) дает +1 атаку и силу. И есть в армибуке и в геральдике.
-
Вобще лизарды против крысок достаточно круты, особено с лайфом. Там же есть двеллеры(тест на силу) плюс взять слану доп кубы на каст и сиру будет тяжко деспелить. А абом просто умирает от яда очень быстро(у тебя в армии около 44 яд(88 если двойных) атак это ооочень много для одного абома) Про разворот абома и блок всякими скинкоорлами в 1" это мутная штука которую до сих пор обсуждают, есть или нет))
-
Да в "скавеноубийце"(тут на форуме переводили даже) есть описание видеосвязи серых провидцев. Да и вобще для скавенов нет ничего не возможного. Особено для безумных инженеров :) p. s. Смотрим внимательно на картинку 8го стартера и о чудо! видим маленькую летающию крысу несущую в лапках другую крысу с шариком(а ведь могло быть и письмо) вот вам и вариант почты =)
-
Постоянно слышу три мифа про крыс: 1)"они самые сильные, читерные и т.д."- это далеко не так и турниры это подтверждают, опытные игроки тоже. 2)"13 спелл решает все проблемы и вообще имба"- забавно, но бред полный, у него сложность 25!(в отличии от двеллеров), а на кубах магии может упасть 2-3 кубика +1-2 кусочка(на которые можно отравиться - то есть облом!) и вуаля кидаем на всех кубах (6 кубиков) и ... облом! 40% всех моих бросков на 13е проклятье я не выкидываю сложность, еще процентов где то 25-35% меня диспелят и только оставшиеся 35-25% это мискаст, но тут еще облом!(уже 3й) я могу потерять сира даже убив коробку, это будет очень грустно, и еще я могу выкинуть мало на кубах. 50% и вся коробка в 15 гвардов со сланом потеряет 7-8 темплов и все. так что попробуйте просто кинуть шесть кубиков и посмотрите сколько раз вы сможете выкинуть на них 21 число, а потом кинуть еще 20ку хотя бы :)) 3) "гномы или лизарды убивают крыс очень хорошо" - забавно, что может сделать гномский ганлайн, когда врубят штормбанер, а на пушки выпрыгнут 2-3 отряда гатеров и 2-3 отряда гиганских крыс? гномы страшны армиям у которых дорогие модели, а крыс... ну убьют пушки отряд рабов или кланретов и что? Вот хтх гномы это уже проблема, но их так мааало )) Лизарды там да - крысам страшно, но не очень, ведь даже слан на троне и с ручками может умереть :)) И вобще нету армий которые прямо рвут другую армию. Все зависит от ростера и умения игрока, а у крыс еще и от кубов :)
-
По мне так колокол стабильнее. На 2х сиров, на ветра магии может выпасть 1,1 и будеш плакать :)
-
я бы лудше отрезал глобадеров немного и взял оставшимся еще мортирку или лидера с шариком)