Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Egreys

Пользователь
  • Постов

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Egreys

  1. Имхо: У гк поголовно у всех моделей злогнеметы 6/4 . Сильно тащат? А морячковый хф послабее будет. Ведь те же 3+ только ещё вч дают и форса. А один фиг играют Либр, днайты, терми( авточойз трупс). Может в лучшем случаи всунуть 1 сквадд гксс вместо терми, на хом скор. Но строить тактику на тактичках с хф... Это как за гк играть от SS-цев.
  2. Да в понедельник пдфка будет. Чего напрягаться.
  3. А я бы Анфу плюсанул. Развеял смуту. Веселее же с ним =) ТеMку то сегодня прекроют. В 22.00 релиззз! Наслаждаемся.
  4. Ни одного человека не знаю который такими машинками играет. Имхо совсем донные и, как следствие не популярные юниты. ГВ понимая ситуацию оставили этот момент в стороне.
  5. Да, именно по немезис страйк форсу. Попозже подправлю. Не думал, что такой вопрос может возникнуть.
  6. Сталкеры и за СМ не играют. Смысл дна добавлять? Тем более в кодексе очень адекватное ПВО есть.
  7. Ждали сосцовую монстру с гравкэнонами не занимающую слоты ФоК по цене дреднайтов. И что бы были ре-роллы ре-роллов. =)
  8. Это хорошо. Спасибо за радостную весть :)
  9. Egreys

    [GK+SM][1850]

    Десстар клёвый концепт без сомнений. Вероятно самый сильный на данный момент, что можно выжать из КГ+Кто-то. Но у нас иная цель. Попробовать построить ростер ГК с минимальной поддержкой аликов. А именно собрать ударную силу из самого кодекса. И при этом сходив на турнир не занять последнее место. Надеюсь на советы и критику единомышленников. Сабж: Либры с Тигрой идут к палам. Либр с доминой уходит в санктик(интересует санкшури и гейт в первую очередь). Второй либр ищет 4++(если первый не нашел санкшури/гейт, помогает ему в этом). Тигра ищет инвиз/эндуренс (если фартит, то помогает второму либру искать 4++ в диване). Итого у нас палы перемещаются по необходимости к противнику гейтом. Имеют 3++ или 4++ и инвиз. Если расстановка позволяет то можно подзабить на гейт. Идем в центр мапы и угрожаем. Днайты тусуются рядом. Скоты и ССвцы занимаются обжективами. Дамнеды падают дипом и ломают апкалена вехайкл. Если нет нужды ломать вехайкл, делают маэль. Нет Драйго. И он тут не нужен. Папа зол и крут. Но через чур дорогой. Либры должны справится. Ростер: GK Primary detachment 1850 Librarian 160@pts (HQ) (Warlord) Mlv3(25@pts);Domina Liber Daemonica(25@pts) Librarian 135 @pts (HQ) Mlv3(25@pts); x10 Paladins squad 755@pts (Elites) x2 NDHammer(20@pts); x4 Psycannons(80@pts) Nemesis Banner(35@pts);Narthecium (20@pts); x5 Strike Squad 115@pts (Troops) NF Swords;Incenerator(5@pts) Nemesis Dreadknight 180@pts (Heavy Suuport) Personal Teleporter(30@pts);Heavy Incinerator(20@pts); Heavy Psycannon(35@pts);Nemesis Greatsword(10@pts). Nemesis Dreadknight 180@pts (Heavy Suuport) Personal Teleporter(30@pts);Heavy Incinerator(20@pts); Heavy Psycannon(35@pts);Nemesis Greatsword(10@pts). SM ally (Ultramarines Ch.T.) Thigurius 165@pts (HQ) Scouts Squad 55@pts (Troops) CCW+BP Legion Of The Damned (Elites) x5 Damneds 155@pts MM; Meltagun; Kombi-Melta. Total: 1850@pts
  10. Может, если играть от толп. Без явного кулака. Ринки и будут выбором на ок. А когда треть ростера занимает боинг, вторую треть занимают дреднайты. Остальное трупса. То ринки легкая добыча. Мой более опытный товарищ советовал попробовать поиграть таким. Дреднайты, терми и 2-3 сквада интерцептеров или пурики. Прыгать/летать. Делать маэль. Но я пока не созрел для сего. Мета-концепт ростера. Это все рашает.
  11. Зеленая зеленость, как еще. Носим надежду на соплай с Дядей Мордраком. И на па пару-другую формаций из ВД например. З.Ы. Смотрю на своих товарищей БТ-шников и понимаю, что все очень даже хорошо =)
  12. Инквы должны получить полноценный кодекс. Но сестры тоже без внимания не остануться.
  13. Literum постил о конце времен. Потому происходит такая быстрая штамповка кодексов. Сейчас всех гнут под одну линию. Источники разные. Бери формации. Бери кодекс...бери датаслейты. Играй как душе угодно. Столько всякого ведь :) А на турнирах орги все равно будут свои рамки ставить.
  14. Офигеть. Ребята, вот зафартило. Сейчас пробежал глазами в кодексе ГК по одной единственной формации. Которая может ничего даже по-фану. Зависссть....
  15. Фишка как раз в том, что SSвцы без никто. Отряд+ринки= цена терми. Какой в этом смысл? Слив термей ради экономии. С одной пачки термей в размен SS мы выигрываем 75pts. С двух пачек 150pts. Ринки это слив очков и килпоинты (вероятный фб). Терми более живучи чем СС+ринка и кп меньше. И фаерпавера кстати больше:)
  16. Важный момент-метагейм. Надо точиться исходя из этого. Если в мете всякая монстра, то мастхэв мечи. И т.д. Однозначную закачку на все случаи не подберешь.
  17. Вроде в сливе мелькало, что кодексный фок даёт бенис на +1i на чардж. З.ы. на почве этого обсуждали термей с фч и 5 иней на чардже. Аля бт 5ed :)
  18. ГВ стремительно пытается вернуть мрячков в ростеры морячков. Здорово.
  19. Да, именно 185pts(молоток и злогнемет). Экономия на термях возникла из-за нехватки ПТС. Например играя сольник на десстаре, нам нужен бастион/бункер. Что бы Боинг прятать в случаи слива первого хода. В этом же ростере три днайта. И без двух пачек терми угроз в деплое противника нам хватит. От того кто удержит обжектив дома, терми или сс, разницы нет. Если отбеливают одинаково, зачем платить больше. Про маэль. Союзным СМскотам круто брать шторм. Опять таки экономия на терми сменив их на сс. Интерцепторы интересные, но ограниченные ребята. Атака профиль адын... Умеют прыгать раз адын. Но больше чем ныкаться за лосблоком и отжимать злогнеметом у гречки орковской обжектив не способны. Здорово, что мув постоянно 12д+побегать д6. И вч дают. Только откуда на них птс? У мя в ростерах очков впритык. Хотелось бы на днайтов хпсайки и мечи поставить. На это не хватает. Хочется чего то гкшного. Без колобков. Планирую пытаться палобоингом 7еd играть. Ростер готов. Но даже туда интерцепторы не влазят :)
  20. Имхо. Терми ГК- это живучий скор и возможность отжать обжектив у скаутов/гретчинов/тактички.Дающий +1 вч. И не более. Если их закачивать молтками и алебардами. То угроза от них увеличивается. Соответственно и внимания они больше привлекают. И реализоваться не успеют. А что бы обижать хом скор врага нам достаочно 5рыльник +1 молток, и злогнемет. Псайкэнон это штурмболетр в котором на 2 выстрела больше и призрачный шанс сломать технику. Которой уже и не так много на столах. А что бы дома посидеть на скоре випон вообще вряд ли понадобиться. Потому перекачивать их не стоит. За последние игры ГК пришел к выводу что одну из двух трупс. А иногда и обе. Стоит сменить терминаторов на ГКСС базовых. Они делают ровно столько сколько и терми. А именно сидят дома за лосблоком/падают из резерва на обжектив и делают маэль. Ну и +вч конечно. Но при этом цена 110pts против 185pts. очки можно вбросить во что то более ценное. Дреднайтам лучше огнеметы. Потому как пехоту косить в хтх не получится. Если речь идет о хордах орды/тиранидов/платуны. Днайт там вязнет. И медленно но верно умирает. А торрент фламер это очень круто на самом деле. Хеви псайка против техники.... например стреляя в по эльдарским тазам мы имеем 1.5 глансо-пня в ход с 6 выстрелов. Сильно тащит? Против СМов (любых) вообще ничего не делает. Но тут конечно вопрос в метагейме. Если у вас все еще играют через технику тогда да. Мечи не всегда нужны. Днайты и без мечей валяют 10 силой. Для многих это инста. Все решает мета. А так лучше прыгалка+злогнемет. 180Pts за мобильную машину смерти. Это круто.
  21. Вам корона не жмет? Ага. Год регистарции мне не помешал играть с 5 редакции. И ощутить за СВ в полной мере рукопашную какой она была в те времена. Обломаться ХСМами на бар[собака]х на старте выхода 6ed об стрельбу. И начать играть с середины шестрки за ГК. Уж простите, насмотрелся. Кодексы интересные. Но ни разу не про спорт. И этой позиции придерживаются не только ноунеймы. Но и турнирщики Московии и за ее пределами. P.S. Если ты не зареган на морже. Значит не человек. Добра Вашей семье.
  22. Не скажу за всю Одессу. У ГВ сейчас такая тендеция кодексы точить под игры на кухне. Спортивность режут на корню. Особенно лично мне не понятен момент. Тазольдары, Иг всякие злобно-нагибне релизнули. А волков и ко с точностью до наоборот. Навреное через пол года все кодексы будут в таком стиле. Это не хорошо и не плохо. Это так как есть. Дома пайграть будит весила :) Не более. P.S. ГеВе же она делаит Хобби.
  23. Вот эта "неиграбельная рота" как раз на маэль сыграет неплохо в отличии от ростера на толпах сангвинаторов (и прочие убер идеи).
  24. Если кодекс затащит самостоятельно на сангвиниках+байки+ГОСТ трупса на скор. И никаких Тигра и ko. Взнесу хвалу Императору и порадуюсь за Бладоводов :) Это все таки армия моряков и про моряков вырисовывается.
  25. Надолго ли? Имхо:После первого турнира они пропадут. Как выше писали. Получится Блады+тиграколобки или см тигралобки с тфкшками+ ба. И в трупсе конечно же скауты :rolleyes:
×
×
  • Создать...