Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

d00m_day

Пользователь
  • Постов

    267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d00m_day

  1. Возникла ситуация когда вортекс упал на отряд, моделька пережила удар, по факту вортекс считается импасом, в импасе двигаться нельзя, получается модель никуда не может уйти из вортекса?
  2. At the beginning of each Psychic phase, the player whose turn it is rolls a D6. Then, each player takes a number of dice equal to the result of the D6 roll; those dice are their Warp Charge pool. Each player then adds up the Mastery Levels of all the Psyker units they currently have on the tabletop (including those embarked on Transports) and adds that many dice to their Warp Charge pool. если каким-то образом за один ход вам удастся призвать демонов до генерирования варп чарджей(т.е. до психик фазы), то конечно можете получить за них вч
  3. оно и не должно влиять не рендинг если не будет сказано обратного, ну вунди на +1 получше, но рендинг как был на 6 так и остался.
  4. подскажите про формацию Space Marine HQ Command Tanks, она гвшная или форджовская, чет не могу найти когда составляю ростер в хакубилдере, она вообще юзабельна?
  5. я правильно понимаю если про флаеры "Template and Blast weapons, and any other attacks that don’t roll To Hit, cannot hit Zooming Flyers." ограничение есть, а у флаер монстр кричи ограничений нет, то я могу на флай монстру класть бласт если есть скайфаер спешал рул?
  6. Соит почитать про то как юниты пребывают дипом
  7. Представим юнит в руине, у них есть стелс и шрауд, но их подсвечивают ауспексом, какой на выходе имеем кавер?
  8. модель должна убраться по кротчайшей дистанции, оставив минимум 1 дюйм, но про максимум слов нет, например модель перелетит над своими или чужими моделями по кратчайшей возможной дистанции, но расстояния между техникой будет больше 1 дюйма.
  9. вопрос по танкшоку, не имеет смысла ведь окружать и пытаться давить прыжковую пехоту или джетбайки? уходя от техники они могут игнорировать модели которые стоят на пути пролетая над ними?
  10. в разделе про флаеры есть писюлька про подставки флаеров. подставка игнорируется за исключением пары случаев.
  11. при атаке на строения нельзя завязнуть в хтх, как и в случае с техникой, но если я останусь в дюйме на вражеских ход отстучу ли я свои атаки по строению во вражескую асолт фазу? ограничений не увидел, мож просто не заметил...
  12. В пачки байкеров бери по два спешала, так профитнее. на спидеры лучше ставить тайфунки или второй хб - дешево и сердито. В рв детаче у тебя всего одна фаста, когда должно быть две. От либра 1мл толку не будет, бери дознавателя, выйдет дороже, но 3 дырки с инвулем и зилотом для хтх. вообщем одна формация из рв атаксквада лишняя
  13. не так давно играл на 750 таким Саммаэль 200 командник рвбк 4 рыцаря и апотекарий 230 две пачки байкеров с гравами 105*2 два атакбайк байка с мм, не сквадроном 55*2 Из плюсов так много стрельбы с ап2, из минусов не сломал вражеский бункер, оказалось мало двух мм. Если в вашей мете разрешают вместо сэма брать других хаку то пожалуйста. На размер больше 750 бери в обязаловку дарк шрауд. Хорошо заходят простые пачки кнайтов по 3-4 тушки. Леталам не доверяю
  14. ок, тогда рерол на овервоче =)
  15. А мне чтото подсказывает что фаер тим сделают про стрельбу, мб рерол тухит. За чистый рул рерол 1, за формашку рерол 1 и 2, за жабарион рерол всех хитов)
  16. Кмк, онсе пер баттыл относится к самому рулу, затем идет описание что модель может его заюзать в таком-то случае, и Declare that the unit will use бут означать что юнит таки заявил спецрул и заявлять его больше нисможыт
  17. Ну как бы вражеский юнит снапшотить начинает, пушки сх считаются за разные юниты?
  18. В самом начале я прочииал "онсе пер батл" и чтото у меня отпали сомнения насчет количества применений даной абилки
  19. Три инсты, на 3 д3 он и кончился
  20. Вот-вот, не понятно чего они ноют. И да, ты забыл упомнять что наш дрищ без етернала. Но 4++ в отряд, любой трейт, и 10 лидак всем даркам в поле, минисуппорт.
  21. но зато 8 вунд. гравы будут вундить на 3+, в то время как мислы на 2+, и да бибрь с мечиком может даже инстануть удачно. Да здравствует вархаммер по переписке! Лишь бы эта штука не стреляла.
  22. Почему 8д6? в варгире только одна установка с 4д6, не?
×
×
  • Создать...