-
Постов
6 338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mity
-
Огры конечно и так богом обиженная армия. Защитить себя от дамаговых спелов совсем без бутчеров +- может. Однако все равно остаются вомпы, томбы, вуды,... у которых магия сапортная и резисты с переносами не работают. Имитация турнирного ростера у огров либо: тиран, 3 бутчера, либо тиран, бсб, 2 бутчера. В хантеров я не верю.
-
Можно убить скрин волков арбалетчиками, а хохланка будет стрелять после.
-
Бывают холмы.
-
Дай мне мэйл, я закончил с етц томбами.
-
Расскажи диспел потенциал вампиров, тогда я тебе смогу ответить. Практика показывает, что архилектор и 3 мага второго, умеют кастить мислы очень неплохо.
-
Я о том же. Даже в хтх врайтов можно жечь магией.
-
Я не помню точно, но вроде 6-й свет бьет и в хтх отряды.
-
6+1 в принципе можно замаговать + архилектор+ маг оружие на кэпе.
-
При чардже ты обязан привести максимальное колличество моделей своих и чужих. Если тебе что-то мешает это сделать, терейн/другие модели, то ты можешь придти например так: ККККК _____чсссс _____ссссс _____ссссс
-
Умрут 3 модели. С одновундовыми чемпами возможен только эффект оверкила в челендже.
-
Можно еще так. Тут у нас появляется вар баннер в чариотах и вместа 2-х отрядов лучников у нас 1 15 шт. Лучше намного 16 шт, но очков под еще одного скелета я не нашел. Тут главное такими скелетами приходить клиппингом к противнику. И чтобы с краю коробки стоял чемп. Tomb Prince @ 190 Pts Casting Order (x1); General Sword of Might [20] Chariot of Fire [25] Liche Priest @ 123 Pts Casting Order (x2) Skeletal Steed @ [8] Pts Liche Priest @ 148 Pts Casting Order (x3); Hierophant Hieratic Jar [25] 14+1 Skeleton Warriors @ 90 Pts Champion Tomb Swarm @ 45 Pts 3 Skeleton Chariots @ 165 Pts War banner Tomb Scorpion @ 85 Pts Screaming Skull Catapult @ 110 Pts Skulls of the Foe
-
Если уже некуда уйти, то колонна по одному с чемпом впереди хороший сварм.
-
да, 5 родных дд и 2 дд с резиста, + 2 скрола. Но тут и луков больше 45 (не поленился глянул, луки с чариот не идут в ограничения). 3-й скрол, был взят под не етц (собственно это вроде единственное, что выбивается из ограничений на етц). Если брать 100% Етц, то вместо 3-го скрола будут черепа на кате.
-
По другому идет стрельба. Будет распределение от стрельбы, часть уходит в чампа. В отряде 2 вунды на обычной и 2 на чампе, а так одна коляска ушла бы. В хтх нужно ставить чампа так, чтобы часть моделей не могла бить в основной отряд, а била только в чемпа и уходить им в челендж.
-
Я бы не давал просто банер чариотам. Варбаннер самыл лучший вариант. Принцу не нужны ЛА щит и скорее всего -1 атака тоже не нужно. Скелетам тоже не нужен баннер Даже на 1000 очков можно взять призраков как ты их будешь убивать? Самый лучший вариант это принц на чариоте файр + СоМ. [ Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды ] Я бы делал +- такой ростер Tomb Prince @ 190 Pts Casting Order (x1); General Sword of Might [20] Chariot of Fire [25] Liche Priest @ 123 Pts Casting Order (x2) Skeletal Steed @ [8] Pts Liche Priest @ 148 Pts Casting Order (x3); Hierophant Hieratic Jar [25] 9+1 Skeleton Warriors @ 90 Pts Champion 9+1 Skeleton Warriors @ 90 Pts Champion 4 Skeleton Chariots @ 160 Pts Tomb Scorpion @ 85 Pts Screaming Skull Catapult @ 110 Pts Skulls of the Foe Casting Pool: 2 Dispel Pool: 4 Models in Army: 33 Total Army Cost: 996
-
Там есть 6 очков свободных, кингу не дал щит и ЛА осознано. Мне иногда не нравится первый метала, он выцеливает и огненный. С 4+ армором он будет жечь если я не путаю на 5+.
-
Поиграл двумя несколько разными ростерами, первым с вудами (2 бревна, 3 мага, бсб, 3 дриад, 2 дансера, хант, 2 лучников) , вторым с дарками ( Дракон, бсб, кедди, 2 рбт, 2 шейдов, гидра, 3 арбалетчиков, 2 гарпий, ассассин, колды). Разница в ростерах - ушабти или отряд колясок + скорп. Очень хотел посмотреть, как играет кинг на чариоте. Убедился что играет он достойно. Основное, чего не случилось, но я очень опасался это спешивание кинга. Если убьют коляску под кингом, то не понятно как ростер играет дальше. Есть мнение, что никак вообще. Основное что вынес из этих игр - чемпионы в колесницах маст хэв. и тут дело не в челенджах. Кинг на коляске очень хорош, особенно в отряде колесниц с банером. Собственно он тестился из-за того,что пеший кинг уже не справляется в нынешним метагейме, а у томбов он пока единственный кто что то может. Не понятно как он играет против очень многих армий. Очень стремно по идеи играть становиться с империей, гномами. Зато сильно повышаются шансы с дарками на драконе и гидре, с демонами, вудами и скорее всего вампирами. По ростерам: Второй ростер был первичен, но там я совершенно не представляю как убивать танк кромекак из катапульты, поэтому были скинуты одни коляски + скорп и взяты ушабти. Так получился второй ростер. Первый ростер успешно отыграл с вудами. И ушабти даже оказались полезными, ибо с зайти в лес у колясок проблема. С дарками ушабтей было брать стремно, остановился на втором ростере. В принципе 3-й отряд колесниц полезен ибо при активной игре однин отряд так или иначе у меня теряется. Но возможно он не необходим. Так же в игре с дарками стало ясно, что не хватает 3-го надежного бункера для магов, при этом это место д.б. не отстреливаемое за фазу стрельбы дарков. Т.е. 9+1 лучник уже не катит на роль бункера. Ваше мнение по ростерам, чего не хватает? _________________________________________________ Tomb King @ 310 Pts Casting Order (x1); General Flail of Skulls Collar of Shapesh Chariot of Fire Liche Priest @ 173 Pts Casting Order (x2) Dispel Scroll Dispel Scroll Skeletal Steed Liche Priest @ 148 Pts Casting Order (x3) Dispel Scroll Skeletal Steed Liche Priest @ 160 Pts Casting Order (x4); Hierophant Hieratic Jar Cloak of the Dunes 3+1 Skeleton Chariots @ 250 Pts Standard Icon of the Sacred Eye 3+1 Skeleton Chariots @ 180 Pts 20+1 Skeleton Warriors @ 178 Pts Bow 19+1 Skeleton Warriors @ 170 Pts Bow 5 Carrion @ 120 Pts 5 Carrion @ 120 Pts Tomb Scorpion @ 85 Pts Ushabti @ 260 Pts Screaming Skull Catapult @ 90 Pts ________________________________________________ Tomb King @ 310 Pts Casting Order (x1); General Flail of Skulls Collar of Shapesh Chariot of Fire Liche Priest @ 173 Pts Casting Order (x2) Dispel Scroll Dispel Scroll Skeletal Steed Liche Priest @ 148 Pts Casting Order (x3) Dispel Scroll Skeletal Steed Liche Priest @ 160 Pts Casting Order (x4); Hierophant Hieratic Jar Cloak of the Dunes 3+1 Skeleton Chariots @ 250 Pts Standard Icon of the Sacred Eye 3+1 Skeleton Chariots @ 180 Pts 3+1 Skeleton Chariots @ 180 Pts 20+1 Skeleton Warriors @ 178 Pts Bow 19+1 Skeleton Warriors @ 170 Pts Bow 5 Carrion @ 120 Pts 5 Carrion @ 120 Pts Tomb Scorpion @ 85 Pts Tomb Scorpion @ 85 Pts Screaming Skull Catapult @ 90 Pts ________________________________________
-
По томбам: Героям всем дадум лошадки. Поднимут вайта бсб до характеристик вампирского/принца, скорее всего просто сделают его принцем. Скелетам снизят цену, не только им. Есть шанс на пойзон скелетам лучникам. Гардам дадут ГВ. Гиганту дадут ГВ или щит. Сварм больше не 0-1, но не считается кором.
-
Меня тоже очень заботит тема в вахе. Все мои армии тематичны. Первое о чем я думаю, когда составляю ростер- как же на это отреагируют настоящие ценители бека, такие же как и я. А вот о том как это будет играть, сильные отряды я взял или нет, я не думаю вообще.
-
да, может перенести развал на катапульту.
-
1) Сформулируй вопрос еще разок. Если ты имеешь в виду, может ли противник использовать лидерство генерала, для прохода теста, то ответ-Да может. 2) Только холд. 3) Сам распределяешь как хочешь. Проиграл в один, захотел герою вунду снял, захотел простую модель убрал. 4) В принципе шмотка не играет, потому что у Томбов проблема с армор сейвом. А нужен этот щит чтобы бить своим малым вепоном с 3-х. 5) Нет кавалерия не скелеты.
-
Ети игнорят диф терейн, это очень полезно ограм, ибо без них у огров большие проблемы с проходом через/или чарджев в диф терейн. Так же 7-й мув и 3д6 на догоняние никто не отменял.