
Blindman
Пользователь-
Постов
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Blindman
-
Хмм, ну тут действительно видимо мета влияет. У меня дреднайты (черт бы их побрал), волки с каким то спецправилом, как то раз кажется был даже сорк под биомансией, еще кого то наверняка забыл
-
Менять пятый лидак на седьмой :) От челенджа не прикроет, варлорд обязан туда ходить
-
Во первых как уже сказали нельзя артефакты комбить, поэтому либо лакистик либо мегаполе. Во вторых мне кажется газзиковский детач тут все портит. Толп нету, моб рул практически перестает работать, и босс обязан ходить в челлендж, где обычно быстро склеивается от инсты. Если играть от мегаполя я бы босса посадил на байк и дал бы ему палку на фирлесс, хоть как то от лидака и инсты защитит. Можно киборк бади еще если док не лезет. Ну и не совсем понятно зачем мек со скорчей, когда дешевле ее дать любому нобу. Лучше уж тогда голого мека к пушкам поставить
-
Чтобы переходить в ховер нужен специальный типа флаера Hover, каковым наш самолетик к сожалению не является
-
Танк бастазам вместо мека с ракетой мне больше нравится мек с мегабластой. Есть риск сгореть конечно, но ап2 + танк хантинг повышают вероятность что нибудь взорвать с одного выстрела
-
А киллпоинты за самого маркера-варлорда при этом учитываются?
-
В шестой миссии "маркеры 1 и 2 контролирует тот игрок, который имеет больше Киллпоинтов в 5 дюймах от маркера." - не совсем понятно, что это значит? Имеется ввиду игрок который убил больше в данный момент? Или нужно уничтожать юниты противника в 5 дюймах?
-
А можно подробнее? Желательно в виде репорта, ну или хотя бы какие ростеры были?
-
И меня в резерв добавьте Полин Константин\Академ\Орки OLD
-
Только орочий самолет вместо бомбы может случайно уронить себя.
-
Полин Константин / Blindman / Академ / Орки
-
Нобобайкеры дорогие очень. За цену 2х нобобайков можно взять 5 обычных, и это будет на одну вунду больше, гораздо больше стрельбы и атак.
-
Тут имеет смысл взять формацию Blitz Brigade - будет 5 вагонов со скаутмувом.
-
Для вас ничего, а для меня это значит что для них это настолько очевидно, что даже не стоит упоминания. Но я с вами спорить больше не буду, а то тут опять теория множеств начнется :D Ссылку я оставил в том числе и для тех, кто еще будет интересоваться этим вопросом, чтобы показать, что вопрос не так однозначен, как вы пытаетесь представить. И имея с одной стороны мнение анонимусов с варфорджа, а с другой - анонимусов с дакки, лучше всего поинтересоваться там, где непосредственно собираешься играть.
-
Отличный аргумент: надергать цитат из контекста и на основе них обвинить всех участников дискуссии в некомпетентности. Я тоже могу надергать цитат с форджика и сделать такой же вывод сразу о всех пользователях ресурса :D
-
Хмм, дискуссия укатилась в легкую наркоманию с теорией множеств, продолжать которую пожалуй не имеет смысла. Я нагуглил этот вопрос на даккадакка: http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/630693.page Так вот, носители языка в треде соглашаются именно с моей интерпретацией правила об измерении дистанции до пассажиров, которое я приводил выше. Более того, там даже вопроса такого не возникает на тему разницы моделей и юнита. У них там другое под вопросом - является ли правило "No Escape" шутинг атакой :D
-
Стоп стоп. Юнит по определению - группа моделей. Если некое правило относится к юниту, то это значит что оно относится к каждой его модели. И правило гласит что если нужно измерить расстояние от или до юнита сидящего в транспорте, то это расстояние меряется от хулла транспорта. Значит если нам нужно померять расстояние до какой нибудь из моделей юнита, мы меряем от хулла. Или у вас какое то другое определение что такое юнит? BTW по вашей логике, из транспорта например вообще нельзя стрелять, потому что в рулбуке четко прописано, что из файерпоинта стреляет модель, которой как мы выяснили на столе вообще нет, и к тому же в шутинг фазу для стрельбы нужно выбрать юнит, а не модель.
-
Очень интересное утверждение. Посмотрим что такое юнит в рулбуке. «The models that make up your Warhammer 40,000 army must be organised into ‘units’.» «A unit usually consists of several models that have banded together, but a single, powerful model, such as a lone character, a tank, a war engine or a rampaging monster, is also considered to be a unit in its own right.» Таким образом юнит - это по определению набор моделей. Или одна модель. И при этом заявлять что некое правило относится к юниту, и при этом никак не относится к его моделям по меньшей мере странно.
-
Хмм, получается что ни один варлорд трейт из рулбучной таблицы Command Traits не работает если варлорд сидит в транспорте?
-
А можно по-подробнее? KFF: «The bearer, and all models within 6", receive a 5+ invulnerable save against any shooting attacks.» С шилдом в принципе понятно, это не модель. Но касательно начинки: «If the players need to measure a range involving the embarked unit (except for its shooting), this range is measured to or from the vehicle’s hull.» Получается расстояние до моделей = расстояние до юнита = расстояние до хулла, и все это within 6" от мека (он не embarked а стоит на крыше или рядом). Где я не прав? Или считается что расстояние до модели и расстояние до юнита это разные вещи?
-
Орководы, подскажите. Дано: бастион с воид шилдом, на крыше сидит биг мек с КФФ. Вопрос 1: Можно ли для пней\гленсов идущих в воид шилд кидать 5 инвуль? Вопрос 2: В этот же бастион жарят из огнемета - можно ли кидать 5 инвуль от огнеметных вундов начинке бастиона?
-
Если вдумчиво пройтись поиском по этому вопросу - можно обнаружить прямо противоположные ответы
-
Завтра кто нибудь будет с 40k?
-
Тоже думал над этой проблемой - возникла идея катать 12 лутазов в трукке. Во первых решается проблема лоса - высунулись краешком из-за руинки и можно стрелять всей пачкой, во вторых защита от всяких виверн, от огнеметов тоже лучше получить d6 хитов чем в чистом поле. Мобильность опять же повышается. Проблема конечно если взорвут трукк. Потестить еще не успел правда, может идея разобьется об суровую практику =)