Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS) InoCo

Пользователь
  • Постов

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS) InoCo

  1. А где эту таблицу ДПС можно посмотреть ? %)
  2. После пяти игр жестоко понимаю что от эльдар (а их на спае чот дофига развелось после выхода патча) надо беречь зажигалки, от драконов. Жарят не хуже хорроров тех. Автопушки на ХВТ - просто прелесть. Никакой тех не пройдет, СМ сквады сшибает. Здания усилены - давно этого хотел =-) непонятки с ассасином и его невидимостью - это зря. За турели особо не беспокоюсь.
  3. Да ИГ-у собственно не сложно особо, главное поставить турель на дальней точке - закрепиться в нужном месте, и не потерять точку. Пехота: гварды особо не используется, все бегут в тиер 3: к огринам и касркинам с пристами. На тиере 2 сложно протянуть, однако ХВТ помогают. Также здания косят врагов неплохо. + поджарка огнетанков %)
  4. Итак: 1. Эльдары в 1.2. очень круто жгут. Жнецы бьют зерков не хуже см-овской плазмы. 2. Осторожнее с рандомами, неправильно БО - вы в лузе. 3. Замечен первый дроп O_o, так что не факт что это пофиксено.
  5. Тактики те же, рапторы с лордом, хсм с лохом (теперь имхо полезнее хсм становятся). Разве что болтеры можно раздавать. Берсов конечно спамить не получится, зато дефайлер будет жечь своей автопушкой и артилерией. Хорроры обязательный антитех.
  6. Я это в 1.11 замечал, есть такое действительно.
  7. То ли мне кажется то ли снайперы эльдаров стали зверьми вместе с варп спайдерами... Такое ощущение что у эльдаров варп пауки быстрее появятся чем мои берсы =\
  8. Ага, скоро ностальгия брать будет :) А у меня осталось хаосовская привычка, рапторами к биггену прилетать :) Про себя еще думал: а будет он там или нет. Патчем пока доволен...
  9. Кажется теперь все в норме, вижу игроков с рейтами 1040 и 1020 и т.п.
  10. Mors in Tabula - MK Ultra (интересный индастриал блек)
  11. Вынужден с тобой не согласится Следующее БО неплохо работает и больше всего хаос напоминает теперь расу СМ %) Новое БО хаотика: 2 еретика, 2-3 культиста, первым лорд хаоса строится, соответственно клеются посты на точки, позже за лордом делаем хсм, далее строится плазмаген, оружейка, дальше иследуем ПП и раздаем болтеры хсм. Работает неплохо. ХСМ можно 2 отряда, позже тиер 2 с поддержкой хорроров и однного отряда берсерков, и далее тиер3. В играх 2х2 работает. Это в условиях патча 1.2
  12. думаю поправят это дело позже. Как думаете - аккаунты зарегистрированные тож удаляют?
  13. На 1.11 ставится патч.
  14. Гренки для см, еще никто не отменял - полный растрел берсов и всего быстро бегающего.
  15. Ну раш орка допустим можно сдержать культистами, лордом и рапторами. Против некрона как хаосит я не знаю что делать, абсолютно. Из за жертвенного круга берсы выходят поздно, хсм с болтерами катят только в начале, потом же от них толку нет, с плазмой вообще говно. Я думаю некроны и тау просто поменялись местами. Теперь некр главная имба =\ Несмотря на то что они якобы порезаны... Вся штука в том что при правильном микро, некр берет в рукопашку все юниты дальнего боя, причем быстро. И главное есть чем брать...лорд, духи - много не надо... Ближе ко второму грейду на НВ, они почти никак не ложатся от плазмы хсм, от облитов толк тоже маленький, но есть. Получается сражаться нечем, только если техом. И сразу появляется другая беда, зеленки всё время недостаточно в отличие от её обилия у см например. Если бы оставили инвиз на тиер2 - думаю сражаться было бы можно. Одержимые держатся неплохо. [Добавлено позже] Капелан имхо будет рулить в пачке терминаторов с молотками. Я гляжу СМ ничего не потерял после патча. Кроме имба-вайнда.
  16. Пью редко, не тянет. Обычно пиво на концертах, а так минералка или сок. Можно вино. Водку не пью. Всякие газировки типа пепси не употребляю уже где то месяцев 6-7 =)
  17. радует что Тау порезаны охренительно. Хотя Иг-у с ними тяжело будет только до прибытия леман расов и бейнблейда...далее они решают.
  18. Помоеуму эльдарам туго, если идут в жнецов и гвардов (без фарсирки) - это банда гоняется обычными культистами и рапами. или пару хсм с болтами, культами и Лохом. Тупо что предатор после Т4, а именно его боковые пулеметы не такие крутые как в дк 1.11.
  19. Chaos снова рулит ураааа я так мечтал об этом xD Усиление хаоса мне понравилось, культы рулят теперь ваще офигенно. Постройка армори, болтеров для хсм никогда не бывает лишней и становится даже выгодней. Новая абилка берсов вполне катит. ПП героев жгут.
  20. Для тех у кого проблемы с патчем 1.2 на "дешевой-пиратской версии" Итак вы скачали патч 1.2 и он не ставится, никак, никакими молитвами и т.п. В таком случае делаем следующее: 1. Переустанавливаем игру. 2. Разлочим расы с помощью программки unlocker (читайте FAQ, она где то там) 3. После разлочения расс, заходим на GameSpy и качаем патч 1.11 (весит он 11мб) - Он скачивается в папку Patch (с игрой) 4. Устанавливаем. (На всякий случай делаем копию патча, и кидаем его отдельно - куда вам удобнее) 5. Снова заходим на GameSpy , и на сей раз качаем Patch 1.2 6. Устанавливаем, всё должно пройти отлично. 7. Игра пропатчена, инджой! >>>Как было у меня: Сначала стоял DC 1.10, чуть позже вышел патч 1.11 на GameSpy, однако чтоб его не качать достаточно было исправить строку w40k.ini c 1.1 на 1.11. И вот именно поэтому, то что нет патча GS-овского, 1.2 не ставится. Тестировано на ENGLISH версии с пиратского диска.
×
×
  • Создать...