-
Постов
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Баба Дуня
-
Третья игра: Contact против Александра Дикевича из команды "Авалон". У Александра - советская Краснознаменная пехота. Одна рота на столе, одна - в засаде, на фланге с ротой - миометы, на другом фланге - одинокие 76мм 27-го года на точке. На открытый фланг противника я ставлю 2 отряда саперов, изготовившихся к рывку, минометы, тяжелые пехотные орудия и командиров. Тяжелые минометы встают в центре, другой фланг прикрывает отряд пехоты. Я атакую, поэтому мои резервы придут раньше. Стол был пустынным, поэтому я сразу же рванулся к точке, стараясь не дать противнику возможности удобно выставить роту из засады. Эта тактика принесла свои плоды - рота поставилась далеко за точкой, а к точке протянулся небольшой ее "отросток". С ходу атаковать я не стал, и закопался на месте. Началась война на истощение. Т.к. у меня было больше артиллерии и у противника неудачно вышли пушки - сорокапятки и ЗиС-2, все в углу, зажатые моей пехотой и с плохими линиями видимости, то я смог выиграть артиллерийскую дуэль, а ахтрады с моими Пак-36 пережевали Т-60 противника. Под конец игры на точке практически ничего не осталось, и я смог занять ее после стрельбы из огнеметов даже без ближнего боя. Вторая рота противника всю игру сидела в окопах. Она было пошла в атаку с самого начала, но под огнем тяжелых минометов и при виде выходящих из резерва ахтрадов потеряла наступательный задор. К сожалению, отряд пионеров, собиравший всю стрельбу на протяжении всей игры, не прокинул мораль и ушел, а Ил-2 противника забрал мой не успевший окопаться после выхода из резерва ахтахат. Поэтому, результат сражения был 7:2.
-
Вторая игра: Bridgehead против Алишера Эльмурадова из команды "Drei Kameraden". Алишер играет советскими иномарочными танками, но я в атаке, а это значит, что у оппонента лишь один взвод танков на столе. Это 3 матильды, и они в засаде. Кроме них, на столе 12 гаубиц и "безоружные" саперы. У меня на столе все, я концентрируюсь на одном фланге - благо местность играет на меня и дает линию видимости до позиций противника. "Расстановка" "Немецкая расстановка" "Советская расстановка" Два отряда ахтрадов обходят батареи по другому флангу, но впоследствии гибнут от вышедших из резерва валентинок. "Ахтрады на другом фланге" Моя пехота бросается вперед, а артиллерия и ахтахт начинают отстреливать артиллерию и пехоту противника. К моему сожалению, одна батарея противника с первого хода наводится по шести, и начинается обоюдная контрбатарейная стрельба. Это дает пехоте возможность сблизиться с точкой, на которой к тому моменту практически никого не было, но тут, в самый ответственный момент, после 6-ти прокинутых четвертых сейвов, мойй ахтахт все-таки умирает, а у противника из засады выходят матильды, а из резерва - Т-60. Последние заходят в ближний бой на мои огнеметы, которые бэйлят два танка, тем самым останавливая атаку и создавая лучшие условия для моей контратаки. Матильды также выдвигаются вперед, что позволяет моей пехоте атаковать на "сник атаке". В ходе жаркого ближнего боя пионеры несут потери, но третью контратаку матильды не кидают, и точка остается в руках пионеров. "Последний бой"https://pp.userapi.com/c841638/v841638279/5caff/0iURSPwHFxE.jpg "Последний бой, другой ракурс" Победа эсэсовцев 6:3.
-
Первая игра: Dust Up! против Вани Порожнюка из команды "Резервы на одном кубе". У противника - ветеранская британская пехота с тремя трейнедовыми матильдами. Матильды уходят в резерв, на столе - 2 отряда пехоты (в один из отрядов уходит миномет из ХаКу), 2 отряда по 2 двухфунтовки, один отряд из 3-х французских пт пушек "Гочкис", три кэрриера, 2 25-ти фунтовки и ХаКу с еще одним минометом. Расстановку можно видеть на фото. Эсэсовцы выбрали оборонительную тактику. На столе расположилась вся артиллерия, один отряд пионеров, один отряд пехоты, ахтахт и 2 ахтрада. "Расстановка" "Немецкая расстановка" "Британская расстановка" Британская пехота пошла в атаку. Артиллерийская дуэль шла с переменным успехом. 3 малых (реролльных) британских ветеранских шаблона противостояли 3-м немецким, но 2 из них были трейнедовыми и один реролльным. В результате немецкие шаблоны таяли, до 2-х 25-тифунтовок в углу было не дотянуться, но британскую пехоту удавалось пинить и постепенно уничтожать. Самым напряженным моментом боя стал прорыв одного взвода британской пехоты к точке, но вышедшие из резерва пионеры и пионеры, уже стоявшие на столе, атаковали прорвавшийся взвод с двух сторон и уничтожили. При этом были потеряны тяжелые пехотные орудия и взвод пехоты. "Прорыв обороны" Ни вышедшие из резерва матильды, ни эсэсовские ахтрады и пехота ничего сделать толком не успели, и дуэль закончилась вничью - 3:3.
-
Там был лист по Барбароссе, а модельки из Африки, всё по канону. Обманули в итоге команду Авалон. С нами не прокатило. Меня смутили ганомаги рядом с огнеметами. Ибо таких листов в природе не существует. Правда, изначально мне сам Дрогер не поверил, пришлось с Филом в билдер лезть и минут 10 разбираться. Если бы листы были выложены заранее, такого инцидента бы не произошло.
-
"Командный" отчет о Январском командном турнире по просьбам товарищей. Турнир проходил на формат 1650 очков, Early War V4, 3 человека в команде. В турнире принимали участие 7 команд (после первого дня одна команда дропнулась, и ее заменяла команда проксиботов). В команде клуба "Воевода" были советский стрелковый батальон при поддержке иномарочных танков Ильи Гребенкина, японская пехота Анатолия Коновалова и пехота СС Ильи Семёнова. Советская пехота Танковая поддержка Японская пехота Пехота СС В первом туре мы встретились с командой "Резервы на одном кубе" в миссии "Dust Up!". Японская пехота в ходе паррингов пошла на стол и выбрала себе в оппоненты советский иномарочный танковый батальон, который с успехом победила 8:1. Нашей советской пехоте досталась советская Краснознаменная пехота противника, снова наша победа 8:1. Пехота СС попала на британскую ветеранскую пехоту, и сыграла вничью 3:3. Во втором туре мы играли с основным своим соперником на данном турнире - командой "Drei Kameraden", состоящей из действующего капитана команды ЕТС России и двух ветеранов ЕТС прошлого года. Миссия "Bridgehead". На стол пошли Эсэсовцы с атакой, забравшие себе советский иномарочный противника, и победившие 6:3. Японская пехота защищалась от ляйхте пионеров и была разбита, но оппонент использовал огнеметы, которых у него в ростере быть не могло, и потому в качестве штрафа результат был изменен судьей на ничейный, 3:3. Наш советский стрелковый оборонялся против французских танков, с ничейным результатом 1:1. Третий тур столкнул нас с командой "Авалон"в миссии "Contact". Японская пехота пошла в атаку на немецкую пехоту и победила 8:1, Советская пехота забрала немецких пионеров и победила 8:1, пехота СС встретилась с советской Краснознаменной пехотой и победила 7:2. После третьего тура команда клуба "Штандарт", с которой мы должны были играть, захотела заменить своего новичка-проксибота (которых она меняла каждый тур) на организатора турнира. Команда "Резервы на одном кубе", в то же время, собиралась заменить своего объективно самого сильного игрока на более слабого, и в таком составе противостоять команде "Drei Kameraden". Наша команда сочла такой подход неспортивным, и попросила провести финальную игру против команды "Drei Kameraden". Наша просьба была удовлетворена. В четвертом туре играли "Breakthrough", наша пехота СС наступала на французские танки капитана команды "Drei Kameraden", и в напряженном противостоянии выиграла 6:3. Японская пехота повторно встретилась с ляйхте пионерами, но уже в атаке, и сыграла вничью 1:2. Наша советская пехота противостояла иномарочному танковому противника, и сыграла вничью 2:2. По результатам турнира наша команда набрала 7 больших очков и 61 малое, ровно столько же, сколько и команда клуба "Штандарт". Таким образом, две команды разделили первое место. Кроме того, игрок нашей команды Илья Гребенкин получил приз за лучшую композицию армии.
-
Новости Russian Grand Tournament Flames Of War 2018! Из дальнего зарубежья к нам едут: Польша: Лукаш Кур Петр Гломский Симон Матела Сербия: Душан Костич Владимир Шукалович (еще два товарища определяются) Португалия: Уго Кармона Мы надеемся увидеть на турнире товарищей из Белоруссии, а также из городов России. Если Вы еще не зарегистрировались на турнир - пора это сделать! Нам будет легче подготовить террейн и памятные подарки для участников, если мы будем знать количество участников заранее!
-
Я тут вижу проблемы перехода ФоВа на новую редакцию. Ростов ушел в ТЯ и 28.мм, Владимир ушел в ВаХу и ТЯ, Питер ушел в Мид и ТЯ ( или что там ещё). Я сам ушел в ТЯ и Гнев Королей. Много москвичей сидят в тройке. Я скорее удивлен, что ФоВчик вообще собрался у нас на командник, и теперь на Портальский. ФоВ новичков в разы меньше, чем ТЯ новичков.
-
Регламент когда будет по паррингам?
-
Пререг. Команда "Воевода": Илья Гребенкин - СССР Анатолий Коновалов - Япония Илья Семенов - Германия
-
Совьет фест на турнире, как по мне, - решение неудачное. Поддержу в этом смысле Пилипака - на 6 листов 2 одинаковой нации - норм, на 3 - перебор, кмк. Понятен посыл "поиграть с друзьями в команде", но ряды советских листов - это не совсем то, что хочется видеть на турнире ЕТС формата.
-
Рестрикты на 2 и более одинаковых отрядов в ростере кажутся мне противоестественными.
-
Выберите свою сторону в решающем сражении между Западом и социалистическим блоком! 9 декабря, в субботу, в хобби-центре Geek Wars на Павелецкой пройдёт новичковый турнир по Team Yankee от клуба "Воевода". Регламент турнира: • 25 очков; • Одна формация в армии; • Стол 72х48 дюймов; • Миссия определяется согласно Battle Plans; • Применяются последние изменения согласно Manual 101 и More Missions; • Окончание игры: игра доигрывается до одинакового числа ходов после окончания времени. Игра с ограниченным количеством ходов доигрывается до конца последнего хода; • Покрас желателен, но необязателен; • Допущены прокси из British II Corps in Amsterdam and Ruhr; • При себе иметь распечатанный ростер. Кавалерия уже на подходе! В турнире допущено использование американских Скаутов. Каждая формация может добавить 2 секции Скаутов за 2 очка каждая. В секции Скаутов есть один М113 из набора TU105 и один M901 ITV из набора TU106. Юнит имеет специальные правила Scout и Spearhead. Расписание: Регистрация: 11:00 — 12:00; Первый тур: 12:00 — 14:00; Второй тур: 15:00 — 17:00; Третий тур: 17:15 — 19:15. Взнос: 500 рублей.
-
Играя атакером медленно, эту миссию невозможно выиграть (если не согнать противника с точки). Но если задача стоит слиться вничью, то ход вполне действенный. В любом случае, это лучше, чем автовин дефендера по времени во многих миссиях в прошлой редакции. Ничья - это проигрыш. Сольник так точно не затащить, в команднике - путь к победе сродни ходьбе по донышку.
-
Вопрос в Баттл Планах в том, на мой взгляд, что их у нас пока не распробовали. Играют Аттак/Дефенд, при чем вполне очевидный и угадываемый. Я пока видел интересную игру в Баттл Планы только у Гребенкина на предыдущем сольнике. Он пошел в Дефенд против франзузских машинок Пилипака, к примеру. Когда люди поймут, как друг друга "ловить" на баттл пла[ну уж нет], тогда будет бОльшее разнообразие по миссиям. Но файрфайты объективно будут всегда наиболее частыми, потому что при одинаковых карточках скорее всего играются именно они. Это тоже честно, поскольку они дают наиболее равные условия разным ростерам. Это значит, противники друг друга "угадали", и никто никого на Баттл Планах не переиграл.
-
Кстати, вопрос Филу - сколько ходов вы сыграли? Если пять, как говорит Шабловский, то вы играли по 12 минут на ход одного игрока. В таком случае, при той же скорости игры вам понадобилось бы еще 72 минуты, чтобы доиграть. Партия бы длилась 3 часа 42 минуты. Тут даже трехчасовой тур не спасал бы. И клуб бы закрылся к тому моменту.
-
Во-первых, у нас был пробный командник, как раз для того, чтобы понять, какие вопросы могут возникнуть, и искать решения для таких вопросов. Если игра длится три часа (как на ЕТС), то до девятого хода получается по 8,3 минуты на ход. Не сильно больше, чем 7 минут в случае двух с половиной часов. Моё видение - надо играть быстрее. В прошлой редакции многие дефендеры затягивали время, чтобы выиграть. В этой редакции такая штука не работает. 7 или 8 минут - в принципе, достаточно, чтобы походить. Вопрос о доигрываении по времени был поднят игроками, которые торопились пить пиво с тобой в ближайшем кабаке. Они смогли аргументировать свою позицию относительно ограничения времени в миссии (т.к. теперь по Баттл Планам невозможно предсказать, когда выпадет играть Реаргард. На ЕТС её ставили последней, и потому доигрывание хоть до утра было возможным.) Мне указали на то, что в прежних двух турах игроки не могли играть Реаргард не по времени (т.к. это задержало бы следующий тур), и игра не по времени в последнем туре создала бы условия, отличные от других двух туров. Под нажимом аргументации игроков я вынужден был согласиться.
-
В свободной стране каждый делает ивенты и турниры как он хочет. Хэйтерам предлагаю делать свои турниры и ивенты с правильными рулами и т.д. После таких срачетредов просто не хочется на Фордже вообще что-либо писать. Новички, почитавшие ЭТО, скорее всего уйдут в горизонт, не задумываясь. Очень показательно, что Фордж молчит, пока я не вешаю каких-либо объявлений. Мёртво молчит. А потом слетаются тролли, которые умеют только что-нибудь обсирать. Делайте своё! Я вам никогда слова плохого не скажу. Только поддерживать буду. И коммуните будет расти.
-
У тебя есть пара коробок танков, а саппорта нет. И ты спокойно заходишь на турнир и учишься применять свои комбаты и вепоны на практике.