Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BregoXX

Пользователь
  • Постов

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BregoXX

  1. Все и более склоняюсь к варрам как к рабочей лошадки нидов.
  2. Думается, что блины не особо и спасут от этой радости...
  3. Что у тебя за ростер был и что за ростер был у оппонента?
  4. Т.е. одного карни поменять на зонтоспору? А со вторым что? оставлять или потратить еще на что-нить?
  5. Пока в карниках меня печалит первая иня из-за крашингов. Надо ждать фака пока прояснят как работает Ливинг Баттеринг Рам. А то моб орочьий наровит закидывать шапками, пока один в тихоря ковыряет клешней. Поэтому акцент сместился на количество атак. ЛР - тяжелый разговор. маленькие шансы есть подковырнуть его ХВК, но пока закладываюсь, что он нас будет карать. Если кнуты и снимать, то с праймов, т.к. 7 моделей, которые понижают иню, лучше чем две. Хотя было бы еще два ХГ, то да..как раз снятие щупальца и меча дало бы пойнтов на двух хайв гардов.
  6. Вопрос по поводу баффов, которые стрельба, и монстра. Тервигон - монстра и может дважды пострелять. На первую заявляю бафф в свой юнит, могу ли я потом разрядиться пушечкой в отряд противника?
  7. Да. веномка одна на бруд, а всем остальным можно и дезсппитеры.
  8. Рину должны взрывать и без гардов - 2 выстрела с 9-ой силой + 13 с 6-ой силой + 7 с 5-ой силой. И я бы сказал, что ожидается засилье не СэШ, а ХтХников у нас. Ну куда уж более увеличивать ХтХ потенциал варов. Хотя идея рендинга с рероллом от пойзана начала привлекать, но все равно - и без рендинга, я думаю, мы сможем переварить многих ХтХников (много павер атак и бьем первыми) + перед этим размягчить их девоурерами перед чарджем. Пустой спуск тоже рассматривается и опция кавера от варов для тервигона и карни остается даже при наличии споры в ростере. Задача для карни - разгружать транспорты. В ХтХ должны должны вары болтаться. На прошлом турнире у меня был реген на 2 карни, корове и 2 праймах - это было божественно, а сейчас, думается мне, файрмагнитом буит отнюдь не терви) Онслот...может быть, но не ясно на кого юзать, да и ФНП нужен больше. Такие вот мысли
  9. Агамс. Вопросы по правилам лучше в соответствующий раздел. Тут критику по ростеру и предложения.
  10. У любой вражеской модели, стоящей в базовом контакте с тиранидом с щупальцем, инициатива становится равной 1 до конца ассолт фазы.
  11. на 4+ и реролл, если тафна <= силе, а иня моделей в базовом контакте с варами становится равной 1 из-за щупалец.
  12. Если с одного отряда будет приходить не более двух лазок/мельт/роккитов, то вунды от этих пушек будут вешаться на праймов и инстант дез не будет канать. а 4+ кавер и реген должны поспособствовать выживанию. А по поводу силового оружия - 29 павер атак с пойзоном и возможностью инстант деза доставят много кому удовольствие. Так что милости просим). Главное, чтобы волкер >11 лбом нас не словил)))
  13. 10 Термагантов - это необходимый минимум, чтобы взять тервигона в трупсу. А два моба понизят живучесть варриров шо пипец, т.к. ФНП я могу раздать только один за ход, да и два прайма приджойненных к одному большому отряде лучше, чем по прайму к маленькому отряду. а щит от чарджа буит делать карова)
  14. Флот-Улей Легион HQ TYRANID PRIME 125 Devourer, Lash whip and bonesword, Adrenal Glands, Regeneration, Toxin Sacs TYRANID PRIME 130 Deathspitter, Lash whip and bonesword, Adrenal Glands, Regeneration, Toxin Sacs ELITE 2*2 Hive Guard 2*100 TROOPS 7 Tyranid Warrior 355 6*Devourer, 1*Venom cannon, Lash whip and bonesword, Toxin sacs Mycetic Spore 40 10 Termagant 50 TERVIGON 195 Toxin sacs, Adrenal Glands, Catalyst Heavy Support 2*1 Carnifex 2*200 TL-Devourers with Brainleech worms, Heavy venom cannon Total Points 1495 Minimum Kill-Points 11 Такой вот ростер. Есть по нему пару вопросов: 1) Нужна ли спора варриорам? 2) Карнифексам что лучше раздать крашинги или девоуреры?
  15. Друг играет орками. И говорит что Ваагх Газгула действует его ход, мой ход и потом еще один его ход. Так ли это? А то кодекса под рукой нету..(
  16. какие факи?? вы о чем??? В кодексе все четко и понятно расписано 1) Рендинг - атаки модели с рендинг клавсами получают Рендинг из рулбуки. 2) Модель со одной парой скизинг талонов рероллит ТуХит еденички в клоузкомбате..... У стилера, допустим, имеется и клавсы и скизинг талоны - этого достаточно чтобы получить бонусы за клавсу и за рендинг. рулбук тут не причем.
  17. Агамс. у СвармЛорда есть оговорка по поводу 2 псисил в ход
  18. прошли синапс для юнита А, подвигали юнит А, корова побежала к юниту Б и тот уже в синапсе?
  19. Вопросы по тервигону Может ли он бафнуть юнит и пострелять во врага? Как бы монстр и может дважды стрелять - баф стрельба. но мучает сомнения по поводу двух целей: для бафа и стрельбы. И как отыгрвается баф онслота. Могу ли я вначале юнитом сделать ран, а потом уже его бафнуть онслотом? Или надо до начала рана юнита бафнуть его онслотом?
  20. ну у меня в кодексе написано - take one, а не take any. Так что отказать крыльям и карапасу на одной тушке тирана)
  21. Если можно два прайма, то я бы рекомендовал бруд варриоров и к нем приджойнить праймов и потом сливать на праймов инстящие варриоров вунды.. Праймы с щупальце/бонсворд + девоурер/деспитер + токсин сакс и реген обоим. и варриоры с щупальцами/бонсвордами и девоурерами. Такой маленьки каточек)))
  22. я в плане правил))) А так у меня 2 альфа были приджойнены к бруду из 2 карни на турнире. Связка показала себя чудесно))) На всех была регенерация и за игру около 3-4 вундов с этого отряда восстанавливал.
×
×
  • Создать...