Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mity

Пользователь
  • Постов

    6 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mity

  1. 3-е хоки не факт что нужны. Дансера не факт что нужны.
  2. что так мало героев дриад?
  3. это когда 4 рбт, дракон и много райдоров с арбалетами.
  4. Дарки по 6-ке нормально играли у барона. Не такими они сливными были.
  5. В 8-ке нет сливных армий, есть армии которые прощают ошибки, а есть которые не прощают только и всего. В целом редакция с точки некого баланса армий удалась.
  6. Им нужно 2 тримана в одну дорогую коробку вогнать, на всякий случай под бсб. 10-м лидаком и еще лечить их лайфом 1-2 фазы и все будет хорошо у вудов. Это если етс, если без етс, то павер скрол, двеллеры архимаг противника 4+ погиб, а далее 2 тримана в коробку.) Дриады раньше мерли об коробки из-за статика, теперь мрут быстрее ибо стакик+ потери 1-2 дриады. Поэтому дриады бегают окружными путями пытаясь добраться до тех целей, которые они еще могут убить. Это вармашинки, лучники всякие, фаст каварелия коли её занесло случайно на стол. Чтобы это лучше делать, дриадкам из-за их дурной 8-й формации нужно иметь не очень много моделей в отряде, имхо 8-10 иначе дриады просто не смогут обойти отряды противника и линять придется только назад. Можно еще пробовать с лесами играть и стаборном, но у меня ничего толкового не получилось. 6-8 тафновые дриады точно так же рано или поздно потеряют тафну и рано или поздно слиняют от статика. Играть в шутинг у меня никогда не получалось, этого я делать не умею, но что то мне подсказывает, что выстрелов у вудов по етс не так много. Если собирать летающий цирк, то имхо у бретов он получается вразы лучше. У вудов есть триманы и если их не посадили в яму, или не навернули на окаму, не подсунули героя не убивайку, не закидали ядрами, то триманы могут много и очень хорошо. Трикины мне по прежнему не нравиться. Собственно 2 архимага и 2 тримана берутся легко.
  7. можно просто 2 архимага брать.
  8. Я не уверен, что дарк на пегасе из отряда, например, корсаров стабильно попадет в хтх. В хтх с триманом, возможно, но тут не понятно кому от этого лучше вуду, или дарку. Я могу принести в выходной вудов и попробовать сыграть.
  9. Чары в райдорах имхо не то. Хтх чар нафига он в райдорах? Маг пеший в райдорах нафига? Маг конный вроде не может быть в райдорах потому то он форест спирит.
  10. Я вспомнил как заточится под пендант дарков. Нужно взять лорда стрелка с лореном и стрелами - тафнес тест или сдохни без сейвов, 4-ре выстрела с 3-й силой по 3-й спине можно расчитывать на 2 теста в ход.
  11. Райдоры могут делать тоже что и хоки, но не все и хуже. Ничего нового райдоры не умеют, во всяком случае я про это не знаю.
  12. У меня турбодебилы.
  13. на 1 ход ровно, на 1-й ход резерв обязан выйти (фак).
  14. Взял биста-бери кучу героев дриад.
  15. Двигать лес на 1-м дайсе умеют только профи, я лучше буду варду кидать в 2\3 случаев, чем лес двигать на 1 дайсе стабильно. На то и другое моего умения играть в вархаммер не хватит.
  16. Можно сделать ростер с 2-мя триманами и 3-мя отрядами хоков и лимитом лучников + хейла. Гномов нужно обойти стороной, а вот империя не факт что справится с такими вудами. Ну и оснавное заблуждение, что потеряв тримана/в вуды не могут выиграть. Основное чего я не могу понять, почему вуды не играют родной лорой с макаброй.
  17. 6 вундов хоков за 120 очей лучше имха 5 вундов фасты за 120 очков. Флай почти всегда лучше наземного мува, 3 лука для етс лучше 5-ти луков ибо лучников больше, чардж из-за кавера возможен. Дудки правда нету, нужно акуратно бсб и лорда ставить. Хтх-е дарки по типу Николая где стрельбы не так много должны имхо складываться от правильных вудов с грамотным вудом во главе. Основные трудности в пенданте флаевом. Но 2-3 тримана конечно же проще в управлении.)
  18. 2 отряда хоков и отряд лучников/дриад могут очень долго тормозить суппер отряд противника. Чардж в первый отряд хоков-фли, редирект во второй-фли за лучников/дриад, редиректы закончились. Ралли на следующий ход, движение и все сначала.
  19. Хоки после ралли если их чарджили а они фляли могут двигаться как фаста?
  20. Ну если ты уверен в себе что придешь в 10 с копейками, так тому и быть.)
  21. +3 к тафне фигня, а +3 к атакам еще выкинуть надо 2-му левелу. Тут даже не 50 на 50.
  22. мага биста и бафать +1с +1т?
×
×
  • Создать...