-
Постов
480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Чебураэль
-
В вопросе уже содержится ответ. Это будет неприбыльно. Но, если проводить мероприятия и привлекать в хобби, с временем, все наладится. А ждать что кто-то придет в магазин (просто так) - бесперспективно.
-
И я не понял - сейчас все так лепится, до сих пор сидят дядьки Сцибор и Феликс и разминают в грабках зеленочку)))
-
Ты помнишь как все начиналось ? Все было впервые и вновь Как красили миньки и игры звались -40к, Ваха и ЛотР. Как дружно кидались кубами И нас поглощала Игра. Как рулы учили И каждый пятый стал огром Турни-и-ра Напрасно Вас Вахой пугали, Вам скажет любой олдфаг. Что Вахи бояться Вам стоит едва ли. Собственно Ваха - не FAQ. Как скил рос, набитый в турнирах, и как умилялась семья. И как это чувство - участия в играх духовно растило меня.
-
На правах музыкальной паузы (что-то в стиле кантри) коротко расскажу, что творилось десяток лет назад в Хобби-центрах GW. Тогда выходил такой журнал по подписке "Битвы в Средиземье" где примерно в 90 выпусках плавно разжевывалось - что такое варгейм и как играть в LotR. Каждый журнал был простым и эффективным: часть про правила, часть про репорт и хоббийная секция про покрас и террейн. Команда Хейли тогда работала (сразу после ухода Саулера журнал "Белый Гномик" располагал очень сильными игровыми журналюгами, да и сам Хэйли - не промах). В конце журнала - всегда телефоны горячей линнии, где любопытствующему указывали путь в местный хобби-центр. И тут мы должны сказать большое спасибо ПиДжею, его фильмам, ГВ, братьям Перри и тем, кто в хоббийных центрах учил красить и водить Фродо и Братство через Морию и далее. Ибо эти детишки, что стали варгеймерами тогда, в 2003-4м, сейчас выросли, воспитывают своих детей и играют в альтернативу (хотя все начинали с 40к, ФБ и ЛотРа). У нас этого не было и нет, а вот в славной Канзасщине, детишки по субботам ходили на бесплатные курсы покраса своих хоббитов и СМ, а по воскресеньям учились там же, в хобби-центрах ГВ, бесплатно правилам игры. Сейчас, когда в магазинах ГВ по одному сотруднику, эта лафа прекращается и в ближайшие годы мы увидим спад интереса к варгеймам, на фоне роста интересам к настолочкам, ибо будущие папы и мамы в Эуропах и канадоамериках сейчас активно посещают гик-фесты, где процветают ККИ, настолки и увы, так мало игр с обмазанными акрилом чувачками.
-
"Борис, скажи водке - нет!"(с) ;)
-
Странный вопрос - Beasts of War сейчас реально лучшие по широчайшему охвату игр и моделек (репорты и анбоксинги) и по обзорам, новостям, аналитике. Не занудно, сочно, ярко и эмоционально и при этом по существу. Команде сайта и видео-обзоров искренне интересно полное погружение в хобби. В оные времена таковым был только ГлавВред Белого Гнумика FatBlock!
-
Топхельм - это немодно, настоящий бретоннский Рыцарь Света, повоевавший под стенами Нульна и Альтдорфа переходит на клаппвайзер или хундсгугель! А если без шуток, то "зеленка" и умелые руки спасут мир (и сделают из любых эльфов - других любых эльфов, включая сланешитов!). Было бы на что налепливать. В Fall of the Altdorf говорится, что Schwarzhelm and Valten they are manning the border with Kislev. Значит, финальная заруба может быть с прущими оттуда гопниками гомопринца.
-
Front Rank Смертна, как Гэндальф в Братстве. Олорин как раз (условно) на промежуточной ступени между смертными и богами (валарами). Как и Саурон - можно убивать до бесконечности, возродится в новом облике, была бы Цель. Когда цели нет (или в такую Сущность перестают верить - как в богиню Медб в сериале "Мерлин"), просиходит тихое исчезновение Сущности.
-
Импетус: отрядная подставка на 7-8-9-10 моделек, "большие" отряды из двух таких отрядных подставок. Армия из 8-10 "отрядных" подставок. Несложные, но "умные" правила, гибкая геометрия (коснулся углом - все равно завязал рукопашную), хорошо показан развал армии из-за усталости и обстрела. Одна беда - фэнтези-вариант все еще в открытом тестировании. Самое лучшее и красивое обоснование качественного перевеса Шестерки! Действительно, все так и было))))
-
Поймите, что на одного нашего Игрока (Игрочищщще!) приходится от 2-3 (Восточная Европа) до 8-10 (Ист-Энд и прочий британский Шииирррр). И те системы, о которых у нас даже не знают (или только начинают узнавать) могут быть довольно популярными в "своем" мета-гейме. Ко всему прочему, в том числе и старые редакции для олдфагов. Так что разумнее было бы провести опрос на каком-нибудь варсире))))
-
Туомас ушел, но дело его живет! Все, Шестерка - самая лучшая, закрываем ФБ, уходим в Шестерку. Закрываем тему, всем спасибо!))))
-
Значит, на видео нет объяснений, или вы их не поняли - ибо это и есть самое интересное. Мало быть опытным игроком, важно еще донести до аудитории весь драйв игры. Самая интересная редакция - это Восьмерка сейчас (в EoT ввели единый профиль для маунта и персонажа и позволили до половины армии собирать из Лордов и/или героев). Лепота!
-
С чего вы это решили? 1) Правила усложняются. Первое глобальное усложнение правил было в 5й редакции. Потом в 2000м году Туомас Пиринен полностью перелопатил правила - и Шестерка вместе с 7й редакцией могли похвастаться не только 300-страничным рульбуком, но и 140-страничными FAQ Восьмерка с легкой руки Варда (и Каваторе) не стала проще. Она стала просто другой. 2) Все подобные игры изрядно аркадны, оставляя место для стратегии в ростеро-собирании и деплое. 3) Успешная редакция - это всегда Последняя. Потому что игра до нее дожила и все еще пользуется популярностью.
-
С самого начала заявили, что стартер будет один. В этом году никакого пластика не ожидается.
-
Пишите-пишите! С фоточками! А то мы все умираем от нетерпения!
-
О как! Вместо поствоенного вторжения в ФРГ у вас, оказвается, должен был быть обычный LW?)
-
Этот ящик назывался "Tau armydeal" )))))
-
Не, мы были молодые и бедные. На пару дредноутов накопишь - и бежишь в клуб (Ханой, было такое место у Покемонов) месиццо))
-
Гримгор зассал? Ну так и поделом ему!
-
"Я бил его кувалдой неспеша, мерно - а он пытался достать меня перочинным ножиком. Пару раз ему это почти удалось! " Гримгор в ответку Тириону вунду снес? И все?
-
Цельнолитой (спаянный, если корректнее) дредноут как оружие ближнего боя - это было самое лучшее оружие)
-
Вот и я об этом))) Радует только то, что по инсайдерской информации Creativ A. берут за основу своей стратегии именно EoT)))) Кто там хотел за Архаонушку поруководить? "Новый Total War. Теперь со вкусом Апокалипсиса." (С)
-
Стандартицация))) Это радует, но, как видите "пресными" назвали игровую систему большинство отписавшихся. И когда все новые абилки и плюшки по ФБ подобно датаслейтам хлынут в i-store, ситуация по ФБ будет подобной той, что сейчас в 40к, а именно:
-
Кстати, то что Фил Келли сейчас как ГлавВред студии режет собственные кодексы с очень атмосферными абилками (волчьи саги, разумеется, имею в виду и то, что сотворили с ДЭ) заставляет все печальнее и безрадостнее смотреть в будущее. Ньюфаги этого не заметят, но определенный шарм этих абилок в 6-7-8 редакциях ФБ и 4-5-6й 40к на протяжении десяти лет радовал нас своим постоянством. Сейчас правила стали клепать крепче, проще и без особых изысков. Общий профиль для наездника и маунта сделал предсказуемое, то, чего так хотелось в 2010м, когда мультипликация зарезала монстиков. Но игра в целом теряет изящностьи некоторую непредсказуемость, зависящую от скилла. Смотрите, теперь уже Карл Франц берется не иначе как на имперском драконе, у эльфов может быть до четырех драконов - и так далее. Так что если в книге будет Архаон на Глауруче (и это выпустят в пластике) - это будет самой продаваемой моделькой и будет встречаться чаще всего.