Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BregoXX

Пользователь
  • Постов

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BregoXX

  1. С целью увеличения теоритического опыта Будет ли неприятной для этих монстров встреча с Дезвингом Дарков или с лимитом облитюков? В общем, будут ли у них проблемы с лимитом 2+ сейва?
  2. А какой сокральный смысл токсик миазмы? Почему не адреналинавая гланда на Ws? Может имеет смысл их разбить на 3 слота?
  3. Дакка-фексы есть, но вот всё-таки хочется более живучих тяжкарни с вундой и тафной, а с ними дакка не влазят. Мины на прошлом турнире себя в разы окупили. Игры на клубе показывают хорошую статистику для мин: вирлвинды, спидеры и прочие танчики рвутся. Как лучше удешевить варриоров? Био-плазма взята для девак(вичи, демонетки) и арлекинов. Они почти наверняка все будут. Пехтуру должны варриоры разбирать и барбеды.
  4. 750 Pts - Tyranids Roster - Legion HQ: Hive Tyrant (1#, 229 Pts) 1 Hive Tyrant @ 229 Pts Acid Maw; Adrenal Glands +1 In; Adrenal Glands +1 WS; Flesh Hooks; Implant Attack; Toxic Miasma; Toxin Sacs +1 St; Winged; Scything Talons (x2); Synapse Creature; The Horror; Warp Field Heavy Support: Carnifex (1#, 213 Pts) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Troops: Ripper Swarm (3#, 30 Pts) 3 Ripper Swarm @ 30 Pts Troops: Ripper Swarm (3#, 30 Pts) 3 Ripper Swarm @ 30 Pts ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fast Attack: Spore Mine Cluster (2#, 12 Pts) 1 Spore Mine Cluster @ 12 Pts 1 Bio-acid Spore Mines @ [12] Pts Fast Attack: Spore Mine Cluster (2#, 12 Pts) 1 Spore Mine Cluster @ 12 Pts 1 Bio-acid Spore Mines @ [12] Pts Fast Attack: Spore Mine Cluster (2#, 10 Pts) 1 Spore Mine Cluster @ 10 Pts 1 Toxin Spore Mines @ [10] Pts ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1 Carnifex @ 213 Pts Adrenal Glands +1 In; Adrenal Glands +1 WS; Enhanced Senses +1 BS; Extended Carapace +1 Save; Reinforced Chitin; Tail Weapon - Scythe; Barbed Strangler; Venom Cannon 1 Carnifex @ 213 Pts Adrenal Glands +1 In; Adrenal Glands +1 WS; Enhanced Senses +1 BS; Extended Carapace +1 Save; Reinforced Chitin; Tail Weapon - Scythe; Barbed Strangler; Venom Cannon Total Roster Cost: 749 11 моделей """""" 750 Pts - Tyranids Roster - Pervert Hq: Warriors (5#, 240 Pts) 5 Warriors @ 240 Pts Adrenal Glands +1 In; Adrenal Glands +1 WS; Bio-plasma; Extended Carapace +1 Save; Flesh Hooks; Leaping; Toxin Sacs +1 St; Rending Claws (x1); Scything Talons (x1); Synapse Creature ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Troops: Ripper Swarm (3#, 30 Pts) 3 Ripper Swarm @ 30 Pts Troops: Ripper Swarm (3#, 30 Pts) 3 Ripper Swarm @ 30 Pts ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fast Attack: Spore Mine Cluster (2#, 12 Pts) 1 Spore Mine Cluster @ 12 Pts 1 Bio-acid Spore Mines @ [12] Pts Fast Attack: Spore Mine Cluster (2#, 12 Pts) 1 Spore Mine Cluster @ 12 Pts 1 Bio-acid Spore Mines @ [12] Pts ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Heavy Support: Carnifex (1#, 213 Pts) 1 Carnifex @ 213 Pts Bonded Exoskeleton; Enhanced Senses +1 BS; Extended Carapace +1 Save; Reinforced Chitin; Barbed Strangler; Venom Cannon Heavy Support: Carnifex (1#, 213 Pts) 1 Carnifex @ 213 Pts Bonded Exoskeleton; Enhanced Senses +1 BS; Extended Carapace +1 Save; Reinforced Chitin; Barbed Strangler; Venom Cannon Total Roster Cost: 750 15 моделей Created with Army Builder Copyright © 1997-2006 Lone Wolf Development, Inc. All rights reserved.
  5. Не согласен. В рулбуке написано, что рядом с раненой моделью нужно положить маркер. И далее идет, что начинать убирать в потери с помеченной миниатюры. Так что в полне можно убрать от единичного попадания мельты подранка.
  6. Имхо, можно уже не продолжать. Разная интерпретация одной фразы.
  7. Это получается распределение вундов, в результате которого убирается в потери одна миниатюра из возможных двух. И это противоречит второй части цитаты. Про нобов - 5 вундов достачно, чтобы убить 5 миниатюр в данном случае. Пускай убирает 5 любых миниатюр. Хочет ноба+4 орка, хочет - просто 5 орков.
  8. Убирая одного, тебе не кажется, что ты как и нарушаешь вторую часть фразы, т.к. ран хватает убрать двоих. При непросейвленной мельте хватает убрать одного. Начинаем убирать с раненого. Всё ок.
  9. 2 KillBoy: что произойдет, если подбитый обли отсейвит попадание от мельты, а целый от лазгана провалит сейв? Получатся два обли, у которых по одной вунде?
  10. 2 2 SidED DiE: судья ОВТИ высказался по этому поводу, была озвучена общепринятая практика на российских турнирах, была приведена цитата на рулы с27 "When a unit contains several multiple-Wound models, and those models take wounds, you must remove whole multiple-Wound models from the unit as casualties where possible – wounds may not be ‘spread around’ to avoid removing models." В ответ не прозвучало ни одной цитаты, а только "КМК", "ИМХО", "я так считаю" и фак, который разруливает ситуацию с аспирином в отряде големов.
  11. Как у двух моделей с двумя одинаковыми армор и инвуль сейвами может быть миксед армор? Это цитата со страницы 76. Инвульный сейв здесь не вспоминается.
  12. Красивые ребята. К сожелению у меня далеко не первые мини, но так ещё не получается...
  13. А кто-нить юзал тирана с веномом и одной парой девоуреров? как бы он себя проявил?
  14. А не много ли противотанковых пушек? У тирана, варриоров, карни и зоантроп...может заонтропам выдать скрим? или убрать...
  15. ХтХ-шному упырю выдай крылья. Т.к. со своими талонами он долго будет гоняться за противником. Не помешает ещё инициативка и имлант-атака. У стрелкового отобрать девоуреры(из-за маленького рейнджа и низкой мобильности тирана) и выдать веном\барбед. Ещё как вариант можно веном\хлыст. Выдать пару гардов. Выдать крылья или липинг или же снять талоны и рендинг. Т.к. сложно будет привести их в ХтХ из-за низкой мобильности. Но комментс. Если варриоры будут убраны из ростера, то одной заонтропе имеет смысл выдать синапс. Карникам не хватает ещё одного оружия. Варинты Веном\крашинги или веном\барбед. Ещё определиться с тем - какие роли отведены юнитам. Пока набивал - меня уже обогнали..:)
  16. В Витебске в зимней участвовало 8 человек.
  17. У моих тиранидов базовый цвет Hawk Turquoise. И вот не знаю чем их лучше высветлять.
  18. На 54 и 55 страницах описание движения джет-байков и джампинфантри. В русском варианте они могли летать только над дружественными моделями. В английском - над вражескими и дружественными. Вроде так...но могу и ошибаться..давно дело было..до русской буки доберусь тока в пятницу на клубе. Тогда и уточню.
  19. Русской книги под рукой у меня сейчас нету, но вроде были косяки с джамп-инфантри, скиммерами и джетбайками по поводу пролета над вражескими моделями.
  20. Если мне не изменяет память, то по тексту Орба можно. В прочем и Вуалью телепортить тож можно. Но, кмк, это муатон.
  21. После вчерашнего турнира не согласен с тем, что применение мин не желательно. В первой игре с дарками был наказн ревенжер дарков, во второй хит из дипстрайка выпал, но пробить вайпер эльдаров не получилось. В третьей игре вторым ходом были подбиты химера, после врзрыва которой погибла треть пассажиров, и сентинель. Правда турнир был на маленькое кол-во очкво..2 по 400 с каждой стороны.
  22. Только сегодня прочитал "Инквизитор"а Дена Абнетта и задался вопросом - что есть демонхост. И тут сразу наткнулся на ответ. Спасиб за просвещение.
  23. Я своим зелёным братьям(боссу и одному Биган"у) предпочитал давать двуручное оружие, второй Биган ходил с топором и копьем. Или двуручное оружие не так уж сильнои нужно?
  24. Жаль...буду тогда орков доделывать...
×
×
  • Создать...