Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alexander

Пользователь
  • Постов

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexander

  1. Откуда такая информация? Вроде бы дропается в начале хода, а тест на инстинкты проходит в начале мув фазы? Вопрос интересный, хотелось бы прояснить...
  2. Здесь писали про преимущества дакка-фексов на споре. Прилетел-отстрелялся, все прекрасно... Меня смущает одно - седьмой лидак фексов, который легко можно завалить на инстинктах в тылу врага. Т.е. прилетел, завалил инстинкты, нервно курит один ход возле споры... Следующий ход (если доживет), опять валим инстинкты и бежим к ближайшему врагу (который будет к тому времени далеко или рядом, но именно тот с кем не хотелось бы встречаться в рукопашке), забыв про то что умеем стрелять из девореров... Шанс провалить инстинкты очень высок - про какую стабильность в стрельбе можно говорить? Или я опять чего-то не догоняю? После дропа со споры ведь надо тест на инстинкты проходить сразу?
  3. Осколки разбитой техники и сместившийся шаблон накрывает отряды в ХтХ у обоих игроков, а пси скрим - выцеливает только отряды оппонента. Так что вопрос спорный.
  4. A Tervigon can spawn Termagants in the Tyranid Movement phase before it has moved Может я чего не понимаю - не получается 24
  5. А потом таки сдеают свою модель, отменяющую все предыдущие самоделки [ Добавлено спустя 13 минуты 24 секунды ] Типа релама нового нидского дроп пода: http://www.amazon.co.uk/gp/product/images/...=kids&img=1 ХЗ, зачем это пишу, самому не понравилось...
  6. Я писал про статью о конверсии современных гаунтов. Была GW статья как конверсить это оружие для современных гаунтов и хоум рулы к ним на сайте. Про модели второй редакции лучше даже не вспоминать...
  7. Моделек, насколько я знаю, не было. Но была GWшная статья как их конверсить. Жалею что не сохранял подобные странички, в связи со сменой дизайна сайта очень многое безжалостно потерли. А вообще откуда инфа что GW выпустит какой-то гайд по конверсиям ?
  8. Буду пытаться своего сделать более похожим на картинку в кодексе - три ряда гребней, голова от обычного фекса, передние две пары конечностей - косы, задняя пара ноги фекса, панцирь с шипами и ганты выползающие из под брюха (пока правда не знаю как). Больших деталей картинка из немецкой ПДФ не дает пока.
  9. Предыдущая конверсия (на стр. 70) была поинтересней. Здесь поставили фекса на косы, прилепили голову тирана и крюки генокрадов зачем-то. Чтобы было видно что тервигон - прилепили сзади голову гаунта. Возможно конечно что конверсия более интересная, но качество фотки и покрас не дает это увидеть.
  10. Фьюриоз чардж им как-то неочень нужен когда пойзон есть
  11. Я так думаю что речь идет только про неотсэйвленые раны полученые существом с кислотной кровью - а это скорей всего не так уж и много. Хотя без вординга пока трудно судить.
  12. Логично, иначе у Тирана с хлыстом и кровью любая модель провундившая его получала бы вунду на 2+
  13. Раньше на сайте GW лежала статья по конверсиям этих оружий, сейчас не могу найти
  14. Какая-нибудь инфа про Риперов есть? Или так и останутся неиграбельным юнитом?
  15. Вот это понравилось :) : Не можем скорить, так сожрем :P
  16. Думаю что не в отсутствии у нидов нормального антитанка дело, а в недостатке игрового опыта по 5-й редакции у многих тиранидоводов и в некоторой неоднозначности в выборе состава армии которую принесла 5-ка Тиранидам... Ненавязчиво так подбиваю ВонДена к написанию тактики Тиранидов по 5-ке. ;) Хотя прекрасно понимаю, что наиграно еще недостаточно игр и не все еще опробовано для того, чтобы окончательно определиться с предпочтениями. Ну а по теме - если уж так много проблем танки доставляют, можно попытаться использовать летающего рукопашного Тирана как танк-хантера, в классическом варианте или с варп-бластом вместо варп-филда - менее живуч, но доставит варп-бласт к танкам значительно быстрее зоантропов. В минимальном варианте (только сила+) он стоит 163 пойнта, живуч точно так-же как и элитный фекс, в рукопашке с 6 атак по задней броне вполне может разобрать танк даже если тот двигался далеко в предыдущий ход. А при отсутствии танков - варп-бласт с 24' S5 AP3 Blast вполне может найти себе цели и балистик и пси-тест ему будет не нужен. Ликтору ИМХО стало сложно оказаться в ростере - для маленьких форматов (менее 1500) он слишком дорог, а в 1500+ для него нет места в элитном слоте - слишком большая конкуренция с фексами и варриорами. Да и слишком уж халявный килл-поинт для противника на анигиляции. А вот насчет фекса с твин-линкед барбедом я уже не раз задумывался - стоит это всего на 12 очков дороже чем вариант барбед+косы, за эти очки имеем повышение шансов на "Хит!" с 33% до 55% что важно при стрельбе по технике, где даже небольшой скатер может увести центр шаблона за габариты и вообще возможность перебросить если "тарелка" неудачно соскатерилась на свой юнит (очень неприятная знаете-ли ситуация, когда накрываешь своим бластом своих же генокрадов ). Из минусов - минус одна атака в рукопашку и то, что это недоступно элитным фексам. Думаю эту тему еще стоит покурить. Барбед - однозначно выбор 5-й редакции, играбильных вариантов использования веномки к сожалению немного. Вообще - при составлении ростера Тиранидов сейчас ИМХО надо сначала определиться с выбором трупсы, а уже потом решать как я подобью ЛР или сколько "тарелок" за ход я смогу положить. Вариантов на мой взгляд три - генокрады, гаунты и гаунты+генокрады. Я считаю что только в варианте с генокрадами можно использовать 6 фексов, т.к. два слота HQ явно недостаточно для полноценного синапс-веба (не забываем, что луркнувшиеся гаунты не могут скорить обжектив). А в варианте с гаунтами приходится тратить тратить слоты хеви супорта и элиты на зоантропов и варриоров, которых тоже можно считать антитанком (варриоры с деатспиттерами стреляют бластами с 6 силой и могут легкую технику подбить). Думается мне, что стоило создать тему по обсуждению тактики нидов в 5-ке вообще, а не конкретизироваться на том, как уничтожить танки.
  17. Ну зато решился давний спор о том, может ли био-плазма иметь рендинг. Да и монстры с рендингом теперь не такая уж глупость - по максимуму 12+2D3+S по технике могут ударить.
  18. Этот кодекс, я думаю, еще не успели перевести - его на BoLS 1 февраля только опубликовали... Где было ? Я искал по форуму - этого нового кодекса не нашел...
  19. Собственно сабж ( там pdf-ка 3MB ) Вроде бы нигде до сих пор такой темы не было, по крайней мере я не нашел. Думаю многим будет интересно почитать - после Гекаты интерес к генокульту вроде бы поднялся. Если боян - убейте тему
  20. Не вирусом, а "гиперстимулятором адаптации" (дословно из переводной книги), выделенным из генов первичных особей и действующим только на генную структуру данного роя.
  21. В биоплазме вепон скил тоже упомянут, но меня смущает другое - биоплазма попадает на 4+ "regardless of the target type or WS". Преферед энеми - это "target type" ?
  22. В правиле биоплазмы нет слова "всегда", зато в правиле "Preferred Enemy" написано: "... Such troops will always hit their designated preferred enemy on 3+ in close combat, regardless of the comparative Weapon Skills. ..." Так что вопрос открыт...
  23. +1 Я очень мало играл войнами, но на мой взгляд крюки и риперов можно заменить на биоплазму - полезней будет (+1 атака с 10 инициативой и 5 силой, правда 4+ на попадание всегда) Кстати, интересный вопрос - если около войнов в 2' окажутся стилеры с щупальцами, био-плазма все равно будет попадать на 4+ ? или все-таки на 3+ от преферед энеми ?
×
×
  • Создать...