Собственно для особо страждущих ! Вы хотели пати ? получите ! нате !
переводил в основном для себя на скорую руки, так что на литературность перевод не притендует. По некоторым пунктам у меня остались непонятки, поэтому если кто сможет перевести точнее то не стеснейтесь и постите тут.
Нововведения
- Добавлен режим обсервера для поддержки профессиональных игр.
(Это в общем то для более удобного судейства важных матчей, когда судья входит в игру не как игрок а как простой наблюдающий и следит за ходом игры)
- Добавлен "Список друзей" для поддержки роста Онлайновой комьюнити.
(это список на спае куда можно будет заносить своих знакомых, соотвественно будет видно кто из них онлайн и не искать их по всему спаю)
- Добавлен автомач для "Сговореных команд" - возможность упрощающая процесс автоматчивых игр с друзьями.
(Проще говоря если два кореша хотят играть и рвать всех скажем 2на2 то они с помощью этой фичи ищут гаму 2на2 и им попадаются такие же двое желающих)
- Добавлен Менеджер Модов (Управляющий модами, если хотите модоуправленец ;) для облегчения переключения между различными модами из главного меню. Моды теперь также прописаны на экране присоединения к игре (это видимо в онлайн играх будет видно в какой мод собираются играть люди создающие игры через Create Game)
- Добавленна поддержка не латинских шрифтов (полная уникодовая поддержка) (Теперь вместо квадратиков на спае мы буде видеть (я надеюсь) самые настоящие русские буквы, а также французскую, немецкую и что самое страшное (!) китайскую галиматью !)
Улучшения
- Исполнение игры было улучшено благодаря использованию Intel Performance Primitives library.
- Код обнаружения противника был улучшен для улучшения исполнения в поздней игре на больших картах.
- Кнопка выбора фокуса (') была добавлена к раскладке клавиатуры по умаолчанию. ВНИМАНИЕ: Файл раскладки клавиатуры был изменен и больше несовместим с предидущими версиями.
- Улучшена система приоритета выбора целей для техники и пехоты с различным вооружением.
- Большое дополнение к системе игровой камеры, включающее исправление многих багов.
Главные исправления
- Исправлено несколько багов с системой автоматча.
- Переработана система Станса (остановка и бездействие юнитов) в которой исправлено много багов со стансом юнитов ближнего и дальнего боя. Эта переработка включает устранение многостороннего станса.
- Исправлено несколько незначительных возможностей с игровой камерой, включающие увеличение дальности по умолчанию для пределов камеры, таким образом выравнивается дистанция свободной камеры.
- Исправлено несколько незначительных возможностей с записью игр и демок. ВНИМАНИЕ: Формат записи игр был изменен и больше несовместим с предидущими версиями.
- Исправлено несколько незначительных возможностей с режимом проигрывания демок.
- Исправлено несколько редких багов краша в онлайне.
- Исправлена возможность работы с Intel 915 IGMA.
- Исправлен баг в 4той миссии где третий Whirlwind исчезал.
- Исправлен баг где Toth насосил повреждения самому себе специальной атакой.
- Исправлен редкий SCAR краш в 7мой миссии при захвате моста.
- Испралены NIS камеры для всех миссий.
- Исправлены различные баги с игровой системой чата.
- Исправлены различные баги в Army Painter.
- Исправлен баг где NIS речь не проигрывалась под Windows 98 (Неподдерживаемая OS)
- Исправлены различные баги в системе установки Мультиплеерной игры.
- Различные косметические исправления различных экранов.
- Исправлен баг где Ork Wartrack Twin Rokkit Launcher апгрейд оставался ... (точно непонял возможно без видимого изменения т.е. апгрейд имел место быть но видимых изменений непросходило, непомню чегото я такого) ... когда просматривался апгрейд.
- Исправлен баг где Shroud button не функционировала в меню строительства Webway Gate когда они были построены.
Исправления особенностей (умений)
- Исправлен баг где умение Word of the Emperor не функционировало.
- Исправлен баг где умение Bad Doc Healing Aura не лечила командирских юнитов.
- Исправлен баг где умение Bad Doc Healing Aura действовала только на Mad Doc и на отряд к которому он был прикреплен.
- Исправлен баг где Exarchs не мог быть добавлен к Aspect Sqauds пока отряд двигался.
- Исправлен баг где Exarchs мог строить во время движения отряда.
- Исправлен баг где умение Howling Banshee - War Shout не действовало на дружественные юниты.
- Исправлен баг где Eldar Plasma Grenade получала неправельные свойства.
- Исправлен баг где исследование Stormboyz speed действовало только на лидера Stormboyz.
- Исправлен ряд багов где умения неправельно воздействовали на дружественные юниты так же как и на вражеские юниты.
- Исправлен баг где Grav Falcon Brightlance был невидимым.
Изменения Баланса
Орки
- Уменьшены повреждения наносимые Trukk Big Shoota.
- Увеличены требования населения для Trukk/Mekshop с 31 до 46.
- Увеличены требования населения для Wartrakk с 46 до 61.
- Увеличено время постройки Wartrakk.
- Значительно уменьшены повреждения от Wartrakk Rokkit против всей пехоты.
- Уменьшены повреждения от Big Mek's Mega Blaster.
- Увеличено время постройки Bad Doc до 15 секунд
- Увеличена цена Bad Doc на 10 requisition.
- Увеличены повреждения наносимые Nob Leader Power Klaws.
- Уменьшено время постройки Ork Nob Power Klaws с 15 до 12 секунд.
- Увеличены повреждения Nob Leader Power Klaws.
- Big Mek теперь строится дольше после изучения Custom Tellyporta.
- Big Mek теперь строится дольше после изучения Custom Force Field.
- Big Mek теперь строится дольше после изучения Tank Bustin' Kit.
- Уменьшена дальность стрельбы Ork Listening Posts которая была после первого апгрейда Listening Post.
Эльдары
- Уменьшены повреждения Fire Prisms Shuriken Catapult против тяжолой пехоты (средние). Также уменьшены повреждения против Medium Vehicles.
- Уменьшены повреждения Fire Prism Cannon против всех зданий, всей техники (легкие), уменьшены повреждения морали, уменьшено минимальное значение возможных повреждений, уменьшена зона воздействия с 10 до 8.
- Уменьшены повреждения морали от Eldar D-Cannon Turret.
- Уменьшены повреждения от Vyper Missile Launcher против всех типов пехоты.
- Увеличены время на апгрейд оружия Vyper Missile Launcher.
- Увеличена способность вертикального прицеливания Brightlance platforms.
- Увеличена дальность стрельбы Ranger Long Rifle с 32 до 35.
- Увеличены повреждения морали наносимые Ranger long rifle с 40 до 60 за попадание.
- Убраны модификаторы заряда (?) от Howling Banshees.
- Создана зависимость Vyper/Wraithlord aspect stones до того как Fire Prism может быть исследована.
- Уменьшено время на апгрейд оружия Seer Council Witchblade.
- Dark Reaper Exarch теперь наносит больше повреждений тяжолой пехоте.
- После апгрейда оружие Dark Reaper имеет такуюже дальность стрельбы как и оригинал.
- Увеличено время исследования Warp Spider Aspect Stone.
- Увеличена стоимость энергии Warp Spider Aspect Stone.
Хаос
- Уменьшена цена апгрейда на тиер 3 (второй апгрейд главного здания) c 500/200 до 400/150. Уменьшено время апгрейда со 125 до 100 секунд.
- Chaos Aspiring Champions и Space Marine Sergeants теперь получают пользу от bionics upgrades (+20% здоровья).
- Furious charge теперь дает +15% к повреждениям наносимым chaos_knife_cultist и chaos_knife_tactical.
- Chaos Heretic теперь занимают 0 (ноль) лимита, тем не менее будет лимит в 5 Heretics в любое доступное время.
- Увеличина цена Cultist, увеличино их здоровье, увеличино время постройки, уменьшино их стартовое количество до 4. Увеличино повреждение наносимые базовым оружием на 30%. Уменьшино минимально возможное наносимое повреждение Cultist Laspistol от 2,5 до 1,5.
- Увеличино время строительства Cultist Aspiring Champion.
- Уменьшино повреждение от Cultist Grenade Launcher на 35%. Увеличино время постройки Grenade Launcher.
- Увеличино повреждение от cultist plasma gun, слегка увеличина и цена.
- Здоровье Defiler увеличино с 2300 до 2700.
- Defiler теперь занимает 2 еденицы лимита.
- Уменьшина цена Possessed marines, соттветственно уменьшины их атака/здоровье/время постройки.
- Уменьшина цена Horrors, соответсвенно уменьшины их атака/здоровье/время постройки.
- Уменьшины повреждения наносимые в ближнем бою Raptors против легких зданий.
- Chaos Rhino теперь занимает 1 еденицу лимит.
- Уменьшины время постройки/цена исследования Smoke Grenade.
Космические пехотинцы
- Уменьшена цена апгрейда на тиер 3 (второй апгрейд главного здания) c 500/200 до 400/150. Уменьшено время апгрейда со 125 до 100 секунд.
- Уменьшино время оглушения SM Force Commander с 4 до 2 секунд.
- Scouts наносят меньше повреждений в дальнем бою легкой, средней и тяжолой пехоте.
- Уменьшина точность попаданий Scouts во время движения с .55 до .35 (видимо %). Уменьшины повреждения морали Scouts.
- Уменьшины повреждения наносимые в ближнем бою Assault Marines против легких зданий.
- Rhino теперь занимает 1 еденицу лимита.
- Уменьшины время постройки/цена исследования Smoke Grenade.
- Время пополнения Cultist в бою установленно 12 секунд
- Дополнен текст помощи чтобы отражать изменения баланса.
Поддержка модов
- Моды могут теперь отключать туториалы покиданием поля бланка в файле FEDefaults.lua.
- Множественные исправления в редакторе Свойств.
- Игра теперь утверждает больше полей из файла свойств. Также было убрано утверждение стартовых юнитов и зданий.
- Новый бинарный формат файла для всей файлов свойств.
- Добавлена поддержка для эксклюзивного условия победы.
- Было убрано несколько неиспользуемых полей свойств.
- Добавлен флаг для линии зрения оружия блокируемой объектами. Мы рекомендуем не использовать это, так как это ужасно медленно.
- Добавлены различные флаги в файлы сценарии в редакторе миссий, включающие возможность отключать изображение неба, поверхности земли и воды.