Kill Team
Организация армии
200 очков
0-1Elite
0-2Troops
0-1Fast Attack
Стол и зоны высадки
Игра ведется на квадрате размером 3 или 4 фута в длину.Расставьте как можно больше террейна.
Разделите стол на 4 части и киньте кубик на выбор четверти.Другой игрок расставляется в противоположенной четверти. Расстановка где угодно в своей четверти, но не ближе чем 9” к центру стола. Оппонент расставляется также. Резервы недопустимы в этом сценарии.
Первый ход
Киньте D6.2+ - ходит тот, кто первым расставлялся. На 1 противник перехватывает инициативу.
Длительность игры и победа
Игра ведется до тех пор, пока армия не потеряет 50% моделей от начальной армии. Армия потерявшая 50% армии должна проходить тест на лидерство перед началом каждого своего хода. Если он его проваливает – армия убегает,и противник одерживает победу. Если он проходит его – армия продолжает битву,но проходит тест снова в началу следующего хода.
Примечание: Это правило может распространяться на обе армии в таком случае игра ведется до первого проваленного теста.
Тест на лидерство проходится с учетом самого высокого показателя выжившей модели. Применяйте модификатор -1 к лидерству каждый успешно пройденный тест пока игра не закончится.
Специальные правила
Каждый сам за себя:Каждая модель действует как индивидуальное подразделение в этой миссии, даже если она была взята как часть подразделения. В дополнение она может распределять свои атаки и выстрелы между любыми возможными подразделениями противника, если решит.
Дополнительные правила
Игроки могут использовать следующие правила для того, чтобы сделать игру интереснее.
Специалист:Каждый игрок может назначить 3 модели специалистами, которым позволено взять одно универсальное правило из книги правил.Вы не можете присвоить более одного специального правила специалисту. Все специалисты должны брать разные специальные правила. Вы должны выделить специалистов в Вашей армии.