Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JackTheFrost

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JackTheFrost

  1. Ну... Вообще у меня армия до 10к дотягивает... Просто в реальности, мало кто хочет играть в форматы по 4-5к, которые я люблю куда больше мелочных 1500-2000.
  2. ARMY DESCRIPTION: SpaceMarines: Fost of the Medusa Strike Force. Command: Librarius Coclave [270 pts.] HQ1: Librarian (Psychic hood; Frag grenades; Krak grenades; Force weapon; Bolt pistol; Mastery Level 2 (25 pts.)) [90pts.] HQ2: Librarian (Psychic hood; Frag grenades; Krak grenades; Force weapon; Bolt pistol; Mastery Level 2 (25 pts.)) [90pts.] HQ3: Librarian (Psychic hood; Frag grenades; Krak grenades; Force weapon; Bolt pistol; Mastery Level 2 (25 pts.)) [90pts.] Core: Armoured Task Force [990 pts.] HQ4: Techmarine (Artificer armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Power axe; Servo-harness(25 pts.); The Ironstone (30 pts.);) [120 pts.] HS1: Predators Squadron (3xPredators(Smoke launchers; Searchlight; Twin-linked lascannon (3x25); Sponsos with Lascannons(3x40 pts.);)) [420 pts.] HS2: Vindicator (Demolisher cannon; Storm bolter(x2) (5 pts.); Smoke launchers; Searchlight;) [125 pts.] HS3: Vindicator (Demolisher cannon; Storm bolter(x2) (5 pts.); Smoke launchers; Searchlight;) [125 pts.] HS4: Thunderfire Cannon (Techmarine gunner; Artificer armour; Bolt pistol; Frag grenades; Krak grenades; Servo-harness;) [100 pts.] HS5: Thunderfire Cannon (Techmarine gunner; Artificer armour; Bolt pistol; Frag grenades; Krak grenades; Servo-harness;) [100 pts.] Core: Battle Demi-Company [835 pts.] HQ5: Cataphracti Terminator Captain (Iron halo; Cataphractii Terminator armour; Combi-melta (10 pts.); Chainfist (15 pts.);) [140pts.] Troops1: Tactical Squad (Meltagun (10 pts.), Combi-Melta (10 pts.), Melta bombs (5 pts.)) [95 pts.] Troops2: Tactical Squad (Gravgun (15 pts.), Combi-Grav (10 pts.), Melta bombs (5 pts.)) [100 pts.] Troops3: Tactical Squad (Plasmagun (15 pts.), Combi-Plasma (10 pts.)) [95 pts.] FA1: Assault Squad (Flamer (5 pts.), Eviscerator (25 pts.), Plasma Pistol (15 pts.), Power Weapon (15 pts.), Jump Packs (15 pts.), Melta bombs (5 pts.), Veteran (10 pts.)) [160 pts.] HS6: Devastator Squad (Grav-Cannon (4x35 pts.)) in Transport1 [210 pts.] Auxillary: Honour Ancients [155 pts.] HS7: Venerable Drednought (Assault Cannon(10 pts.), Heavy Flamer (10 pts.), Extra Armor (10 pts.)) [155 pts.] Transport1: Droppod [35 pts.] Собственно, такой вот ростер. На гениальность и паверность не претендую, но, впрочем, расписка показывает себя на столе довольно интересно и сильно, на турнире поиграть такой вполне не стыдно при должной удаче. Удача здесь играет немаловажную роль. Из ростера можно понять, что армия практически стоячая, не считая смертников-ассолтников и смертников-девосов с капитаном. Огромное количество индепов нужно в основном для раздачи бонусов за Кулак Медузы. Библы во время начала игры во всю ищут четвертую психосилу по Геокинезису - Phase Form, после чего обмазывают им хищников и те выносят все и все с игнором ковров, лоссов и танк-хантингом/монстр-хантингом. Тактички по своей сути - вунды для конклава и техмара с Айронстоуном. За счет формации и Кулака Виндикаторы играют совсем по-другому. Дух Машины дает Виндикторам неплохие плюшки, увеличивая эффективную дальность стрельбы до 36 дюймов - проехал на 12, за счет Духа Машины пострелял из одного орудия. Да, такая расписка боится массового мельта-дропа или всяких там эльдар с дропом Кукол, но от всего не спасешься. Может, есть что подправить, да и просто любопытно почитать комментарии?
  3. Я перевел. Подтверждения на почте не получил. Здесь не подчеркнут.
  4. Новый ростер вброшен на почту. И можно ответом мне прислать данные карты, чтобы взнос оплатить?
  5. Дорогие судьи. Там обновились все чаптер тактики и добавились новые фишки армий. Эти правила актуальны для турнира и можно ли в связи с этим перелопатить уже сданный ростер?
  6. Решил кинуть челлендж, не знал кому, поэтому поручился рандому. Товарищ, выбираю тебя! - 16. Григоренко Семен / Новосибирск / Имперские Кулаки в союзе с чем-нибудь. И да, меня подчеркните, что я ростер сдал О:
  7. Бусовиков Константин/JackTheFrost/Красноярск/Space Marines Если кто желает челлендж, то я бы принял.
  8. Тоже напишу свой отзыв, ибо руки чешутся и не хочется оставить все так, ибо было слишком круто. Что же. Новосибирск удивительный город, ибо я в нем был первый раз. И вархаммерское сообщество здесь тоже удивительное. Приятные люди и хорошие армии. Айсхаммер был моим первым опытом в сложных и крупных турнирах, да и вообще в турнирах я редко принимаю участие. Оппоненты меня здорово порадовали, было интересно встретиться впервые с настоящей волчьей каваллерией, это незабываемый опыт, ибо в Красноярске такое не встретишь. Некроно-боинги я вообще впервые видел, возможно потому что у нас в клубе их нет, но все-таки, это мощно и чертовски опасно (вынести одним отрядом трех кнайтов - это жесть). Серые рыцари порадовали очень хорошим покрасом, да еще и тремя кнайтами, а также не заезженной темой драйгопала (впервые встретил драйго-термов, что оказалось ничем не хуже драйгопала). А с Ириной было просто интересно и весело играть, прости уж, что как-то совсем печальная партия была для твоих демонов, ибо там... Тебе везло ни на кубах, ни на карточках ._. Но я все равно пожелаю тебе удачи в следующих играх, ибо как оказалось, удача в вахе тоже роляет. Спасибо всем за интересное и прекрасное проведенное время. Это, повторюсь, интересный опыт. PS До встречи на БайкалХаммере, если кто туда поедет PSS Леня, ты вообще молодец. Всегда радовался тем людям, которые берутся за организацию подобных мероприятий.
  9. Ребят, возможно слоупок, но все-таки... А во сколько турнир начинается?
  10. Хм, странно, почему у меня 30к-то, если у меня обычные Церастусы? D:
  11. Бусовиков Константин \ JackTheFrost (Frost) \ Красноярск \ Space Marines (Siege Assault Vanguard Army) + Raukaan\Imperial Knights. Состав армии может поменяться взависимости от работы Почты России.
  12. ОХ ЛОЛ ЖЕ! Я только на пару деньков отвалился, чтобы в клубе поиграть в ваху, да в настолочки, как тут аж без моего участия написали 9 странниц постов! Ну, короче, я уже понял, что лагери, также как и в прошлый раз, разделились на части. В таком случае, действительно предлагаю написать коллективное письмо к ГВ, чтобы они пояснили этот момент и все.
  13. Хм, надеюсь, я не накосячил с тем, куда что отправлять, ибо вообще полез на Фордж, чтобы этот вопрос уже наконец-то прояснить. Итак, у нас имеется модель, Чаптер Мастер с кулаком и Зубом Терры, последний в свою очередь дает модели правило Рампейдж. Так вот, правило Рампейдж четко и ясно дает понять, что оно из себя представляет: То бишь, это правило действует на оба оружия, так как сначала мы определяем количество дополнительных атак и только потом уже, выбираем ковырялку, то бишь оружие. Но [ну уж нет]одятся индивиды, которые портят всю малину, при этом не слишком пытаясь давать аргументы подкрепленные правилами из рулбука. Многие ссылаются на правило о двух оружиях ccw, но опять же, мы же кидаем доп. атаки до самих атак. А многие решили пойти плохим путем и устраивать демагогию, тащат примеры со всяких Абаддонов и Когтей с их шредом. Короче, начался полный бред, но при этом, даже судьи турнира решили не согласится с моей точкой зрения и сказали, что Рампейдж на кулак каким-то магическим образом не действует. Так вот, если кто может, дайте, пожалуйста, железобетонную аргументацию, чтобы люди наконец-то уже поняли и приняли для себя одну верную точку зрения.
×
×
  • Создать...