Возник вопрос по щитам скелетов:
Skeleton Warriors
Crypt Shield: You can add 1 to save rolls for a unit carrying Crypt Shields against attacks that have a Rend of ‘-’.
Т.е. эти щиты не действуют против, например, лошадей рыцарей:
questing knights
MELEE WEAPONS Rend
Charger’s Hooves 1
Хоть он и хуже, чем "-"?
И внесу свои 5 копеек про магический щит:
В правилах написано:
3. Save Roll: The opposing player rolls a dice, modifying the roll by the attacking weapon’s Rend characteristic. For example, if a weapon has a -1 Rend characteristic, then 1 is subtracted from the save roll. If the result equals or beats the Save characteristic of the models in the target unit, the wound is saved and the attack sequence ends. If not, the attack is successful, and you must determine damage on the target unit.
Т.е. получается кидаем куб, результат модифицируем только rend'ом и сравниваем с характеристикой Save - т.е. нигде не указано что нужно учитывать положительные модификаторы спас-броска, модификаторы rend'а или характеристики Save - только голый куб с rend'ом и голая характеристика save.
Т.е. все ваши рассуждения о сложениях щитов и террейна не имеют смысла, ибо они исключительно для эстетического удовольствия. :)