-
Постов
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Trn
-
вопрос по fmc в режиме swooping. может ли завундить летуна бласт, который кидался не на него, но волею случая бласт снесло на летуна? в РБ в разделе техники правило hard to hit прямо говориться что нет,не может, а про монстру такой строчки нет. из этого я сделал вывод что случайный бласт может завундить. Я прав ?
-
а за счет чего белакор дает 2+ джинк ? он то понятно его имеет , а боинг октуда ? белакор ведь не индеп ?
-
очень хорошо играть от призыва на 1к, но не очень нравится если честно. а какие еще наброски можно на 1к на вскидку придумать ? или демоны не особо играют в маленьких форматах ?
-
ну очень не повезло с кубами на мой взгляд, дп даже в 2+ всего один смог дойти до хтх, других расстреляли и не помог даже ковер 2+, плюс страшно тупили в чардже, и три раза подряд не хватало буквально по пол дюйма зайти в хтх. плюс на столе оказался калексус , который дп очень хорошо вырезает. плюс анклин очень неудачно вывалился из ререрва и тоже был просто расстрелян. играл против ванили. еще разочек попробую, так ради фана, но в целом ростер дно и не играет. ну плюс это первые игры в жизни, уверен, что в опытных руках , можно было бы чего то вытянуть.
-
Эпический провал, не взлетело вообше от слова совсем
-
я крашу демонов и выкладываю в инстаграмме , никакой еды , никаких личных фоток. крашу плохо, поэтому и выкладывать сюда нет смысла, а в инстаграмме хоть кто то советует что то , ну и можно смотреть как красить лучше и куда стремиться
-
да, конечно оба в heavy support "Раскрывающийся текст" +++ 2 DP 1 UN (1000pts) +++ ++ Chaos Daemons: Codex (2013) (Combined Arms Detachment) (1000pts) ++ + HQ (290pts) + Great Unclean One (290pts) [2x D6 Daemonic Reward (40pts), D6 Daemonic Reward (10pts), Psyker Level 3 (50pts)] ····Daemon of Nurgle [Daemon] + Troops (90pts) + Nurglings (45pts) [3x Nurglings (45pts)] ····Daemon of Nurgle [Daemon] Nurglings (45pts) [3x Nurglings (45pts)] ····Daemon of Nurgle [Daemon] + Heavy Support (620pts) + Daemon Prince (Heavy) (320pts) [2x D6 Daemonic Reward (40pts), D6 Daemonic Reward (10pts), Daemonic Flight (40pts), Mastery 2 (50pts), Warp-forged Armour (20pts)] ····Daemon of Nurgle (15pts) [Daemon] Daemon Prince (Heavy) (300pts) [D6 Daemonic Reward (20pts), D6 Daemonic Reward (10pts), Daemonic Flight (40pts), Mastery 2 (50pts), Warp-forged Armour (20pts)] ····Daemon of Nurgle (15pts) [Daemon]
-
итого получилось: +++ 2 DP 1 UN (1000pts) +++ + HQ (610pts) + Daemon Prince (320pts) [2x D6 Daemonic Reward, D6 Daemonic Reward, Daemonic Flight, Mastery 2, Warp-forged Armour] ····Daemon of Nurgle [Daemon] Great Unclean One (290pts) [2x D6 Daemonic Reward, D6 Daemonic Reward, Psyker Level 3] ····Daemon of Nurgle [Daemon] + Troops (90pts) + Nurglings (45pts) [3x Nurglings] ····Daemon of Nurgle [Daemon] Nurglings (45pts) [3x Nurglings] ····Daemon of Nurgle [Daemon] + Heavy Support (300pts) + Daemon Prince (Heavy) (300pts) [D6 Daemonic Reward, D6 Daemonic Reward, Daemonic Flight, Mastery 2, Warp-forged Armour] ····Daemon of Nurgle [Daemon] 2 ДП без полета я так понимаю быстрее доберутся до вражеских едениц, просто в режиме прыжковом. а вот анклин? как им играть, какая тактика игры этим персонажем ?
-
ДП конечно нургла, стёр в спешке. 4 отряда в ход вырезать это плохо? Ростер исключительно под см ваниль, весь ростер там заточен под стрельбу и в хтх вообще должен быть очень слаб. С кого лучше убрать 1 мл, с нечистого или с лочи?
-
Появилось желание поиграть двумя ДП нургла. (945pts) + HQ (495pts) + Great Unclean One (240pts) [Psyker Level 3] Lord of Change (255pts) [Psyker Level 3] + Troops (90pts) + Nurglings (45pts) [3x Nurglings] Nurglings (45pts) [3x Nurglings] + Heavy Support (360pts) + Daemon Prince (Heavy) (180pts) [Warp-forged Armour] Daemon Prince (Heavy) (180pts) [Warp-forged Armour] Имеет право на жизнь такая расписка или совсем не дееспособна?
-
а каждый раз не получится, потому что нельзя улетать в тот же ход в который пришел, все верно ?
-
а рыбы то , рыбы то что делают с герольдами вместе , летают и пытаются скорить и примарисом тзинча выдавать ? в хтх по возможности не заходить ? а фейт получается юнит на треть ростера , нужен только что бы книжку перекидывать если не вышла , и все ? я его пробовал как лучемет использовать, но что то не вышло .
-
призывал, но как то все мимо все равно. я только только перестал заглядывать каждые 5 минут в рб. сейчас есть возможность играть только против стреляющих армий, и что я не призываю , что не призываю, все равно ситуация как в тире. фейт живет максимум 2 хода , потому что весь огонь со всех ведров на него. и не так уж и сложно его сбить , боинг под 2+ с перебросом конечно бессмертный , но только он один всего. зашел в хтх и все 2/3 ростера не играют. В последний раз вот призывал нургликов , они точку хорошо заскорили . Больше нургликов богу нугликов нужно ?? Демонеток пробовал вызывать , их расстреливают просто на месте , два бласта в кучу после призыва и все и нет никого.
-
вроде все собрал , как и советовали , но что то не особо играет. рыбы с герольдами застревают в хтх . и все , больше играть особо некем. видимо что то совсем делаю не так. рбыами с геролдьами вообще в хтх не заходить ? просто летать и стрелять ?
-
как бы это более развернуто объяснить? он уверяет что джинк это в порядке расчета модификторов set value и поэтому считается в самом конце уже установвишмся значениям и сразу тогда вопрос по нургликам , я по этой же мысли , уверен что у них на ровном месте, когда они залегли , 3+ ковер , а в руинах 2+ ковер , так ли это ?
-
товарищи , меня тут клятвенно уверяют что ДП Нургла не может джинкать на 2+. Мне кажется , что может. За счет метки нургла он шраудед. Мне видеться что после объявления о том что ДП джинкает , у него становится до след фазы движения ковер 4+ и за счет шрауда еще 2+ итого итоговое значение 2+ . Это так , или я совсем не прав ? оппонент по спору утверждает , что сначала считается шрауд , а потом уже жестко устанавливается 4+ ковер за счет джинка и в результате итоговое значение 4+ . Кто прав ?
-
товарищи , меня тут клятвенно уверяют что ДП Нургла не может джинкать на 2+. Мне кажется , что может. За счет метки нургла он шраудед. Мне видеться что после объявления о том что ДП джинкает , у него становится до след фазы движения ковер 4+ и за счет шрауда еще 2+ итого итоговое значение 2+ . Это так , или я совсем не прав ? оппонент по спору утверждает , что сначала считается шрауд , а потом уже жестко устанавливается 4+ ковер за счет джинка и в результате итоговое значение 4+ . Кто прав ?
-
это конечно здорово, спасибо, но вот кроме фразы "a walker that moved can still fire all of its weapons..." я там больше про стрельбу ничего не нашел, а фраза на мой взгляд означает именно то, что написано, что он может стрелять, ну так с этим никто и не спорит, а вот по какому балистику он будет стрелять со второго оружия ни слова.
-
а можно носом ткнуть в строчки в РБ , где об этом четко написано?сам не могу найти
-
вопрос по шагателям. исходя из того, что они машины, стрелять они могут из обоих орудий, вот только после движения из обоих по полному балистику , или же с одного по полному балистику , а из второго снап шотом ? и по орданкам вопрос , правильно я понимаю , что модель которая собирается стрелять с орданкой , другими орудиями будет стрелять уже только снап шотоами ?
-
поверю, почему же нет. другое удивительно , целых 5 человек оказались готовы помочь новичку, и разъяснили ему спорный вопрос,потратив на это свое время, а для модератора это оказалось ниже его достоинства, но вот на сарказм хватило и времени и чувства юмора. Не очень логично , не правда ли ?
-
расскажите поподробнее как в хтх отыгрывается ситуация когда у моделей в юните , разный инвуль ? к примеру у части моделей 3+ а у части 2+. Я правильно понимаю, что те модели, которые в базовом контакте с моделью с 2+ пробивают по 2+ , а те которые с 3+ , пробивают по ней ? То есть грубо говоря не ведро кубов сразу и распределять вунды, а аккуратно за каждую модель отдельно прокидываем ?
-
и еще один вопрос про движение, в частности про рыбок демонов , ну и вообще про все джетбайки в целом. Как рассчитывается движение подобных моделей ? так же лесенкой как и просто ходящих сначала х по горизонтали и потом у по вертикали , или же просто проводится прямая между конечной точкой и начальной по прямой видимости ? или же третий вариант учитывается только расстояние по х , а потом они уже просто взлетают на необходимую высоту по вертикали , какой бы она не была ?
-
а есть ограничения какие то на псайкер юниты которые [ну уж нет]одятся в состоянии go to ground ? в рб про пси фазу вообще ни слова нет .