Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RichardBR

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RichardBR

  1. Ксеносы-наемники у людей? А как же тотальная ксенофобия Империума? Инквизитора разве не предадут анафеме и не сожгут заживо, если он появится где-нибудь на людях с эльдаром в своей свите?
  2. Есть пара вопросов по экзодитам и их отношениям с людьми. Полистал темы по отношениям эльдар и людей на форуме, но там ответа не нашел. 1) Где-то слышал, что экзодиты это самые адекватные эльдар, без имперских амбиций и расизма. Правда ли это? 2) Могут ли люди жить в мире по соседству с экзодитами? На одной планете, в одной системе или хотя бы в одном секторе, зная друг о друге и поддерживая дипломатические отношения. Очень буду рад хоть каким-то ссылкам на источники. Модер, будь человеком, не закрывай.
  3. Симулятор строительства домиков без боевки и с унылым графоном не нужен.
  4. Устроил бы ты турнир, а то давно не было.
  5. Сижу второй час в хосте 1х1, никто не заходит. Меня не видят похоже, и я никого не вижу, хотя онлайн 90 человек. Ночью кто-то заходил, когда было 200. Просто пушка конечно, желание позадрачивать есть, а возможности практически нет. Может, нужно на какой-нибудь официальный форум писать? Или куда-нибудь, где релики увидят все это. Вот сюда например http://forums.relicnews.com/forumdisplay.p...ical-Assistance
  6. Есть пара вопросов и предположений по этому персонажу, предлагаю его обсудить. В кодексе ТЭ сказано, что со временем ТЭ нужно повышать дозу наблюдаемых мучений, чтобы не иссохнуть. Гомункулам приходится вымащивать себе жилища из сшитых страдающих рабов, чтобы у них все время была подпитка, а в походах они всегда [ну уж нет]одятся рядом со своими големами, которые постоянно страдают и питают их. Вект является их ровестником, и получается, что при его возрасте он должен практически постоянно съедать огромные дозы страданий, но об этом ничего не сказано. Описания его резиденции нет, а выезжает на войну он на Разрушителе, к которому привязано две рабыни, причем не для мучений, а для красоты. Так же сказано, что Вект может ощущать предательство и видеть насквозь тех, на кого смотрит. Плюс, к этому добавляются вся его невероятная успешность, везение и планы, которые всегда воплощаются в жизнь. Ну и плюс ко всему его каноничное изображение как молодо выглядящего бледного эльдара с глазами, затянутыми черной пленкой. Из-за всего этого у меня сложилось впечатление, что Вект это сильный псайкер светлых эльдар, которого ребенком ТЭ забрали в рабство во время налета, и по сути он сам не является темным эльдаром. Что про это все известно и насколько моя догадка правдоподобна?
  7. А я и не говорил про тяжелое вооружение и полноценные боевые эскадрильи. Я говорил по факту, про корабли, на которых можно с Офелии 7 добраться до еретиков. Тяжелое вооружение у собок запрещено, насколько я знаю, об этом и речи не может быть. Да оно им по большому счету и не нужно, перед милитант ставятся другие задачи.
  8. Вряд-ли такая богатая организация, как Экклезиархия, возит свою личную армию на казенных судах. Гораздо удобнее купить корабли и не зависить ни от кого. Так или иначе, я дал цитату, там черным по белому написано, что свои корабли есть.
  9. У собок вроде как есть свой флот. Можно даже загуглить "сестры битвы флот" и найти одну и ту же пасту везде: Это логично, т. к. сестры это не ЧОП, они выезжают на вызовы, перевозя бронетехнику, оружие, снаряжение, личный состав, продовольствие и так далее по списку. И все это возится явно не автостопом.
  10. В бв кривой допотопный движок, это уже само по себе делает игру красивой и непредсказуемой, т. к. с ним нужно совладать. Сравнивать какие-либо ртс с бв это некорректно по-моему, никто не будет специально делать движок таким в современных ртс. Сразу скажу, что одного рандома мало и можно обходится вообще без него. Тут все зависит от дизайна, я в своем посте перечислил еще несколько возможных вариантов для повышения значимости микроконтроля. Рандомные статы делают игру в какой-то степени непредсказуемой. Убираются ситуации, когда юнит х убивает юнит у в 10 из 10 случаев просто потому, что у него дпс или хп на пару единиц больше. Это очень высокий уровень и очень большая редкость, на уровне обычных игроков идет строительство домиков на скорость и угадайка почти всегда. В дове абилок меньше и уровень игры ниже, чем в вк3. Прогеймеров ведь нет и почти не было никогда людей, которые профессионально годами дрочили дов.
  11. За 2+ года игры и наблюдения за турнирами в ск2 я такого не замечал. 1-2 боя по 15 секунд + харас, вот и все. Может быть, конечно, сейчас все изменилось, я в ск2 давно не заходил. Да, если увеличить размер юнитов, длительность убивания юнитами друг друга и сделать разброс или шанс попадания, то станет намного интереснее. Появится высокие требования к микроконтролю и эффект неожиданности, как в покере при раздаче карт. Я бы еще переделал скиллшоты, чтобы практически всем нужно было целиться, но это все лирика. Делать рандом в ск никто не будет, фиксированные статы это одна из фишек игры. Для любителей разброса и жирных юнитов есть вк3 и будет вк4 когда-нибудь.
  12. В играх без рандома есть один большой минус - они скучные и предсказуемые. Бв еще был интересным за счет кривого движка, с которым нужно было совладать, но ск2 превратился в задрочку и угадайку билдов, причем с унылой боевой системой, когда ты 20 минут строишь домики и все решается в одном быстром бою, в котором становится видно, кто больше набрал ресурсов и быстрее их реализовал. Это уныло, не надо приводить ск2 как пример.
  13. Лучше за собок опять реплейпак собрери. За них нормальных реплеев вообще почти нет, а ты вроде бы умеешь за них играть. А реплеев с хаосом и орками и так много.
  14. Были ли раньше какие-нибудь мейн собы, кроме Сплеша? Я хочу погуглить реплеи, но не знаю, что именно искать.
  15. Я это и имел в виду, я не говорю, что игу легко, но ведь тут вроде бы был разговор о том, что соб для ига это автолуз и ничего сделать нельзя.
  16. Ну строй василисков против серафимок и проигрывай собу с флоатом в 3000-1000, раз мне не веришь.
  17. #40 То есть ты играл идеально, да? Задоджил все скиллы конфессора, считал тайминг абилок соба, принимал харас, приходил напрягать соба до выхода конфессора, сделал химеру и сбивал ей фокус, но все равно проиграл. Я правильно понял? Серафимки без гранат убиваются об лп2 и турку, гварда с гренами и ксом не убивается об лп2. Грены это где-то 6 минута, если я не ошибаюсь, то есть т2 уже давно у всех есть, и у тебя ко всему прочему есть расстрел и плазма. Посмотри реплей Демпси против меня на сандей капе на БМ. Я там играл как говно, но суть реплея в том, что гварду не смогли задержать две турки и лп2 - он просто снес их, пришел ко мне на базу, нажал на q и все убил. И кстати размен по лп всегда в минус собу, т. к. у соба в лп [ну уж нет]одятся иконы, и если ты сможешь выцепить хотя бы одну, то это оттянет конфессора еще сильнее.
  18. Теорикрафт это конечно хорошо, но в реальной игре все решает микроконтроль и позиции. Все не бывает так карикатурно, как ты написал. Откат у спеллов конфессора 2 минуты, конфессора можно повалить на землю, от его абилок можно увернуться, т. к. они кастуются 4 секунды, можно посадить гварду в химеру, можно занять позицию лучше, чем соб, собу можно слить несколько серафимок, прийти и оттянуть теч - в игре очень много опций, которые нельзя предсказать буковками.
  19. Я конечно не опытный игрок, но все же: 1) Ты очень плохо микрил. Слил трех рабов в начале, все время отдавал гварду на муве, даже не пытаясь ей размениваться. От серафимок вообще бесполезно убегать, тебе просто нельзя до гранат с ними встречаться в чистом поле без турок и зданий. И еще ты должен помнить, что соб практически никогда не реинфорсит серафимок, пока не нажмет т2, то есть каждая убитая серафимка до 3-4 минуты это боль. 2) Ты почему-то не сделал грены и плазму, хотя соб почти всегда массит тяжелую пехоту. Вместо этого ты зачем-то начал делать василисков, которые контрятся серафимками. 3) Ты построил марсианский завод рядом с реликтом против расы, у которой на всех тирах, начиная с т2, есть антимех. И это не смотря на то, что у тебя было место на 12 часах под завод, нужно было только генератором проход не застраивать. В итоге почти неубиваемый за соб (т. к. нет дальнобойного антимеха) беня так никогда и не выехал. 4) Ты почему-то не сделал касркин, а сделал бесполезных в такой ситуации огринов, которые даже урона не наносили без морали. Против соб за иг достаточно легко играть - тебе нужно сделать себе экономику, сделать 3 пака гварды с гренами, с которой серафимки без т2 и сержанта всегда размениваются в минус, прогнать соба со своей базы и прийти к нему до выхода конфессора. Дальше нужно строить завод и выкатывать 1-2 химеры, которые помогут тебе доджить скиллы конфессора (как ты знаешь, он кастует каждый спелл 3-4 секунды, за это время застаненный отряд можно посадить в химеру, а смайт вообще пройдет мимо), попутно обгоняя соба по экономике и выходить в т3 с касркинами, а затем в т4 с неубиваемым беней.
  20. Предлагаю ввести право вето для победившего, чтобы он мог назвать одну карту, которую не может выбрать проигравший. И выбирать карты методом вычеркивания везде, а не только в групповом этапе.
  21. RichardBR SoB ttimnoob Империум Человека, Святая Терра.
  22. Я за, скорее всего точно зарегистрируюсь.
×
×
  • Создать...