-
Постов
2 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Master-Romanius
-
Хех, молодец, мне очень понравился аргумент про Red Crown, споры заставляют читать всех всё больше и больше бека и это радует) Однако, опять же, чтобы отыграть этот культ нужны скоре две армии, одна людей, одна зверей, к примеру. Описание этого культа говорит лишь о том, что тзинчиты созывают все мыслимые силы и посылают их в бой, при этом опять же тзинчиты в тени, а на сцене армии зверолюдей и людей которые воют против одного врага. Так что опять же, возможно многое и базу можно подвести, но есть вещи которые выглядят вместе просто некрасиво, особенно при маленьких битвах (2к - это мало). И не нужно над кем-то смеяться и т.п. Ты просто пытаешься доказать возможность игры не самой красивой армией в плане композиции, прецеденты конечно возможны, но они крайне нетипичны и большинство тебя не поймёт, плюс не нужно выдёргивать какие-то фрагменты и места, нужно видеть картину полностью. Про пушки и вампиров: как я говорил выше - просто включение наёмников в армию некрасиво в 90% случаев, однако пушка у вампиров есть, правда лист где она есть не турнирный, а в обычном листе я против подобных экспериментов.
-
У томбов, я думаю, тематично всё, а две катапульты не любят потому, что это весьма сильная комбинация, которая немного портит баланс. Про РБТ, их может быть сколько угодно, я думаю, правда только у пешишх армий, а вот рбт и аллкав - это абсолютно неправильно. Кстати, а что вы думаете о разных наёмниках, мне кажется что из них нужно либо делать целую армию, или если и брать, то только RoR, а простые Dogs of War везде кроме Империи смотрятся дико. Правда и с RoR не всё так гладко, к примеру полурослики в армиях Хаоса миеня всегда удивляли
-
Скинки - это совсем не гарды, они практически не воют, то что по 6ке их сделали чуть ли не обязательным юнитом в игре не отменяет того, что о них написано. Скинки воют в южных землях, в городах - это рабочие. Если они смогу воевать, то не будут ждать пока Если скинки могут воевать, то они не будут ждать пока перебьют всех кроме них, стражи храма не будут лезть в гущу битвы, они будут "на вершине пирамиды" со сланном стоять до конца и умрут вместе с ним. Сланны - это главная ценность для лизардов, особенно старые, поэтому они скорее отступят вместе с охраной и пустят умирать скинков. ПОэтому ещё раз повторю: хотите скинков - играйте в Южные земли, это беково, это достаточно мощная армия и главное в ней ситуация со сланнами продумана)
-
Ну всё возможно и при желании я могу написать "историю" для абсолютно любой армии, абсолютно любой, при этом буду ссылать на бек и т.п. но это будет всё же не бек. Если говорить про сланнов, то храмовая стража и создана чтобы охранять их, особенно "старых", им нет другого дела кроме охраны своего патрона, поэтому представить ситуацию, когда сланн останется без своих телохранителей, но в окружении сцинков мне крайне сложно, скорее всех сцинков перережут. При этом если говорить про толпы сцинков и осаду города - уже это бредово, ибо основу армии лизардов должны составлять саурусу, которые "не играют" по словам многих.Сцинков-воинов же в городах практически нет, сцинки созданы чтобы быть рабочими, переводчиками и т.п., они не для войны. Однако можно создать и целую сцинковую орду, если так хочется, но это уже южные земли, где старых сланнов нет, а молодых армибук активно навязывает не брать, или уж если брать, то с охраной.
-
Сбалансировано, мне нравится На будующее просьба всяких лошадей и крюшников убирать, ибо ростер плохо читается
-
У лизардов армия может быть нетематичной если в ней сплошные сцинки и один большой сланн, сланн имхо уместен только в смешанных армий и при этом ему крайне желательно брать храмовую стражу, во всяком случае если он 4 или 5 поколения, то ещё возможно его одиночное присутствие, но если 2 поколение, то стражники просто необходимы.
-
Ну это да, просто это из разряда "не для массовой игры", и я бы об этом особо не вспоминал, ибо и Шторм и Архаон нужен)
-
Это видимо просто опечатка, ибо у мародёров не может быть никаких марок, вот и всё. ЗЫ: этот ростер вполне валиден по обычной книге армии Хаоса и не нужно его переделывать по Шторм Хаоса, ибо листы из него уже не официальны, скажем так
-
Всем спокойно, все выдохнули, дискуссия идёт мирно и по делу, за переходы на личности буду карать, так что продолжаем дискуссию.... =) Вампиры с пушками - это нормально, есть даже спец. лист пиратов-вампиров. Хотелось бы услышать о тематичности и других армий, например лизардов, империи, бретоннии, огров)))))
-
Сколько я помню, проблемы бека и бековых армий волновали всегда и очень многих, идут бесконечные споры о том что беково, а что нет и почему. Многие новички не особо разбираясь в хитростях флаффа составляют росписи в чём-то противоречащие логики мира, но при этом часто не получают никаких разъяснений и клеймятся читерами и манчкинами. В связи с этим хотелось бы услышать мнения форумчан о том, какие армии или сочетания юнитов они могли бы назвать антибековыми и почему. ЗЫ: во многом идея этой темы пришла мне в голову после вот этого топика на форуме Алегриса, где шёл спор о тематичности сочетания отрядов в армиях Хаоса
-
Отличный цверг, только я бы мушкетон больше бы сделал)
-
Связка демон-машина - это хорошо конечно в фентези-мире, но только для Империи это, я думаю, лишнее, уж раз GW хочет подобной техномагии, пусть гномов Хаоса переиздадут. ЗЫ: я, как модератор, не против гробокопательства в этом разделе, ибо в нём и так не много тем, и в них не особо много и говорят, так что уж лучше приходят новички и спрашивают, высказываются, главное, чтобы писали по теме и не откровенный бред =)
-
Хех, какие темы поднимаются из архивов =) 1. Про Архаона точно ничего не известно, об этом спорят даже на западных форумах, говорят что боги отвернулись от него и он возможно даже стал Хаос Спавном 2. У Тёмных Эльфов такая ситуация "гражданской войны" постоянно, при этом Малекита это вполне устраивает, ибо происходит борьба не за его трон, а между двумя культами, каждый из которых за своё право на сущестование готов выполнить каприз короля и убить его конкурента
-
Ну я смотрю вы тут и развили разборки, так скоро и до драки дойдёт =) Если хотите следовать беку, то стоило бы учитывать то, что к примеру у Тзинча в основном существует две возможные бековые армии - или бистовая орда без всяких рыцарских примесей или же маленькие и элитные армии рыцарей, воинов, лордов на дисках и драконах, всё это связано во многом с тем, что Тзинч и его последователи любят всё делать чужими руками и особо в войнах открыто не участвуют, а уж если и выходят, то появляются мегаэлитарные формирования наподобие Кабала или же вышеупомянтуых рыцарей Калдора, ну или как я уже писал возможно какое-то племя зверолюдей поклоняющееся Тзинчу, но в него высокомерные тзинчиты-люди не пойдут. Маги Слаанеша и прочие колдуны - нетематичны, ибо уж если Тзинч, то никаких других марок, или же если Хаос Неделимый, то марки нужно как-то сбалансировать, и плюс имхо в Анди тематичнее всё же просто колдуны. Про хеллкеннон - это весьма дорогое оружие и не каждый его себе позволит, поэтому уместнее его видеть в орде Архаона сотоварищи, чем в каких-то иных армиях. ЗЫ: про флаффбиблию - она, в отличие от таковой по 40к, абсолютно акутально и правильна в плане бека, там практически все тексты из старых армибуков, плюс в Хаосе там большая часть - это Либер Хаотика, единственным бредовым местом в этой компиляции бека является часть про орков взятая не пойми откуда, однако эта оплошность скоро будет устранена, в готовящейся мной второй версии флафф-библии)
-
Галраух слишком большой и неудобный для игры, имхо это модель для полки, а для игры можно сделать конверсию из какого-нибудь героя-всадника Хаоса и к примеру дракона Высших Эльфов, можно таким способом получить вот такое чудо: Чудо) Но мне лично нравится Энгримм, правда достать его сложно и он дорогой, но если хочется, то можно взять к примеру здесь
-
Самого старого ваховца с ДР!!! =)
-
Нужно делать конверсию =) плюс ещё можно заказать из Англии старую модельку Энгримма фон Хорстманна
-
Поздравляю, всех благ =)
-
Сквиги должны быть разными, всех форм и оттенков, ибо грибы)
-
щиты даются всему подразделению сразу, т.е. и музыканту и знаменосцу
-
Туловище милое, но ноги/лапы имхо слишком большие
